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##name Japanese
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##ownname 日本語
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##isocode ja_JP
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##plural 1
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##textdir ltr
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##digitsep ,
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##digitsepcur ,
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##winlangid 0x0411
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##grflangid 0x39
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#
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##id 0x0000
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STR_NULL :
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STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端を越えています
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}地図の端に近すぎます
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STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}資金が足りません。{CURRENCY}がかかります
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STR_COMPANY_MONEY :{WHITE}{CURRENCY}
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STR_EMPTY :
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STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}平地が必要です
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STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{BLACK}到着待ち:{WHITE}{STRING}
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STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO :{WHITE}{CARGO}
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STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({1:STATION}から運送途中の{0:SHORTCARGO})
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{WHITE}
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STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}受入れ貨物:{GOLD}
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STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}供給: {GOLD}
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STR_CARGO_PLURAL_NOTHING :
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STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS :旅客
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STR_CARGO_PLURAL_COAL :石炭
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STR_CARGO_PLURAL_MAIL :郵便袋
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STR_CARGO_PLURAL_OIL :石油
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STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK :家畜
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STR_CARGO_PLURAL_GOODS :商品
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STR_CARGO_PLURAL_GRAIN :穀物
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STR_CARGO_PLURAL_WOOD :木材
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STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE :鉄鉱
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STR_CARGO_PLURAL_STEEL :鋼鉄
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STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES :貴重品
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STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE :銅鉱
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STR_CARGO_PLURAL_MAIZE :トウモロコシ
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STR_CARGO_PLURAL_FRUIT :果物
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STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS :ダイヤモンド
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STR_CARGO_PLURAL_FOOD :食品
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STR_CARGO_PLURAL_PAPER :紙
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STR_CARGO_PLURAL_GOLD :黄金
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STR_CARGO_PLURAL_WATER :水
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STR_CARGO_PLURAL_WHEAT :小麦
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STR_CARGO_PLURAL_RUBBER :ゴム
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STR_CARGO_PLURAL_SUGAR :砂糖
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STR_CARGO_PLURAL_TOYS :玩具
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STR_CARGO_PLURAL_CANDY :菓子
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STR_CARGO_PLURAL_COLA :コーラ
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STR_CARGO_PLURAL_COTTON_CANDY :綿菓子
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STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES :泡
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STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE :タフィー
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STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES :電池
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STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC :プラスチック
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STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS :ソーダ
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STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING :
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STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER :旅客
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STR_CARGO_SINGULAR_COAL :石炭
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STR_CARGO_SINGULAR_MAIL :郵便袋
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STR_CARGO_SINGULAR_OIL :石油
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STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK :家畜
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STR_CARGO_SINGULAR_GOODS :商品
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STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN :穀物
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STR_CARGO_SINGULAR_WOOD :木材
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STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE :鉄鉱
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|
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL :鋼鉄
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|
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES :貴重品
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STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE :銅鉱
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STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE :トウモロコシ
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|
|
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT :果物
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STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND :ダイヤモンド
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STR_CARGO_SINGULAR_FOOD :食品
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STR_CARGO_SINGULAR_PAPER :紙
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STR_CARGO_SINGULAR_GOLD :黄金
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STR_CARGO_SINGULAR_WATER :水
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STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT :小麦
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STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER :ゴム
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STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR :砂糖
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STR_CARGO_SINGULAR_TOY :玩具
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STR_CARGO_SINGULAR_CANDY :菓子
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|
STR_CARGO_SINGULAR_COLA :コーラ
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STR_CARGO_SINGULAR_COTTON_CANDY :綿菓子
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STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE :泡
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STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE :タフィー
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STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY :電池
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STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC :プラスチック
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STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK :ソーダ
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STR_QUANTITY_NOTHING :
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STR_QUANTITY_PASSENGERS :乗客{COMMA}人
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STR_QUANTITY_COAL :石炭{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_MAIL :郵便袋{COMMA}袋
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STR_QUANTITY_OIL :石油{VOLUME}
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STR_QUANTITY_LIVESTOCK :家畜{COMMA}頭
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STR_QUANTITY_GOODS :商品{COMMA}箱
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STR_QUANTITY_GRAIN :穀物{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_WOOD :木材{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_IRON_ORE :鉄鉱{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_STEEL :鋼鉄{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_VALUABLES :貴重品{COMMA}袋
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STR_QUANTITY_COPPER_ORE :銅鉱{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_MAIZE :トウモロコシ{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_FRUIT :果物{WEIGHT}
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|
STR_QUANTITY_DIAMONDS :ダイヤモンド{COMMA}袋
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STR_QUANTITY_FOOD :食品{WEIGHT}
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|
STR_QUANTITY_PAPER :紙{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_GOLD :黄金{COMMA}袋
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STR_QUANTITY_WATER :水{VOLUME}
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STR_QUANTITY_WHEAT :小麦{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_RUBBER :ゴム{VOLUME}
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STR_QUANTITY_SUGAR :砂糖{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_TOYS :玩具{COMMA}個
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STR_QUANTITY_SWEETS :菓子{COMMA}袋
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STR_QUANTITY_COLA :コーラ{VOLUME}
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STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :綿菓子{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_BUBBLES :泡{COMMA}つ
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|
STR_QUANTITY_TOFFEE :タフィー{WEIGHT}
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STR_QUANTITY_BATTERIES :電池{COMMA}本
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|
STR_QUANTITY_PLASTIC :プラスチック{VOLUME}
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|
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :ソーダ{COMMA}
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|
STR_ABBREV_NOTHING :
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STR_ABBREV_PASSENGERS :{TINYFONT}客
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STR_ABBREV_COAL :{TINYFONT}炭
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|
STR_ABBREV_MAIL :{TINYFONT}郵
|
|
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|
STR_ABBREV_OIL :{TINYFONT}油
|
|
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|
|
STR_ABBREV_LIVESTOCK :{TINYFONT}畜
|
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|
STR_ABBREV_GOODS :{TINYFONT}品
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|
STR_ABBREV_GRAIN :{TINYFONT}穀
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|
STR_ABBREV_WOOD :{TINYFONT}木
|
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|
|
|
STR_ABBREV_IRON_ORE :{TINYFONT}鉄
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|
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|
STR_ABBREV_STEEL :{TINYFONT}鋼
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|
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|
STR_ABBREV_VALUABLES :{TINYFONT}貴
|
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|
STR_ABBREV_COPPER_ORE :{TINYFONT}銅
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|
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|
STR_ABBREV_MAIZE :{TINYFONT}ト
|
|
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|
|
STR_ABBREV_FRUIT :{TINYFONT}果
|
|
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|
STR_ABBREV_DIAMONDS :{TINYFONT}ダ
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|
STR_ABBREV_FOOD :{TINYFONT}食
|
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|
STR_ABBREV_PAPER :{TINYFONT}紙
|
|
|
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|
STR_ABBREV_GOLD :{TINYFONT}金
|
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STR_ABBREV_WATER :{TINYFONT}水
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|
STR_ABBREV_WHEAT :{TINYFONT}麦
|
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|
STR_ABBREV_RUBBER :{TINYFONT}ゴ
|
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|
|
STR_ABBREV_SUGAR :{TINYFONT}糖
|
|
|
|
|
STR_ABBREV_TOYS :{TINYFONT}玩
|
|
|
|
|
STR_ABBREV_SWEETS :{TINYFONT}菓
|
|
|
|
|
STR_ABBREV_COLA :{TINYFONT}コ
|
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|
|
STR_ABBREV_CANDYFLOSS :{TINYFONT}綿
|
|
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|
STR_ABBREV_BUBBLES :{TINYFONT}泡
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|
STR_ABBREV_TOFFEE :{TINYFONT}タ
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|
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|
|
STR_ABBREV_BATTERIES :{TINYFONT}電
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|
|
STR_ABBREV_PLASTIC :{TINYFONT}プ
|
|
|
|
|
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS :{TINYFONT}ソ
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|
STR_ABBREV_NONE :{TINYFONT}無
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|
STR_ABBREV_ALL :{TINYFONT}全
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|
STR_DATE_SHORT_WHITE :{WHITE}{DATE_SHORT}
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|
STR_DATE_LONG_WHITE :{WHITE}{DATE_LONG}
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|
STR_SMALLMAP_CAPTION :{WHITE}地図 - {STRING}
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|
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}ゲームの設定
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|
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION :{YELLOW}メッセージ
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|
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY :{YELLOW}{STRING}からのメッセージ
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STR_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}注意!
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|
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}これはできません...
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|
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}この土地を破壊できません
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|
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}オリジナル版権{COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer、不許複製
|
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|
STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}OpenTTD バージョン {REV}
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|
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2009 The OpenTTD team
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STR_BLACK_CROSS :{BLACK}{CROSS}
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STR_SILVER_CROSS :{SILVER}{CROSS}
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|
STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}終了
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STR_YES :{BLACK}はい
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|
STR_NO :{BLACK}いいえ
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|
STR_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}このゲームを終了して、{}{STRING}に戻してもよろしいですか?
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STR_BLACK_1 :{BLACK}1
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STR_BLACK_2 :{BLACK}2
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STR_BLACK_3 :{BLACK}3
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STR_BLACK_4 :{BLACK}4
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STR_BLACK_5 :{BLACK}5
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STR_JUST_NOTHING :なし
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STR_COLOUR_DARK_BLUE :紺青色
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STR_COLOUR_PALE_GREEN :薄緑色
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STR_COLOUR_PINK :ピンク色
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STR_COLOUR_YELLOW :黄色
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STR_COLOUR_RED :赤色
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STR_COLOUR_LIGHT_BLUE :薄青色
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STR_COLOUR_GREEN :緑色
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STR_COLOUR_DARK_GREEN :濃緑色
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|
STR_COLOUR_BLUE :青色
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|
STR_COLOUR_CREAM :クリーム色
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STR_COLOUR_MAUVE :藤色
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STR_COLOUR_PURPLE :紫色
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STR_COLOUR_ORANGE :オレンジ色
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STR_COLOUR_BROWN :茶色
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STR_COLOUR_GREY :灰色
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STR_COLOUR_WHITE :白色
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|
STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}ゲームの車両数の制限を超えています
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|
STR_BLACK_COMMA :{BLACK}{COMMA}
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|
STR_RED_COMMA :{RED}{COMMA}
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|
STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}見つける
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STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS :地形
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STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES :車両
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STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES :産業
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STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES :経路
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STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION :植物
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|
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS :所有者
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STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS :{BLACK}{TINYFONT}道路
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|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS :{BLACK}{TINYFONT}鉄道
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|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{BLACK}{TINYFONT}駅/空港/埠頭
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES :{BLACK}{TINYFONT}建物/産業
|
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|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES :{BLACK}{TINYFONT}車両
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M :{BLACK}{TINYFONT}100m
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|
|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M :{BLACK}{TINYFONT}200m
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_300M :{BLACK}{TINYFONT}300m
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_400M :{BLACK}{TINYFONT}400m
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_500M :{BLACK}{TINYFONT}500m
|
|
|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS :{BLACK}{TINYFONT}列車
|
|
|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES :{BLACK}{TINYFONT}道路車両
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|
|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS :{BLACK}{TINYFONT}船舶
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|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT :{BLACK}{TINYFONT}飛行機
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|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES :{BLACK}{TINYFONT}運送経路
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|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST :{BLACK}{TINYFONT}森林
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION :{BLACK}{TINYFONT}駅
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|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}{TINYFONT}荷役所
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION :{BLACK}{TINYFONT}バス停
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|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}{TINYFONT}空港/ヘリポート
|
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|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK :{BLACK}{TINYFONT}埠頭
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{BLACK}{TINYFONT}荒地
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND :{BLACK}{TINYFONT}草地
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND :{BLACK}{TINYFONT}裸地
|
|
|
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS :{BLACK}{TINYFONT}田畑
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES :{BLACK}{TINYFONT}木
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS :{BLACK}{TINYFONT}岩石
|
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|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER :{BLACK}{TINYFONT}水
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER :{BLACK}{TINYFONT}所有者なし
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS :{BLACK}{TINYFONT}町
|
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES :{BLACK}{TINYFONT}産業
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|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT :{BLACK}{TINYFONT}砂漠
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|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW :{BLACK}{TINYFONT}雪
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|
|
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}メッセージ
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|
|
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|
STR_QUERY_CAPTION :{WHITE}{STRING}
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|
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|
STR_DEFAULT :{BLACK}デフォルト
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STR_QUERY_CANCEL :{BLACK}キャンセル
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STR_QUERY_OK :{BLACK}OK
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|
STR_QUERY_RENAME :{BLACK}名称を変更
|
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|
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|
STR_OSNAME_WINDOWS :Windows
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|
|
|
|
STR_OSNAME_DOS :DOS
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|
STR_OSNAME_UNIX :Unix
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STR_OSNAME_OSX :OS X
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STR_OSNAME_BEOS :BeOS
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STR_OSNAME_MORPHOS :MorphOS
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|
STR_OSNAME_AMIGAOS :AmigaOS
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|
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|
STR_OSNAME_OS2 :OS/2
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|
|
STR_OSNAME_SUNOS :SunOS
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|
STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}...所有者は {STRING}
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STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO :{BLACK}貨物
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|
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION :{BLACK}情報
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|
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES :{BLACK}容量
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STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO :{BLACK}合計貨物
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STR_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}この列車の貨物最大容量:
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STR_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
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|
|
|
STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
|
|
|
|
|
STR_INTRO_NEW_GAME :{BLACK}新しいゲーム
|
|
|
|
|
STR_INTRO_LOAD_GAME :{BLACK}ロード
|
|
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|
|
STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}多人数プレイ
|
|
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|
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}シナリオエディタ
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|
|
|
|
|
|
|
|
STR_MAPSIZE :{BLACK}地図のサイズ:
|
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|
STR_BY :{BLACK}x
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STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの基本設定
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STR_COMPANY_SOMEONE :誰かは{SKIP}{SKIP}
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STR_UNITS_IMPERIAL :インペリアル法
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STR_UNITS_METRIC :メートル法
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STR_UNITS_SI :国際単位法
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STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{COMMA} mph
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STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/h
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STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA} m/s
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STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}馬力
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STR_UNITS_POWER_METRIC :{COMMA}馬力
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STR_UNITS_POWER_SI :{COMMA}kW
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STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC :{COMMA}トン
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STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI :{COMMA}キロ
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STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC :{COMMA}トン
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STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI :{COMMA} kg
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STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC :{COMMA}リットル
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STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI :{COMMA}m³
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STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA}リットル
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STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA}m³
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STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} kN
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############ range for menu starts
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STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH :営業利益
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STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH :収入グラフ
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STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH :運送済み貨物のグラフ
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STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH :成績グラフ
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STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH :会社価値グラフ
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STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES :貨物運送料
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STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE :会社の成績表
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STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING :詳しい成績表
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############ range for menu ends
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STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD について
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STR_FILE_MENU_SAVE_GAME :ゲームを保存
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STR_FILE_MENU_LOAD_GAME :ロード
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STR_FILE_MENU_QUIT_GAME :ゲームを断念
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STR_FILE_MENU_EXIT :終了
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STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}このゲームを終了してもよろしいですか?
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STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}ゲームを断念
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STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}並べ替えの順序を選択(昇順/降順)
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STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}並べ替えの基準を選択
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STR_SORT_BY :{BLACK}並べ替え
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STR_SORT_BY_POPULATION :{BLACK}人口
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STR_SORT_BY_PRODUCTION :生産量
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STR_SORT_BY_TYPE :種類
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STR_SORT_BY_TRANSPORTED :運送済み
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STR_SORT_BY_NAME :{BLACK}名前
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STR_SORT_BY_DROPDOWN_NAME :名前
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STR_SORT_BY_DATE :{BLACK}日付
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STR_SORT_BY_NUMBER :番号
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STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR :昨年の損益
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STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR :今年の損益
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STR_SORT_BY_AGE :使用年数
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STR_SORT_BY_RELIABILITY :信頼度
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STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE :貨物種類当たりの総容量
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STR_SORT_BY_MAX_SPEED :最大速度
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STR_SORT_BY_MODEL :モデル
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STR_SORT_BY_VALUE :価値
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STR_SORT_BY_LENGTH :長さ
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STR_SORT_BY_LIFE_TIME :残りライフタイム
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STR_SORT_BY_FACILITY :駅の種類
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STR_SORT_BY_WAITING :到着待ち貨物の価値
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STR_ENGINE_SORT_ENGINE_ID :EngineID(旧式)
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STR_ENGINE_SORT_COST :値段
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STR_ENGINE_SORT_POWER :出力
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STR_ENGINE_SORT_INTRO_DATE :登場日付
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STR_ENGINE_SORT_RUNNING_COST :運転費
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STR_ENGINE_SORT_POWER_VS_RUNNING_COST :出力/運転費
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STR_ENGINE_SORT_CARGO_CAPACITY :貨物容量
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STR_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}到着待ちの貨物がありません
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STR_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}すべての駅を選択
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STR_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}すべての貨物種類を選択(到着待たぬ貨物も含む)
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STR_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}購入可能な列車
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STR_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}購入可能な道路車両
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STR_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}購入可能な船舶
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STR_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}購入可能な飛行機
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STR_AVAILABLE_ENGINES_TIP :{BLACK}この車両種類のデザインのリストを表示します
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STR_MANAGE_LIST :{BLACK}リストを管理
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STR_MANAGE_LIST_TIP :{BLACK}リスト内のすべての車両へこの指令を送信
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STR_REPLACE_VEHICLES :車両を交換
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STR_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :電車庫へ回送
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STR_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :車庫へ回送
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STR_SEND_SHIP_TO_DEPOT :造船所へ回送
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STR_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :格納庫へ回送
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STR_SEND_FOR_SERVICING :修理へ回送
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############ range for months starts
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STR_MONTH_ABBREV_JAN :1月
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STR_MONTH_ABBREV_FEB :2月
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STR_MONTH_ABBREV_MAR :3月
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STR_MONTH_ABBREV_APR :4月
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STR_MONTH_ABBREV_MAY :5月
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STR_MONTH_ABBREV_JUN :6月
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STR_MONTH_ABBREV_JUL :7月
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STR_MONTH_ABBREV_AUG :8月
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STR_MONTH_ABBREV_SEP :9月
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STR_MONTH_ABBREV_OCT :10月
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STR_MONTH_ABBREV_NOV :11月
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STR_MONTH_ABBREV_DEC :12月
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############ range for months ends
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STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
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STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
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STR_GRAPH_Y_LABEL :{TINYFONT}{STRING}-
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME :{BLACK}ポーズ
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}セーブ、ゲームを断念、終了
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS :{BLACK}会社の駅を表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP :{BLACK}地図を表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}地図、町のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}町のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}会社の財務状況を表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}会社の一般情報を表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}グラフを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}会社の成績表を表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS :{BLACK}会社の列車のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES :{BLACK}会社の道路車両のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS :{BLACK}会社の船舶のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT :{BLACK}会社の飛行機のリストを表示します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}ズームインします
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}ズームアウトします
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}鉄道を建設します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS :{BLACK}道路を建設します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}埠頭を建設します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}空港を建設します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}植林、標示設置等を行います
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}地域情報
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS :{BLACK}設定
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STR_SMALL_ARROW_UP :{BLACK}{SMALLUPARROW}
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STR_SMALL_ARROW_DOWN :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}整備間隔を変更できません
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STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}ウィンドウを閉じます
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STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}ウィンドウのタイトル - ウィンドウを動かすには、クリックしてドラッグします
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STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}「すべてのウィンドウを閉じる」をクリックしてもこのウィンドウを閉じられないようにします
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STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}リサイズするには、クリックしてドラッグします
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STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}デフォルトの保存先フォルダへジャンプするにはここへクリックします
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STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}土地上の建物などを破壊します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を下げます
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}土地の角を上げます
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STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー
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STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}スクロールバー - リストをスクロールします
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の状態を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}地図に車両を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}地図に産業を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}地図に運送経路を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}地図に植物を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}地図に土地の所有者を表示します
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STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}地図に町名の表示を切り替えます
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STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}今年の損益:{CURRENCY} (去年:{CURRENCY})
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############ range for service numbers starts
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STR_AGE :{COMMA}年({COMMA}年)
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STR_AGE_RED :{RED}{COMMA}年({COMMA}年)
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############ range for service numbers ends
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STR_VEHICLE_TRAIN :列車
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STR_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :道路車両
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STR_VEHICLE_SHIP :船舶
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STR_VEHICLE_AIRCRAFT :飛行機
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STR_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} は古くなっています
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STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっています
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STR_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE} はとても古くなっていて、すばやく取り替えなければなりません。
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION :{WHITE}地域情報
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}破壊費用:{LTBLUE}破壊不可
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR :{BLACK}破壊費用:{RED}{CURRENCY}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A :N/A
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER :{BLACK}所有者:{LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER :{BLACK}道路の所有者: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER :{BLACK}路面電車線の所有者: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER :{BLACK}線路の所有者: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}町議会:{LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE :なし
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STR_VEHICLE_NAME_BUTTON :{BLACK}名称
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STR_VEHICLE_NAME_SMALL :{BLACK}{TINYFONT}{VEHICLE}
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############ range for days starts
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STR_ORDINAL_NUMBER_1ST :1日
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STR_ORDINAL_NUMBER_2ND :2日
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STR_ORDINAL_NUMBER_3RD :3日
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STR_ORDINAL_NUMBER_4TH :4日
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STR_ORDINAL_NUMBER_5TH :5日
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STR_ORDINAL_NUMBER_6TH :6日
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STR_ORDINAL_NUMBER_7TH :7日
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STR_ORDINAL_NUMBER_8TH :8日
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STR_ORDINAL_NUMBER_9TH :9日
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STR_ORDINAL_NUMBER_10TH :10日
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STR_ORDINAL_NUMBER_11TH :11日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_12TH :12日
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STR_ORDINAL_NUMBER_13TH :13日
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STR_ORDINAL_NUMBER_14TH :14日
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STR_ORDINAL_NUMBER_15TH :15日
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STR_ORDINAL_NUMBER_16TH :16日
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STR_ORDINAL_NUMBER_17TH :17日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_18TH :18日
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STR_ORDINAL_NUMBER_19TH :19日
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STR_ORDINAL_NUMBER_20TH :20日
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STR_ORDINAL_NUMBER_21ST :21日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_22ND :22日
|
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_23RD :23日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_24TH :24日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_25TH :25日
|
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_26TH :26日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_27TH :27日
|
|
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_28TH :28日
|
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|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_29TH :29日
|
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_30TH :30日
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|
STR_ORDINAL_NUMBER_31ST :31日
|
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|
############ range for days ends
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STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER :{TINYFONT}{COMMA}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}受入れる貨物:{LTBLUE}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING})
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STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION :{WHITE}ジャズジュークボックス
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STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC :エフェクト/音楽
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}エフェクト/音楽のウィンドウを表示します
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL :{TINYFONT}すべての曲
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE :{TINYFONT}旧式ジャズ
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STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE :{TINYFONT}新式ジャズ
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET :{TINYFONT}Ezy Street
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1 :{TINYFONT}カスタム 1
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STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2 :{TINYFONT}カスタム 2
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STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME :{BLACK}{TINYFONT}音楽の音量
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STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME :{BLACK}{TINYFONT}エフェクトの音量
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STR_MUSIC_MIN_MAX_RULER :{BLACK}{TINYFONT}MIN ' ' ' ' ' ' MAX
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}選択部分の前の曲へジャンプ
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}選択部分の次の曲へジャンプ
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STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を停止
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STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}音楽の再生を開始
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STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}音楽とエフェクトの音量を設定するには、スライダーをドラッグします
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STR_MUSIC_TRACK_NONE :{DKGREEN}{TINYFONT}--
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STR_MUSIC_TRACK_SINGLE_DIGIT :{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA}
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STR_MUSIC_TRACK_DOUBLE_DIGIT :{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA}
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STR_MUSIC_TITLE_NONE :{DKGREEN}{TINYFONT}------
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|
STR_MUSIC_TITLE_NAME :{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
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|
STR_MUSIC_TRACK_XTITLE :{BLACK}{TINYFONT}曲{SETX 88}{BLACK}{TINYFONT}タイトル
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STR_MUSIC_SHUFFLE :{TINYFONT}シャッフル
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STR_MUSIC_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト
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STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}プレイリストの選択
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STR_PLAYLIST_TRACK_SINGLE_DIGIT :{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA} "{STRING}"
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STR_PLAYLIST_TRACK_DOUBLE_DIGIT :{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA} "{STRING}"
|
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|
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLACK}曲のリスト
|
|
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|
|
STR_PLAYLIST_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}プレイリスト - '{STRING}'
|
|
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|
|
STR_PLAYLIST_CLEAR :{TINYFONT}{BLACK}消去
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|
|
STR_PLAYLIST_SAVE :{TINYFONT}{BLACK}保存
|
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|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM :{BLACK}プレイリスト「すべての曲」を選択します
|
|
|
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「旧式ジャズ」を選択します
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC :{BLACK}プレイリスト「新式ジャズ」を選択します
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 1」を選択します
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}プレイリスト「カスタム 2」を選択します
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STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}選択したプレイリストの内容を消去します(カスタム 1/2 のみ)。
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STR_PLAYLIST_TOOLTIP_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}音楽の設定を保存
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STR_MUSIC_TOOLTIP_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO :{BLACK}選択したプレイリストへ追加するには、曲をクリックします(カスタム 1/2 のみ)。
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STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE :{BLACK}洗濯中のプレイリストから取り除くには、曲をクリックします(カスタム1、2のみ)
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STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}プレイリストのシャッフルを入/切にします
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}曲選択のウィンドウを表示します
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STR_SUBSIDY_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}町/産業を見るためにサービスをクリックして下さい
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STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK} 難易度 ({STRING})
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STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
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STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :最後のメッセージ
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STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS :メッセージの設定
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STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU :メッセージ履歴
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ、メッセージの設定を表示します
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STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}メッセージの設定
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPES :{BLACK}メッセージの種類:
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN :{YELLOW}プレヤーの駅へ車両の初めての到着
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER :{YELLOW}競争者の駅へ車両の初めての到着
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/災害
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}会社情報
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}産業の開始
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}産業の閉鎖
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}経済の変化
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}自社が運送している産業の生産量が変化したとき
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}競争者が運送している産業の生産量が変更したとき
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED :{YELLOW}その他の産業の生産量が変更したとき
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}会社の車両についての勧告/情報
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新式の乗り物
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}貨物の受入れの変化
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES :{YELLOW}助成金
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}一般情報
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STR_MESSAGES_ALL :{YELLOW}すべてのメッセージ種類を:切/概要/完全
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STR_MESSAGE_SOUND :{YELLOW}概要ニュースを表示するときに、サウンドを再生
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STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}...前の目的地から遠すぎます
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STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}{NUM}{}({STRING} レベル) に最初に到達した会社
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STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}{NUM}の会社リーグ表
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STR_HIGHSCORE_POSITION :{BLACK}{BIGFONT}{COMMA}.
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN :ビジネスマン
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR :企業家
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST :大実業家
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST :資本家
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE :大立者
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL :大御所
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STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY :大将軍
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STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}、{COMPANY}
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STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}'({COMMA})
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STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} は「{STRING}」に達した!
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STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}({COMPANY})は「{STRING}」に達した!
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STR_BLUE_NUMBER :{BLUE}{COMMA}
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}シナリオエディタ
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STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}地形の作成
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STR_ARROW_UP :{BLACK}{UPARROW}
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STR_ARROW_DOWN :{BLACK}{DOWNARROW}
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを拡大します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}上げる/下げる地域のサイズを縮小します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}ランダムな地形を作成します
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STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}地形をリセットします
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STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}地形のリセット
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(svn r8527) -Update: WebTranslator2 update to 2007-02-02 07:41:47
brazilian_portuguese - 6 fixed, 363 changed by fukumori (369)
bulgarian - 6 fixed by groupsky (6)
catalan - 6 fixed by arnaullv (6)
croatian - 54 fixed, 3 changed by tperic (57)
czech - 6 fixed by Hadez (6)
danish - 2 fixed, 1 changed by MiR (3)
dutch - 2 fixed by habell (2)
estonian - 6 fixed by kristjans (6)
french - 4 fixed by glx (4)
german - 6 fixed, 2 changed by Neonox (8)
hungarian - 2 fixed by miham (2)
italian - 6 fixed, 4 changed by lorenzodv (6), sidew (4)
japanese - 6 fixed by ickoonite (6)
polish - 4 fixed by meush (4)
simplified_chinese - 6 fixed by Fishingsnow (6)
slovenian - 39 fixed, 1 deleted, 2 changed by Necrolyte (42)
turkish - 6 fixed by jnmbk (6)
ukrainian - 41 fixed, 1 deleted, 22 changed by znikoz (1), mad (63)
18 years ago
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STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊します
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STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}地図上のすべてのプレヤーが所有している不動産を破壊してもよろしいですか?
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}地形の作成
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION :{BLACK}市町村の建設
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}産業の建設
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}道路の建設
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STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}市町村の建設
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STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}新規町
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STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}新規町を建設します
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}ここで町が建設できません...
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}...地図の端に近すぎます
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...他の町に近すぎます
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...地域が不適当です
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STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...市町村数の制限を超えています
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STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}市町村を建設できません
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STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...地図に空のスペースがありません
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズをあげます
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}拡大
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STR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}この町は道路を建設しません。「詳細の設定->経済->市町村」によって道路の建設を入にすることができます。
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STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}ランダムな町
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STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}ランダムなところに町を建設します
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}ここに{STRING}が建設できません
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STR_ERROR_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...先に町を建設しなければなりません
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STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...一町内に一つしか建設できません
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES :{BLACK}木を植林
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}標示を設置
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STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}ランドムな木
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STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}ランダムに植林します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}土地に岩石を置きます
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}灯台を建設します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}送信機を建設します
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}砂漠を作成します。{}Control+クリックすると消去します
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STR_CREATE_LAKE :{BLACK}。水を作成します。{}通常の使用時に運河を建設します。Controlをクリックすると、海水位にある地域が浸水できます。
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STR_CREATE_RIVER :{BLACK}川を造る
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}破壊
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}この町を完全に破壊します
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STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :シナリオを保存
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STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :シナリオを開く
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STR_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :ハイトマップを開く
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STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :エディタを終了
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STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR :
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STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :終了
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}シナリオを開く、保存、エディタを終了など
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STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}シナリオを開く
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STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}シナリオを保存
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STR_INTRO_PLAY_SCENARIO :{BLACK}シナリオをプレイ
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STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}ハイトマップをプレイ
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STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP_TOOLTIP :{BLACK}地形をハイトマップに基づいて新規ゲームを開始します
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STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}このシナリオを終了してもよろしいですか?
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}...人口が1200人以上の市町のみに建設できます
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD :{BLACK}開始日を1年間減らします
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STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD :{BLACK}開始日を1年間増やします
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STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...橋の端は両方地面に建設しなければなりません
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}村
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}町
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}市
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STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}ランダム
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STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}市町村
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STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}市は町と比べて、より早く拡大します。{}設定によって、基礎のときの大きさもより大きいです。
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}町のサイズを選択します
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}町のサイズ:
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STR_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}市町村の道路配置
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STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}この市町村の道路配置を選択してください。
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STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}オリジナル
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STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}改善した道路
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STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2の格子
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STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 格子
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STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}ランダム
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STR_NEWS_MESSAGE :{STRING} - {STRING}
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STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS :{BLACK}最後のメッセージ/報道を表示します
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STR_OFF :切
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STR_SUMMARY :概要
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STR_FULL :完全
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STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME :{SILVER}- - {COMPANY} - -
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STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
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STR_CHECKMARK :{CHECKMARK}
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############ range for menu starts
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STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :ゲームの基本設定
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STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS :難易度の設定
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STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS :パッチ設定
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STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRFの設定
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STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :半透明設定
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STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}市町村名を表示
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STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}駅名を表示
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STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}標示を表示
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STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED :{SETX 12}通過点を標示
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STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION :{SETX 12}高級のアニメーション
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STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL :{SETX 12}高級の画像
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STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}建物を半透明で表示
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STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}標示を半透明で表示
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############ range ends here
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############ range for menu starts
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STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO :地域情報
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STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR :
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STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE :コンソールのオンオフ
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STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :AI のデバッグ
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STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :スクリーンショット(Ctrl-S)
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STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :大型スクリーンショット(Ctrl-G)
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STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :OpenTTDについて
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############ range ends here
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF :{BLACK}切
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON :{BLACK}入
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|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}助成金を表示
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STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :助成金
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############ 'Display map' dropdown. In SE, there is one more item.
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STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD :世界の地図
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STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT :特別ビューア
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STR_MAP_MENU_SIGN_LIST :標示のリスト
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STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :市町村のリスト
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############ end of the 'Display map' dropdown
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STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}世界人口:{COMMA}人
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STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}ビューア {COMMA}
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}ビューアへコピー
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}主の画面の場所をこのビューアにコピーします
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}ビューアからペースト
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}このビューアの場所をメイン画面にペーストします
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}通貨単位
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN :{BLACK}{SKIP}{STRING}
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}通貨単位の選択
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME :{BLACK}測定単位
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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|
STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}測定単位の選択
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}バス/トラック
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|
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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|
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}道路の運転側を選択します
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT :左側通行
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT :右側通行
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME :{BLACK}市町村名
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}市町村名の種類の選択
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME :{BLACK}自動保存
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}自動保存の間隔を選択します
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF :切
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :毎月
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS :毎3月
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS :毎6月
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS :毎12月
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STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}新規ゲームを開始します
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STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開きます
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STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}カスタムシナリオを作成します
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STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER :{BLACK}多人数プレヤーゲームを開始
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STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}ゲームの設定を表示します
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STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}難易度の設定を表示します
|
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STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO :{BLACK}カスタムシナリオを使用して新規ゲームを開始します
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STR_INTRO_QUIT :{BLACK}終了
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STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}OpenTTD を終了します
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STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...町内のみに建設できます
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STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE :{BLACK}温帯国を選択します
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STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}亜寒帯国を選択します
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STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}亜熱帯国を選択します
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STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}玩具国を選択します
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STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}新規産業の建設を出資
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############ range for menu starts
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STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY :産業リスト
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STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY :新規産業の建設を出資
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############ range ends here
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STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}新規産業の建設を出資
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STR_JUST_STRING :{STRING}
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STR_JUST_RAW_STRING :{STRING}
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STR_JUST_INT :{NUM}
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...雨林地域のみに建設できます
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...砂漠地域のみに建設できます
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STR_STATUSBAR_PAUSED :{YELLOW}**ポーズ**
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STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}スクリーンショットを'{STRING}'に正常に保存しました
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STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}スクリーンショットの保存に失敗しました!
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}将来用に土地を購入
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STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}自動保存
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STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}**ゲームを保存中**
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STR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}ゲームを保存しています{}完了してからしばらくお待ちください!
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STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}'Ezy Street 式の音楽'のプレイリストを選択します
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STR_6 :{BLACK}6
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STR_7 :{BLACK}7
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############ start of townname region
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STR_TOWNNAME_ORIGINAL_ENGLISH :イギリス
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STR_TOWNNAME_FRENCH :フランス
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STR_TOWNNAME_GERMAN :ドイツ
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STR_TOWNNAME_ADDITIONAL_ENGLISH :イギリス(追加)
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STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN :ラテンアメリカ
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STR_TOWNNAME_SILLY :玩具国
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STR_TOWNNAME_SWEDISH :スウェーデン
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STR_TOWNNAME_DUTCH :オランダ
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STR_TOWNNAME_FINNISH :フィンランド
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STR_TOWNNAME_POLISH :ポーランド
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STR_TOWNNAME_SLOVAK :スロバキア
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STR_TOWNNAME_NORWEGIAN :ノルウェー
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STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :ハンガリー
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STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :オーストリア
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STR_TOWNNAME_ROMANIAN :ルーマニア
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STR_TOWNNAME_CZECH :チェコ
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STR_TOWNNAME_SWISS :スイス
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STR_TOWNNAME_DANISH :デンマーク
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STR_TOWNNAME_TURKISH :トルコ
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STR_TOWNNAME_ITALIAN :イタリア
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STR_TOWNNAME_CATALAN :カタラン
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############ end of townname region
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STR_CURR_GBP :英ポンド(£)
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STR_CURR_USD :米ドル($)
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STR_CURR_EUR :ユーロ(€)
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STR_CURR_YEN :日本円(¥)
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STR_CURR_ATS :オーストリアシリング(ATS)
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STR_CURR_BEF :ベルギーフランク(BEF)
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STR_CURR_CHF :スイスフランク(CHF)
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STR_CURR_CZK :チェココルナ(CZK)
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STR_CURR_DEM :ドイツマルク(DEM)
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STR_CURR_DKK :デンマーククローネ(DKK)
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STR_CURR_ESP :スペインペセタ(ESP)
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STR_CURR_FIM :フィンランドマーカ(FIM)
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STR_CURR_FRF :フランスフランク(FRF)
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STR_CURR_GRD :ギリシアドラクマ(GRD)
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STR_CURR_HUF :ハンガリーフォリント(HUF)
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STR_CURR_ISK :アイスランドクローナ(ISK)
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STR_CURR_ITL :イタリアリーラ(ITL)
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STR_CURR_NLG :オランダギルダー(NLG)
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STR_CURR_NOK :ノルウェイクローネ(NOK)
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STR_CURR_PLN :ポーランドズロティ(PLN)
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STR_CURR_RON :ルーマニアレイ(RON)
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STR_CURR_RUR :ロシアルーブル(RUR)
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STR_CURR_SIT :スロベニアトラール(SIT)
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STR_CURR_SEK :スウェーデンクローナ(SEK)
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STR_CURR_TRY :トルコリーラ(TL)
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STR_CURR_SKK :スロバキアコルナ(SKK)
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STR_CURR_BRL :ブラジルレアル(BRL)
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STR_CURR_EEK :エストニアクローン(EEK)
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STR_CURR_CUSTOM :カスタム...
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STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}言語
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STR_OPTIONS_LANG_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_OPTIONS_LANG_TIP :{BLACK}ゲームの言語を選択します
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STR_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}フルスクリーン
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STR_OPTIONS_FULLSCREEN_TIP :{BLACK}OpenTTD をフルスクリーンでプレイするにはチックします
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STR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}フルスクリーンモードが設定できません
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STR_OPTIONS_RES :{BLACK}画面の解像度
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STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}画面の解像度を選択します
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STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}スクリーンショットフォーマット
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STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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|
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}スクリーンショットのファイルフォーマットを選択します
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STR_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}ベースGRFセット
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STR_OPTIONS_BASE_GRF_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_OPTIONS_BASE_GRF_TIP :{BLACK}使用するGRFの選択
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STR_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TIP :{BLACK}ベースGRFセットについての追加情報
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STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}自動保存に失敗しました
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STR_MONTH_JAN :1月
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STR_MONTH_FEB :2月
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STR_MONTH_MAR :3月
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STR_MONTH_APR :4月
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STR_MONTH_MAY :5月
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STR_MONTH_JUN :6月
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STR_MONTH_JUL :7月
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STR_MONTH_AUG :8月
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STR_MONTH_SEP :9月
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STR_MONTH_OCT :10月
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STR_MONTH_NOV :11月
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STR_MONTH_DEC :12月
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STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}{STATION}へ行く
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STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}{STATION}へ行く、{VELOCITY}
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STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}指令なし
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STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}指令なし、{VELOCITY}
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STR_PASSENGERS :人の乗客
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STR_BAGS :袋
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STR_TONS :トン
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STR_LITERS :リットル
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STR_ITEMS :件
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STR_CRATES :箱
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STR_RES_OTHER :その他
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STR_NOTHING :
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STR_SMALL_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
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STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストを共有できません...
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STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}指令リストをコピーできません...
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STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - 共有指令の終了- -
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STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} は目的地への経路を見つけられません。
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STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} が迷っています。
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STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}昨年 {VEHICLE} の利益は {CURRENCY}。
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STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}欧州通貨統合!{}{}我が国はここからユーロを通貨として使用!
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# Start of order review system.
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# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
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STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} は無効な指令があります。
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STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} は重複している指令があります。
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STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} の指令の中で、無効な駅があります。
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# end of order system
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STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}{VEHICLE} の自動交換が失敗しました。{}{STRING}
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STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} は交換後に長過ぎます。
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STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE} 自動交換/更新の規則は適用されませんでした。
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STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(資金の限度)
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STR_CONFIG_SETTING :{BLACK}拡張設定(パッチ設定)
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STR_CONFIG_SETTING_TIP :{BLACK}パッチ・拡張設定を表示
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STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}拡張設定・パッチ設定
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STR_CONFIG_SETTING_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_ON :入
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLESPEED :{LTBLUE}状況バーに車両速度を表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}傾斜地/海岸上の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :{LTBLUE}建物、道路、鉄道などの下の地形変更を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :{LTBLUE}より現実的な受入れ地域を使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}より多くの町有の道路/橋などの破壊を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}超長型列車の作成を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}電車の加速モデル:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL :オリジナル
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC :現実的
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STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}列車/船舶が直角に曲がらないようにする:{ORANGE}{STRING}{LTBLUE}(NPF/YAPFが必要)
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STR_CONFIG_SETTING_JOINSTATIONS :{LTBLUE}隣接した駅を一つの駅に統合:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}改良された積載アルゴリズムを使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}車両に段階的に積載: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_INFLATION :{LTBLUE}インフレ:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SELECTGOODS :{LTBLUE}需要のあるときのみ駅へ貨物を運送:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LONGBRIDGES :{LTBLUE}超長型橋の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_GOTODEPOT :{LTBLUE}「車庫へ回送」という指令を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD :{LTBLUE}第一次産業の手動の建設方法:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE :なし
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL :他の産業と同様
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :探鉱
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STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}町内に重複している産業の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}同類の産業を近くに建設することを許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LONGDATE :{LTBLUE}常に状況バーに長型日付を表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE :{LTBLUE}信号を運転側に表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES :{LTBLUE}年末に財政ウインドウを表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}新規指令にデフォルトで 'non-stop'をつける: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}車両の待ち行列を使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL :{LTBLUE}マウスが端にあるとき画面を移動:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_BRIBE :{LTBLUE}町議会の買収を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}独占的運送権の購入を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}他社への送金を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}不統一の駅を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}重い列車のシミュレーションのための重量乗数の設定:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED :{LTBLUE}飛行機のスピード係数: {ORANGE}1 / {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD :{LTBLUE}町有道路上に通過点の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD :{LTBLUE}他社の所有する道路上にドライブスルー型バス停/荷役所の設置を許可する:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS :{LTBLUE}隣接した駅の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}複数の NewGRF エンジンセットを有効にする: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}列車が行方不明となった場合は通告:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}列車の指令をレビュー:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :入(停止中の車両を取り除く)
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON :入(すべての車両)
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}車両の利益が損失になってから警告を表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}車両の購入可能期限がない:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}車両が古くなるとき自動交換:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}車両が最高使用年数の {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} ヶ月間前/後に自動交換
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}自動交換するための最小資金:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}エラーメッセージの表示時間:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}町名に人口を含む:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}地形作成:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :旧式
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
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STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}石油精製所の建設のための地図の端から最大距離:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}雪線の位置:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}地形のでこぼこ(TerraGenesis のみ):{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :特にスムーズ
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :スムーズ
|
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|
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :でこぼこ
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :特にでこぼこ
|
|
|
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|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER :{LTBLUE}植林アルゴリズム:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :なし
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|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :旧式
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STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :新式
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|
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}ハイトマップの回転:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :反時計回り
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|
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :時計回り
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|
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}平地シナリオの高さ:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}マップの端のタイルの地形変更を有効にする: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD :{LTBLUE}駅の幅の上限:{ORANGE}{STRING} {RED}注意:高い数はパフォーマンスに悪影響を与えます
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STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}ヘリコプターを自動的ヘリパッドで修理:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}地形のツールバーを鉄道/道路/船舶/空港のツールバーに付ける:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}スクロールの方面を逆転:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING :{LTBLUE}画面のスムーズスクロール機能:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP :{LTBLUE}様々な建設のツールを使用するときに、測定ツールティップを表示:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES :{LTBLUE}会社のカラースキームを表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE :なし
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN :プレーヤーの会社
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL :すべての会社
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STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT :{LTBLUE}<ENTER>でのチームチャットを優先:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING :{LTBLUE}マウスホイールの動作:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM :地図をズーム
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STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL :地図をスクロール
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STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER :{LTBLUE}地図のスクロール速度:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU :{LTBLUE}右ボタンのエミュレーション:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :コマンド+クリック
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :コントロール+クリック
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}右クリックスクロール:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE}セーブ時{LTBLUE}に次のような日付のフォーマットを使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :長
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :短
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :ISO 標準
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STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME :{LTBLUE}新規ゲームを開始したときに自動的にポーズ:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS :{LTBLUE}詳細の車両リストを使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OWN :自分
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_ALL :すべて
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS :{LTBLUE}積み降ろしを表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OFF :切
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OWN :自分
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_ALL :すべて
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STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_ALLOW :{LTBLUE}車両の時刻表を使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS :{LTBLUE}日の代わりに時刻表をティックで表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO :{LTBLUE}【駅を選択】をデフォルトでONにする: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE :{LTBLUE}デフォルトの鉄道の種類(新規ゲーム後/ゲームの読み込み後):{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL :通常の鉄道
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL :電鉄
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MONORAIL :モノレール
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MAGLEV :磁気浮上式鉄道
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :最初の鉄道種類
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :最新の鉄道種類
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :最も使われている鉄道種類
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STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}予約済みの線路を表示: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :{LTBLUE}ビルドのツールバーは使用後に表示したままにする:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}適当な車両がまだ購入不可能であっても、基礎の建設を許容:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS :{LTBLUE}一人のプレヤーの列車数上限:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}一人のプレヤーの道路車両数上限:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}一人のプレヤーの飛行機数上限:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS :{LTBLUE}一人のプレヤーの船舶数上限:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}コンピュータは鉄道車両を使用しない:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}コンピュータは道路車両を使用しない:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}コンピュータは飛行機を使用しない:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}コンピュータは船舶を使用しない:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}マルチプレイヤーゲームで AI を許容(実験的):{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}修理間隔をパーセントで表示:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}列車のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}列車のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH :{LTBLUE}道路車両のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}道路車両のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切
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|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}飛行機のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}飛行機のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}船舶のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}{STRING}日間/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}船舶のデフォルトの修理間隔:{ORANGE}切
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STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :{LTBLUE}故障を切にすると修理も切にする:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :{LTBLUE}貨車の速度制限を使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :{LTBLUE}電鉄を切にする:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR :{LTBLUE}色刷ニュースの開始年:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR :{LTBLUE}開始年:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}スムーズな経済を使用:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}他社所有株式の購入を許容する:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}ドラッグで自動建設する信号設備間隔: {ORANGE}{STRING} タイル
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STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}次の年まで腕木式信号を建設:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}信号のGUIを使用: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}信号建設コマンドのデフォルト信号形式 : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :ブロック信号
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS :パス信号
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :一方通行パス信号
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}信号種類のサイクル範囲: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :ブロック信号のみ
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :パス信号のみ
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :全て
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :デフォルト
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :改善の道路網
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :格子状(2x2)
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :格子状(3x3)
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :ランダム
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}メインツールバーの位置:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_LEFT :左
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_CENTER :中位
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_RIGHT :右
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|
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}ウィンドウスナップ範囲:{ORANGE}{STRING} px
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STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}ウィンドウスナップ範囲:{ORANGE}切
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}市町村の展開:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE :なし
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW :遅い
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL :普通
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST :早い
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST :特に早い
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STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}市に展開する町の割合:{ORANGE}{STRING}の1
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STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}市に展開する町の割合:{ORANGE}なし
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STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}初期の市町村のサイズの乗数:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}道路建設時に変な部分を破壊:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_GUI :{ORANGE}インターフェース
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STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION :{ORANGE}建設
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES :{ORANGE}車両
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STR_CONFIG_SETTING_STATIONS :{ORANGE}駅
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STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY :{ORANGE}経済
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STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}競争者
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STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}表示の設定
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STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION :{ORANGE}インターフェース
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|
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}信号
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|
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}貨物の取り扱い
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|
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}コンピュータのプレヤー
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}自動リニュアル
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}修理
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|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}経路の計算
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|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}電車
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|
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}市町村
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STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}産業
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS :{LTBLUE}電車の経路処理アルゴリズム:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP :NTP{RED}(すすめない)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF :NPF
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF :YAPF{BLUE}(おすすめ)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH :{LTBLUE}道路車両の経路処理アルゴリズム:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_OPF :本来{RED}(すすめない)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF :NPF
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF :YAPF{BLUE}(おすすめ)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS :{LTBLUE}船舶の経路処理アルゴリズム:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF :本来{BLUE}(おすすめ)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF :NPF
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|
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF{RED}(すすめない)
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STR_CONFIG_SETTING_MAP_X :{LTBLUE}地図のX軸の長さ:{ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y :{LTBLUE}地図のY軸の長さ:{ORANGE}{STRING}
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############ generic strings for settings
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLED :切
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STR_CONFIG_SETTING_INT32 :{NUM}
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STR_CONFIG_SETTING_CURRENCY :{CURRENCY}
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STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPT :{WHITE}設定を変更します
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STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :温帯国
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STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :亜寒帯国
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STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :亜熱帯国
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STR_TOYLAND_LANDSCAPE :玩具国
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STR_CHEATS :{WHITE}チート
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STR_CHEATS_TIP :{BLACK}以前にこのチートを使用したことがあることを示します
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STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}注意! チートすると、競争者の裏切りとして見られていて、永遠にのろわれる可能性があります!
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STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}残額に{CURRENCY}を追加
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STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}会社: {ORANGE}{COMMA}でプレイする
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STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}ゴジラブルドーザー(産業など何でも破壊できる) : {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}トンネルを交差可能にする: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}ポーズ中に建設を行えるようにする:{ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}ジェット飛行機の小型空港での墜落率を減少:{ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}気候を変更:{ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}日付を変更: {ORANGE}{DATE_SHORT}
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STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}生産量の変更を入にする:{ORANGE}{STRING}
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STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く
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STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}{WAYPOINT}へ行く、{VELOCITY}
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STR_GO_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て行く
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STR_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :{WAYPOINT}を経て直行で行く
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STR_WAYPOINTNAME_CITY :{TOWN}の通過点
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STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :{TOWN}の通過点 #{COMMA}
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STR_LANDINFO_WAYPOINT :通過点
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STR_WAYPOINT :{WHITE}通過点
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STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TIP :{BLACK}通過点の種類を選択します
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STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{WAYPOINT}
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STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT}
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STR_WAYPOINT_NAME :{WAYPOINT}
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STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更
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STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}通過点名を変更できません...
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STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP :{BLACK}線路を通過点に交換します
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STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここに線路通過点を建設できません...
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STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}ここの線路通過点を破壊できません...
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STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}自動線路建設モードを用いて線路を建設
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STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...このシナリオに市町村がありません
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STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}多くのランダムな市町村
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STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}地図にたくさんの市町村を建設します
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STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :多くのランダムな産業
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STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}地図にたくさんの産業を建設します
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STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}産業を建設できません...
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STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP :{BLACK}整地したり、植林したりするには、地形のツールバーを開きます
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STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}地形
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STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}土地をならす
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STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}ランドムな木
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STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}ランドムな木を植林します
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STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}ここに運河を建設できません...
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STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}運河を建設します
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STR_LANDINFO_CANAL :運河
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STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}ここに水門を建設できません...
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STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}水門を建設
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STR_LANDINFO_LOCK :水門
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STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}ここに川を設置できません
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STR_LANDINFO_RIVER :川
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STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...ブイは使用中です!
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STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}座標:{LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM}({STRING})
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STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}駅の部分を破壊できません...
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STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}ここの線路の種類を交換できません...
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STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}線路種類を交換/更新
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STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}列車の全般を売却するにはここへドラッグします
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STR_DRAG_DROP :{BLACK}自動サイズ
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STR_STATION_DRAG_DROP :{BLACK}ドラッグアンドドロップで駅を建設します
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|
STR_SELECT_STATION_CLASS_TIP :{BLACK}駅の種類を選択します
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|
STR_SELECT_STATION_TYPE_TIP :{BLACK}駅の種類を選択します
|
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|
STR_FAST_FORWARD :{BLACK}ゲームを早送り
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|
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}メッセージ履歴
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STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}最近表示したニュースやその他のメッセージのリストを表示します
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STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}すべてを切
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|
STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}すべてを入
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STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}産業
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STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%が運送済み)
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STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK}({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW}({COMMA}%/{COMMA}%が運送済み)
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STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY}
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STR_INDUSTRYDIR_LIST_CAPTION :{BLACK}産業の名前- 名前をクリックで産業を画面の中央に表示
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STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...他の産業に近すぎます。
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物種類を運送するに列車を再装備
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STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON :{BLACK}列車を再装備
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STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車が運送する貨物を選択
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STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類に再装備
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN :{WHITE}列車が再装備できません...
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STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}生産量を変更
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############ network gui strings
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STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}多人数ゲーム
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STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}プレヤー名:
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STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}他人のプレヤーが見えるあなたの名前です
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STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}プレヤー名を入力
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STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}接続:
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STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}ローカルネットワークもしくはインターネット上のゲームを選択します
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STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}サーバを開始
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STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}自分のサーバを開始します
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STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}名前
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STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}ゲーム名
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STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}言語、サーババージョンなど
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STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}選択するにはリスト内のゲームをクリックします
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STR_NETWORK_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}前回参加したサーバ:
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STR_NETWORK_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}クリックして前回参加したサーバを選択します
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STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}サーバを検索
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STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}ネットワーク上のサーバを検索します
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STR_NETWORK_ADD_SERVER :{BLACK}サーバを追加
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STR_NETWORK_ADD_SERVER_TIP :{BLACK}検索時にゲームが実行しているかどうかを常に確認するサーバを追加します
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STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}ホストアドレスを入力します
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STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
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STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}クライアント
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STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP :{BLACK}オンラインのクライアント人数/最高クライアント人数{}オンラインの会社数/最高会社数
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STR_NETWORK_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
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STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}地図のサイズ
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STR_NETWORK_MAP_SIZE_CAPTION_TIP :{BLACK}ゲームの地図のサイズ{}クリックして地域によって並べ替えます
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STR_NETWORK_DATE_CAPTION :{BLACK}日付
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STR_NETWORK_DATE_CAPTION_TIP :{BLACK}ゲームの現在の日付を示します
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STR_NETWORK_YEARS_CAPTION :{BLACK}実行年間
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STR_NETWORK_YEARS_CAPTION_TIP :{BLACK}ゲームの起動から{}の年間
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STR_NETWORK_GAME_INFO :{SILVER}ゲーム情報
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STR_NETWORK_CLIENTS :{SILVER}クライアント:{WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
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STR_NETWORK_LANGUAGE :{SILVER}国語: {WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_TILESET :{SILVER}タイルセット:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_MAP_SIZE :{SILVER}地図のサイズ:{WHITE}{COMMA}x{COMMA}
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STR_NETWORK_SERVER_VERSION :{SILVER}サーババージョン:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_SERVER_ADDRESS :{SILVER}サーバアドレス:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_START_DATE :{SILVER}開始の日付:{WHITE}{DATE_SHORT}
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STR_NETWORK_CURRENT_DATE :{SILVER}現在の日付:{WHITE}{DATE_SHORT}
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STR_NETWORK_PASSWORD :{SILVER}パスワードが必要!
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STR_NETWORK_SERVER_OFFLINE :{SILVER}サーバがオフライン
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STR_NETWORK_SERVER_FULL :{SILVER}サーバ満員
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STR_NETWORK_VERSION_MISMATCH :{SILVER}バージョン不一致
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STR_NETWORK_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF 不一致
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STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}ゲームに参加
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STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}新規多人数ゲームを開始
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}ゲーム名:
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}他のプレヤーが見える多人数ゲームメニューに表示するゲーム名を指定します
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}ネットワークゲーム名を入力
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STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}パスワードを指定
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STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}ゲームをパスワードで保護することができます。正しいパスワードを入力しないと、接続できません。
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STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}地図を選択:
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STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}プレイするマップを選択してください
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STR_NETWORK_LAN_INTERNET_COMBO :{BLACK}{SKIP}{STRING}
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STR_NETWORK_LAN :LAN
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STR_NETWORK_INTERNET :インターネット
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STR_NETWORK_LAN_INTERNET :LAN/インターネット
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STR_NETWORK_INTERNET_ADVERTISE :インターネット(公開)
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STR_NETWORK_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}クライアント{NUM}人
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}最大接続数:
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_CLIENTS_TIP :{BLACK}接続できるコンピュータの最大数を選択します。
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STR_NETWORK_COMPANIES_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}会社{NUM}つ
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}最高交通会社数:
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_COMPANIES_TIP :{BLACK}サーバ上の会社上限を指定します
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STR_NETWORK_SPECTATORS_SELECT :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}観客者{NUM}人
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}最高傍観者人数:
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STR_NETWORK_NUMBER_OF_SPECTATORS_TIP :{BLACK}サーバ上の傍観者上限を指定します
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STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}言語:
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STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}サーバ上の主の言語を表示します
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STR_NETWORK_LANGUAGE_COMBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}ゲームを開始
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STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}ランダムな地図もしくはシナリオを用いて新規ネットワークゲームを開始します
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STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}ゲームを開く
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STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}以前に保存した多人数ゲームを再会します(注意:以前と同様のプレヤーとして接続しなければなりません)
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_LANG_ANY :何でも
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STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :英語
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STR_NETWORK_LANG_GERMAN :ドイツ語
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STR_NETWORK_LANG_FRENCH :フランス語
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STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN :ポルトガル語(ブラジル)
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STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN :ブルガリア語
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STR_NETWORK_LANG_CHINESE :中国語
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STR_NETWORK_LANG_CZECH :チェコ語
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STR_NETWORK_LANG_DANISH :デンマーク語
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STR_NETWORK_LANG_DUTCH :オランダ語
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STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO :エスペラント語
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STR_NETWORK_LANG_FINNISH :フィンランド語
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STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN :ハンガリー語
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STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC :アイスランド語
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STR_NETWORK_LANG_ITALIAN :イタリア語
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STR_NETWORK_LANG_JAPANESE :日本語
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STR_NETWORK_LANG_KOREAN :韓国語
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STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN :リトアニア語
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STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN :ノルウェイ語
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STR_NETWORK_LANG_POLISH :ポーランド語
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STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE :ポルトガル語
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STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN :ルーマニア語
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STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN :ロシア語
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STR_NETWORK_LANG_SLOVAK :スロバキア語
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STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN :スロベニア語
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STR_NETWORK_LANG_SPANISH :スペイン語
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STR_NETWORK_LANG_SWEDISH :スウェーデン語
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STR_NETWORK_LANG_TURKISH :トルコ語
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STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN :ウクライナ語
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STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS :アフリカーンス語
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STR_NETWORK_LANG_CROATIAN :クロアチア語
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STR_NETWORK_LANG_CATALAN :カタロニア語
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STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN :エストニア語
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STR_NETWORK_LANG_GALICIAN :ガリシア語
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STR_NETWORK_LANG_GREEK :ギリシア語
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STR_NETWORK_LANG_LATVIAN :ラトビア語
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}多人数ゲームロビー
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STR_NETWORK_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}次のゲームを準備中:{ORANGE}{STRING}
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_TIP :{BLACK}このゲームに現在参加している交通会社のリストです。空のスロットがあった場合は、交遊会社を開業できます。そうしないと、すでに経営している交通会社に参加できます。
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STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}新規会社
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STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}新規交通会社を作成します
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STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}ゲームを傍観
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STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}傍観者としてゲームを見ます
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STR_NETWORK_JOIN_COMPANY :{BLACK}会社に加入
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STR_NETWORK_JOIN_COMPANY_TIP :{BLACK}この交通会社の経営に参加します
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STR_NETWORK_REFRESH :{BLACK}サーバを更新
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STR_NETWORK_REFRESH_TIP :{BLACK}サーバ情報を更新します
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STR_NETWORK_COMPANY_INFO :{SILVER}交通会社情報
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STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{SILVER}会社名:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}開業日付:{WHITE}{NUM}
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STR_NETWORK_VALUE :{SILVER}企業価値:{WHITE}{CURRENCY}
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STR_NETWORK_CURRENT_BALANCE :{SILVER}残額:{WHITE}{CURRENCY}
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STR_NETWORK_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}昨年の損益:{WHITE}{CURRENCY}
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STR_NETWORK_PERFORMANCE :{SILVER}パフォーマンス:{WHITE}{NUM}
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STR_NETWORK_VEHICLES :{SILVER}車両:{WHITE}{NUM} {TRAIN}、{NUM} {LORRY}、{NUM} {BUS}、{NUM} {PLANE}、{NUM} {SHIP}
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STR_NETWORK_STATIONS :{SILVER}駅/バス停/空港/埠頭:{WHITE}{NUM} {TRAIN}、{NUM} {LORRY}、{NUM} {BUS}、{NUM} {PLANE}、{NUM} {SHIP}
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STR_NETWORK_PLAYERS :{SILVER}プレヤー:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CONNECTING :{WHITE}接続中...
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6)接続中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_2 :{BLACK}(2/6)認証中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_3 :{BLACK}(3/6)待機中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_4 :{BLACK}(4/6)地図をダウンロード中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_5 :{BLACK}(5/6)データを処理中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_6 :{BLACK}(6/6)登録中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}ゲーム情報を読み込み中...
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STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}会社情報を読み込み中...
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}先に {NUM} 人のプレヤーがいる
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STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES}/{BYTES} がダウンロードした
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STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}接続を解除
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STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}送金したい総額を入力
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STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}サーバへ接続するにはパスワードを入力してください
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STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}会社の経営に参加するにはパスワードを入力してください
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STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}クライアントリスト
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}傍観モード
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}新会社
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STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE}ネットワークデバイスが見つかりませんでした。ENABLE_NETWORK を切にしてコンパイルされた可能性もあります。
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STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE}ネットワークゲームが見つかりませんでした
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STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE}サーバが応答しませんでした
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(svn r8527) -Update: WebTranslator2 update to 2007-02-02 07:41:47
brazilian_portuguese - 6 fixed, 363 changed by fukumori (369)
bulgarian - 6 fixed by groupsky (6)
catalan - 6 fixed by arnaullv (6)
croatian - 54 fixed, 3 changed by tperic (57)
czech - 6 fixed by Hadez (6)
danish - 2 fixed, 1 changed by MiR (3)
dutch - 2 fixed by habell (2)
estonian - 6 fixed by kristjans (6)
french - 4 fixed by glx (4)
german - 6 fixed, 2 changed by Neonox (8)
hungarian - 2 fixed by miham (2)
italian - 6 fixed, 4 changed by lorenzodv (6), sidew (4)
japanese - 6 fixed by ickoonite (6)
polish - 4 fixed by meush (4)
simplified_chinese - 6 fixed by Fishingsnow (6)
slovenian - 39 fixed, 1 deleted, 2 changed by Necrolyte (42)
turkish - 6 fixed by jnmbk (6)
ukrainian - 41 fixed, 1 deleted, 22 changed by znikoz (1), mad (63)
18 years ago
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STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE}NewGRF 不一致によって接続できませんでした
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STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE}ネットワークゲームの同期が失敗しました
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STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE}ネットワークゲームへの接続が解除されました
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STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}保存したゲームが開けませんでした
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STR_NETWORK_ERR_SERVER_START :{WHITE}サーバが開始できませんでした
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START :{WHITE}接続できませんでした
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STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE}接続 {NUM} にタイムアウトエラーが発生しました
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STR_NETWORK_ERR_SERVER_ERROR :{WHITE}プロトコルエラーによって接続が解除されました
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STR_NETWORK_ERR_WRONG_REVISION :{WHITE}クライアントバージョンはサーババージョンと一致していません
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STR_NETWORK_ERR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}不正なパスワード
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STR_NETWORK_ERR_SERVER_FULL :{WHITE}サーバが満員です
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STR_NETWORK_ERR_SERVER_BANNED :{WHITE}このサーバに禁止されています
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STR_NETWORK_ERR_KICKED :{WHITE}げーむから蹴られました
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STR_NETWORK_ERR_CHEATER :{WHITE}このサーバ上にチートを許可しません
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL :一般エラー
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC :同期エラー
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME :保存したゲームが開けなかった
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST :接続解除
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :プロトコルエラー
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(svn r8527) -Update: WebTranslator2 update to 2007-02-02 07:41:47
brazilian_portuguese - 6 fixed, 363 changed by fukumori (369)
bulgarian - 6 fixed by groupsky (6)
catalan - 6 fixed by arnaullv (6)
croatian - 54 fixed, 3 changed by tperic (57)
czech - 6 fixed by Hadez (6)
danish - 2 fixed, 1 changed by MiR (3)
dutch - 2 fixed by habell (2)
estonian - 6 fixed by kristjans (6)
french - 4 fixed by glx (4)
german - 6 fixed, 2 changed by Neonox (8)
hungarian - 2 fixed by miham (2)
italian - 6 fixed, 4 changed by lorenzodv (6), sidew (4)
japanese - 6 fixed by ickoonite (6)
polish - 4 fixed by meush (4)
simplified_chinese - 6 fixed by Fishingsnow (6)
slovenian - 39 fixed, 1 deleted, 2 changed by Necrolyte (42)
turkish - 6 fixed by jnmbk (6)
ukrainian - 41 fixed, 1 deleted, 22 changed by znikoz (1), mad (63)
18 years ago
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :NewGRF 不一致
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :認証していない
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED :不明なパケットを受信した
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION :対応していないバージョン
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE :プレヤー名がすでに使用中
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :不正なパスワード
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :wrong company-id in DoCommand
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :サーバに蹴られた
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :チートして試していた
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :サーバ満員
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING}
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :ゲームは一時停止(プレヤー人数不足)
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :ゲーム停止解除(プレヤー人数十分)
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :ゲームは一時停止(クライアントが接続中)
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :ゲーム停止解除(クライアントが接続済み)
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :ゲーム停止解除(クライアントの接続が失敗)
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :退出
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STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} は参加してきました
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STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} が 会社 #{2:NUM} の経営に参加しました。
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STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} が傍観者として参加しました。
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STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} が新会社 (#{2:NUM}) を設立しました。
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STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} は退出してきました({2:STRING})
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STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} は名前を {STRING} に変更しました
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STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} は {2:CURRENCY} を送金してくれました
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STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** {1:STRING} に {2:CURRENCY} を送金しました
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STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :『チーム』:
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STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :『チーム』{STRING}:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :『チーム』{STRING}へ:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :『秘密』:
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STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :『秘密』{STRING}:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :『秘密』{STRING}へ:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :『全員』:
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STR_NETWORK_CHAT_ALL :『全員』{STRING}:{WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}チャットのメッセージを入力
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STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}サーバがセッションを終了しました
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STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE}サーバが再起道中...{}しばらくお待ちください...
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STR_NETWORK_SERVER :サーバ
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STR_NETWORK_CLIENT :クライアント
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STR_NETWORK_SPECTATORS :傍観者
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_NONE :(なし)
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :蹴る
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :送金
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :全員へ発言
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :チームへ発言
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :秘密メッセージ
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STR_NETWORK_SEND :{BLACK}送信
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############ end network gui strings
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##### PNG-MAP-Loader
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STR_PNGMAP_ERROR :{WHITE}PNG ファイルから地形が読み込めません...
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STR_PNGMAP_ERR_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...ファイルが見つかりませんでした
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STR_PNGMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。256色もしくは1670万色のPNGファイルしか対応していません。
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STR_PNGMAP_ERR_MISC :{WHITE}...不明なエラーが発生しました。破損したファイルの可能性があります。
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STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}BMP ファイルから地形が読み込めません...
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STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...イメージのフォーマットが交換できませんでした。
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##id 0x0800
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STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL :{TINYFONT}{RED}価値:{CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_COST :{RED}価値:{CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL :{TINYFONT}{GREEN}収入:{CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_INCOME :{GREEN}収入:{CURRENCY}
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STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}送金:{CURRENCY}
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STR_FEEDER :{YELLOW}送金:{CURRENCY}
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STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}推定の費用:{CURRENCY}
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STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}推定の収入:{CURRENCY}
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STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を上げられません
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STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を下げられません
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STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}ここの土地を平坦にできません...
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROCKS :岩石
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :荒地
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_BARE_LAND :裸地
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_GRASS :草地
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_FIELDS :田畑
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :積雪地域
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STR_CLEAR_LAND_DESCRIPTION_DESERT :砂漠
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##id 0x1000
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STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}土地の傾きが違います
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STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}不可能な線路の組み合わせ
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STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}掘削するとトンネルが破壊されます
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STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}すでに海水位です
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STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}高すぎます
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STR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... すでに平坦です。
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STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}適当な線路がありません
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STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}...すでに建設されました
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}先に線路を破壊しなければなりません
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STR_ERR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}道路は一方通行または進入禁止です
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STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}鉄道の建設
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STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}電鉄の建設
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STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}モノレールの建設
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STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}磁気浮上式鉄道の建設
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STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}鉄道橋を選択
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}ここに鉄道車庫を建設できません
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}ここに駅を建設できません
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここに信号を建設できません
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここに線路を建設できません
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}ここの線路を破壊できません
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}ここに破壊できる信号がありません
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STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}鉄道車庫の配置
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STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION :鉄道の建設
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STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION :電鉄の建設
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STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION :モノレールの建設
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STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION :磁気浮上式鉄道の建設
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}線路を建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}(列車の建設や修理のための)車庫を建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}駅を建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}鉄道の信号を建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}鉄道橋を建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}鉄道のトンネルを建設します
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}線路と信号の建設/破壊を切り替えます
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STR_BUILD_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}橋の選択 - お好きな橋を建設するにはクリックします
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STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION :{BLACK}鉄道車庫の配置方向を選択します
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STR_RAILROAD_TRACK :線路
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STR_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :鉄道車庫
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STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...この土地は他の会社に所有されています
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :通常信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :前位信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :後位信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :統合信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :一方通行パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :通常信号と入口従属信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :通常信号と出口従属信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :通常信号と結合信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :通常信号とパス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :通常信号と一方通行パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :入口従属信号と出口従属信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :入口従属信号と結合信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :入口信号とパス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :入口信号と一方通行パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :出口従属信号と結合信号のある鉄道
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :出口信号とパス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :出口信号と一方通行パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :コンボ信号とパス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :コンボ信号と一方通行パス信号のある線路
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STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :パス信号と一方通行パス信号のある線路
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STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません
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STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}結合しない
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STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}駅を統合
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##id 0x1800
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}先に道路を破壊しなければなりません
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STR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}道路工事中
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STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}道路の建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}路面電車線の建設
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STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}道路橋を選択
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STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION :{WHITE}...一方通行路上にジャンクションが建設できません
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}ここに道路を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}ここに路面電車線を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}ここから道路を破壊できません...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}ここから路面電車線を破壊できません...
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STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION :{WHITE}車庫の配置
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STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}路面電車庫の配置
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT :{WHITE}ここに車庫を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT :{WHITE}ここに路面電車庫を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}バス停を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を建設できません...
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STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION :道路の建設
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STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION :路面電車線の建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}道路の部分を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD :{BLACK}自動道路建設モードを用いて道路を建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}路面電車線を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM :{BLACK}自動路面電車線建設モードを用いて路面電車線を建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(バス、トラックの建設、整備のための)車庫を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}(路面電車の購入や修理のため)路面電車庫を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}バス停を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}荷役所を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}乗客用路面電車駅を建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}貨物用路面電車駅を建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}道路の端を建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}路面電車用橋を建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}道路のトンネルを建設します
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}路面電車用トンネルを建設
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}一方通行の道路を入/切
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK}道路の建設/破壊を切り替えます
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}路面電車線の建設/破壊を切り替えます
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}車庫の設置方向の選択
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_SELECT_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}路面電車庫の配置を選択
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STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :道路
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STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :街路照明のある道路
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STR_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :並木道
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STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :車庫
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STR_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :踏切
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STR_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :路面電車路線
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}バス停を破壊できません...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}荷役所を破壊できません...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}乗客用路面電車駅を破壊できません...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}貨物用路面電車駅を破壊できません...
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##id 0x2000
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STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}市町村
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STR_TOWN_LABEL_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
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STR_TOWN_LABEL :{WHITE}{TOWN}
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STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
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STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
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STR_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
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STR_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
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STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}まずは建物を破壊しなければなりません
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STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}
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STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN}(市)
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STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}人口:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 建物:{ORANGE}{COMMA}戸
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STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :町名を変更
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}町名を変更できません...
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN}の町議会が拒否しました。
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STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}町名 - 画面をその町に集中するには、クリックします
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STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}画面を町に集中します
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STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}町名を変更します
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STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の旅客:{ORANGE}{COMMA}人{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}人
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STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}先月の郵便袋:{ORANGE}{COMMA}袋{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}袋
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STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}町の成長に必要な貨物:
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STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{SETX 20}{ORANGE}{STRING}{BLACK} required
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STR_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :先月 {SETX 20}{ORANGE}{CARGO}{BLACK} が配送された
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1 :超高層ビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1 :オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1 :アパート
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1 :教会
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1 :大型オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1 :マンション
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1 :ホテル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1 :彫像
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1 :噴水
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1 :公園
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2 :オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1 :雑居ビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1 :近代のオフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1 :倉庫
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3 :オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1 :スタジアム
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1 :老舗
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|
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}町議会
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STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}町議会の情報を表示します
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STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN}の町議会
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STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS :{BLACK}会社の町内の世評:
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STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}:{ORANGE}{STRING}
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STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}助成金
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STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}次の運送経路に助成金を提案:
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STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STRING}から{STRING}へ{YELLOW}(有効期限:{DATE_SHORT})
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STR_SUBSIDIES_NONE :{ORANGE}なし
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STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE :{BLACK}すでに助成金を受けている運送経路:
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STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING}を{STATION}から{STATION}へ{YELLOW}({COMPANY}{YELLOW}、{DATE_SHORT}まで)
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STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BLACK}{BIGFONT}助成金提案の有効期限満了:{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き一便は{}今後助成金を受けず
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STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BLACK}{BIGFONT}助成金の終止{}{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便の{}助成金は終了しました
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BLACK}{BIGFONT}助成金提案の報告{}{STRING}を運ぶ{STRING}から{STRING}行き{}先駆の一便は一年間助成金を受ける!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}50%の助成金を受ける!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}100%の助成金を受ける!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}200%の助成金を受ける!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が助成金を受けた!{}今後一年間{STRING}を運ぶ{STATION}から{STATION}行き一便は{}300%の助成金を受ける!
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN}町議会は町内に他の空港の建設を許可しません
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STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} の地方自治体は騒音公害の心配によって空港の建設を許可しません。
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1 :小屋
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1 :家屋
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1 :アパート
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2 :大型オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2 :雑居
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3 :雑居
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1 :劇場
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2 :スタジアム
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1 :オフィスビル
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2 :家屋
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1 :映画館
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1 :商店街
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STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON :{BLACK}続ける
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP :{BLACK}この町に起こせる動作 - 詳しくは項目をクリックします
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STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP :{BLACK}上記のリストの洗濯中の動作を起こします。
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}起こせる動作:
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :小型広告キャンペーン
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :中型広告キャンペーン
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :大型広告キャンペーン
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION :道路再建に出資
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY :会社長の彫像を建設
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS :市街地開発に出資
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT :独占的運送権を購入
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE :町議会を買収
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の小型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の中型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}あなたの運送経路の利用率を増やす為に、{}町内の大型広告キャンペーンを行います。{} 価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町内の道路の再建に出資します。{}最高6ヶ月間まで、道路交通に途絶を与えます。{} 価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}会社長の栄誉を称える彫像を建設{}価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町内の市街地の開発に出資{} 価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}一年間の独占的運送権を購入します。{}町議会は乗客や貨物があなたの交通会社の運送経路の使用のみを制御します。{}価格:{CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}町議会間の評価を高めるに買収する。注意:露見された場合は処罰が厳しいです!{}価格:{CURRENCY}
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STR_NEWS_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}{TOWN}で渋滞!{}{}{STRING}が出資した道路工事は6ヶ月間続く!
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STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
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STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK}({COMMA})
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STR_TOWN_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING}(工事中)
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1 :イグルー
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1 :テント
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1 :茶瓶小屋
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1 :ブタ型貯金箱
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STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY}
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STR_TOWN_NAME :{TOWN}
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STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{TOWN}{STRING}
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STR_STATION_NAME :{STATION}
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##id 0x2800
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STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING :地形
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STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES :木を植林
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STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN :標示を設置
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STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}木
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STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...木は既にあります
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STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}ここに木を植林できません...
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STR_SIGN_WHITE :{WHITE}{SIGN}
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STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...標示が多すぎます
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STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}ここに標示を設置できません...
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STR_SIGN_DEFAULT :標示
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STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}標示のテキストを編集
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}標示のテキストを変更できません...
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STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}標示を削除できません
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STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}植林する木の種類を選択
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STR_TREE_NAME_TREES :木
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STR_TREE_NAME_RAINFOREST :熱帯雨林
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STR_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :サボテン
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##id 0x3000
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STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}駅の選択
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION :{WHITE}空港の選択
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STR_STATION_BUILD_ORIENTATION :{BLACK}配置
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STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}線路数
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STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}ホームの長さ
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}他の駅に近すぎます
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STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}複数のすでに存在している駅/バス停/荷役所に接しています
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STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}駅/バス停/荷役所が多すぎます
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STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}駅の部分が多すぎます。
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STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}バス停が多すぎます
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STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}荷役所が多すぎます
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}他の駅/荷役所に近すぎます
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STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}先に駅を破壊しなければなりません
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}他の空港に近すぎます
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}先に空港を破壊しなければなりません
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STR_QUERY_RENAME_STATION_CAPTION :駅/荷役所の名称の変更
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}駅名を変更できません...
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STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON :{BLACK}評価
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON :{BLACK}受入れ貨物
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STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE :{BLACK}近所の交通の評価:
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############ range for rating starts
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STR_CARGO_RATING_APPALLING :最低
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STR_CARGO_RATING_VERY_POOR :とても悪い
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STR_CARGO_RATING_POOR :悪い
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STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE :平凡
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STR_CARGO_RATING_GOOD :良い
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STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD :とても良い
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STR_CARGO_RATING_EXCELLENT :すばらしい
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STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :最高
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############ range for rating ends
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STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING :{WHITE}{STRING}:{YELLOW}{STRING}({COMMA}%)
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れません
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れません
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STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}を受入れます
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STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO :{WHITE}{STATION}は今後{STRING}と{STRING}を受入れます
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STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}バス停の配置
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STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION :{WHITE}荷役所の配置
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STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}乗客用路面電車駅の配置
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STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}貨物用路面電車駅の配置
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST :{WHITE}先にバス停を破壊しなければなりません
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に乗客用路面電車駅を破壊しなければなりません
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}先に貨物用路面電車駅を破壊しなければなりません
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STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA}軒の駅
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STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
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STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- なし -
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}他の埠頭に近すぎます
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}先に埠頭を破壊しなければなりません
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|
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}駅の配置を選択
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|
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}駅の線路数を選択します
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|
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}駅のホームの長さを選択します
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|
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}バス停の配置を選択します
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|
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}荷役所の配置を選択します
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STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}乗客用路面電車駅の配置を選択
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STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}貨物用路面電車駅の配置を選択
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STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を駅の場所に移動します
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|
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP :{BLACK}駅の評価を表示します
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STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}駅名を変更します
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP :{BLACK}受入れる貨物のリストを表示します
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STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}駅名 - メイン画面を駅の場所に移動するには駅名をクリックします
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港のサイズ/種類を選択します
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STR_STATION_SIGN :{STATION} {STATIONFEATURES}
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STR_STATION_SIGN_TINY :{TINYFONT}{STATION}
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STR_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :駅
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STR_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :格納庫
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STR_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :空港
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STR_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :荷役所
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STR_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :バス停
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STR_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :埠頭
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトしません
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}駅の受入れる地域をハイライトします
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STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION :{WHITE}埠頭
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STR_STATION_DESCRIPTION_BUOY :ブイ
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STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...ブイがあります
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STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...駅が広すぎます
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STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...不統一の駅が建設できません
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STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}複数の項目を選択するにはcontrolを押します
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STR_UNDEFINED :(不定義)
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STR_STAT_CLASS_DFLT :デフォルト駅
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STR_STAT_CLASS_WAYP :通過点
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##id 0x3800
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|
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}造船所の配置
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STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設しなければなりません
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}ここに造船所を建設できません...
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STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}造船所の配置を選択します
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STR_WATER_DESCRIPTION_WATER :水
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STR_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :海岸または川岸
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STR_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :造船所
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水路橋
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...水上に建設できません
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STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}先に運河を破壊しなければなりません
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##id 0x4000
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STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}ゲームを保存
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STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}ゲームを開く
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STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}保存
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STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除
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STR_DEFAULT_SAVEGAME_NAME :{COMPANY}、{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :観客、{SKIP}{STRING}
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STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} 使用可能
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STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}ドライブが読み込めません
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STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}ゲームの保存に失敗しました{}{STRING}
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STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}ファイルを削除できません
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STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}ゲームの読み込みに失敗しました{}{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR :内部エラー:{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :壊れているセーブゲーム:{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :セーブゲームはより新しいバージョンによって保存されました
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :ファイルを読み込むことができません
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :ファイルに書き込むことができません
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :データインテグリティチェック失敗
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STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}ドライブ、フォルダ、ゲームファイルのリスト
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STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}ゲームのファイル名
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STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択したゲームを削除します
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STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}指定したファイル名で現在のゲームを保存します
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STR_NETWORK_SERVER_RANDOM_GAME :新規ランダムゲームを作成
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STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}ハイトマップを開く
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STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}セーブゲーム名を入力
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##id 0x4800
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STR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING}があります
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STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY}
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STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE :炭鉱
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STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION :発電所
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STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL :製材工場
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STR_INDUSTRY_NAME_FOREST :森林
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY :石油精製所
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG :石油掘削装置
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STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY :工場
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STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS :印刷所
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STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL :製鋼所
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STR_INDUSTRY_NAME_FARM :農場
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STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE :銅鉱山
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS :油田
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STR_INDUSTRY_NAME_BANK :銀行
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STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT :食品加工場
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STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL :製紙工場
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STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE :金山
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STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC :銀行
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STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE :ダイヤモンド鉱山
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STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE :鉄鉱山
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STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION :果物農園
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STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION :ゴム園
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STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY :給水設備
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STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER :給水塔
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STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2 :工場
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STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2 :農場
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STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL :製材所
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STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST :綿菓子の森
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STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY :菓子工場
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STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM :電池農園
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STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS :コーラ井
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP :玩具店
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY :玩具工場
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STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS :プラスチック泉
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STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY :炭酸飲料工場
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STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR :発泡所
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STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY :タフィー鉱山
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STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE :砂糖鉱山
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############ range for requires starts
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}と{STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO :{BLACK}必要な原料:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING}
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############ range for requires ends
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############ range for produces starts
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STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING :{BLACK}処理待ちの貨物:
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STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO :{BLACK}産物:{YELLOW}{STRING}{STRING}、{STRING}{STRING}
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############ range for produces ends
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE :{BLACK}先月の生産量:
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STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}({COMMA}%運送済み)
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STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を産業の場所に移動します
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STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BLACK}{BIGFONT}新しい{STRING}が{TOWN}町に工事中!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BLACK}{BIGFONT}新しい{STRING}が{TOWN}町に植林中!
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STR_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}価格:{YELLOW}{CURRENCY}
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STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}この産業をここに建設できません...
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STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...雪線上のみに植林できます
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が間近く閉鎖!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS :{BLACK}{BIGFONT}供給不足によって{STRING}が間近く閉鎖!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES :{BLACK}{BIGFONT}周辺の森林不足によって{STRING}が間近く閉鎖!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}の生産量が増えた!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で新しい石炭層の発見!{}予報:生産量2倍!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で新しい油層の発見!{}予報:生産量 2倍!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で改良した農法。予報:生産量 2倍!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}の生産量が50%縮小
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY}で虫がついている!{} 生産量が50%縮小
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...地図の端のみに設置できます
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH :{BLACK}{BIGFONT}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%増加!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH :{BLACK}{BIGFONT}{1:INDUSTRY}で{0:STRING}の生産量が{2:COMMA}%縮小!
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##id 0x5000
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STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}他のトンネルがすでにあります
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STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}トンネルの突き当たりは地図の外にあります。
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STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}向こうの土地を掘削できません
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}先にトンネルを破壊しなければなりません
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}先に橋を破壊しなければなりません
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STR_ERROR_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}開始点と終了点は同じ位置に建設できません
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STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}橋端が同じ高さではありません
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STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}橋が低すぎて、地形に対応していません
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STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}一直線の橋しか建設できません
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}この土地はトンネルの入り口に不適当です
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STR_BUILD_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING}、{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
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STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、コンクリート製
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STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :木製
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STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :コンクリート製
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STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :鋼管橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :鋼管橋、シリコン製
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}ここに橋を建設できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}ここにトンネルを建設できません...
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STR_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :鉄道トンネル
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STR_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :道路トンネル
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :けた橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :橋、木製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :橋、コンクリート製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :つり橋、鋼鉄製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :けた橋、鋼鉄製
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|
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :カンチレバー橋、鋼鉄製
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|
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :つり橋、鉄筋コンクリート製
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|
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :橋、木製
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STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :橋、コンクリート製
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|
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :鋼管橋
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|
STR_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :鋼管橋
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##id 0x5800
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STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}灯台/送信機があります
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STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :送信機
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STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯台
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STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :交通会社本部ビル
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STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...交通会社本部ビルがあります
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|
STR_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :会社が所有している地域
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STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}この地域を購入できません...
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STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...すでに所有しています!
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|
############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
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############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
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##id 0x6000
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STR_SV_EMPTY :
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STR_SV_UNNAMED :名前無し
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STR_SV_TRAIN_NAME :列車{COMMA}
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STR_SV_ROADVEH_NAME :道路車両{COMMA}
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STR_SV_SHIP_NAME :船舶{COMMA}
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STR_SV_AIRCRAFT_NAME :飛行機{COMMA}
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STR_SV_STNAME :{STRING}
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STR_SV_STNAME_NORTH :北{STRING}
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STR_SV_STNAME_SOUTH :南{STRING}
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STR_SV_STNAME_EAST :東{STRING}
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STR_SV_STNAME_WEST :西{STRING}
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|
STR_SV_STNAME_CENTRAL :{STRING}町
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STR_SV_STNAME_TRANSFER :{STRING}前
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STR_SV_STNAME_HALT :{STRING}停車場
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|
STR_SV_STNAME_VALLEY :{STRING}谷
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|
STR_SV_STNAME_HEIGHTS :{STRING}丘
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|
STR_SV_STNAME_WOODS :{STRING}森
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|
STR_SV_STNAME_LAKESIDE :{STRING}湖畔
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STR_SV_STNAME_EXCHANGE :{STRING}公園
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|
STR_SV_STNAME_AIRPORT :{STRING}空港
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STR_SV_STNAME_OILFIELD :{STRING}油田
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STR_SV_STNAME_MINES :{STRING}山
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STR_SV_STNAME_DOCKS :{STRING}埠頭
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|
STR_SV_STNAME_ANNEXE :新{STRING}
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STR_SV_STNAME_SIDINGS :{STRING}里
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|
STR_SV_STNAME_BRANCH :{STRING}寺
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|
STR_SV_STNAME_UPPER :上{STRING}
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STR_SV_STNAME_LOWER :下{STRING}
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|
STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING}ヘリポート
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STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING}森林
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STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} 駅 {NUM}号
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############ end of savegame specific region!
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##id 0x6800
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION :{WHITE}難易度
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STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}保存
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############ range for difficulty levels starts
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY :{BLACK}簡単
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM :{BLACK}普通
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD :{BLACK}難しい
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}カスタム
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############ range for difficulty levels ends
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############ range for difficulty settings starts
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}競争者数の上限:{ORANGE}{COMMA}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}市町村数:{ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}産業数:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}初期の最大借入金:{ORANGE}{CURRENCY}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}初期の金利:{ORANGE}{COMMA}%
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}車両の運転費:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}競争者の建設速度:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}乗り物の故障:{ORANGE}{STRING}
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|
|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}助成金のレベル:{ORANGE}{STRING}
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|
|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}建設の価値:{ORANGE}{STRING}
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|
|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}地形の種類:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}海/湖の数量:{ORANGE}{STRING}
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY :{LTBLUE}経済の傾向:{ORANGE}{STRING}
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|
|
|
|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}列車の反転:{ORANGE}{STRING}
|
|
|
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS :{LTBLUE}災害:{ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}町議会の地域の再構築に関わる姿勢:{ORANGE}{STRING}
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|
############ range for difficulty settings ends
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STR_NONE :なし
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|
STR_NUM_VERY_LOW :特に低い
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STR_NUM_LOW :低い
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|
STR_NUM_NORMAL :通常
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|
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|
|
STR_NUM_HIGH :高い
|
|
|
|
|
STR_NUM_CUSTOM :カスタム
|
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|
STR_ARROW_LEFT_SMALL :{BLACK}{SMALLLEFTARROW}
|
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|
STR_ARROW_RIGHT_SMALL :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW}
|
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|
|
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :特に遅い
|
|
|
|
|
STR_AI_SPEED_SLOW :遅い
|
|
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|
STR_AI_SPEED_MEDIUM :中位
|
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|
STR_AI_SPEED_FAST :速い
|
|
|
|
|
STR_AI_SPEED_VERY_FAST :特に速い
|
|
|
|
|
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW :特に低い
|
|
|
|
|
STR_SEA_LEVEL_LOW :低い
|
|
|
|
|
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM :中位
|
|
|
|
|
STR_SEA_LEVEL_HIGH :高い
|
|
|
|
|
STR_DISASTER_NONE :なし
|
|
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|
STR_DISASTER_REDUCED :軽減
|
|
|
|
|
STR_DISASTER_NORMAL :通常
|
|
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STR_SUBSIDY_X1_5 :50%
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|
|
STR_SUBSIDY_X2 :100%
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STR_SUBSIDY_X3 :200%
|
|
|
|
|
STR_SUBSIDY_X4 :300%
|
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|
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :特に平地
|
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|
|
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :平地
|
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|
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :丘陵地
|
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|
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :山岳地
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|
STR_ECONOMY_STEADY :安定的
|
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STR_ECONOMY_FLUCTUATING :変動的
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|
STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :線路終点と駅
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STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY :線路終点のみ
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|
STR_DISASTERS_OFF :切
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|
STR_DISASTERS_ON :入
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|
STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}ハイスコアを表示
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|
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :寛大
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|
|
|
|
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :寛容
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|
|
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :対立
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|
|
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|
##id 0x7000
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|
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
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|
STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(会社 {COMMA})
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|
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔
|
|
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|
|
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}カラースキーム
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|
|
|
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE :{GOLD}カラースキーム:
|
|
|
|
|
STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}新規カラースキーム
|
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|
|
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}会社名
|
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|
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}社長の名前
|
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|
STR_QUERY_COMPANY_NAME_CAPTION :会社名
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|
STR_QUERY_PRESIDENT_S_NAME_CAPTION :社長の名前
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|
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}会社名が変更できません...
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|
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}社長の名前を変更できません...
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|
STR_FINANCES_CAPTION :{WHITE}{COMPANY}の経営状況 {BLACK}{COMPANYNUM}
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|
STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE :{WHITE}支払い/収益
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STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM}
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STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}建設
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STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}新規車両
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|
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}列車運転費
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|
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS :{GOLD}道路車両運転費
|
|
|
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|
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}飛行機運転費
|
|
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|
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}船舶運転費
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|
STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}ビルの補修
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|
|
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME :{GOLD}列車の損益
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|
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLES_INCOME :{GOLD}道路車両の損益
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|
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|
|
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}飛行機の損益
|
|
|
|
|
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME :{GOLD}船舶の損益
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|
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|
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST :{GOLD}借入金の金利
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STR_FINANCES_SECTION_OTHER :{GOLD}その他
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STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME :{BLACK}-{CURRENCY}
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STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :{BLACK}+{CURRENCY}
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STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}合計:
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STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANYNUM}
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STR_GRAPH_INCOME_CAPTION :{WHITE}損益グラフ
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STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT}
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STR_JUST_COMMA :{COMMA}
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STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION :{WHITE}営業利益グラフ
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STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}残額
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STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}借入金
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STR_MAX_LOAN :{WHITE}最高借入金:{BLACK}{CURRENCY}
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STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY}
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STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を借りる
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STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}を返済
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STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...最高借入金は{CURRENCY}です。
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STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}より借入できません...
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STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...残額がありません
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STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY}が必要
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STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}借入金が返済できません...
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STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}借入した資金が送金できません...
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STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}社長の新しい顔を選択します
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STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}交通会社のカラースキームを変更
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}社長の名前を変更します
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}会社名を変更します
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STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}借入
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STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}返済
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(社長)
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STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE :{GOLD}開業日付:{WHITE}{NUM}
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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE :{GOLD}車両数:
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STR_TRAINS :{WHITE}列車{COMMA}本
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STR_ROAD_VEHICLES :{WHITE}道路車両{COMMA}両
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STR_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機{COMMA}機
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STR_SHIPS :{WHITE}船舶{COMMA}隻
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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}なし
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STR_FACE_CAPTION :{WHITE}顔の選択
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STR_FACE_MALE_BUTTON :{BLACK}男性
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STR_FACE_FEMALE_BUTTON :{BLACK}女性
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STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新規顔
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STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}新規顔の選択をキャンセルします
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STR_FACE_OK_TOOLTIP :{BLACK}新規顔を適用します
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STR_FACE_MALE_TOOLTIP :{BLACK}男性顔を表示します
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STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}女性顔を表示します
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STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}ランダムな顔を作成します
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STR_GRAPH_KEY_BUTTON :{BLACK}説明
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STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP :{BLACK}グラフの説明を表示します
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STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}会社グラフの説明
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STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION :{BLACK}この会社をグラフに表示するかどうかを切り替えます
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STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION :{WHITE}運送済みの貨物
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STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION :{WHITE}会社のパフォーマンス率(最大=1000)
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STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION :{WHITE}会社の価値
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STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}交通会社成績表
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STR_COMPANY_LEAGUE_FIRST :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
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STR_COMPANY_LEAGUE_OTHER :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
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STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE :{BLACK}{BIGFONT}交通会社が経営困難!
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STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}はすぐにパフォーマンス改善が無いと売却および破産の危機!
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STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(社長)
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STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE :{BLACK}{BIGFONT}交通会社の合併!
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STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が{STRING}に売却、価格:{CURRENCY}!
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STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}経済の現状によって当社を他の交通会社へご売却いたします。{}{}{COMPANY}を{CURRENCY}で買収しますか?
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STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE :{BLACK}{BIGFONT}破産!
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STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が閉鎖、債権者が資産を販売!
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STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE :{BLACK}{BIGFONT}新しい交通会社が開業!
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STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が{TOWN}の付近に建設を開始します!
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}会社を買収できません...
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STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION :{WHITE}貨物の運送価格
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STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL :{BLACK}{TINYFONT}運送日
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STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{BLACK}{TINYFONT}貨物10単位(もしくは1万リットル)を距離20角運送するとの運賃を表示します
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STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}貨物種類のグラフを切り替えます
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STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER :技術者
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER :交通部長
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR :運送調整者
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR :経路管理者
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR :取締役
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE :最高責任者
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN :取締役会長
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT :社長
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON :大物
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STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを建設
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STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}本部ビルを建設/見る
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STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}会社の本部ビルを移動します(価格:会社の価値の1%)
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}会社の本部ビルを建設できません...
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STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}本部ビルを見る
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STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}本部ビルを移動
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STR_COMPANY_JOIN :{BLACK}参加
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STR_COMPANY_JOIN_TIP :{BLACK}この会社に参加します
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STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}パスワード
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STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}他のプレヤーがこの会社の経営に参加できないようにするには、パスワードで保護します
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STR_SET_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}会社のパスワードを設定
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STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}入力したパスワードを保存しない
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STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}選択した交通会社の新しいパスワードを設定
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STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}交通会社のパスワード
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STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}デフォルトの交通会社のパスワード
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STR_MAKE_DEFAULT_COMPANY_PASSWORD_TIP :{BLACK}このパスワードを新しい交通会社のパスワードとして使用
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STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}世界中不景気!{}{}経済がスランプに陥る、アナリストの不安説!
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STR_NEWS_END_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}スランプの終わり!{}{}経済が上昇気流、産業が好転!
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STR_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}大きい/小さいウィンドウサイズを切り替えます
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}会社の価値:{WHITE}{CURRENCY}
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STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を買収
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STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}会社の25%の株を販売
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STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を購入
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STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}この会社の25%の株を販売
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}この会社の25%の株が買収できません...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}この会社の25%の株が販売できません...
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STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({1:COMPANY}が{0:COMMA}%株式保有)
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STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が{STRING}に買収!
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STR_PROTECTED :{WHITE}まだ早いため、この会社は株式取引できません...
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STR_LIVERY_DEFAULT :通常のカラースキーム
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STR_LIVERY_STEAM :蒸気機関車
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STR_LIVERY_DIESEL :ディーゼル動機関車
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STR_LIVERY_ELECTRIC :電動機関車
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STR_LIVERY_MONORAIL :モノレール機関車
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STR_LIVERY_MAGLEV :磁気浮上式機関車
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STR_LIVERY_DMU :気動車
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STR_LIVERY_EMU :電動車
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :客車(蒸気動)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :客車(ディーゼル動)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :客車(電動)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL :モノレール用乗客車
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV :次期浮上式電車用乗客車
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STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :貨車
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STR_LIVERY_BUS :バス
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STR_LIVERY_TRUCK :トラック
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STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :客船
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STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :貨物船
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STR_LIVERY_HELICOPTER :ヘリコプター
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STR_LIVERY_SMALL_PLANE :小型飛行機
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STR_LIVERY_LARGE_PLANE :大型飛行機
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STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM :乗客用路面電車
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STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM :貨物用路面電車
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STR_LIVERY_GENERAL_TIP :{BLACK}一般のカラースキームを表示します
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STR_LIVERY_TRAIN_TIP :{BLACK}列車のカラースキームを表示します
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STR_LIVERY_ROADVEH_TIP :{BLACK}道路車両のカラースキームを表示します
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STR_LIVERY_SHIP_TIP :{BLACK}船舶のカラースキームを表示します
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STR_LIVERY_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}飛行機のカラースキームを表示します
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STR_LIVERY_PRIMARY_TIP :{BLACK}選択したカラースキームの主の色を選択します
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STR_LIVERY_SECONDARY_TIP :{BLACK}選択したカラースキームの二次色を選択します
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STR_LIVERY_PANEL_TIP :{BLACK}変更するにはカラースキームを選択します。Control+クリックすると多数のカラースキームが選択できます。カラースキームの使用を切り替えるにはチックボックスをクリックします。
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##id 0x8000
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul社タンク機関車(蒸気動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL :MJS社250系(ディーゼル)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :ポンポン社「チュウチュウ」
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO :パワーノート社「チュウチュウ」
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO :マイティムーヴァー社「チュウチュウ」
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL :ポンポン社ディーゼル
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL :パワーノート社ディーゼル
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM :Wills社2-8-0(蒸気動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM :Chaney社「記念祭」(蒸気動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM :Ginzu社A4系(蒸気動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM :SH社8P系(蒸気動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL :Manley-Morel社気動車(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL :「ダッシュ」(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL :SH社25系「Hendry」(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL :UU社37系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL :Floss社47系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL :CS社4000系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL :CS社2400系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL :「百年祭」(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL :Kelling社3100系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL :Turner社「ターボ」(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL :MJS社1000系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL :SH社125系(ディーゼル動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC :SH社30系(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC :SH社40系(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC :「T.I.M.」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC :「アジアスター」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR :客車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN :郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR :石炭貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER :石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN :家畜貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN :商品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER :穀物ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK :木材貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER :鉄鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK :鋼鉄貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN :装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN :食品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK :紙貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER :銅鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER :水タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK :果物貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK :ゴム貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK :砂糖貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER :綿菓子ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER :タフィーホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN :泡貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER :コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN :菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN :玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK :電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK :炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK :プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC :「X2001」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC :「ミレニアム Z1」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99 :ヒューピュー社Z99系
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR :客車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN :郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR :石炭貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER :石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN :家畜車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN :商品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER :穀物ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK :木材貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER :鉄鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK :鋼鉄貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN :装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN :食品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK :紙貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER :銅鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER :水タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK :果物貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK :ゴム貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK :砂糖貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER :綿菓子ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER :タフィーホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN :泡貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER :コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN :菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN :玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK :電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK :炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK :プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC :浮一系「リバイアサン」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC :浮二系「シクロプス」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC :浮三系「ペガサス」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC :浮四系「キメラ」(電動)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER :ヒューピュー社「ロケット」
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR :客車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN :郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR :石炭貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER :石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN :家畜車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN :商品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER :穀物ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK :木材貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER :鉄鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK :鋼鉄貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN :装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN :食品貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK :紙貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER :銅鉱ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER :水タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK :果物貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK :ゴム貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK :砂糖貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER :綿菓子ホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER :タフィーホッパー
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN :泡貨車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER :コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN :菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN :玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK :電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK :炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK :プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_REGAL_BUS :MPS社「Regal」バス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_LEOPARD_BUS :Hereford Leopard社バス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_BUS :Foster社バス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_MKII_SUPERBUS :Foster社 マークⅡスーパーバス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKI_BUS :ブーブー社マークⅠバス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKII_BUS :ブーブー社マークⅡバス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PLODDYPHUT_MKIII_BUS :ブーブー社マークⅢバス
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_COAL_TRUCK :Balogh社石炭トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COAL_TRUCK :Uhl社石炭トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_DW_COAL_TRUCK :DW社石炭トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_MAIL_TRUCK :MPS社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_REYNARD_MAIL_TRUCK :Reynard社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_MAIL_TRUCK :Perry社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK :マイティムーヴァー社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK :パワーノート社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK :ヒューピュー社郵便車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_OIL_TANKER :Witcombe社石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_OIL_TANKER :Foster社石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_OIL_TANKER :Perry社石油タンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN :Talbott社家畜トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_LIVESTOCK_VAN :Uhl社家畜トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_LIVESTOCK_VAN :Foster社家畜トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_GOODS_TRUCK :Balogh社商品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK :Craighead社商品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GOODS_TRUCK :Goss社商品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_HEREFORD_GRAIN_TRUCK :Hereford社穀物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_THOMAS_GRAIN_TRUCK :Thomas社穀物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_GRAIN_TRUCK :Goss社穀物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WITCOMBE_WOOD_TRUCK :Witcombe社木材トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_WOOD_TRUCK :Foster社木材トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MORELAND_WOOD_TRUCK :Moreland社木材トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_IRON_ORE_TRUCK :MPS社鉄鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_IRON_ORE_TRUCK :Uhl社鉄鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK :Chippy社鉄鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_STEEL_TRUCK :Balogh社鋼鉄トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_STEEL_TRUCK :Uhl社鋼鉄トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_STEEL_TRUCK :Kelling社鋼鉄トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_ARMORED_TRUCK :Balogh社装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_ARMORED_TRUCK :Uhl社装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_ARMORED_TRUCK :Foster社装甲車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_FOSTER_FOOD_VAN :Foster社食品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_PERRY_FOOD_VAN :Perry社食品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_CHIPPY_FOOD_VAN :Chippy社食品トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_PAPER_TRUCK :Uhl社紙トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_PAPER_TRUCK :Balogh社紙トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_PAPER_TRUCK :MPS社紙トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_COPPER_ORE_TRUCK :MPS社銅鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_COPPER_ORE_TRUCK :Uhl社銅鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK :Goss社銅鉱トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_WATER_TANKER :Uhl社給水車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_WATER_TANKER :Balogh社給水車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MPS_WATER_TANKER :MPS社給水車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_FRUIT_TRUCK :Balogh社果物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_FRUIT_TRUCK :Uhl社果物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_KELLING_FRUIT_TRUCK :Kelling社果物トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_BALOGH_RUBBER_TRUCK :Balogh社ゴムトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_UHL_RUBBER_TRUCK :Uhl社ゴムトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_RMT_RUBBER_TRUCK :RMT社ゴムトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK :マイティムーヴァー社砂糖トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK :パワーノート社砂糖トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK :ヒューピュー社砂糖トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK :マイティムーヴァー社コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK :パワーノート社コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COLA_TRUCK :ヒューピュー社コーラタンク車
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY :マイティムーヴァー社綿菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY :パワーノート社綿菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK :ヒューピュー社綿菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK :マイティムーヴァー社タフィートラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK :パワーノート社タフィートラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :ヒューピュー社タフィートラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_TOY_VAN :マイティムーヴァー社玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_TOY_VAN :パワーノート社玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_TOY_VAN :ヒューピュー社玩具トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :巨大ムーブ社菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :パワーノート社菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :ヒューピュー社菓子トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK :マイティムーヴァー社電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK :パワーノート社電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK :ヒューピュー社電池トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK :マイティムーヴァー社炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK :パワーノート社炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK :ヒューピュー社炭酸飲料トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK :マイティムーヴァー社プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK :パワーノート社プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK :ヒューピュー社プラスチックトラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK :マイティムーヴァー社泡トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK :パワーノート社泡トラック
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STR_VEHICLE_NAME_ROAD_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK :ヒューピュー社泡トラック
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER :MPS社油槽船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER :CS社油槽船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY :MPS社客船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY :FFP社客船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT :Bakewell社300系ホバークラフト
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER :シュッシュッ社客船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY :ビクビク社客船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP :Yate社貨物船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP :Bakewell社貨物船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP :巨大ムーブ社貨物船
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STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP :パワーノート社貨物船
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52 :Sampson社U52型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT :Coleman社「カウント」
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART :FFP社「ダート」
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN :コンコルド
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3 :Bakewell社「Cotswold」LB-3型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8 :Bakewell社「Luckett」LB-8型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9 :Bakewell社「Luckett」LB-9型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80 :Bakewell社「Luckett」LB-80型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10 :Bakewell社「Luckett」LB-10型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11 :Bakewell社「Luckett」LB-11型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11 :Yate エアロスペース社 YAC 1-11型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100 :Darwin社100型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200 :Darwin社200型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300 :Darwin社300型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400 :Darwin社400型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500 :Darwin社500型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600 :Darwin社600型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY :Guru社「ギャラクシー」
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21 :Airtaxi社A21型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31 :Airtaxi社A31型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32 :Airtaxi社A32型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33 :Airtaxi社A33型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46 :Yate エアロスペース社YAe46型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100 :Dinger社100型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000 :Airtaxi社A34-100型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE :Yate社Z-Shuttle
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1 :Kelling社K1型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6 :Kelling社K6型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7 :Kelling社K7型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700 :Darwin社700型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2 :FFP社ハイパーダート2型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200 :Dinger社200型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000 :Dinger社1000型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100 :ポンポン社100型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500 :ポンポン社500型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1 :雷電社X1型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1 :巨大エーロスペース社M1型
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER :雷電社「ヒュー」
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER :Tricario社ヘリコプター
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER :Guru社X2型ヘリコプター
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STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER :パワーノート社ヘリコプター
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STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION :{WHITE}製造社からのメッセージ
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STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE :{GOLD}弊社は新しい{STRING}を設計致しました。{}パフォーマンスなどを検査する為貴社に一年間の独占的先行利用をご提供したいと思いますがよろしいでしょうか?
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STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE :鉄道車両
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STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE :道路車両
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STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT :飛行機
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STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :船舶
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STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :モノレール車両
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STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :磁気浮上式鉄道車両
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##id 0x8800
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STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}電車庫
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STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀{}初列車が{STATION}駅に到着!
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STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(詳細)
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STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}列車があります
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STR_ORDER :{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING}
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STR_ORDER_SELECTED :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}:{SETX 30}{STRING} {STRING}
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STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}直行便
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STR_ORDER_GO_TO :行く
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :無停車で行く
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STR_ORDER_GO_VIA :経由停車点
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :無停車で行くの経由停車点
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STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}いずれかを全積載
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STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :可能なら積載
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STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :全積載
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STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :いずれかを全積載
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STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :積載しない
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STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}全て降ろす
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STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :受入有なら降ろす
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STR_ORDER_DROP_UNLOAD :全て降ろす
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STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :降ろさない
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STR_ORDER_FULL_LOAD :(全積載)
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STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(いずれか一種の貨物を全積載するまで待つ)
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STR_ORDER_NO_LOAD :(積載しない)
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STR_ORDER_UNLOAD :(降ろして積載する)
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STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(降ろして全積載まで待つ)
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STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(降ろしていずれか一種のを全積載)
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STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(降ろして空荷のまま出発)
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STR_ORDER_NO_UNLOAD :(積み荷を降ろせずに貨物を積む)
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STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(積み荷を降ろせずに満載する)
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STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(積み荷を降ろせずにいかに満載する)
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STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}選択した指令の停止方法を変更します
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STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}選択した指令の積み込む方法を変更します
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STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}選択した指令の降ろす方法を変更します
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STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
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STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}詳しい注文を挿入
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :近辺の電車庫へ行く
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :近辺の格納庫へ行く
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STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :最も近い
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STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :最も近い格納庫
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STR_ORDER_SERVICE_AT :修理:
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STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :回送して修理:
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STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :電車庫
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STR_ORDER_ROAD_DEPOT :車庫
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STR_ORDER_SHIP_DEPOT :造船所
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STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING}
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STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING}
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STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} {STATION} 格納庫
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STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :常に行く
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STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :必要であれば修理
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STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :停止
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STR_ORDER_CONDITIONAL :条件ジャンプ
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STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}乗り物のデータと比較する値
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STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}比較に用いる値を入力
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STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :積載率
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STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :信頼度
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STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :最高速度
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STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :乗り物の経年(年)
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STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :修理要求有
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STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :常に
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :の
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :ではない
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :未満の
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :以下の
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :より多い
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :以上の
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :である
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STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :ではない
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STR_CONDITIONAL_VALUE :{SKIP}{BLACK}{COMMA}
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STR_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :指令{COMMA}に飛ぶ
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STR_CONDITIONAL_NUM :{1:STRING} が {3:COMMA}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ
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STR_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :{1:STRING}{2:STRING}時、指令{0:COMMA}に飛ぶ
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STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :{SETX 30}運行(未計画)
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STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{SETX 30}{STRING}運行
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STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING}停車
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STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}日間
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STR_TIMETABLE_TICKS :{COMMA}ティック
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STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く
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STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}電車庫へ行く、{VELOCITY}
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STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理
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STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}電車庫で修理、{VELOCITY}
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STR_INVALID_ORDER :{RED}(不正な指令)
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STR_UNKNOWN_STATION :不明な駅
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STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}空
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STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION})
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STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO}(原点:{STATION})(x{NUM})
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|
STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は電車庫内に停車しています
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STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両
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STR_DEPOT_NO_ENGINE :{BLACK}-
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STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}列車が長過ぎます
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STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}列車の変更は鉄道車庫内でのみ行えます
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STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 列車{COMMA}本
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION :{WHITE}新規鉄道車両
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION :{WHITE}新規電動鉄道車両
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION :{WHITE}新規モノレール車両
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION :{WHITE}新規磁気浮上式鉄道車両
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION :{WHITE}鉄道車両
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入
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STR_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}道路車両をクローン
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STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。
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|
STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}道路車両を複製します。このボタンをクリックして、他の車両をクリックします。車庫内でも車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。
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|
STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}列車をクローン
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STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します。
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|
STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}すべての車両を含めて、この列車を複製します。このボタンをクリックして、他の列車をクリックします。も電車庫内でも電車庫外でもかまいません。Control+クリックすると、指令を共有します。
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|
STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更
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|
STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}スキップ
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|
STR_ORDERS_DELETE_BUTTON :{BLACK}削除
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STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON :{BLACK}駅を選択
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STR_REFIT :{BLACK}再装備
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STR_REFIT_TIP :{BLACK}貨物の種類を選択してください。Control+クリックすると、再装備をキャンセルします。
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STR_REFIT_ORDER :({STRING}に改装)
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STR_STOP_ORDER :(停止)
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STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}時刻表
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STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}時刻表を表示します
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STR_ORDER_VIEW :{BLACK}指令
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STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}指令を表示します
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STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(指令)
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STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - 指令終了 - -
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STR_SERVICE :{BLACK}修理
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN :{WHITE}鉄道車両が購入できません...
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 購入日付:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 価値:{LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}
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STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}積み降ろし中
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STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}出発中
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STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}列車は車庫に止めなければなりません
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}列車を電車庫へ回送できません...
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STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}これ以上の指令を追加できません
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STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}指令が多すぎます
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STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}新規指令を挿入できません...
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STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を削除できません...
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STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を変更できません...
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STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}この指令を移動できません...
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STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}実行中の指令はスキップできません...
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STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}選択した指令へスキップできません...
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STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}乗り物は全ての駅に行くことが出来ません
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STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}その駅に行けません
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STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}命令を共有使用とする乗り物はその駅に行くことが出来ません。
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STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}この車輌を移動できません...
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STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}ダブルヘッドの場合、後部の機関車は常に前部の機関車について行きます
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STR_CARGO_N_A :N/A{SKIP}
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}鉄道車両を販売できません...
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STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}電車庫への経路が見つかりません
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}列車が開始/停止できません...
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STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}補修間隔:{LTBLUE}{COMMA}日間{BLACK} 最新の補修:{LTBLUE}{DATE_LONG}
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STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}修理の間隔:{LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} 最終の修理:{LTBLUE}{DATE_LONG}
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STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします
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STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車 - 情報を見るには列車をクリックします。車両を追加/取り除くにはドラッグします。
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STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規鉄道車両を購入
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STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP :{BLACK}車両を売却するには、ここへドラッグします
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STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を鉄道車庫の場所に移動します
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}列車のリスト - 情報を見るには列車をクリックします
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した車両を購入
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STR_BUILD_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の名称を変更
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}列車の現在の動作 - 始動/停止するにはここにクリックします
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}列車の指令を表示します
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を列車の場所に移動します
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}列車を電車庫へ回送します。Control+クリックすすると、補修のみします。
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}列車の続行を強制します(信号を無視します)
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}列車を逆転させます
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}列車の情報を表示します
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STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を増やす
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STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}補修間隔を減らす
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}運送している貨物の情報を表示します
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP :{BLACK}鉄道車両の情報を表示します
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}各車両の容量を表示します
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}貨物種類に並べ替えて列車の合計容量を表示します
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STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}指令リスト - 指令を選択するにはクリックします
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STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP :{BLACK}実行中の指令をスキップして、次へ移動します。Control クリックすると、選択した指令へ移動します。
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STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令を削除します
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STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の前/リストの終わりに新規指令を挿入します
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STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}時刻表 - 指令を選択するにはクリックします。
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STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を変更します
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STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}選択した指令の実行時間を消去します
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STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}遅刻回数をリセットして、車両が定刻になります
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STR_SERVICE_HINT :{BLACK}修理が必要でないとこの指令をスキップ
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STR_VEHICLE_INFO_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}価格:{CURRENCY} 重量:{WEIGHT_S}{}最大速度:{VELOCITY} 出力:{POWER}{}運転費:一年間{CURRENCY}{}容量:{CARGO}
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STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}、{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY}
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|
STR_VEHICLE_INFO_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}値段:{CURRENCY} 最高速度:{VELOCITY}{}収容能力:{CARGO}{}維持費:一年間{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}年齢:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 維持費:一年間{LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY}
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STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY}
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|
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}重さ:{LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}力:{LTBLUE}{POWER}{BLACK} 最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}最大牽引力:{LTBLUE}{FORCE}
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|
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}今年の利益:{LTBLUE}{CURRENCY}(昨年:{CURRENCY})
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STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}信頼度:{LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}修理後の故障:{LTBLUE}{COMMA}
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STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}購入年:{LTBLUE}{NUM}{BLACK} 現在価値:{LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}{SKIP}{SKIP}{STRING} (x{NUM})
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STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING}
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STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}故障中
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STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}停止中
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STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}信号を無視して列車を進行させることができません...
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STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}事故!
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STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION :{WHITE}列車に名前を付ける
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN :{WHITE}列車に名前を付けられません...
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME :{BLACK}列車に名前を付ける
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STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BLACK}{BIGFONT}列車事故!{}{COMMA}人が死亡
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STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}列車を逆転できません...
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STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}鉄道車両の名称を変更
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|
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE :{WHITE}鉄道車両の名称を変更できません...
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STR_CLEAR_TIME :{BLACK}時間を消去
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STR_RESET_LATENESS :{BLACK}遅刻回数をリセット
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STR_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}通過点の名前を変更する
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STR_TRAIN_STOPPING :{RED}停車中
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STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}停車中、{VELOCITY}
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STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :互換性がない線路の種類
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STR_TRAIN_NO_POWER :{RED}動力がありません
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STR_TRAIN_START_NO_CATENARY :線路に架線がないため、この列車が動けません
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STR_TRAIN_STUCK :{ORANGE}空き経路待ち中
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STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}が新登場!
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STR_NEW_VEHICLE_TYPE :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE}
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STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}{STRING}が新登場!ー{ENGINE}
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|
STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は売却できません...
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STR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}破壊した車両は改装できません...
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STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}この車両に時刻表を設定できません...
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STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}車両が駅/バス停のみで停車できます。
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STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}この車両はこの駅/バス停で停車しません。
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STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}時間を変更
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STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}この車両は現在定刻しています
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STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}この車両は現在{STRING}遅刻しています
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STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}この車両は現在{STRING}早刻しています
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STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}この時刻を実行するには{STRING}がかかります
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STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}この時刻を実行するには少なくとも{STRING}がかかります(時刻されていない部分があります)
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STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自動時刻
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##id 0x9000
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STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}道路車両があります
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STR_VEHICLE_LIST_ROADVEH_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 道路車両{COMMA}両
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STR_DEPOT_ROAD_CAPTION :{WHITE}{TOWN}車庫
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STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規車両
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_CAPTION :{WHITE}新規道路車両
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}車両を購入
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が購入できません...
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STR_ERROR_ROAD_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}...車庫内に停止しなければなりません
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を売却できません...
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両を始動/停止できません...
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STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は車庫で待機しています
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STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送
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STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}車庫へ回送、{VELOCITY}
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STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理
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STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}車庫で修理、{VELOCITY}
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}車両を車庫へ回送できません...
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STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}付近に車庫が見つかりません
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STR_VEHICLE_LIST_ROAD_TOOLTIP :{BLACK}道路車両 - クリックして情報を表示します
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}車両の現在の動作 - 開始/停止するにはクリックします
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}車両の指令を表示します
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車両の場所に移動します
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}車両を車庫へ改装します。Control+クリックすると修理しか行いません。
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}車両を逆転します
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}車両の情報を表示します
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STR_DEPOT_ROAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}車両 - クリックして情報を表示します
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STR_DEPOT_ROAD_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規道路車両を購入
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STR_DEPOT_ROAD_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには道路車両をここへドラッグします
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STR_DEPOT_ROAD_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を車庫の場所に移動します
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}道路車両のリスト - 情報を見るには車両をクリックします
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した道路車両を購入します
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STR_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}容量:{LTBLUE}
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STR_BARE_CARGO :{CARGO}
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STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
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STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO :{}{CARGO} ({SHORTCARGO})
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STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}道路車両を名付ける
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が名付けません...
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STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME :{BLACK}道路車両を名付ける
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STR_NEWS_FIRST_ROAD_BUS_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初バスが{STATION}バス停に到着!
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STR_NEWS_FIRST_ROAD_TRUCK_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初トラックが{STATION}荷役所に到着!
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STR_NEWS_FIRST_ROAD_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀{}初乗客用路面電車が{STATION}駅に到着!
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STR_NEWS_FIRST_ROAD_CARGO_TRAM_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀{}初貨物用路面電車が{STATION}駅に到着!
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STR_NEWS_ROAD_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!{}列車に衝突、運転者が死亡
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STR_NEWS_ROAD_CRASH :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!{}列車に衝突、{COMMA}人が死亡
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STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}多数の部分を含む車両が逆転できません
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称変更
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STR_BUILD_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}道路車両の名称を変更
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STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}道路車両の名称を変更
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}道路車両の名称を変更できません...
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の貨物の種類を運送するに道路車両を再装備します
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STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON :{BLACK}道路車両を再装備
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STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した貨物種類を運送するに道路車両を再装備します
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE :{WHITE}道路車両が再装備できません...
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STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します
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##id 0x9800
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STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION :水路を建設
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}水路を建設
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}水路
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}ここに埠頭を建設できません...
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STR_DEPOT_SHIP_CAPTION :{WHITE}{TOWN}造船所
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STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規船舶
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STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 船舶{COMMA}隻
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_CAPTION :{WHITE}新規船舶
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}船舶を購入
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STR_CLONE_SHIP :{BLACK}船舶をクローン
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STR_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}船舶を複製します。Control+クリックすると、指令を共有します
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STR_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}船舶を複製します。このボタンをクリックして、造船所内および造船所外の船舶をクリックします。Control+クリックすると、指令を共有します
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STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT :{WHITE}船舶は造船所内で停止しなければなりません
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}船舶が販売できません...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}船舶が購入できません...
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STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}船舶があります
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}船舶を始動/停止できません...
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}船舶を造船所へ回送できません...
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STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送
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STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}{TOWN}造船所へ回送、{VELOCITY}
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STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理
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STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{TOWN}造船所で修理、{VELOCITY}
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STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は造船所で待機しています。
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}埠頭を建設します
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}造船所を建設します(船舶の購入、修理などのため)
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STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします
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STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規船舶を購入
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STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}販売するには船舶をここへドラッグします
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STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を造船所の場所に移動します
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STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}船舶のリスト - 情報を見るには船舶をクリックします
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した船舶を購入
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}船舶の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の指令を表示
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}主の画面を船舶の場所に移動します
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}船舶を造船所へ回送します。Contorl+クリックすると修理のみをします
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}船舶の情報を表示
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STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME :{BLACK}船舶を名付ける
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STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION :{WHITE}船舶を名付ける
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP :{WHITE}船舶が名付けられません...
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STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初船舶が{STATION}に到着!
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}通過点として使えるブイを設置します
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STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}ここにブイを設置できません
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STR_BUILD_AQUEDUCT :{BLACK}水路橋を建設
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STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}ここに水路橋を建設できません...
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更
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STR_BUILD_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}船舶名を変更
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STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION :{WHITE}船舶の名称を変更
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}船舶の名称が変更できません...
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に貨物船を改装します
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STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(改装)
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STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON :{BLACK}船舶を改装
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STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物種類を選択します
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STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送する為に船舶を改装します
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STR_REFIT_TITLE :{GOLD}運送する貨物の種類を選択:
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STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}改装後の積載量:{GOLD}{CARGO}{}{BLACK}改装費用:{GOLD}{CURRENCY}
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}船舶を改装できません...
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STR_REFITTABLE :(改装可能)
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##id 0xA000
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STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}空港
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}ここに空港を建設できません...
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STATION}格納庫
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}新規飛行機
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STR_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}飛行機をクローン
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STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}飛行機を複製します。Control+クリックすると、指令リストを共有します。
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STR_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}飛行機を複製します。このボタンをクリックして、格納庫内および格納庫外の飛行機をクリックします。Control+クリックすると、指令リストを共有します。
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}新規飛行機
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}飛行機を購入
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を購入できません...
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STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} - 飛行機{COMMA}台
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{WHITE}飛行機を格納庫へ回送できません...
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STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く
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STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}{STATION}格納庫へ行く、{VELOCITY}
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STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理
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STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}{STATION}格納庫で修理、{VELOCITY}
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STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} は格納庫の中に待機しています。
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STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}飛行機があります
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機が始動/停止できません...
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STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}飛行中です
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STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}飛行機を格納庫内で停止しなければなりません
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を売却できません...
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STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION :空港の建設
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STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}空港を建設
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STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機 - 情報を見るには飛行機をクリックします
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}新規飛行機を購入
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}売却するには飛行機をここへドラッグします
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を格納庫の場所に移動します
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}飛行機のリスト - 情報を見るには飛行機をクリックします
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_BUILD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}選択した飛行機を購入
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の現在の動作 - 始動/停止するにはここへクリックします
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の指令を表示
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}メイン画面を飛行機の場所に移動します
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}飛行機を格納庫へ回送します。Control+クリックすると修理のみします
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の情報を表示
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|
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}飛行機を名付ける
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を名付けられません...
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STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}飛行機を名付ける
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STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL :{BLACK}{BIGFONT}町民の祝賀!{}初飛行機が{STATION}に到着!
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STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BLACK}{BIGFONT}墜落事故!{}{COMMA}人が{STATION}で死亡
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STR_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BLACK}{BIGFONT}墜落事故!{}燃料切れ、{COMMA}人が死亡
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STR_ORDER_STATION_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON :{BLACK}名称を変更
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STR_BUILD_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}飛行機の名称を変更
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STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION :{WHITE}飛行機の名称を変更
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}飛行機の名称を変更できません...
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}他の種類の貨物を運送する為に飛行機を改装
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STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON :{BLACK}飛行機を改装
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STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}運送する貨物の種類を選択します
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STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}選択した種類の貨物を運送するために飛行機を改装
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}飛行機を改装できません...
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STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE}(時刻表)
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##id 0xB000
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STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN :{BLACK}{BIGFONT}{STATION}で飛行船墜落!
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STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO :{BLACK}{BIGFONT}交通事故!UFO と衝突、車両が壊れた!
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STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}付近で石油精製所が爆発!
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STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}工場が破壊!状況が不審
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STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN}付近にUFOが着陸!
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STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE :{BLACK}{BIGFONT}炭鉱の地盤沈下によって{TOWN}が壊れた!
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STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE :{BLACK}{BIGFONT}洪水!{}浸水後に{COMMA}人が死亡
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STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}買収未遂が
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STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}地方の腐敗防止監視機関に露見しました
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STR_BUILD_DATE :{BLACK}購入年:{LTBLUE}{DATE_LONG}
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STR_TILEDESC_STATION_CLASS :{BLACK}駅のクラス:{LTBLUE}{STRING}
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STR_TILEDESC_STATION_TYPE :{BLACK}駅の種類:{LTBLUE}{STRING}
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STR_TILEDESC_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF:{LTBLUE}{STRING}
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STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}パフォーマンス評価の詳細
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}詳細
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}%
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM}
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############ Those following lines need to be in this order!!
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}車両数:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}駅数:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}最小収益:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}最小収入:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}最大収入:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}運送済み:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}貨物:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}資金:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}借入金:
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}合計:
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############ End of order list
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TIP :{BLACK}車両数:道路車両、列車、船舶や飛行機を含みます
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TIP :{BLACK}駅数:駅のすべての部分(駅、バス停、空港)を一つとして数えます
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TIP :{BLACK}最小収益のある(年齢2年以上の)車両の損益を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TIP :{BLACK}先一年間の最小収益のある一ヶ月間の収益を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TIP :{BLACK}先一年間の最大収益のある一ヶ月間の収益を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TIP :{BLACK}一年間に運送した貨物単位を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TIP :{BLACK}直前の四半期に運送した貨物種類数を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TIP :{BLACK}この会社の残高を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}この会社が借入している残額を表示します
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}最大ポイントから合計ポイント
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STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRFの設定
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STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON_TIP :{BLACK}NewGRF の設定を表示
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STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRFの設定
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STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}変更を適用
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STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}パレットを切り替える
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STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP :{BLACK}選択したパレットを切り替えます。{}(この NewGRF のスプライトがピンクになってしまうとき、この操作を試します。)
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STR_NEWGRF_SET_PARAMETERS :{BLACK}パラメータの設定
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STR_NEWGRF_FILENAME :{BLACK}ファイル名:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_PALETTE :{BLACK}パレット:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_MD5SUM :{BLACK}MD5sum:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}実行中のゲームに変更を適用して、クラッシュのリスクがあります。{}続けてもよろしいですか?
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}警告:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR :{RED}エラー:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL :{RED}エラー:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING}はOpenTTDのTTDPatchバージョンに対応していません。
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STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS :{SKIP}{STRING}はTTDの{STRING}バージョンのみに対応しています。
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STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH :{SKIP}{STRING}を使用時に、{STRING}を入にしなければなりません
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STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :{SKIP}{STRING}のパラメータが不正:パラメータ {STRING}({NUM})
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STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{SKIP}{2:STRING}を読み込む前、{1:STRING}を読み込まなければなりません。
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STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{SKIP}{STRING}は{STRING}の読み込み後のみに読み込めます。
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STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{SKIP}{STRING} は OpenTTD バージョン {STRING} もしくはそれ以降のバージョンが必要です。
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STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :訳しにデザインされたGRFファイル
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STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :読み込んだ NewGRF が多すぎます。
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STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :{0:STRING} を {1:STRING} を含む固定的な NewGRF として開くと、desync が行う可能性があります。
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STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :予期しないスプライトを見つけました。
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STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :不明な Action 0 プロパティ。
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STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :無効な ID が含む
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STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} は壊れたスプライトを含みます。壊れたスプライトは赤疑問符として表示されます。
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STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :複数の Action 8 の項目が含む
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STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP :{BLACK}選択したプリセットを開きます
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STR_NEWGRF_PRESET_SAVE :{BLACK}プリセットを保存
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STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_TIP :{BLACK}現在のリストをプリセットとして保存します
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STR_NEWGRF_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}プリセット名を入力
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STR_NEWGRF_PRESET_DELETE :{BLACK}プリセットを削除
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STR_NEWGRF_PRESET_DELETE_TIP :{BLACK}選択したプリセットを削除します
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STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}追加
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STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストに追加します
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STR_NEWGRF_REMOVE :{BLACK}削除
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STR_NEWGRF_REMOVE_TIP :{BLACK}NewGRFファイルをリストから削除します
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STR_NEWGRF_MOVEUP :{BLACK}上へ
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STR_NEWGRF_MOVEUP_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを上へ移動します
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STR_NEWGRF_MOVEDOWN :{BLACK}下へ
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STR_NEWGRF_MOVEDOWN_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルを下へ移動します
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STR_NEWGRF_FILE_TIP :{BLACK}インストールしたNewGRFファイルのリストです。設定を変更するにはファイルをクリックします。
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STR_NEWGRF_PARAMETER :{BLACK}設定:{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_PARAMETER_QUERY :{BLACK}NewGRF設定を入力
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STR_NEWGRF_NO_INFO :{BLACK}情報はありません
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STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}使用可能NewGRFファイル
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STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}リストに追加
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STR_NEWGRF_ADD_FILE_TIP :{BLACK}選択したNewGRFファイルをリストに追加します
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STR_NEWGRF_RESCAN_FILES :{BLACK}ファイルを更新
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STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}使用可能なNewGRFファイルのリストを更新
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STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}ファイルが追加できません:重複のGRF ID
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STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}一致しているファイルが見つかりません
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STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}切
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}一致しているファイルが見つかりません(代替 GRF を使用中)
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}見つからないファイルの代わりに対応している代替 GRF ファイルを使用しています
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STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}見つからない GRF ファイルを切にしています
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF ファイルが見つかりません
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}ポーズを解除した場合は、OpenTTD の安定性に悪影響を与える可能性があります。この後クラッシュが行った場合は、バグレポートの報告をご遠慮ください。{}ポーズを解除してもよろしいですか?
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STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}NewGRF '{0:STRING}' のビヘービアは desync もしくはクラッシュを行わせる可能性があります!
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STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}「{1:COMPANY}」が所有している「{0:VEHICLE}」という電車は無効な長さがあります。使用している NewGRF が原因であるかもしれません。desync もしくはクラッシュが行う可能性があります!
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STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}このゲームは路面電車に対応していないバージョンで保存されましたので、すべての路面電車が削除されました。
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STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}カスタム通貨
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STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}為替レート:{ORANGE}{0:CURRENCY} = £ {1:COMMA}
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STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}分離記号: {ORANGE}{2:STRING}
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STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}接頭文字: {ORANGE}{3:STRING}
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STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}接尾文字: {ORANGE}{4:STRING}
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STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}{5:NUM}年
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STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}ユーロに切替え:{ORANGE}しない
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STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}プレビュー:{ORANGE}{6:CURRENCY}
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STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}カスタム通貨の設定を変更
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STR_TOOLTIP_DECREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを減らします
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STR_TOOLTIP_INCREASE_EXCHANGE_RATE :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを増やします
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STR_TOOLTIP_SET_EXCHANGE_RATE :{BLACK}英ポンドに対するお使いの通貨の為替レートを設定します
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STR_TOOLTIP_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW :{BLACK}お使いの通貨で£10,000(英ポンド)
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STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN}
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STR_BUS :{BLACK}{BUS}
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STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
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STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
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STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
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STR_SCHEDULED_TRAINS_TIP :{BLACK}この駅が指令リストに入っているすべての列車を表示します
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STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}このバス停/荷役所が指令リストに入っているすべての道路車両を表示します
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STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}この空港が指令リストに入っているすべての飛行機を表示します
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STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}この埠頭が指令リストに入っているすべての船舶を表示します
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STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}{COMMA}台の車両の共有指令
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STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}この指令リストを共有しているすべての車両を表示します
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### depot strings
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STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}車庫/格納庫/造船所内のすべての車両を売却します。続けてもよろしいですか?
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STR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :鉄道車庫の種類が一致していません
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を売却します
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を売却します
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を売却します
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を売却します
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TIP :{BLACK}選択中の電車庫が指令リストに入っているすべての列車のリストを表示します
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROADVEH_TIP :{BLACK}選択中の車庫が指令リストに入っているすべての道路車両のリストを表示します
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TIP :{BLACK}選択中の造船所が指令リストに入っているすべての船舶のリストを表示します
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}選択中の格納庫が指令リストに入っているすべての飛行機のリストを表示します
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を自動交換します
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を自動交換します
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を自動交換します
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を自動交換します
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STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}{STRING}を交換
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STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}車両の交換を開始
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STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}車両の交換を停止
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STR_NOT_REPLACING :{BLACK}交換していない
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STR_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}選択した車両がありません
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STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}交換する機関車の種類を選択
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STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}左に選択した機関車の種類の代わりに使用する機関車の種類を選択
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STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類の交換を停止するにはクリックします
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STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}左に選択した機関車の種類を右に選択した機関車の種類を開始するにはクリックします
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STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}交換する機関車の線路種類を選択します
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STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}選択した場合は左に選択した機関車を交換する機関車を表示します
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STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}列車の縮小:{ORANGE}{SKIP}{STRING}
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STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}自動交換によって列車の長さが長くなる場合は、列車の長さを保守するには客車/貨車を取り除くことができます。列車の先頭から開始します。
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STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}交換:{ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING}
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STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}機関車/貨車のウィンドウに切り替えます。
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STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません
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STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}車を買えません
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STR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}船を買えません
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STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}飛行機を買えません
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STR_ENGINES :機関車
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STR_WAGONS :貨車
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STR_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を停車するにはクリックします
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STR_MASS_STOP_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を停車するにはクリックします
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STR_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を停止するにはクリックします
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STR_MASS_STOP_HANGAR_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を停止するにはクリックします
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STR_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TIP :{BLACK}電車庫内のすべての列車を開始するにはクリックします
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STR_MASS_START_DEPOT_ROADVEH_TIP :{BLACK}車庫内のすべての道路車両を開始するにはクリックします
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STR_MASS_START_DEPOT_SHIP_TIP :{BLACK}造船所内のすべての船舶を開始するにはクリックします
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STR_MASS_START_HANGAR_TIP :{BLACK}格納庫内のすべての飛行機を開始するにはクリックします
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STR_MASS_STOP_LIST_TIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を停止するにはクリックします
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STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}リストに入っているすべての車両を開始するにはクリックします
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STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
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STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}標示のリスト - {COMMA}つの標示
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############ Lists rail types
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STR_RAIL_VEHICLES :鉄道車両
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STR_ELRAIL_VEHICLES :電動鉄道車両
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STR_MONORAIL_VEHICLES :モノレール車両
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STR_MAGLEV_VEHICLES :磁気浮上式鉄道車両
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############ End of list of rail types
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STR_TINY_BLACK :{BLACK}{TINYFONT}{COMMA}
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STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 重量:{GOLD}{WEIGHT_S}
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STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY}{BLACK} 出力:{GOLD}{POWER}
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STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}最大速度:{GOLD}{VELOCITY}
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STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}運転費:{GOLD}一年間{CURRENCY}
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STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}容量:{GOLD}{CARGO} {STRING}
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STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}設計年:{GOLD}{NUM}{BLACK} 年限:{GOLD}{COMMA}年間
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STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}最高信頼度:{GOLD}{COMMA}%
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STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}
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STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}重量:{GOLD}{WEIGHT_S}({WEIGHT_S})
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STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}価格:{GOLD}{CURRENCY}{BLACK} 最大速度:{GOLD}{VELOCITY}
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STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}収容能力:{GOLD}{CARGO}, {CARGO}
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STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}動力貨車:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_S}
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STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}再装備の貨物種類:{GOLD}
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STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :すべて
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STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :{GOLD}を除いてすべて
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STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牽引力:{GOLD}{FORCE}
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########### For showing numbers in widgets
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STR_NUM_1 :{BLACK}{SKIP}{NUM}
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STR_NUM_2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{NUM}
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STR_NUM_3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{NUM}
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########### String for New Landscape Generator
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STR_GENERATE :{WHITE}作成
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STR_RANDOM :{BLACK}ランダム化
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STR_RANDOM_HELP :{BLACK}地形作成のランダムシードを変更します
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STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}世界作成
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STR_RANDOM_SEED :{BLACK}ランダムシード:
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STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}ランダムシードを入力するにはクリックします
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STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}ランダムシードを入力
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STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}地形作成:
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STR_TREE_PLACER :{BLACK}植林アルゴリズム:
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STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}ハイトマップの回転:
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STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形種類:
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STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海水位:
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STR_SMOOTHNESS :{BLACK}スムーズ度:
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STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪線の位置:
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STR_DATE :{BLACK}日付:
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STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}市町村数:
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STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}産業数:
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STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
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STR_SNOW_LINE_UP :{BLACK}雪線を上げる
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STR_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}雪線を下げる
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STR_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}雪線の位置を変更
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STR_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}始める年を変えます
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STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_CAPTION :{WHITE}リサイズ警告
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STR_HEIGHTMAP_SCALE_WARNING_MESSAGE :{YELLOW}ソース地図をリサイズしすぎることはお勧めしません。地形作成を続けてもよろしいですか?
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STR_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}ハイトマップ名:
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STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}サイズ:{ORANGE}{NUM} x {NUM}
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STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}地形作成中...
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STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}キャンセル
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STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}地形作成のキャンセル
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STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}地形作成をキャンセルしてもよろしいですか?
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STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}%完了
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STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM}/{NUM}
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STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}地形作成中
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STR_TREE_GENERATION :{BLACK}植林中
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STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}灯台/送信機作成中
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STR_CLEARING_TILES :{BLACK}岩石/でこぼこの地形を作成中
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STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}ゲームを設定中
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STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}タイルループを実行中
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STR_PREPARING_GAME :{BLACK}ゲームを準備中
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STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}この動作によって難易度がカスタムになりました。
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STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}平たい地形
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STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}平たい地形を作成
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STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}ランダムな地形
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STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}新規シナリオを作成
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STR_SE_CAPTION :{WHITE}シナリオの種類
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STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}平地の高さを下げる
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STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}平地の高さを上げる
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STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}平地の高さを変更
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STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}平地の土地の高さ:
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STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}予約地図を現在の場所に移動します
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STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})
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# Strings for map borders at game generation
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STR_NORTHWEST :{BLACK}西北
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STR_NORTHEAST :{BLACK}東北
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STR_SOUTHEAST :{BLACK}東南
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STR_SOUTHWEST :{BLACK}西南
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STR_BORDER_FREEFORM :{BLACK}自由な型
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STR_BORDER_WATER :{BLACK}水
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STR_BORDER_RANDOM :{BLACK}ランダム
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STR_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}ランダム
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STR_BORDER_MANUAL :{BLACK}手動
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########### String for new airports
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STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}町空港
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STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}市空港
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STR_METRO_AIRPORT :{BLACK}都市空港
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STR_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}国際空港
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STR_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}通勤空港
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STR_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}大陸間空港
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STR_HELIPORT :{BLACK}ヘリポート
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STR_HELIDEPOT :{BLACK}ヘリコプター庫
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STR_HELISTATION :{BLACK}ヘリステーション
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STR_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}小型空港
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STR_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}大型空港
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STR_HUB_AIRPORTS :{BLACK}ハブ型空港
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STR_HELIPORTS :{BLACK}ヘリコプター空港
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############ Tooltip measurment
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STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}長さ:{NUM}
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STR_MEASURE_AREA :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM}
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STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}長さ:{NUM}{}高さの違い:{NUM} m
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STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}地域:{NUM} x {NUM}{}高さの違い:{NUM} m
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############ Date formatting
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STR_FORMAT_DATE_TINY :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
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STR_FORMAT_DATE_SHORT :{1:NUM}年{0:STRING}
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STR_FORMAT_DATE_LONG :{2:NUM}年{1:STRING}{0:STRING}
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STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
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STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY}
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STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG}
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STR_JUST_DATE_ISO :{DATE_ISO}
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########
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STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}振り替えクレジット: {LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...これは町の道です。
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STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION :{WHITE}...道の方向が違います。
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STR_TRANSPARENCY_TOOLB :{WHITE}半透明設定
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STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC :{BLACK} 駅のサインには半透明をスイッチ
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STR_TRANSPARENT_TREES_DESC :{BLACK}木の透明性を入/切
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STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC :{BLACK}市町村の建物の透明性を入/切
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STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC :{BLACK}工業の透明性を入/切
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STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC :{BLACK}交通社所有の建物などの透過表示を入/切
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STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}橋の透明性を入/切
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STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}灯台、送信機などの透明性を入/切
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STR_TRANSPARENT_CATENARY_DESC :{BLACK}懸垂索の透明度を入/切します。CTRL+クリックすると、ロックします。
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STR_TRANSPARENT_LOADING_DESC :{BLACK}積み降ろしの表示の透明性を切り替え
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STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_DESC :{BLACK}透明のかわりに不可視を使用
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STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
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STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
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STR_PERCENT_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_DOWN :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_UP_DOWN :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
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##### Mass Order
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STR_FORMAT_GROUP_NAME :グループ {COMMA}
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STR_GROUP_TINY_NAME :{TINYFONT}{GROUP}
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STR_GROUP_ALL_TRAINS :すべての列車
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STR_GROUP_ALL_ROADS :すべての道路車両
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STR_GROUP_ALL_SHIPS :すべての船舶
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STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS :すべての飛行機
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STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS :無所属の列車
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STR_GROUP_DEFAULT_ROADS :無所属の道路車両
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STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :無所属の船舶
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STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :グループにされない飛行機
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STR_GROUP_TINY_NUM :{TINYFONT}{COMMA}
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STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :共有車両を追加
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STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :すべての車両を取り除く
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STR_GROUP_RENAME_CAPTION :{BLACK}グループ名を変更
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STR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}グループが作成できません...
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STR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}グループが削除できません...
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STR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}グループ名を変更できません...
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STR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}グループ内のすべての車両を取り除けません...
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STR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}この車両がこのグループに追加できません...
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STR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}グループに共有車両を追加できません...
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STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TIP :{BLACK}グループ - グループをクリックしてグループ内のすべての車両のリストを表示します
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STR_GROUP_CREATE_TIP :{BLACK}クリックしてグループを作成します
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STR_GROUP_DELETE_TIP :{BLACK}選択したグループを削除します
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STR_GROUP_RENAME_TIP :{BLACK}選択したグループの名称を変更します
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STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP :{BLACK}このグループ内の車両を自動交換しません
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STR_COMPANY_NAME :{COMPANY}
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STR_ENGINE_NAME :{ENGINE}
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STR_GROUP_NAME :{GROUP}
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STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENTNAME}
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STR_SIGN_NAME :{SIGN}
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STR_VEHICLE_NAME :{VEHICLE}
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STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}名前は唯一でなければなりません
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#### Improved sign GUI
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STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}次の標示へ移動
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STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}前の標示へ移動
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STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}サイン名を入力
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########
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STR_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}出資
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STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}調査
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STR_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建設
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STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT :{BLACK}適当な産業を選択します
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############ Face formatting
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STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}詳しい
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STR_FACE_ADVANCED_TIP :{BLACK}顔を詳しく選択します。
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STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}簡単
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STR_FACE_SIMPLE_TIP :{BLACK}顔を簡単に選択します。
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STR_FACE_LOAD :{BLACK}開く
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STR_FACE_LOAD_TIP :{BLACK}お好みの顔を開きます。
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STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}お好みの顔は OpenTTD の設定ファイルから読み込みました。
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STR_FACE_FACECODE :{BLACK}プレヤーの顔番号
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STR_FACE_FACECODE_TIP :{BLACK}プレヤーの顔番号を表示/変更
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STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}プレヤーの顔番号を表示/変更
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STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}新しい顔番号が設定されました。
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STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}顔記号が設定できませんでした - 0 と 4,294,967,295 の間の数値ではありません。
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STR_FACE_SAVE :{BLACK}保存
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STR_FACE_SAVE_TIP :{BLACK}お好みの顔を保存します。
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STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}この顔をお好みの顔として OpenTTD の設定ファイルに保存します。
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STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}白人
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STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}白人の顔を選択します
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STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}黒人
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STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}黒人の顔を選択します
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STR_FACE_YES :はい
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STR_FACE_NO :いいえ
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STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP :{BLACK}口ひげもしくはイヤリングを表示
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STR_FACE_HAIR :髪の毛:
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STR_FACE_HAIR_TIP :{BLACK}髪の毛を変更
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STR_FACE_EYEBROWS :まゆ:
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STR_FACE_EYEBROWS_TIP :{BLACK}まゆを変更
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STR_FACE_EYECOLOUR :目の色:
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STR_FACE_EYECOLOUR_TIP :{BLACK}目の色を変更
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STR_FACE_GLASSES :眼鏡:
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STR_FACE_GLASSES_TIP :{BLACK}眼鏡をかける
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STR_FACE_GLASSES_TIP_2 :{BLACK}眼鏡を変更
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STR_FACE_NOSE :鼻:
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STR_FACE_NOSE_TIP :{BLACK}鼻を変更:
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STR_FACE_LIPS :口唇:
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STR_FACE_MOUSTACHE :口ひげ:
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STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP :{BLACK}口唇/口ひげを変更
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STR_FACE_CHIN :顎:
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STR_FACE_CHIN_TIP :{BLACK}顎を変更
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STR_FACE_JACKET :ジャケット:
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STR_FACE_JACKET_TIP :{BLACK}ジャケットを変更:
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STR_FACE_COLLAR :襟:
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STR_FACE_COLLAR_TIP :{BLACK}襟を変更:
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STR_FACE_TIE :ネクタイ:
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STR_FACE_EARRING :イヤリング:
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STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}ネクタイ/イヤリングを変更
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########
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############ signal GUI
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STR_SIGNAL_SELECTION :{WHITE}信号の選択
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STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}ここの信号を交換できません...
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}通常の信号(腕木式){}線路上に複数の電車を走らせる場合は、事故を避ける為に信号が必要となります。
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(腕木式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(腕木式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP :{BLACK}コンボ信号(腕木式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TIP :{BLACK}パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}一方通行パス信号 (腕木式) {}パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}通常の信号(電子式){}線路上に複数の電車を走行させる場合は、事故を避ける為に信号が必要になります。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP :{BLACK}入口信号(電子式){}信号の先の区間にある出口信号のうち最低1個が青であれば青になります。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}出口信号(電子式){}動作は通常の信号と同様ですが、入口/コンボ信号を使用する場合に必要になります。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP :{BLACK}コンボ信号(電子式){}コンボ信号は入口信号と出口信号の機能を併せたものです。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TIP :{BLACK}パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。標準パス信号は信号の背面から通過することができます。
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TIP :{BLACK}一方通行パス信号 (電子式) {} パス信号は、1編成以上の列車に対し、列車が安全な停止位置までの経路を予約できる場合同時に信号区間に進入する事を許可します。一方通行パス信号は信号の背面から通過することはできません。
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|
STR_SIGNAL_CONVERT_TIP :{BLACK}信号を交換{}すでに設置した信号をクリックしたときに選択した信号の書類に交換します。
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STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度
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STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を減らす
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STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}ドラッグ時の信号設置密度を増やす
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########
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|
############ on screen keyboard
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STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;' zxcvbnm,./ .
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STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:" ZXCVBNM<>? .
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########
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############ AI GUI
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STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}AI の設定
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STR_AI_SETTINGS_BUTTON_TIP :{BLACK}AI の設定を表示します
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STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI デバッグ
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STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI の名前
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STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI を再起動
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|
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}AI を停止して、スクリプトを読み込んで、AI を再起動します。
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STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI デバッグウインドウはサーバのみで使用することができます。
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STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI の設定
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|
STR_AI_CHANGE :{BLACK}AI を選択
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|
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}設定
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STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}ほかの AI を開きます
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|
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}AI のパラメータを設定します
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STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}次のゲームにすべての使用する AI を表示します。
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STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}使用可能の AI
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STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}クリックして AI を選択します。
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STR_AI_ACCEPT :{BLACK}OK
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|
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}選択した AI を使用します。
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|
STR_AI_CANCEL :{BLACK}キャンセル
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|
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}AI を変更しません
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|
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|
STR_AI_CLOSE :{BLACK}閉じる
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STR_AI_RESET :{BLACK}リセット
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STR_AI_HUMAN_PLAYER :人間のプレヤー
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STR_AI_RANDOM_AI :ランダムな AI
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STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}AI のパラメータ
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STR_AI_AUTHOR :{BLACK}作成者: {STRING}
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STR_AI_VERSION :{BLACK}バージョン: {NUM}
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STR_AI_URL :{BLACK}URL: {STRING}
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|
STR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}実行中の AI の一つは予期せずに終了しました。AI の作者に AI デバッグのウインドウのスクリーンショットが含む電子メールをご送信ください。
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|
########
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|
|
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|
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|
|
############ town controlled noise level
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|
STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}市内の雑音制限:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA}
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|
STR_STATION_NOISE :{BLACK}発生した雑音:{GOLD}{COMMA}
|
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|
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########
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############ Downloading of content from the central server
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STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}この OpenTTD は zlib のサポートが入っていないため...
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STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}...ダウンロードすることができません!
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STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :ベースグラフィック
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STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF
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STR_CONTENT_TYPE_AI :AI
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STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :AI ライブラリ
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STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :シナリオ
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STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :ハイトマップ
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STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}ダウンロード中
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STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}種類
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STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}項目の種類
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STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}名前
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STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}項目の名前
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STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}項目をキリックして詳しく表示します。{}ダウンロードするにはチェックボックスを付けます。
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STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}すべてを選択
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STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}すべての項目を選択します。
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STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}アップデートを選択
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STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP :{BLACK}すでにダウンロードした項目のためのアップデートをすべて選択します。
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STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}選択を解除
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STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}何も選択していないようにします
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STR_CONTENT_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}フィルタを入力
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STR_CONTENT_FILTER_TIP :{BLACK}フィルタのキーワードを入力します。
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STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}タグ/名前のフィルタ:
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}ダウンロード
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP :{BLACK}選択した項目のダウンロードを開始します。
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STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}合計ダウンロードサイズ:{WHITE}{BYTES}
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STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}項目の情報
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STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}項目名:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}バージョン:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}説明:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}種類:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}サイズ:{WHITE}{BYTES}
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STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}前提項目:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}タグ:{WHITE}{STRING}
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}項目をダウンロード中...
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}ダウンロードを初期化中...
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}{STRING} をダウンロード中({2:NUM} の {1:NUM})
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STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}ダウンロード完了
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}サーバに接続することができませんでした...
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}ダウンロード失敗...
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}...接続が解除されました
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}...ファイルに書くアクセス権がありません
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}ダウンロードしたファイルを開展することができませんでした
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STR_CONTENT_INTRO_BUTTON :{BLACK}オンラインの項目を確認
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STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON :{BLACK}抜けている項目をオンラインで検索
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STR_CONTENT_INTRO_MISSING_BUTTON_TIP :{BLACK}抜けている項目はインターネットで検索します。
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