thebookofshaders/appendix/03/README-ru.md

4.6 KiB
Raw Blame History

Как принять участие в создании книги?

Благодарим за ваше желание помочь! Есть множество способов это сделать:

Перевод

Книга написана на языке разметки Markdown, поэтому с её текстом очень легко работать.

  1. Для начала перейдите в репозиторий по адресу github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders. Осмотрите файлы и каталоги в нём. Легко заметить, что контент находится в файлах README.md и других файлах, названных заглавными буквами: TITLE.md, SUMMARY.md и так далее. Так же вы заметите, что переводы находятся в файлах, имена которых заканчиваются двумя буквами, указывающими на язык перевода, например: README-jp.md, README-es.md и прочие.

  2. Форкните репозиторий и склонируйте его к себе на компьютер.

  3. Продублируйте содержимое файлов, которые хотите перевести. Не забудьте добавить двухбуквенный код языка, на который переводите.

  4. Переведите контент (см. Примечания о переводе).

  5. Протестируйте (см. Тестирование).

  6. Сделайте push в ваш собственный форк и затем создайте пулл-реквест в основной репозиторий.

Примечания о переводе

Не удаляйте и не изменяйте встроенные примеры, которые выглядят примерно так:

    <div class="codeAndCanvas" data="grid-making.frag"></div>

или так:

<div class="simpleFunction" data="y = mod(x,2.0);"></div>

Тестирование

Запустите локальный PHP-сервер в папке вашего локального репозитория:

php -S localhost:8000

Теперь в браузере перейдите по адресу localhost:8000, зайдите на переводимую страницу и добавьте в конец адреса строку ?lan=xx, где xx - код языка, на который переводите.

Например, если вы переводите главу 03 на французский, значит вы работали над файлом 03/README-fr.md, который можно протестировать по адресу http://localhost:8000/03/?lan=fr.

Доработка глоссария

Этот раздел находится в разработке. Мы рады узнать ваше мнение о том, как сделать из него что-то полезное. Пишите нам на @bookofshaders.

Редактирование

Все мы люди. Если вы видите ошибку - сообщите о ней и сделайте пулл-реквест, или откройте issue на гитхабе. Спасибо!

Выкладывайте ваши шейдеры

Вы увидите множество ссылок на онлайн-редактор и написанный в нём код, встроенный в книгу. Если вы написали что-то стоящее, нажмите «Export» (или иконку ) и скопируйте ссылку на код. Отправьте её на @bookofshaders или @kyndinfo. Мы будем рады видеть ваш код и добавить его в галерею примеров.