mirror of
https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
synced 2024-11-11 13:10:57 +00:00
32 lines
1.0 KiB
Markdown
32 lines
1.0 KiB
Markdown
## Step
|
|
Kiểm tra một biến có nhỏ hơn ngưỡng nhất định không.
|
|
|
|
### Các phiên bản
|
|
```glsl
|
|
float step(float edge, float x)
|
|
vec2 step(vec2 edge, vec2 x)
|
|
vec3 step(vec3 edge, vec3 x)
|
|
vec4 step(vec4 edge, vec4 x)
|
|
|
|
vec2 step(float edge, vec2 x)
|
|
vec3 step(float edge, vec3 x)
|
|
vec4 step(float edge, vec4 x)
|
|
```
|
|
|
|
### Các tham số
|
|
```edge``` ngưỡng cận biên.
|
|
|
|
```x``` giá trị cần kiểm tra xem có nằm trong ngưỡng cận biên không.
|
|
|
|
### Mô tả
|
|
```step()``` so sánh ```x``` với ```edge```.
|
|
|
|
Với mỗi thành phần thứ ```i``` trong vector kết quả, nó sẽ nhận giá trị ```0.0``` nếu ```x[i] < edge[i]```, và ngược lại nhận giá trị ```1.0```.
|
|
|
|
<div class="simpleFunction" data="y = step(0.5,x); "></div>
|
|
|
|
<div class="codeAndCanvas" data="../05/step.frag"></div>
|
|
|
|
### Tham khảo thêm
|
|
[mix](/glossary/?lan=vi&search=mix), [smoothstep](/glossary/?lan=vi&search=smoothstep), [Các hàm số cơ bản (Hàm hình dạng - Shape function)](/05/?lan=vi)
|