mirror of
https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
synced 2024-11-11 13:10:57 +00:00
990 B
990 B
Mat2
Ma trận số thực 2x2
Các phiên bản
mat2 aMat2 = mat2(1.0, 0.0, // Cột thứ nhất
0.0, 1.0); // Cột thứ hai
mat2 bMat2 = mat2(1.0);
mat2 cMat2 = mat2(aVec2, bVec2);
mat2 dMat2 = mat2(aVec3, aFloat);
Mô tả
mat2
là ma trận số thực gồm 2 hàng và 2 cột. Nó có thể được khởi tạo bằng các cách:
- Chỉ định giá trị của từng thành phần
- Chỉ định 1 giá trị chung cho các thành phần trên đường chéo chính
- Chỉ định giá trị từng cột, mỗi cột coi như một
vec2
Có thể lấy giá trị của từng thành phần trong ma trận hoặc lấy từng cột:
mat2 aMat2;
aMat2[1][1] = 1.0;
float aFloat = aMat2[1][1];
aMat2[0] = vec2(1.0);
vec2 aVec2 = aMat2[0];