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https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
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## Come posso stampare questo libro?
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Diciamo che non si vuole navigare o interagire con gli esempi e si desidera solo un buon vecchio libro di testo che si può leggere sulla spiaggia o sul vostro tragitto verso la città. In questo caso è possibile stampare questo libro.
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#### Installare glslViewer
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Per la stampa di questo libro è necessario in primo luogo trasformarlo. Per questo è necessario [```glslViewer```](https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer) uno strumento console per gli shader che compilerà e trasformare gli esempi in immagini.
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Su **MacOSX** siate sicuri di avere installato [homebrew](http://brew.sh/) e quindi sul terminale digitate:
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```bash
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brew update
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brew upgrade
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brew tap homebrew/versions
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brew install glfw3
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cd ~
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git clone http://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer.git
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cd glslViewer
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make
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make install
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```
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Su **Raspberry Pi** è necessario fare:
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```bash
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sudo apt-get update
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sudo apt-get upgrade
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sudo apt-get install git-core glslviewer
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```
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#### Installare Latex Engine e Pandoc
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Per trasformare i capitoli Markdown in Latex e poi in un file PDF useremo Xetex Latex Engine e Pandoc.
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Su **MacOSX**:
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Scarica e Installa [basictex & MacTeX-Additions](http://www.tug.org/mactex/morepackages.html) e poi installa [Pandoc](http://johnmacfarlane.net/pandoc/) facendo:
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```bash
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brew install pandoc
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```
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Su **Raspberry Pi**:
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```bash
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sudo apt-get install texlive-xetex pandoc
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```
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#### Trasforma il libro in un pdf e stampalo
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Ora che avete tutto ciò che serve, è il momento di clonare la [repository di questo libro](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders) e compilare il libro.
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A tale scopo aprite il terminale e digitate:
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```bash
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cd ~
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git clone https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
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cd thebookofshaders
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make
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```
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Se tutto va bene, si vedrà un file ```book.pdf``` che potete leggere sul vostro dispositivo preferito o stampare.
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