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https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
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# The Book of Shaders
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[Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/) 著
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この本はフラグメントシェーダーについてのガイドブックです。難解で複雑なフラグメントシェーダーの世界を、一歩一歩わかりやすくご案内します。
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## 翻訳について
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この文書はPatricio Gonzalez VivoのThe Book of Shaderの日本語訳です。
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技術的な内容はできる限り正確に伝えるように心がけていますが、その他の部分では言葉を補ったり簡略化したり、表現を変えている部分もあります。英語が得意な方はぜひ原文もお読みください。
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フィードバックには[githubのレポジトリ](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders)をご利用ください。
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<div class="header">
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<a href="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=B5FSVSHGEATCG" style="float: right;"><img src="https://www.paypalobjects.com/en_US/i/btn/btn_donate_SM.gif" alt=""></a>
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## 目次
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* [イントロダクション](00/?lan=jp)
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* 初めの一歩
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* [シェーダーとは?](01/?lan=jp)
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* [ハロー・ワールド!](02/?lan=jp)
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* [ユニフォーム変数](03/?lan=jp)
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* [シェーダーを使う](04/?lan=jp)
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* アルゴリズムで絵を描く
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* [シェイピング関数](05/?lan=jp)
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* [色について](06/?lan=jp)
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* [形について](07/?lan=jp)
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* [二次元行列](08/?lan=jp)
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* [パターン](09/?lan=jp)
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* Generative designs
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* [ランダム](10/?lan=jp)
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* [Noise(未訳)](11/)
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* Fractional brownian motion
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* Fractals
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* Image processing:
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* Textures
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* Image operations
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* Kernel convolutions
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* Filters
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* Others effects
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* Simulation
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* Pingpong
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* Conway
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* Ripples
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* Water color
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* Reaction diffusion
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* Voronoi
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* 3D graphics
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* Lights
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* Normal-maps
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* Bump-maps
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* Ray marching
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* Environmental-maps (spherical and cube)
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* Reflect and refract
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* [Appendix:](appendix/) Other ways to use this book
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* [How can I navigate this book offline?](appendix/)
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* [How to run the examples on a RaspberryPi?](appendix/)
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* [How to print this book?](appendix/)
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* [Examples Gallery](examples/)
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* [Glossary](glossary/)
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## 著者について
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[Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/)(1982年、アルゼンチン、ブエノスアイレス生) はニューヨーク在住のアーティスト/開発者です。有機的なものと人工的なもの、アナログとデジタル、個人と集団の狭間を探求し、プログラミングコードを表現手段としてより良い共存のあり方を模索しています。
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パトリシオは心理療法(psychotherapy)と表現療法(expressive art therapy)に精通しており、パーソンズ美術大学でデザイン&テクノロジーのMFA(Master of Fine Arts - 美術系の修士に相当)を取得しています。現在は[Mapzen](https://mapzen.com/)でグラフィックエンジニアとしてオープンソースのマッピングツールの開発に携わっています。
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<div class="header"><a href="https://twitter.com/patriciogv" target="_blank">Twitter</a> - <a href="https://github.com/patriciogonzalezvivo" target="_blank">GitHub</a> - <a href="https://vimeo.com/patriciogv" target="_blank">Vimeo</a> - <a href="https://www.flickr.com/photos/106950246@N06/" target="_blank"> Flickr</a></div>
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## 訳者について
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[この人](http://www.kynd.info) が翻訳しました。冒険野郎マクガイバーは見たことがありません。一部[助っ人](http://troncolon.com/)の力も借りています。
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## 謝辞
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妻の[Jen Lowe](http://www.datatelling.com/)はこの本の編集のために時間を割き、献身的にサポートしてくれました。ありがとう。
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インスピレーションとアドバイスを与えてくれた[Scott Murray](http://alignedleft.com/)、日本語訳を担当してくれた[Kynd](https://twitter.com/kyndinfo)、素晴らしいアイデアとコードで貢献してくれた[Karim Naaji](http://karim.naaji.fr/) にも感謝します。
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そして最後に、このプロジェクトを応援し[改善の手助けをしてくれた方々](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders/graphs/contributors)、寄付をくださったすべての皆様に感謝を述べたいと思います。
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## アップデートのお知らせ
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ニュースレターにサインアップするか[Twitter](https://twitter.com/bookofshaders)をフォローしてください。日本語版の更新は[訳者のアカウント](https://twitter.com/kyndinfo)でもお知らせします。
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<form style="border:1px solid #ccc;padding:3px;text-align:center;" action="https://tinyletter.com/thebookofshaders" method="post" target="popupwindow" onsubmit="window.open('https://tinyletter.com/thebookofshaders', 'popupwindow', 'scrollbars=yes,width=800,height=600');return true"><a href="https://tinyletter.com/thebookofshaders"><p><label for="tlemail">メールアドレスを入力してください</label></p></a><p><input type="text" style="width:140px" name="email" id="tlemail" /></p><input type="hidden" value="1" name="embed"/><input type="submit" value="ニュースレターを購読する" /><p><a href="https://tinyletter.com" target="_blank"></a></p></form>
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