You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
thebookofshaders/glossary/attribute/README-vi.md

16 lines
660 B
Markdown

## Attribute
Đánh dấu dữ liệu về các đỉnh của mesh.
### Ví dụ
```glsl
attribute vec4 v_color;
```
### Mô tả
```attribute``` đánh dấu dữ liệu về các đỉnh của mesh gửi từ môi trường WebGL/OpenGL cho vertex shader.
Vì vertex shader chỉ thực thi một lần cho mỗi đỉnh, nên các thuộc tính của mỗi đỉnh phải được chỉ đích danh: vị trí, màu sắc, vector pháp tuyến và toạ độ UV.
### Tham khảo thêm
[const](/glossary/?lan=vi&search=const), [uniform](/glossary/?lan=vi&search=uniform), [varying](/glossary/?lan=vi&search=varying), [Chương 03: Uniform](/03/?lan=vi)