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@ -0,0 +1,33 @@
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## Wie kann ich dieses Buch offline lesen?
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Nehmen wir einmal an, Du gehst auf eine längere Reise und möchtest Dich unterwegs in die Shader-Programmierung einarbeiten. In diesem Fall könntest Du eine Kopie dieses Buches auf Deinen Rechner laden und diese über einen lokalen Server anzeigen lassen.
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Alles, was Du dafür benötigst, ist Python 2.6 und ein Client-Programm für GIT. Auf Computern mit MacOS und auf dem RaspberryPi ist Python standardmäßig bereits vorinstalliert. Dort musst Du lediglich den GIT-Client zusätzlich installieren.
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Unter **MacOSX** benötigst Du dafür [homebrew](http://brew.sh/). Sobald das Paket installiert ist, kannst Du in einem Terminal-Fenster folgendes eingeben:
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```bash
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brew update
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brew upgrade
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brew install git
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```
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Auf einem **RaspberryPi** gibst Du folgendes ein:
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```bash
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sudo apt-get update
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sudo apt-get upgrade
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sudo apt-get install git-core
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```
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Hast Du alles beisammen, musst Du lediglich folgende Befehle aufrufen, um das *Book of Shaders* per GIT auf Deinen Rechner zu laden und den Server zur Anzeige des Inhalts zu starten:
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```bash
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cd ~
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git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
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cd thebookofshaders
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git submodule foreach git pull
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php -S localhost:8000
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```
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Nutze dann den vorinstallierten Internet-Browser auf Deinem Rechner zur Anzeige des Buches durch Eingabe folgender URL [```http://localhost:8000/```](http://localhost:8000/)
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