diff --git a/appendix/00/README-de.md b/appendix/00/README-de.md new file mode 100644 index 0000000..f4162ac --- /dev/null +++ b/appendix/00/README-de.md @@ -0,0 +1,33 @@ +## Wie kann ich dieses Buch offline lesen? + +Nehmen wir einmal an, Du gehst auf eine längere Reise und möchtest Dich unterwegs in die Shader-Programmierung einarbeiten. In diesem Fall könntest Du eine Kopie dieses Buches auf Deinen Rechner laden und diese über einen lokalen Server anzeigen lassen. + +Alles, was Du dafür benötigst, ist Python 2.6 und ein Client-Programm für GIT. Auf Computern mit MacOS und auf dem RaspberryPi ist Python standardmäßig bereits vorinstalliert. Dort musst Du lediglich den GIT-Client zusätzlich installieren. + +Unter **MacOSX** benötigst Du dafür [homebrew](http://brew.sh/). Sobald das Paket installiert ist, kannst Du in einem Terminal-Fenster folgendes eingeben: + +```bash +brew update +brew upgrade +brew install git +``` + +Auf einem **RaspberryPi** gibst Du folgendes ein: + +```bash +sudo apt-get update +sudo apt-get upgrade +sudo apt-get install git-core +``` + +Hast Du alles beisammen, musst Du lediglich folgende Befehle aufrufen, um das *Book of Shaders* per GIT auf Deinen Rechner zu laden und den Server zur Anzeige des Inhalts zu starten: + +```bash +cd ~ +git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git +cd thebookofshaders +git submodule foreach git pull +php -S localhost:8000 +``` + +Nutze dann den vorinstallierten Internet-Browser auf Deinem Rechner zur Anzeige des Buches durch Eingabe folgender URL [```http://localhost:8000/```](http://localhost:8000/)