Update README-fr.md

Wrong line number for the code
pull/330/head
Barnabé 4 years ago committed by GitHub
parent b1d67d20da
commit cd9a441af5
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -6,7 +6,7 @@ Au pays du GPU, afficher du texte est une tâche extrêmement complexe pour une
<div class="codeAndCanvas" data="hello_world.frag"></div>
Si vous lisez ceci dans un navigateur récent, le bloc précédent est interactif. Cela signifie que vous pouvez cliquer et éditer le code.Les modifications seront mises à jour immédiatement grâce à l'architecture GPU qui compile et remplace les shaders *à la volée*. Vous pouvez essayer de changer les valeurs de la ligne 6.
Si vous lisez ceci dans un navigateur récent, le bloc précédent est interactif. Cela signifie que vous pouvez cliquer et éditer le code.Les modifications seront mises à jour immédiatement grâce à l'architecture GPU qui compile et remplace les shaders *à la volée*. Vous pouvez essayer de changer les valeurs de la ligne 8.
Si ce programme paraît simple, nous pouvons déjà faire quelques observations intéressantes :
@ -43,7 +43,7 @@ Vous remarquerez que le programme ne se recompilera pas tant qu'il restera des e
* Essayez de remplacer les *float* par des *int* la carte graphique vous autorisera ou non à le faire.
* Essayez de commenter (`//`) la ligne 6, ce qui n'assignera aucune valeur au pixel.
* Essayez de commenter (`//`) la ligne 8, ce qui n'assignera aucune valeur au pixel.
* Essayez de créer une fonction qui retourne une couleur en dehors de `main()` et essayez de l'utiliser pour assigner la valeur de `gl_FragColor` dans `main()`. Pour vous aider, voici le code d'une fonction qui une couleur rouge :

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