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Patricio Gonzalez Vivo 8 years ago
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@ -11,17 +11,17 @@ Esta es una guía paso a paso a través del abstracto y complejo universo de los
## Contenidos
* [Acerca de este libro](00/)
* [Acerca de este libro](00/?lan=es)
* Comenzando
* [¿Qué es un shader?](01/)
* [“Hola Mundo!”](02/)
* [Uniforms](03/)
* [Ejecutando tu shader](04/)
* [¿Qué es un shader?](01/?lan=es)
* [“Hola Mundo!”](02/?lan=es)
* [Uniforms](03/?lan=es)
* [Ejecutando tu shader](04/?lan=es)
* Dibujando con algoritmos
* [Funciones de forma](05/)
* [Colores](06/)
* [Funciones de forma](05/?lan=es)
* [Colores](06/?lan=es)
* [Formas](07/)
* [Matrices](08/)
* [Patrones](09/)

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