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@ -11,17 +11,17 @@ Esta es una guía paso a paso a través del abstracto y complejo universo de los
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## Contenidos
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* [Acerca de este libro](00/)
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* [Acerca de este libro](00/?lan=es)
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* Comenzando
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* [¿Qué es un shader?](01/)
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* [“Hola Mundo!”](02/)
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* [Uniforms](03/)
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* [Ejecutando tu shader](04/)
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* [¿Qué es un shader?](01/?lan=es)
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* [“Hola Mundo!”](02/?lan=es)
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* [Uniforms](03/?lan=es)
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* [Ejecutando tu shader](04/?lan=es)
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* Dibujando con algoritmos
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* [Funciones de forma](05/)
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* [Colores](06/)
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* [Funciones de forma](05/?lan=es)
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* [Colores](06/?lan=es)
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* [Formas](07/)
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* [Matrices](08/)
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* [Patrones](09/)
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