project-layout/README_ko.md
2021-04-29 10:52:03 -07:00

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표준 Go 프로젝트 레이아웃

번역:

개요

이 레포지토리는 Go 애플리케이션 프로젝트의 기본 레이아웃입니다. 이 레포지토리는 코어 Go 개발팀에 의해 정의된 공식적인 표준은 아니지만, Go 생태계에서 역사적이거나 급부상중인 프로젝트 레이아웃 패턴들의 공통된 부분들입니다. 몇몇 패턴들은 다른 패턴들보다 유명합니다. 또한 이는 충분히 큰 현실세계 애플리케이션들에서 공통적으로 사용하는 여러 보조 디렉터리와 함께 다수의 작은 개선 사항들을 포함하고 있습니다.

만약 당신이 Go를 배우려하거나, 혼자 PoC나 토이 프로젝트를 만드는 거라면 이 프로젝트 레이아웃은 과한 것입니다. 아주 간단한 것부터 시작하세요 (main.go 파일 하나면 아주 충분합니다). 프로젝트가 성장하면서 당신의 코드가 잘 구조화 되도록 하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 많은 숨겨진 종속성들과 전역 상태가 있는 지저분한 코드로 끝나게 될 것 입니다. 더 많은 사람들이 프로젝트에 참여할 때 더 많은 구조가 필요합니다. 그 때가 패키지/라이브러리를 관리하는 공통된 방법을 도입하는 것이 중요한 시점입니다. 당신이 오픈 소스 프로젝트를 가지고 있거나 다른 프로젝트가 당신의 프로젝트 레포지토리에서 코드를 임포트 하고있다면 프라이빗 (internal 로 일컫어지는) 패키지와 코드를 도입하는게 중요합니다. 이 레포지토리를 Clone하고, 당신에게 필요한것만 남긴다음 나머지 것들을 다 지우세요! 거기에 있다고 해서 다 사용해야하는 것은 아닙니다. 모든 프로젝트에서 다 사용하는 패턴은 없습니다. vendor패턴 조차 보편적이지 않습니다.

Go 1.14로 Go Modules 은 최종적으로 프로덕션 준비가 완료되었습니다. 특별히 사용하지 않을 사유가 없다면 Go Modules 를 사용하세요. 그러면 $GOPATH와 어디에 내 프로젝트를 놓을지 고민할 필요가 없습니다. 레포지토리에서 기본적인 go.mod 파일은 프로젝트가 GitHub에 호스팅되어있다고 가정합니다만, 필수사항은 아닙니다. 모듈 패스는 어느것이든 될 수 있지만 첫번째 모듈 패스 컴포넌트는 그 이름에 점이 있어야 합니다. (현재 버전의 Go는 더이상 이를 강제하지는 않지만, 만약 조금 더 오래된 버전을 사용하고 있다면 점이 없을때 빌드가 실패해도 놀라지 마세요). 이에 대해 더 알아보고 싶으시면 이슈 3755432819 를 읽어보세요.

이 프로젝트 레이아웃은 의도적으로 일반적이며 특정 Go 패키지 구조를 강요하지 않습니다.

이 레포지토리는 커뮤니티의 노력입니다. 새 패턴을 찾았거나, 있는 패턴들 중 하나가 업데이트가 필요하다고 생각된다면 이슈를 열어주세요.

네이밍, 포매팅, 스타일에 대해 도움이 필요하시다면, gofmtgolint를 돌리는 것으로 시작해보세요. 또한 Go 코드 스타일 가이드라인과 권장 사항들을 꼭 읽어보세요:

자세한 배경 지식에 대해서는 Go Project Layout 를 확인하세요.

다른 코드 구조 추천과 네이밍과 패키지 구성에 대해 더 알아보기:

패키지 지향 디자인 가이드라인과 설계 레이어에 대한 중국어 글

Go 디렉터리

/cmd

이 프로젝트의 메인 애플리케이션들입니다.

각 애플리케이션의 디렉터리명은 만들고싶은 실행 파일 이름과 같아야 합니다 (e.g., /cmd/myapp).

애플리케이션 디렉터리에 많은 코드를 넣지마세요. 다른 프로젝트들에서 임포트되고 사용될 것 같으면, /pkg 디렉터리에 있어야합니다. 코드가 재사용성이 없거나 다른사람들이 재사용하지 않기를 바란다면 코드를 /internal 디렉터리에 넣으세요. 다른사람들이 무얼 할지 놀라게 될거에요. 그러니 의도를 분명하게 밝혀주세요!

흔히 /internal/pkg 디렉터리 코드를 임포트, 호출만 하는 작은 main 함수는 흔히 볼 수 있습니다.

예시는 /cmd를 보세요.

/internal

개인적인 애플리케이션과 라이브러리 코드. 다른 사람들이 애플리케이션이나 라이브러리에서 임포트 하기를 원하지 않는 코드들입니다. 이 레이아웃 패턴은 Go 컴파일러 자체에 강제됩니다. 더 알아보고 싶다면 Go 1.4 release notes 를 참고하세요. 이는 최상단 internal 디렉터리에 국한되는 것은 아닙니다. 프로젝트 트리의 모든 레벨에서 하나 이상의 internal 디렉터리를 가질 수 있습니다.

Internal 패키지에서 공유되는 내부 코드와 공유되지 않는 내부 코드를 구분하기 위해 부가적인 구조체를 추가할 수 있습니다. 필수사항은 아니지만(특히 작은 프로젝트에서는), 의도된 패키지 사용법을 보여주는 시각적인 단서를 남기는 것이 좋습니다. 실제 에플리케이션 코드는 /internal/app 디렉터리에 넣고 (e.g., /internal/app/myapp) , 그 앱들에서 공유되는 코드들은 /internal/pkg 디렉터리 (e.g., /internal/pkg/myprivlib) 에 넣을 수 있습니다.

/pkg

외부 애플리케이션에서 사용되어도 괜찮은 라이브러리 코드입니다 (e.g., /pkg/mypubliclib). 다른 프로젝트는 이 라이브러리들이 작동할거라고 예상하고 임포트 할 것 이므로, 여기에 무언가를 넣기 전에 두번 고민하세요 :-) internal디렉터리는 개인적인 패키지들이 임포트 불가능하도록 하는 더 좋은 방법인데, 이유는 Go가 이를 강제하기 떄문입니다. /pkg 디렉터리는 그 디렉터리 안의 코드가 다른 사람들에 의해 사용되어도 안전하다고 명시적으로 보여주는 좋은 방법입니다. Travis Jeffery의 I'll take pkg over internal 블로그 포스트는 pkginternal 디렉터리와 언제 쓰는게 맞을지에 대해 좋은 개요를 제공합니다.

또한 루트 디렉터리에 많은 Go가 아닌 컴포넌트와 디렉터리를 포함하고 있다면 Go 코드를 한 곳에 모아서 다양한 Go 툴들을 쉽게 실행할 수 있습니다 (이 발표들에서 언급되었던것 처럼: GopherCon EU 2018의 Best Practices for Industrial Programming, GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go AppsGoLab 2018 - Massimiliano Pippi - Project layout patterns in Go).

이 프로젝트 레이아웃 패턴을 사용하는 유명한 Go 레포지토리들을 보고 싶다면 /pkg를 보세요. 이는 흔한 레이아웃 패턴이나, 보편적으로 받아드려지는 것은 아니며 Go 커뮤니티의 일부는 이를 추천하지 않습니다.

앱 프로젝트가 정말 작고 추가적인 레벨의 중첩이 많이 효과적이지 않다면 사용하지 않아도 괜찮습니다 (정말로 원하지 않는 한 :-)). 프로젝트가 더 커지고 루트 디렉터리가 꽤 바빠질 때 고려해보세요 (특히 Go가 아닌 앱 컴포넌트가 많이 있다면).

/vendor

애플리캐이션 종속성 (직접 혹은 새 빌트인 Go Modules 피쳐와 같은 종속성 관리 도구로 관리되는). go mod vendor 명령어는 /vendor 디렉터리를 만들어 줄 것 입니다. go build 명령어를 사용할 때 Go 1.14를 사용하지 않는다면 Go 1.14에서 기본으로 켜져있는 -mod=vendor 플래그를 추가해야 할 수 있습니다.

만약 당신이 라이브러리를 만들고 있다면 당신의 애플리케이션 종속성을 커밋하지 마세요.

1.13부터 Go는 모듈 프록시 기능(기본적으로 https://proxy.golang.org를 모듈 프록시 서버로 사용하여)을 활성화하였습니다. 이것이 당신의 요구조건과 제한사항을 모두 만족하는지 보려면 여기 를 읽어보세요. 만약 만족한다면, vendor 디렉터리가 전혀 필요하지 않을 것입니다.

서비스 애플리케이션 디렉터리

/api

OpenAPI/Swagger 스펙들, JSON schema 파일들, 프로토콜 정의 파일들.

예시로 /api 디렉터리를 확인하세요.

웹 애플리케이션 디렉터리

/web

웹 플리케이션의 특정한 컴포넌트들: 정적 웹 에셋들, 서버 사이드 템플릿과 SPA들.

공통 애플리케이션 디렉터리

/configs

설정 파일 템플릿이나 기본 설정들.

confd or consul-template 템플릿 파일들을 여기에 놓으세요.

/init

시스템 init (systemd, upstart, sysv) 과 프로세스 매니저/슈퍼바이저 (runit, supervisord) 설정들.

/scripts

빌드, 설치, 분석, 기타 작업을 위한 스크립트들.

이 스크립트들은 루트의 Makefile을 작고 간단하게 유지해줍니다 (e.g., https://github.com/hashicorp/terraform/blob/master/Makefile).

예시로 /scripts 디렉터리를 확인하세요.

/build

패키징과 지속적인 통합(CI).

클라우드 (AMI), 컨테이너 (Docker), OS (deb, rpm, pkg) 패키지 설정과 스크립트를 /build/package 디렉터리에 넣으세요.

CI (travis, circle, drone) 설정과 스크립트를 /build/ci에 넣으세요. 몇몇 CI 도구들은 (e.g., Travis CI) 설정파일들 위치에 대해 굉장히 까다롭다는 것을 알아두세요. 설정 파일들을 /build/ci 에 넣고 CI 도구들이 기대하는 위치에 링크해보세요. (가능하다면).

/deployments

IaaS, PaaS, 시스템과 컨테이너 오케스트레이션 배포 설정과 템플릿 (docker-compose, kubernetes/helm, mesos, terraform, bosh). 몇몇 레포지토리 (특히 쿠버네티스로 배포되는 앱들) 에서 이 디렉터리는 /deploy 라고 불립니다.

/test

추가적인 외부 테스트 앱들과 테스트 데이터들. /test 디렉터리를 자유롭게 구조화하세요. 더 큰 프로젝트에서 데이터 서브디렉터리를 갖는것이 합당합니다. 예시로, 이 디렉터리에 무엇이 있는지 Go가 무시하려면 /test/data 또는 /test/testdata 를 만들면 됩니다. Go는 "." 나 "_" 로 시작하는 디렉터리들이나 파일들도 무시하니, 테스트 데이터 디렉터리 이름을 더 자유롭게 지을 수 있습니다.

예시로 /test 디렉터리를 확인하세요.

다른 디렉터리들

/docs

디자인과 사용자 문서들 (godoc이 만든 문서에 더불어).

예시로 /docs 디렉터리를 확인하세요.

/tools

이 프로젝트에서 사용하는 도구들. 이 도구들이 /pkg/internal 디렉터리에서 코드를 임포트 할 수 있음을 알아두세요.

예시로 /tools 디렉터리를 확인하세요.

/examples

애플리케이션 혹은 공개된 라이브러리의 예시들.

예시로 /examples 디렉터리를 확인하세요.

/third_party

사용하는 외부 도구들, 포크된 코드들과 다른 서드 파티 유틸리티들 (e.g., Swagger UI).

/githooks

Git hooks.

/assets

레포지토리와 함께 사용될 에셋들 (이미지, 로고, 기타).

/website

GitHub pages를 사용하고 있지 않다면 프로젝트의 웹사이트 데이터를 넣는 곳입니다.

예시로 /website 디렉터리를 확인하세요.

있으면 안되는 디렉터리

/src

몇몇 Go 프로젝트들은 분명 src 폴더를 가지고 있으나, 이는 개발자들이 해당 패턴이 흔한 Java 세계에서 왔을 때 대부분 발생합니다. 만약 할 수 있다면 이 Java 패턴을 사용하지 않도록 해보세요. Go 코드나 Go 프로젝트가 Java처럼 보이는걸 원하지 않잖아요 :-)

프로젝트 레벨의 /src 디렉터리와 How to Write Go Code에서 설명된 것 처럼 Go에서 워크스페이스로 사용하는 /src 디렉터리와 혼동하지 마세요. $GOPATH 환경 변수는 당신의 (현재) 워크스페이스를 가리킵니다 (기본적으로 윈도우가 아닌 시스템에서는 $HOME/go를 가리킵니다). 이 워크스페이스는 최상위 /pkg, /bin , /src 디렉터리를 포함하고 있습니다. 실제 프로젝트는 결국 /src의 서브디렉터리이므로, 프로젝트 안에 /src 디렉터리가 있다면 프로젝트 주소는 이럴 것입니다: /some/path/to/workspace/src/your_project/src/your_code.go. Go 1.11에서는 GOPATH 밖에 프로젝트를 만드는게 가능하지만, 이 레이아웃 패턴을 사용하는게 좋다는 뜻은 아님을 알아두세요.

뱃지

  • Go Report Card - 이는 당신의 코드를 gofmt, go vet, gocyclo, golint, ineffassign, license, misspell로 스캔합니다. github.com/golang-standards/project-layout 를 당신의 프로젝트 주소로 바꾸세요.

  • GoDoc - 온라인 버전의 GoDoc 생성 문서를 제공합니다. 당신의 프로젝트를 가리키도록 링크를 바꾸세요.

  • Pkg.go.dev - Pkg.go.dev는 Go 검색 및 문서들을 위한 새로운 사이트입니다. badge generation tool을 사용해서 새로운 뱃지를 만들 수 있습니다.

  • Release - 프로젝트의 최신 릴리즈 넘버를 보여줍니다. 당신의 프로젝트를 가리키도록 깃헙 링크를 바꾸세요.

Go Report Card Go Doc PkgGoDev Release

참고

샘플/재사용 가능한 설정, 스크립트와 코드를 포함하는 더 의견이 담긴 프로젝트 템플릿은 작업 중입니다.