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# 標準 Go 專案目錄結構 (Standard Go Project Layout)
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這是 Go 應用程式專案的基本目錄結構。它不是核心 Go 開發團隊定義的官方標準;然而,它是 Go 生態系統中一組常見的老專案和新專案的目錄結構。其中一些目錄結構比其他目錄結構更受歡迎。這個專案目錄結構還有一些細微的改進,可以支援任何大型且實用的應用程式目錄結構。
如果你才剛開始學習 Go 程式語言,或者你只是想建立一個實驗性的玩具專案,這個專案目錄結構就過於複雜了。從一個非常簡單的 `main.go` 檔案開始,其實已經綽綽有餘。但隨著專案增長,你一定要記得,維持一份良好的程式碼結構其實是非常重要的,否則你最終將會得到一堆淩亂的程式碼,這其中肯定也會包含大量隱藏的相依問題與全域狀態。當有越多人參與專案時,你也將需要更多、更好的目錄結構。這時候就是帶入套件/函式庫常見的管理方法最好的時機。當你擁有一個開源專案,或者當你知道有其他專案從你的專案匯入程式碼時,這時候擁有**私有的** (`internal`) 套件和程式碼就很重要。複製這個專案,保留你需要的內容,刪除所有用不到的內容!因為這些目錄結構在這裡並不意味著你全部都要用。這些目錄結構並不是每個專案都會這樣用,甚至連 `vendor` 模式也不是通用的。
Go 1.14 的 [`Go Modules`](https://github.com/golang/go/wiki/Modules) 已經是正式版本,除非你有特定的理由不使用它們,否則請一律使用 [`Go Modules`](https://blog.golang.org/using-go-modules) 來管理套件。如果你用了 Go Modules 之後,就無需擔心 `$GOPATH` 與專案放置的位置。專案中的 `go.mod` 檔案假設你的專案放置在 GitHub 中,但這不是必須的。模組路徑可以是任意位址,然而你的模組路徑名稱至少要有個「點」(`.`) 才是合法路徑 (雖然最新版的 Go 不會強迫你一定要用網址當成模組路徑,但如果你用了早期的 Go 版本的話,遇到建置失敗就不要覺得奇怪)。如果你想知道更多資訊,請參考 Issues [`37554`](https://github.com/golang/go/issues/37554) 和 [`32819`](https://github.com/golang/go/issues/32819)。
此專案目錄結構是通用的,它並非嘗試強迫讓你使用在特定的 Go 套件結構。
這個套件是社群共同努力的成果。如果你看到新的模式,或者你認為一個現有的模式需要更新,請提出一個 issue 出來討論。
如果需要命名、格式與程式碼風格方面的協助,請使用 [`gofmt`](https://golang.org/cmd/gofmt/) 和 [`golint`](https://github.com/golang/lint)。也請確保你閱讀過以下這些 Go 程式碼撰寫風格的指導方針與建議:
* https://talks.golang.org/2014/names.slide
* https://golang.org/doc/effective_go.html#names
* https://blog.golang.org/package-names
* https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments
參見 [`Go Project Layout`](https://medium.com/golang-learn/go-project-layout-e5213cdcfaa2) 了解更多的背景資訊。
更多關於套件的命名與組織方式,以及其他程式碼結構的建議:
* [GopherCon EU 2018: Peter Bourgon - Best Practices for Industrial Programming](https://www.youtube.com/watch?v=PTE4VJIdHPg)
* [GopherCon Russia 2018: Ashley McNamara + Brian Ketelsen - Go best practices.](https://www.youtube.com/watch?v=MzTcsI6tn-0)
* [GopherCon 2017: Edward Muller - Go Anti-Patterns](https://www.youtube.com/watch?v=ltqV6pDKZD8)
* [GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps](https://www.youtube.com/watch?v=oL6JBUk6tj0)
> 這裡有份中文的文件可供參考:[Go 面向包的设计和架构分层](https://github.com/danceyoung/paper-code/blob/master/package-oriented-design/packageorienteddesign.md)
## Go 目錄結構
### `/cmd`
本專案的主要應用程式。
每個應用程式的目錄名應該與你的執行檔案名稱一致 (例如:`/cmd/myapp`)。
不要在這個目錄下放置太多程式碼。如果你認為某些程式碼也可以從其他應用程式或專案中匯入使用,那麼這些程式碼應該位於 `/pkg` 目錄中。如果程式碼不是可重複利用的,或者你不希望其他人使用它,請將該程式碼放到 `/internal` 目錄下。你未來將會驚訝的發現別人是怎麼使用你的程式碼,所以請現在就明確的表達你的意圖!
通常主要應用程式只會有一個小小的 `main` 函式,然後大部分的程式都是從 `/internal``/pkg` 匯入呼叫並執行,除此之外應該什麼都沒有!
請查看 [`/cmd`](cmd/README.md) 目錄獲得更多範例。
### `/internal`
**私有應用程式**和**函式庫**的程式碼,是你不希望其他人在其應用程式或函式庫中匯入的程式碼。請注意:這個目錄結構是由 Go 編譯器本身所要求的。有關更多細節,請參閱 Go 1.4 的 [`release notes`](https://golang.org/doc/go1.4#internalpackages)。注意:這個目錄並不侷限於放在專案最上層的 `internal` 目錄。事實上,你在專案目錄下的任何子目錄都可以包含 `internal` 目錄。
你可以選擇性的加入一些額外的目錄結構到你的內部套件(`internal package`)中,用來區分你想「共用」與「非共用」的內部程式碼(internal code)。這不是必要的(尤其是對小型專案來說),但有視覺上的線索來表達套件的共用意圖來說,肯定會更好(nice to have)。你的應用程式程式碼可以放在 `/internal/app` 目錄下 (例如:`/internal/app/myapp`),而這些應用程式共享的程式碼就可以放在 `/internal/pkg` 目錄下 (例如:`/internal/pkg/myprivlib`)。
### `/pkg`
函式庫的程式碼當然可以讓外部應用程式來使用 (例如:`/pkg/mypubliclib`),其他專案會匯入這些函式庫,並且期待它們能正常運作,所以要把程式放在這個目錄下請多想個幾遍!:-) 注意:使用 `internal` 目錄可以確保私有套件不會被匯入到其他專案使用,因為它是由 Go 的編譯器強制執行的,所以是比較好的解決方案。使用 `/pkg` 目錄仍然是一種很好的方式,它代表其他專案可以安全地使用這個目錄下的程式碼。由 Travis Jeffery 撰寫的 [`I'll take pkg over internal`](https://travisjeffery.com/b/2019/11/i-ll-take-pkg-over-internal/) 文章提供了關於 `pkg``internal` 目錄很好的概述,以及使用它們的時機點。
當專案的根目錄包含許多不是用 Go 所寫的元件與目錄時,將 Go 程式碼放在一個集中的目錄下也是種不錯的方法,這使得運行各種 Go 工具變得更加容易(正如以下這些演講中提到的那樣:來自 GopherCon EU 2018 的 [`Best Practices for Industrial Programming`](https://www.youtube.com/watch?v=PTE4VJIdHPg)、[GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps](https://www.youtube.com/watch?v=oL6JBUk6tj0) 和 [GoLab 2018 - Massimiliano Pippi - Project layout patterns in Go](https://www.youtube.com/watch?v=3gQa1LWwuzk))。
如果你想查看哪些知名的 Go 專案使用本專案的目錄結構,請查看 [`/pkg`](pkg/README.md) 目錄。這是一組常見的目錄結構,但並不是所有人都接受它,有些 Go 社群的人也不推薦使用。
如果你的應用程式專案真的很小或是套用這些資料夾不會對你有太大幫助除非你真的很想用XD不使用本專案推薦的目錄結構是完全沒問題的。當你的專案變的越來越大根目錄將會會變得越來越複雜尤其是當你有許多不是 Go 所寫的元件時),你可以考慮參考這個專案所建議的目錄結構來組織你的程式碼。
### `/vendor`
應用程式的相依套件可透過手動管理,或使用你喜歡的相依性套件管理工具,例如內建的 [`Go Modules`](https://github.com/golang/go/wiki/Modules) 特性。使用 `go mod vendor` 命令可以幫你建立一個 `/vendor` 目錄。請注意:如果你不是用 Go 1.14+ 版本的話,你可能需要在執行 `go build` 的時候增加 `-mod=vendor` 命令列參數。從 Go 1.14 開始,這個參數預設就是啟用的。
如果你正在建立一個函式庫套件,那麼請不要將你應用程式的相依套件加入版控!
注意:從 [`Go 1.13`](https://golang.org/doc/go1.13#modules) 開始Go 預設啟用了**模組的代理伺服器** (module proxy) 功能 (預設使用 [`https://proxy.golang.org`](https://proxy.golang.org) 作為模組的代理伺服器)。你可以從[`這裡`](https://blog.golang.org/module-mirror-launch)查看這功能是否符合你的需求與限制。如果你可以使用 module proxy 的話,那麼你根本不需要 `vendor` 目錄。
## 服務應用程式目錄 (Service Application Directories)
### `/api`
OpenAPI/Swagger 規格、JSON schema 檔案、各種協定定義檔。
請查看 [`/api`](api/README.md) 目錄獲得更多範例。
## Web 應用程式目錄 (Web Application Directories)
### `/web`
Web 應用程式相關的元件:靜態 Web 檔案、伺服器端範本與 SPAs 相關檔案。
## 通用應用程式目錄 (Common Application Directories)
### `/configs`
組態設定的檔案範本或預設設定。
將你的 `confd``consul-template` 範本檔案放在這裡。
### `/init`
放置 System init (`systemd`, `upstart`, `sysv`) 與 Process manager/supervisor (`runit`, `supervisor`) 相關設定。
### `/scripts`
放置要執行各種建置、安裝、分析等操作的命令腳本!
這些腳本可以讓你在根目錄的 `Makefile` 更小、更簡單(例如:[`https://github.com/hashicorp/terraform/blob/main/Makefile`](https://github.com/hashicorp/terraform/blob/main/Makefile))。
請查看 [`/scripts`](scripts/README.md) 目錄獲得更多範例。
### `/build`
封裝套件與持續整合(CI)。
將你的雲端 (AMI)、容器 (Docker)、OS (deb, rpm, pkg) 套件的組態設定與腳本放在 `/build/package` 目錄下。
將你的 CI (Travis CI, CircleCI, Drone CI) 的組態設定與腳本放在 `/build/ci` 目錄中。請注意:有些 CI 工具 (例如 Travis CI 等),它們對這些組態設定檔案的位置非常挑剔。如果可能的話,請嘗試將檔案放在 `/build/ci` 目錄中,並**連結** (linking) 這些檔案到 CI 工具期望它們出現的位置。
### `/deployments`
IaaS、PaaS、系統和容器編配部署的組態設定與範本 (docker-compose、kubernetes/helm、mesos、terraform、bosh)。注意:在某些儲存庫中(特別是那些部署在 kubernetes 的應用程式),這個目錄會被命名為 `/deploy`
### `/test`
額外的外部測試應用程式和測試資料。你可以自在的調整你在 `/test` 目錄中的結構。對於較大的專案來說,通常會有一個 `data` 資料夾也是蠻正常的。例如:如果你需要 Go 忽略這些目錄下的檔案,你可以使用 `/test/data``/test/testdata` 當作你的目錄名稱。請注意Go 還會忽略以 `.``_` 開頭的目錄或檔案,所以你在測試資料的目錄命名上,將擁有更大的彈性。
請查看 [`/test`](test/README.md) 目錄獲得更多範例。
## 其他目錄
### `/docs`
設計和使用者文件 (除了 `godoc` 自動產生的文件之外)。
請查看 [`/docs`](docs/README.md) 目錄獲得更多範例。
### `/tools`
這個專案的支援工具。注意:這些工具可以從 `/pkg``/internal` 目錄匯入程式碼。
請查看 [`/tools`](tools/README.md) 目錄獲得更多範例。
### `/examples`
放置關於你的應用程式或公用函式庫的使用範例。
請查看 [`/examples`](examples/README.md) 目錄獲得更多範例。
### `/third_party`
外部輔助工具、Forked 程式碼,以及其他第三方工具 (例如Swagger UI)。
### `/githooks`
Git hooks。
### `/assets`
其他要一併放入儲存庫的相關檔案 (例如圖片、Logo、... 等等)。
### `/website`
如果你不使用 GitHub Pages 的話,這裡可以放置專案的網站相關資料。
請查看 [`/website`](website/README.md) 目錄獲得更多範例。
## 你不應該擁有的目錄
### `/src`
有些 Go 專案確實擁有一個 `src` 資料夾,但這通常發生在開發人員有 Java 背景,這在 Java 的世界很常見。如果你可以嘗試不要採用這種 Java 常見的資料夾的話,你應該不希望你的 Go 程式碼或 Go 專案看起來像 Java 吧! :-)
不要將專案層級的 `/src` 目錄與 [`How to Write Go Code`](https://golang.org/doc/code.html) 所描述的 `/src` 混為一談。`$GOPATH` 環境變數指向你目前的工作區 (workspace)(非 Windows 的作業環境預設指向 `$HOME/go`),這個工作區包含了最上層的 `/pkg`、`/bin` 和 `/src` 目錄。你的實際專案最終其實是放在 `/src` 下的一個子目錄,所以你的專案路徑大概會長這樣:`/some/path/to/workspace/src/your_project/src/your_code.go`。注意:雖然 Go 1.11 可以將專案放在 `GOPATH` 之外,但這並不意味著使用這種目錄結構模式是一個好主意!
## 徽章 (Badges)
* [Go Report Card](https://goreportcard.com/) - 它會使用 `gofmt`, `go vet`, `gocyclo`, `golint`, `ineffassign`, `license``misspell` 掃描你的程式碼。如下範例請替換 `github.com/golang-standards/project-layout` 為你的專案參考。
[![Go Report Card](https://goreportcard.com/badge/github.com/golang-standards/project-layout?style=flat-square)](https://goreportcard.com/report/github.com/golang-standards/project-layout)
* ~~[GoDoc](http://godoc.org) - It will provide online version of your GoDoc generated documentation. Change the link to point to your project.~~
[![Go Doc](https://img.shields.io/badge/godoc-reference-blue.svg?style=flat-square)](http://godoc.org/github.com/golang-standards/project-layout)
* [Pkg.go.dev](https://pkg.go.dev) - Pkg.go.dev 是一個探索 Go 與查閱相關文件的新目標,你可以利用 [徽章建立工具](https://pkg.go.dev/badge) 來替你的套件建立一個徽章。
[![PkgGoDev](https://pkg.go.dev/badge/github.com/golang-standards/project-layout)](https://pkg.go.dev/github.com/golang-standards/project-layout)
* Release - 它會顯示你專案中的最新發行版號。請變更 GitHub 連結到你的專案!
[![Release](https://img.shields.io/github/release/golang-standards/project-layout.svg?style=flat-square)](https://github.com/golang-standards/project-layout/releases/latest)
## 備註 (Notes)
更多的專案範本,連同範例或可重用的組態設定、腳本命令、程式碼都在持續進行中!