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SUNWOO\sunw0 11 months ago
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commit 11bf02851c

@ -7,20 +7,15 @@ import GENKNOW from '../../img/gen-knowledge.png'
Image Source: [Liu et al. 2022](https://arxiv.org/pdf/2110.08387.pdf)
대규모언어모델은 계속해서 개선되고 있고 인기 있는 기법 중 하나로
모델이 더 정확한 예측을 할 수 있도록 지식이나 정보를 통합하는 방법을
포함합니다.
대규모언어모델은 계속해서 개선되고 있고 인기 있는 기법 중 하나로 모델이 더 정확한 예측을 할 수 있도록 지식이나 정보를 통합하는 방법을 포함합니다.
비슷한 아이디어를 사용하여 예측을 하기 전에 지식을 생성하는 데에도 모델을
사용할 수 있을까요? 이것이 바로 [Liu et al. 2022](https://arxiv.org/pdf/2110.08387.pdf) -- 의 논문에서 시도한 것,
즉 프롬프트의 일부로 사용할 지식을 생성하는 것입니다. 특히 상식적인 추론과 같은 작업에
얼마나 도움이 될까요?
비슷한 아이디어를 사용하여 예측을 하기 전에 지식을 생성하는 데에도 모델을 사용할 수 있을까요? 이것이 바로 [Liu et al. 2022](https://arxiv.org/pdf/2110.08387.pdf)의 논문에서 시도한 것, 즉 프롬프트의 일부로 사용할 지식을 생성하는 것입니다. 특히 상식적인 추론과 같은 작업에 얼마나 도움이 될까요?
간단한 프롬프트를 시도해보겠습니다:
*Prompt:*
```
골프의 목적 중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것입니다. 예, 아니오?
골프의 목적 중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것다. 예, 아니오?
```
*Output:*
@ -28,95 +23,70 @@ Image Source: [Liu et al. 2022](https://arxiv.org/pdf/2110.08387.pdf)
예.
```
이러한 유형의 실수는 세상에 대한 더 많은 지식이 필요한 작업을 수행하는 데 있어
대규모언어모델의 한계를 드러냅니다. 지식 생성을 통해 이 문제를 어떻게 개선할 수 있을까요?
이러한 유형의 실수는 세상에 대한 더 많은 지식이 필요한 작업을 수행하는 데 있어 대규모언어모델의 한계를 드러냅니다. 지식 생성을 통해 이 문제를 어떻게 개선할 수 있을까요?
먼저 몇 가지 "지식"을 생성합니다:
*Prompt:*
```
입력: 그리스는 멕시코보다 큽니다.
지식: 그리스는 약 131,957 평방 킬로미터이고, 멕시코는 약 1,964,375 평방 킬로미터로
멕시코가 그리스보다 1,389% 더 큽니다.
Input: 그리스는 멕시코보다 크다.
Knowledge: 그리스는 약 131,957 제곱 킬로미터이고, 멕시코는 약 1,964,375 제곱 킬로미터로 멕시코가 그리스보다 1,389% 더 크다.
입력: 안경은 항상 김이 서립니다.
지식: 안경 렌즈에는 땀, 호흡 및 주변 습도에서 나오는 수증기가 차가운 표면에 닿아 식은 다음
작은 액체 방울로 변하여 안개처럼 보이는 막을 형성할 때 응결이 발생합니다. 특히 외부 공기가
차가울 때는 호흡에 비해 렌즈가 상대적으로 차가워집니다.
Input: 안경은 항상 김이 서린다.
Knowledge: 안경 렌즈에는 땀, 호흡 및 주변 습도에서 나오는 수증기가 차가운 표면에 닿아 식은 다음 작은 액체 방울로 변하여 안개처럼 보이는 막을 형성할 때 응결이 발생한다. 특히 외부 공기가 차가울 때는 호흡에 비해 렌즈가 상대적으로 차가워진다.
입력: 물고기는 생각할 수 있습니다.
지식: 물고기는 보기보다 훨씬 더 똑똑합니다. 기억력과 같은 많은 영역에서 물고기의 인지 능력은
인간이 아닌 영장류를 포함한 '고등' 척추동물과 비슷하거나 그 이상입니다. 물고기의 장기 기억력은
복잡한 사회적 관계를 추적하는 데 도움이 됩니다.
Input: 물고기는 생각할 수 있다.
Knowledge: 물고기는 보기보다 훨씬 더 똑똑하다. 기억력과 같은 많은 영역에서 물고기의 인지 능력은 인간이 아닌 영장류를 포함한 '고등' 척추동물과 비슷하거나 그 이상이다. 물고기의 장기 기억력은 복잡한 사회적 관계를 추적하는 데 도움이 된다.
입력: 평생 담배를 많이 피우면 폐암에 걸릴 확률이 정상보다 높다는 것은 일반적인 결과입니다.
지식: 평생 동안 하루 평균 담배를 한 개비 미만으로 꾸준히 피운 사람은 비흡연자보다 폐암으로
사망할 위험이 9배 높았습니다. 하루에 한 개비에서 열 개비 사이의 담배를 피운 사람들은 폐암으로
사망할 위험이 비흡연자보다 거의 12배 높았습니다.
Input: 평생 담배를 피우는 것의 일반적인 결과는 폐암에 걸릴 확률이 정상보다 높다는 것입니다.
Knowledge: 평생 동안 하루 평균 담배를 한 개비 미만으로 꾸준히 피운 사람은 비흡연자보다 폐암으로 사망할 위험이 9배 높았다. 하루에 한 개비에서 열 개비 사이의 담배를 피운 사람들은 폐암으로 사망할 위험이 비흡연자보다 거의 12배 높았다.
입력: 돌은 조약돌과 같은 크기입니다.
지식: 조약돌은 퇴적학의 우든-웬트워스 척도에 따라 입자 크기가 4~64밀리미터인 암석 덩어리입니다.
조약돌은 일반적으로 과립(직경 2~4밀리미터)보다는 크고 자갈(직경 64~256밀리미터)보다는 작은 것으로
간주됩니다.
Input: 돌은 조약돌과 같은 크기다.
Knowledge: 조약돌은 퇴적학의 우든-웬트워스 척도에 따라 입자 크기가 4~64밀리미터인 암석 덩어리다. 조약돌은 일반적으로 과립(직경 2~4밀리미터)보다는 크고 자갈(직경 64~256밀리미터)보다는 작은 것으로 간주된다.
입력: 골프의 목적 중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것입니다.
지식:
Input: 골프의 목적 중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것이다.
Knowledge:
```
*지식 1:*
*Knowledge 1:*
```
골프의 목적은 최소의 스트로크로 전체 홀을 플레이하는 것입니다.
골프 라운드는 일반적으로 18홀로 구성됩니다. 각 홀은 표준 골프 코스에서 라운드 중 한 번씩 플레이됩니다.
각 스트로크는 1점으로 계산되며 총 스트로크 수를 사용하여 게임의 승자를 결정합니다.
골프의 목적은 최소의 스트로크로 한 세트의 홀을 플레이하는 것이다. 골프 라운드는 일반적으로 18홀로 구성된다. 각 홀은 표준 골프 코스에서 라운드 중 한 번씩 플레이된다. 각 스트로크는 1점으로 계산되며 총 스트로크 수를 사용하여 게임의 승자를 결정한다.
```
*지식 2:*
*Knowledge 2:*
```
골프는 경쟁하는 선수(또는 골퍼)가 여러 종류의 클럽을 사용하여 가장 적은 수의 스트로크로 코스에 있는
전체 홀에 공을 치는 정밀한 클럽 앤 볼 스포츠입니다. 목표는 각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산되는
최저 점수로 코스를 완주하는 것입니다. 가장 낮은 점수를 기록한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
골프는 경쟁하는 선수(또는 골퍼)가 여러 종류의 클럽을 사용하여 가장 적은 수의 스트로크로 코스에 있는 한 세트의 홀에 공을 치는 정밀한 클럽 앤 볼 스포츠다. 각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산하는 점수가 최저가 되도록 코스를 완주하는 것이 목표다. 가장 낮은 점수를 기록한 플레이어가 게임에서 승리한다.
```
[Liu et al. 2022](https://arxiv.org/pdf/2110.08387.pdf)의 논문에서 제공한 프롬프트를 사용하고 있습니다.
다음 단계는 지식을 통합하고 예측 하는 것입니다. 답변 형식을 알려주기 위해 질문을 QA 형식으로 재구성했습니다.
다음 단계는 지식을 통합하고 예측하는 것입니다. 답변 형식을 알려주기 위해 질문을 질의응답 형식으로 재구성했습니다.
*Prompt:*
```
질문: 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 총점을 얻기 위해 노력하는 것입니다. 예, 아니오?
Question: 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 총점을 얻기 위해 노력하는 것다. 예, 아니오?
지식: 골프의 목적은 최소의 스트로크로 전체 홀을 플레이하는 것입니다.
골프 라운드는 일반적으로 18홀로 구성됩니다. 각 홀은 표준 골프 코스에서 라운드 중 한 번씩 플레이됩니다.
각 스트로크는 1점으로 계산되며 총 스트로크 수를 사용하여 게임의 승자를 결정합니다.
Knowledge: 골프의 목적은 최소의 스트로크로 한 세트의 홀을 플레이하는 것이다. 골프 한 라운드는 일반적으로 18홀로 구성된다. 표준 골프 코스에서는 각 홀을 라운드마다 한 번씩 플레이합니다. 각 스트로크는 1점으로 계산되며 총 스트로크 수를 사용하여 게임의 승자를 결정한다.
설명하고 답해줘:
```
*정답 1(매우 높은 신뢰도):*
*Answer 1(매우 높은 확신):*
```
아니요, 골프의 목적은 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻는 것이 아닙니다. 오히려
가장 적은 수의 스트로크로 전체 홀을 플레이하는 것이 목표입니다. 총 스트로크 수는
총 점수가 아니라 게임의 승자를 결정하는 데 사용됩니다.
아니요, 골프의 목적은 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻는 것이 아닙니다. 오히려 가장 적은 수의 스트로크로 한 세트의 홀을 플레이하는 것이 목표입니다. 게임의 승자를 결정하는 데에는 총 점수가 아니라 총 스트로크 수가 사용됩니다.
```
```
질문: 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 총점을 얻기 위해 노력하는 것입니다. 예, 아니오?
Question: 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 총점을 얻기 위해 노력하는 것다. 예, 아니오?
지식: 골프는 경쟁하는 선수(또는 골퍼)가 여러 종류의 클럽을 사용하여 가장 적은 수의 스트로크로 코스에 있는
전체 홀에 공을 치는 정밀한 클럽 앤 볼 스포츠입니다. 목표는 각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산되는
최저 점수로 코스를 완주하는 것입니다. 가장 낮은 점수를 기록한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
Knowledge: 골프는 경쟁하는 선수(또는 골퍼)가 여러 종류의 클럽을 사용하여 가장 적은 수의 스트로크로 코스에 있는 한 세트의 홀에 공을 치는 정밀한 클럽 앤 볼 스포츠다. 각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산하는 점수가 최저가 되도록 코스를 완주하는 것이 목표다. 가장 낮은 점수를 기록한 플레이어가 게임에서 승리한다.
설명하고 답해줘:
```
*정답 2(낮은 신뢰도)*
*Answer 2(낮은 확신)*
```
예, 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것입니다. 각 플레이어는
각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산되는 가장 낮은 점수로 코스를 완주하려고 합니다.
가장 낮은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
예, 골프의 목적중 하나는 다른 사람보다 더 높은 점수를 얻기 위해 노력하는 것입니다. 각 플레이어는 각 홀에서 기록한 총 타수를 합산하여 계산되는 가장 낮은 점수로 코스를 완주하려고 합니다. 가장 낮은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
```
이 예시는 정말 흥미로운 결과를 보여줍니다. 첫 번째 답변에서는 모델이 매우 신뢰도가 높았지만,
두 번째 답변에서는 그렇지 않았습니다. 논리를 증명하기 위해 프로세스를 단순화했지만 최종 정답에
도달할 때 고려해야 할 몇 가지 세부 사항이 더 있습니다.
자세한 내용은 논문을 참조하세요.
이 예시는 정말 흥미로운 결과를 보여줍니다. 첫 번째 답변에서는 모델이 매우 확신가 높았지만, 두 번째 답변에서는 그렇지 않았습니다. 논리를 증명하기 위해 프로세스를 단순화했지만 최종 정답에 도달할 때 고려해야 할 몇 가지 세부 사항이 더 있습니다. 자세한 내용은 논문을 참조하세요.

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