STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :열차 가속에 사용할 물리 모델을 선택합니다. "오리지널" 모델은 언덕을 오를 때 무조건 속력이 감소합니다. "현실적" 모델은 열차의 길이나 기관차의 견인력 등의 구성 속성에 따라 언덕과 커브에서 속력이 감소합니다.
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL_HELPTEXT :열차 감속에 사용할 물리 모델을 선택합니다. "오리지널" 모델을 사용하면 열차가 즉시 멈춥니다. "현실적" 모델을 사용하면, 열차가 정지하려면 일정 거리가 필요해지고 그에 따라 앞쪽 선로를 미리 예약하게 되며, 열차가 즉시 멈출 수 없게 됩니다.{}{}"현실적" 모델은 신호 및 선로 구조 디자인에 많은 영향을 미치므로, 이 기능은 초심자에게 적합하지 않은 고급 기능입니다. 특히 사전 신호기와 양방향 신호기는 사용할 수 없으며, 모든 신호기는 경로 신호기를 사용해야 합니다.
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED :현실적 열차 감속을 신호기 신호 기준으로 제한: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED_HELPTEXT :현실적 감속 모델에서, 속력을 신호기를 기준으로 제한합니다. (즉, 신호기를 무제한으로 예약하고 선로를 예약하는 것을 허용하지 않습니다.){}이 설정을 사용하려면 다현시 신호기 NewGRF가 필요합니다.{}이 설정은 게임 플레이의 어려움을 증가시킬 수도 있는 전문가용 설정으로, 신호기 유형 및 배치에 대한 추가적인 고려가 필요할 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :자동차/전차의 가속 물리 모델을 선택하세요. "오리지널" 모델은 언덕을 오를 때 무조건 속력이 감소합니다. "현실적" 모델은 차량의 견인력 등 차량의 다양한 속성에 따라 언덕을 오를 때 속력이 감소합니다.