|
|
@ -547,6 +547,7 @@ STR_01F7_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Select '
|
|
|
|
STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}Ryd det valgte program (Gælder kun Custom1/Custom2)
|
|
|
|
STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}Ryd det valgte program (Gælder kun Custom1/Custom2)
|
|
|
|
STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}Gem opsætning for musik
|
|
|
|
STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}Gem opsætning for musik
|
|
|
|
STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO :{BLACK}Klik på et musiknummer for at tilføje det til programlisten (Kun for Custom1/Custom2)
|
|
|
|
STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO :{BLACK}Klik på et musiknummer for at tilføje det til programlisten (Kun for Custom1/Custom2)
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CLICK_ON_TRACK_TO_REMOVE :{BLACK}Klik på et musiknummer for at fjerne det fra programlisten (kun Custom1 eller Custom2)
|
|
|
|
STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Tilfældig afspilning til/fra
|
|
|
|
STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Tilfældig afspilning til/fra
|
|
|
|
STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Vis musiknummer valg vinduet
|
|
|
|
STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Vis musiknummer valg vinduet
|
|
|
|
STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Klik på servicen for at centrere skærmen over industrien/byen
|
|
|
|
STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Klik på servicen for at centrere skærmen over industrien/byen
|
|
|
@ -899,6 +900,7 @@ STR_CURR_NOK :Norske Kroner (
|
|
|
|
STR_CURR_PLN :Polske Zloty (PLN)
|
|
|
|
STR_CURR_PLN :Polske Zloty (PLN)
|
|
|
|
STR_CURR_ROL :Rumænske Lei (ROL)
|
|
|
|
STR_CURR_ROL :Rumænske Lei (ROL)
|
|
|
|
STR_CURR_RUR :Russiske Rubel (RUR)
|
|
|
|
STR_CURR_RUR :Russiske Rubel (RUR)
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CURR_SIT :Slovenske Tolare (SIT)
|
|
|
|
STR_CURR_SEK :Svenske Kroner (SEK)
|
|
|
|
STR_CURR_SEK :Svenske Kroner (SEK)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CURR_CUSTOM :Brugerdefineret...
|
|
|
|
STR_CURR_CUSTOM :Brugerdefineret...
|
|
|
@ -1034,10 +1036,15 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Levetid
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Vis byens indbyggertal i bynavnet: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Vis byens indbyggertal i bynavnet: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Usynlige træer (med gennemsigtige bygninger): {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Usynlige træer (med gennemsigtige bygninger): {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Landskabs generator: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Snelinjehøjden: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Snelinjehøjden: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Ingen
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Ingen
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Forbedret
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Forbedret
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Rotér højdekort: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Mod uret
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Med uret
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max station udbreddelse: {ORANGE}{STRING} {RED}Advarsel: Høj værdi gør spillet langsomt
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max station udbreddelse: {ORANGE}{STRING} {RED}Advarsel: Høj værdi gør spillet langsomt
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Automatisk service på helikopterlandingspladser: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Automatisk service på helikopterlandingspladser: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
@ -1437,6 +1444,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAP_Y :{LTBLUE}Y-st
|
|
|
|
##### PNG-MAP-Loader
|
|
|
|
##### PNG-MAP-Loader
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}Kan ikke hente landskab fra BMP...
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...kunne ikke konvertere billedtypen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
##id 0x0800
|
|
|
|
##id 0x0800
|
|
|
|
STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Pris: {CURRENCY}
|
|
|
|
STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Pris: {CURRENCY}
|
|
|
@ -1760,6 +1769,7 @@ STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Gem det
|
|
|
|
STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Vælg Spiltype til Nyt Spil
|
|
|
|
STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Vælg Spiltype til Nyt Spil
|
|
|
|
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Vælg scenarie (grøn), predefineret spil (blå), eller nyt tilfældigt spil
|
|
|
|
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Vælg scenarie (grøn), predefineret spil (blå), eller nyt tilfældigt spil
|
|
|
|
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Generer nyt tilfældigt spil
|
|
|
|
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Generer nyt tilfældigt spil
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Hent højdekort
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
##id 0x4800
|
|
|
|
##id 0x4800
|
|
|
|
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} i vejen
|
|
|
|
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} i vejen
|
|
|
@ -2867,6 +2877,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Motorise
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_GENERATE :{WHITE}Generer
|
|
|
|
STR_GENERATE :{WHITE}Generer
|
|
|
|
STR_DATE :{BLACK}Dato:
|
|
|
|
STR_DATE :{BLACK}Dato:
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Antal byer:
|
|
|
|
STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
|
|
|
|
STR_GENERATE_DATE :{BLACK}{DATE_LONG}
|
|
|
|
STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM}
|
|
|
|
STR_SNOW_LINE_HEIGHT_NUM :{NUM}
|
|
|
|
STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Størrelse: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
|
|
|
|
STR_HEIGHTMAP_SIZE :{BLACK}Størrelse: {ORANGE}{NUM} x {NUM}
|
|
|
@ -2876,6 +2887,8 @@ STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}Afbryd K
|
|
|
|
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Vil du virkelig afbryde kort genereringen?
|
|
|
|
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Vil du virkelig afbryde kort genereringen?
|
|
|
|
STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% færdig
|
|
|
|
STR_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% færdig
|
|
|
|
STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM}
|
|
|
|
STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM}
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Generer rå og stenet område
|
|
|
|
|
|
|
|
STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Forbereder spil
|
|
|
|
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Denne handling ændrere sværhedsgraden til speciel
|
|
|
|
STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Denne handling ændrere sværhedsgraden til speciel
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Flyt højden af flat land en ned
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Flyt højden af flat land en ned
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Flyt højden af flat land en up
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Flyt højden af flat land en up
|
|
|
@ -2883,6 +2896,7 @@ STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Højde af flat land:
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Højde af flat land:
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM}
|
|
|
|
STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
########### String for new airports
|
|
|
|
########### String for new airports
|
|
|
|
STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Lille
|
|
|
|
STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Lille
|
|
|
|
STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}By
|
|
|
|
STR_CITY_AIRPORT :{BLACK}By
|
|
|
|