## DFdx Tính đạo hàm riêng của x ### Các phiên bản ```glsl genType dFdx( genType p); ``` ### Các tham số ```p``` biểu thức cần tính đạo hàm riêng ### Mô tả Chỉ được dùng trong fragment shader, hàm ```dFdx``` sẽ trả về đạo hàm riêng của biểu thức ```p``` ứng với giá trị```x```. Đạo hàm được tính bằng phương pháp sai phân hữu hạn. Không tính được kết quả của đạo hàm bậc cao như ```dFdx(dFdx(n))```. Giả thiết là biểu thức ```p``` là một hàm liên tục. ### Tham khảo thêm [dFdy()](/glossary/?lan=vi&search=dFdy)