## Как принять участие в создании книги? Благодарим за ваше желание помочь! Есть множество способов это сделать: - Перевод - Доработка [глоссария](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders/tree/master/glossary) - Редактирование - Выкладывание ваших шейдеров в общий доступ с помощью [онлайн-редактора](http://editor.thebookofshaders.com/) ### Перевод Книга написана на языке разметки [Markdown](https://daringfireball.net/projects/markdown/syntax), поэтому с её текстом очень легко работать. 1. Для начала перейдите в репозиторий по адресу [```github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders```](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders). Осмотрите файлы и каталоги в нём. Легко заметить, что контент находится в файлах ```README.md``` и других файлах, названных заглавными буквами: ```TITLE.md```, ```SUMMARY.md``` и так далее. Так же вы заметите, что переводы находятся в файлах, имена которых заканчиваются двумя буквами, указывающими на язык перевода, например: ```README-jp.md```, ```README-es.md``` и прочие. 2. Форкните репозиторий и склонируйте его к себе на компьютер. 3. Продублируйте содержимое файлов, которые хотите перевести. Не забудьте добавить двухбуквенный код языка, на который переводите. 4. Переведите контент (см. **Примечания о переводе**). 5. Протестируйте (см. **Тестирование**). 6. Сделайте push в ваш собственный форк и затем создайте [пулл-реквест](https://help.github.com/articles/using-pull-requests/) в основной репозиторий. #### Примечания о переводе Не удаляйте и не изменяйте встроенные примеры, которые выглядят примерно так: ```html
``` или так: ```html
``` #### Тестирование Запустите локальный PHP-сервер в папке вашего локального репозитория: ```bash php -S localhost:8000 ``` Теперь в браузере перейдите по адресу ```localhost:8000```, зайдите на переводимую страницу и добавьте в конец адреса строку ```?lan=xx```, где ```xx``` - код языка, на который переводите. Например, если вы переводите главу ```03``` на французский, значит вы работали над файлом ```03/README-fr.md```, который можно протестировать по адресу ```http://localhost:8000/03/?lan=fr```. ### Доработка глоссария Этот раздел находится в разработке. Мы рады узнать ваше мнение о том, как сделать из него что-то полезное. Пишите нам на [@bookofshaders](https://twitter.com/bookofshaders). ### Редактирование Все мы люди. Если вы видите ошибку - сообщите о ней и сделайте пулл-реквест, или откройте issue на гитхабе. Спасибо! ### Выкладывайте ваши шейдеры Вы увидите множество ссылок на [онлайн-редактор](http://editor.thebookofshaders.com/) и написанный в нём код, встроенный в книгу. Если вы написали что-то стоящее, нажмите «Export» (или иконку ```⇪```) и скопируйте ссылку на код. Отправьте её на [@bookofshaders](https://twitter.com/bookofshaders) или [@kyndinfo](https://twitter.com/kyndinfo). Мы будем рады видеть ваш код и добавить его в [галерею примеров](https://thebookofshaders.com/examples/).