## Comment puis-je consulter ce livre hors-ligne ? Disons que vous vous préparez à partir pour un long voyage et que vous souhaitez le mettre à profit pour apprendre quelques shaders. Dans ce cas, pourquoi pas créer une copie locale de ce livre sur votre ordinateur et lancer un serveur local. Pour cela, vous n'avez besoin que de PHP, Python 3 et d'un client git. Sur les ordinateurs MacOS et Raspberry Pi, Python est installé par défaut, mais vous il vous reste à installer PHP et un client git. Pour cela : Sous **MacOSX**, assurez-vous d'avoir [homebrew](http://brew.sh/) installé et ensuite dans votre terminal : ```bash brew update brew upgrade brew install git php ``` Sur votre **Raspberry Pi**, vous devez installer [Raspbian](https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/), une distribution Linux basée sur Debian conçu pour Raspberry Pi, puis lancer : ```bash sudo apt-get update sudo apt-get upgrade sudo apt-get install git-core glslviewer php ``` Une fois que vous avez tout installé, il vous suffit d'exécuter les commandes : ```bash cd ~ git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git cd thebookofshaders git submodule foreach git submodule init && git submodule update php -S localhost:8000 ``` Enfin, ouvrez dans votre navigateur l'URL [`http://localhost:8000/`](http://localhost:8000/), et voilà !