add readme-ch

pull/23/head
tornote 9 years ago
parent 76342eff7a
commit fe2c7cf1bc

@ -0,0 +1,103 @@
<canvas id="custom" class="canvas" data-fragment-url="examples/moon.frag" data-textures="examples/images/moon-texture.jpg" width="350px" height="350px"></canvas>
# The Book of Shaders
*by [Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/)*
This is a gentle step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.
这是一本关于 Fragment Shaders片段着色器的入门指南它将一步一步地带你领略其中的纷繁与抽象。
<div class="header">
<a href="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=B5FSVSHGEATCG" style="float: right;"><img src="https://www.paypalobjects.com/en_US/i/btn/btn_donate_SM.gif" alt=""></a>
</div>
## 关于翻译
这本书是 Patricio 的 Book of Shaders 的中文翻译。我们希望借此将 Shader 这个有趣有益的工具介绍给更多国人。能力所限,不免有误,如有翻译不当,也请多多指出。
感谢 Patricio 对我们的翻译的信任和支持。
## 目录
* [关于这本书](00/)
* 开始
* [什么是着色器shader](01/)
* [“Hello world!”](02/)
* [Uniforms值](03/)
* [运行你的shader](04/)
* 用算法绘画
* [造型函数](05/)
* [颜色](06/)
* [形状](07/)
* [矩阵](08/)
* [图案](09/)
* 生成设计
* [Random函数](10/)
* [noise函数](11/)
* 布朗运动
* 分形
* 图像处理:
* 纹理
* 图像操作
* 内核卷积
* 过滤器
* 其他效果
* 模拟
* 乒乓
* Conway生命游戏
* 涟漪
* 水彩
* 反应扩散
* 3D 图形
* 灯光
* 法线贴图
* 凹凸贴图
* 光线跟踪
* 环境贴图 (spherical and cube)
* 折射和反射
* [附录:](appendix/) Other ways to use this book
* [如何离线阅读此书?](appendix/)
* [如何在RaspberryPi上运行示例?](appendix/)
* [如何打印这本书](appendix/)
* [示例墙](examples/)
* [词汇表](glossary/)
## 关于作者
[Patricio Gonzalez Vivo](http://patriciogonzalezvivo.com/) (1982, 布宜诺斯艾利斯, 阿根廷) 是一个驻地纽约的艺术家、开发者。他致力于探索有机和人造、模拟信号和数字信号、个体和整体之间的空间。他用代码这种富有表达力的语言来创造更美好的事物。
Patricio 研习和实践精神疗法psychotherapy和表达性艺术治疗expressive art therapy。他毕业于 Parsons 的设计与科技专业,且目前执教于此。目前他作为 Mapzen 的图形开发工程师制作一些开源的 mapping tool。
<div class="header"><a href="https://twitter.com/patriciogv" target="_blank">Twitter</a> - <a href="https://github.com/patriciogonzalezvivo" target="_blank">GitHub</a> - <a href="https://vimeo.com/patriciogv" target="_blank">Vimeo</a> - <a href="https://www.flickr.com/photos/106950246@N06/" target="_blank"> Flickr</a></div>
## 关于译者
* [Artrustee](https://github.com/Artrustee)
* [tornote](http://tornote.com/)
## 致谢
感谢我的妻子 [Jen Lowe](http://www.datatelling.com/), 感谢她无条件的支持、帮助以及编辑此书。
感谢 [Scott Murray](http://alignedleft.com/) 给予的启发和建议。
感谢 [Kenichi Yoneda (Kynd)](https://twitter.com/kyndinfo) 的 [日语翻译 (日本語訳)](?lan=jp)
感谢 [Karim Naaji](http://karim.naaji.fr/) 在代码和想法上的支持和贡献。
感谢所有相信这个项目志友们[contributed with fixes](https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders/graphs/contributors) 以及大家的捐赠.
## 获取新的章节
注册以获得最新章节, 或 [在 Twitter 上关注:](https://twitter.com/bookofshaders)
<form style="border:1px solid #ccc;padding:3px;text-align:center;" action="https://tinyletter.com/thebookofshaders" method="post" target="popupwindow" onsubmit="window.open('https://tinyletter.com/thebookofshaders', 'popupwindow', 'scrollbars=yes,width=800,height=600');return true"><a href="https://tinyletter.com/thebookofshaders"><p><label for="tlemail">请输入你的Email地址</label></p></a><p><input type="text" style="width:140px" name="email" id="tlemail" /></p><input type="hidden" value="1" name="embed"/><input type="submit" value="订阅" /><p><a href="https://tinyletter.com" target="_blank"></a></p></form>
Loading…
Cancel
Save