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https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
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Merge pull request #233 from psionic12/patch-1
Fixed a translate error.
This commit is contained in:
commit
f210e6f738
@ -9,7 +9,7 @@
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<div class="codeAndCanvas" data="linear.frag"></div>
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**简注** :```vec3``` 类型构造器“明白”你想要把颜色的三个通道赋值到一个值里,就像 ```vec4``` 明白你想要构建一个四维向量,三维向量加上第四个值(比如颜色的三个值加上透明度)。请参照上面示例的第 20 到 26 行。
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**简注** :```vec3``` 类型构造器“明白”你想要把一个值赋值到颜色的三个通道里,就像 ```vec4``` 明白你想要构建一个四维向量,三维向量加上第四个值(比如颜色的三个值加上透明度)。请参照上面示例的第 20 到 26 行。
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这些代码就是你的基本功;遵守和理解它非常重要。你将会一遍又一遍地回到 0.0 到 1.0 这个区间。你将会掌握融合与构建这些代码的艺术。
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