🇫🇷 Fixed typo in french translation

pull/209/head
RONDEAU Clément 7 years ago committed by GitHub
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commit eeea4cc3bd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -8,7 +8,7 @@ Aborder la couleur est un bon moyen de se pencher sur la question.
Si vous connaissez la Programmation Orientée Objet, vous aurez remarqué que nous accédons aux données des vecteurs comme on le ferait avec des `struct` en C, grâce à des **accesseurs / mutateurs** (**getters / setters** en anglais).
Bien que cette pratique soit méconnue, il es possible d'utiliser des `struct` en GLSL, [plus d'informations ici](https://github.com/KhronosGroup/WebGL/blob/master/sdk/tests/conformance/glsl/misc/shader-with-array-of-structs-uniform.html).
Bien que cette pratique soit méconnue, il est possible d'utiliser des `struct` en GLSL, [plus d'informations ici](https://github.com/KhronosGroup/WebGL/blob/master/sdk/tests/conformance/glsl/misc/shader-with-array-of-structs-uniform.html).
```glsl
vec3 red = vec3(1.0,0.0,0.0);

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