mirror of
https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
synced 2024-11-09 19:10:24 +00:00
Merge pull request #206 from Serabass/master
fixed typo in russian translation
This commit is contained in:
commit
b636ab2a40
@ -128,7 +128,7 @@ glslViewer yourShader.frag yourInputImage.png —w 500 -h 500 -s 1 -o yourOutput
|
||||
|
||||
### **Processing**
|
||||
|
||||
[Processing](https://processing.org/) - необычайная простая и мощная среда, созданная [Беном Фраем](http://benfry.com/) и [Кэси Рис](http://reas.com/) в 2001 году. Она хорошо подходит для того, чтобы сделать ваши первые шаги в программировании (по крайней мере, так было у меня). [Андре Колубри](https://codeanticode.wordpress.com/) добавил в Processing поддержку OpenGL и видео, из-за чего играть с шейдерами в ней стало проще простого. Processing ищет файл с именем `shader.frag` в папке `data` вашего скетча. Таким образом, вы можете просто скопировать пример отсюда и переименовать файл.
|
||||
[Processing](https://processing.org/) - необычайно простая и мощная среда, созданная [Беном Фраем](http://benfry.com/) и [Кэси Рис](http://reas.com/) в 2001 году. Она хорошо подходит для того, чтобы сделать ваши первые шаги в программировании (по крайней мере, так было у меня). [Андре Колубри](https://codeanticode.wordpress.com/) добавил в Processing поддержку OpenGL и видео, из-за чего играть с шейдерами в ней стало проще простого. Processing ищет файл с именем `shader.frag` в папке `data` вашего скетча. Таким образом, вы можете просто скопировать пример отсюда и переименовать файл.
|
||||
|
||||
```cpp
|
||||
PShader shader;
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user