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@ -54,10 +54,12 @@ Ceci est un guide étape-par-étape à travers le monde abstrait et complexe des
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* Ray marching
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* Réflection & réfraction
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* [Appendice:](appendix/) Autres manières d'utiliser ce livre
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* [Comment puis-je consulter ce livre hors-ligne?](appendix/)
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* [Comment exécuter les exemples sur un Raspberry Pi?](appendix/)
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* [Comment imprimer ce livre?](appendix/)
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* [Annexes :](appendix/) Autres manières d'utiliser ce livre
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* [Comment puis-je consulter ce livre hors-ligne ?](appendix/00/?lan=fr)
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* [Comment exécuter les exemples sur un Raspberry Pi ?](appendix/01/?lan=fr)
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* [Comment imprimer ce livre ?](appendix/02/?lan=fr)
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* [Comment puis-je contribuer à ce livre?](appendix/03/?lan=fr)
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* [Une introduction pour ceux qui viennent de JS](appendix/04/?lan=fr) de [Nicolas Barradeau](http://www.barradeau.com/)
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* [Galerie d'exemples](examples/)
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