Merge pull request #341 from rookielzy/master

fix: line number mistake
pull/345/head
Patricio Gonzalez Vivo 3 years ago committed by GitHub
commit 80f4f74f08
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -6,7 +6,7 @@
<div class="codeAndCanvas" data="hello_world.frag"></div>
如果你是在线阅读这本书的话,上面的代码都是可以交互的。你可以点击或者改动代码中任何一部分,尽情探索。多亏 GPU 的架构shader 会**飞速**地编译和更新,这使得你的改动都会立刻出现在你眼前。试试改动第6行的值,看会发生什么。
如果你是在线阅读这本书的话,上面的代码都是可以交互的。你可以点击或者改动代码中任何一部分,尽情探索。多亏 GPU 的架构shader 会**飞速**地编译和更新,这使得你的改动都会立刻出现在你眼前。试试改动第 8 行的值,看会发生什么。
尽管这几行简单的代码看起来不像有很多内容,我们还是可以据此推测出一些知识点:
@ -34,7 +34,7 @@ void main() {
* 把单精度浮点值换成整型数值,猜猜你的显卡能不能容忍这个行为。
* 试试把第行注释掉,不给函数赋任何像素的值。
* 试试把第行注释掉,不给函数赋任何像素的值。
* 尝试另外写个函数,返回某个颜色,然后在 ```main()``` 里面使用这个函数。给个提示,这个函数应该长这样:

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