diff --git a/02/README-fr.md b/02/README-fr.md index d777977..f6225fb 100644 --- a/02/README-fr.md +++ b/02/README-fr.md @@ -6,7 +6,7 @@ Au pays du GPU, afficher du texte est une tâche extrêmement complexe pour une
-Si vous lisez ceci dans un navigateur récent, le bloc précédent est interactif. Cela signifie que vous pouvez cliquer et éditer le code.Les modifications seront mises à jour immédiatement grâce à l'architecture GPU qui compile et remplace les shaders *à la volée*. Vous pouvez essayer de changer les valeurs de la ligne 6. +Si vous lisez ceci dans un navigateur récent, le bloc précédent est interactif. Cela signifie que vous pouvez cliquer et éditer le code.Les modifications seront mises à jour immédiatement grâce à l'architecture GPU qui compile et remplace les shaders *à la volée*. Vous pouvez essayer de changer les valeurs de la ligne 8. Si ce programme paraît simple, nous pouvons déjà faire quelques observations intéressantes : @@ -43,7 +43,7 @@ Vous remarquerez que le programme ne se recompilera pas tant qu'il restera des e * Essayez de remplacer les *float* par des *int* la carte graphique vous autorisera ou non à le faire. -* Essayez de commenter (`//`) la ligne 6, ce qui n'assignera aucune valeur au pixel. +* Essayez de commenter (`//`) la ligne 8, ce qui n'assignera aucune valeur au pixel. * Essayez de créer une fonction qui retourne une couleur en dehors de `main()` et essayez de l'utiliser pour assigner la valeur de `gl_FragColor` dans `main()`. Pour vous aider, voici le code d'une fonction qui une couleur rouge :