From 4283e403e09a8df88aa6692d4e11b29ca13aa2dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nicolas barradeau Date: Sun, 8 May 2016 09:07:00 +0200 Subject: [PATCH] fr: chapter 6 update latest demos + typo --- 06/README-fr.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/06/README-fr.md b/06/README-fr.md index 9ac3986..f0cf58c 100644 --- a/06/README-fr.md +++ b/06/README-fr.md @@ -94,7 +94,7 @@ color.stpq != color.qstp != color.sptq != color.qpts etc. C'est une fonctionnalité très puissante ; elle permet de stocker les informations dans un format compact. Un exemple d'utilisation, si on veut décrire un rectangle, on peut se servir soit de 2 ```vec2``` décrivant respectivement le coin supérieur gauche et le coin inférieur droit, -ou bien, utiliser un seul ```vec4``` dont l'**accessur** ```.xy``` renverra un ```vec2``` décrivant le coin supérieur gauche, et l'**accesseur** ```.zw``` renverra un ```vec2``` décrivant le coin inférieur droit. +ou bien, utiliser un seul ```vec4``` dont l'**accesseur** ```.xy``` renverra un ```vec2``` décrivant le coin supérieur gauche, et l'**accesseur** ```.zw``` renverra un ```vec2``` décrivant le coin inférieur droit. [/NDT] @@ -243,6 +243,10 @@ Pouvez vous trouver un moyen d'arranger ça de manière à obtenir exactement le ![](colorwheel.png) +* Lisez [Josep's Alvers book Interaction of Color](http://www.goodreads.com/book/show/111113.Interaction_of_Color) et servez vous des exemples suivants pour vous entraîner à reproduire ses exemples. + +
+ #### A propos des fonctions et des arguments Avant de passer au chapitre suivant, attardons nous un peu sur les fonctions du dernier exemple.