fix translation mistakes

pull/366/head
takararei 2 years ago committed by GitHub
parent 29e01ddb8e
commit 0c5c558949
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -44,7 +44,7 @@ void main(){
}
```
step函数会让每一个小于0.1的像素变成黑色vec30.0并将其余的变成白色vec31.0))。```left``` 乘 ```bottom``` 效果相当于逻辑 AND —— 当 x y 都为 1.0 时乘积才能是 1.0。这样做的效果就是画了两条黑线,一个在画布的底边另一个在左边。
step函数会让每一个小于0.1的像素变成黑色vec30.0并将其余的变成白色vec31.0))。```left``` 乘 ```bottom``` 效果相当于逻辑 AND —— 当 x y 都为 1.0 时乘积才能是 1.0。这样做的效果就是画了两条黑线,一个在画布的底边另一个在左边。
![](rect-01.jpg)
@ -136,7 +136,7 @@ There are several ways to calculate that distance. The easiest one uses the [```
* 反转前景色和背景色。
* 调戏下[```smoothstep()```](../glossary/?search=smoothstep)函数,用不同的值来试着做出一个边界顺滑的圆。
* 使用[```smoothstep()```](../glossary/?search=smoothstep)函数,通过修改不同的值来试着做出一个边界顺滑的圆。
* 一旦遇到令你满意的应用,把他写成一个函数,这样将来就可以调用了。

Loading…
Cancel
Save