mirror of
https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders
synced 2024-11-11 13:10:57 +00:00
22 lines
710 B
Markdown
22 lines
710 B
Markdown
|
## Cos
|
||
|
Tính hàm cosine của 1 góc lượng giác
|
||
|
|
||
|
### Các phiên bản
|
||
|
```glsl
|
||
|
float cos(float angle)
|
||
|
vec2 cos(vec2 angle)
|
||
|
vec3 cos(vec3 angle)
|
||
|
vec4 cos(vec4 angle)
|
||
|
```
|
||
|
|
||
|
### Các tham số
|
||
|
```angle``` góc lượng giác (đơn vị radian) cần tính cosine
|
||
|
|
||
|
### Mô tả
|
||
|
```cos()``` trả về giá trị cosine tương ứng với góc ```angle```
|
||
|
|
||
|
<div class="simpleFunction" data="y = cos(x); "></div>
|
||
|
|
||
|
### Tham khảo thêm
|
||
|
[acos](/glossary/?lan=vi&search=acos), [sin](/glossary/?lan=vi&search=sin), [asin](/glossary/?lan=vi&search=asin), [tan](/glossary/?lan=vi&search=tan), [atan](/glossary/?lan=vi&search=atan), [Các hàm số cơ bản (Hàm hình dạng - Shape function)](/05/?lan=vi)
|