thebookofshaders/glossary/varying/README-vi.md

16 lines
700 B
Markdown
Raw Normal View History

## Varying
2020-07-30 09:34:42 +00:00
Qualifier đánh dấu biến chứa dữ liệu đã được vertex shader xử lý và chuyển tiếp sang cho fragment shader xử lý tiếp.
### Ví dụ
```glsl
varying vec3 position;
```
### Mô tả
2020-07-30 09:34:42 +00:00
```varying``` đánh dấu biến chứa dữ liệu đã được vertex shader xử lý và chuyển tiếp sang cho fragment shader xử lý tiếp.
2020-07-30 09:34:42 +00:00
Biến này có thể được chỉnh sửa bởi vertex shader, nhưng phải là biến read-only đối với fragment shader.
### Tham khảo thêm
[attribute](/glossary/?lan=vi&search=attribute), [const](/glossary/?lan=vi&search=const), [uniform](/glossary/?lan=vi&search=uniform), [Chương 03: Uniform](/03/?lan=vi)