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# 標準 Go 專案目錄結構 (Standard Go Project Layout)
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這是 Go 應用程式專案的基本目錄結構。它不是核心 Go 開發團隊定義的官方標準;然而,它是 Go 生態系統中一組常見的老專案和新專案的目錄結構。其中一些目錄結構比其他目錄結構更受歡迎。這個專案目錄結構還有一些細微的改進,可以支援任何大型且實用的應用程式目錄結構。
如果你才剛開始學習 Go 程式語言,或者你只是想建立一個實驗性的玩具專案,這個專案目錄結構就過於複雜了。從一個非常簡單的 `main.go` 檔案開始,其實已經綽綽有餘。但隨著專案增長,你一定要記得,維持一份良好的程式碼結構其實是非常重要的,否則你最終將會得到一堆淩亂的程式碼,這其中肯定也會包含大量隱藏的相依問題與全域狀態。當有越多人參與專案時,你也將需要更多、更好的目錄結構。這時候就是帶入套件/函式庫常見的管理方法最好的時機。當你擁有一個開源專案,或者當你知道有其他專案從你的專案匯入程式碼時,這時候擁有**私有的** (`internal`) 套件和程式碼就很重要。複製這個專案,保留你需要的內容,刪除所有用不到的內容!因為這些目錄結構在這裡並不意味著你全部都要用。這些目錄結構並不是每個專案都會這樣用,甚至連 `vendor` 模式也不是通用的。
Go 1.14 的 [`Go Modules` ](https://github.com/golang/go/wiki/Modules ) 已經是正式版本,除非你有特定的理由不使用它們,否則請一律使用 [`Go Modules` ](https://blog.golang.org/using-go-modules ) 來管理套件。如果你用了 Go Modules 之後,就無需擔心 `$GOPATH` 與專案放置的位置。專案中的 `go.mod` 檔案假設你的專案放置在 GitHub 中,但這不是必須的。模組路徑可以是任意位址,然而你的模組路徑名稱至少要有個「點」(`.`) 才是合法路徑 (雖然最新版的 Go 不會強迫你一定要用網址當成模組路徑,但如果你用了早期的 Go 版本的話,遇到建置失敗就不要覺得奇怪)。如果你想知道更多資訊,請參考 Issues [`37554` ](https://github.com/golang/go/issues/37554 ) 和 [`32819` ](https://github.com/golang/go/issues/32819 )。
此專案目錄結構是通用的,它並非嘗試強迫讓你使用在特定的 Go 套件結構。
這個套件是社群共同努力的成果。如果你看到新的模式,或者你認為一個現有的模式需要更新,請提出一個 issue 出來討論。
如果需要命名、格式與程式碼風格方面的協助,請使用 [`gofmt` ](https://golang.org/cmd/gofmt/ ) 和 [`golint` ](https://github.com/golang/lint )。也請確保你閱讀過以下這些 Go 程式碼撰寫風格的指導方針與建議:
* https://talks.golang.org/2014/names.slide
* https://golang.org/doc/effective_go.html#names
* https://blog.golang.org/package-names
* https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments
參見 [`Go Project Layout` ](https://medium.com/golang-learn/go-project-layout-e5213cdcfaa2 ) 了解更多的背景資訊。
更多關於套件的命名與組織方式,以及其他程式碼結構的建議:
* [GopherCon EU 2018: Peter Bourgon - Best Practices for Industrial Programming ](https://www.youtube.com/watch?v=PTE4VJIdHPg )
* [GopherCon Russia 2018: Ashley McNamara + Brian Ketelsen - Go best practices. ](https://www.youtube.com/watch?v=MzTcsI6tn-0 )
* [GopherCon 2017: Edward Muller - Go Anti-Patterns ](https://www.youtube.com/watch?v=ltqV6pDKZD8 )
* [GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps ](https://www.youtube.com/watch?v=oL6JBUk6tj0 )
> 這裡有份中文的文件可供參考:[Go 面向包的设计和架构分层](https://github.com/danceyoung/paper-code/blob/master/package-oriented-design/packageorienteddesign.md)
## Go 目錄結構
### `/cmd`
本專案的主要應用程式。
每個應用程式的目錄名應該與你的執行檔案名稱一致 (例如:`/cmd/myapp`)。
不要在這個目錄下放置太多程式碼。如果你認為某些程式碼也可以從其他應用程式或專案中匯入使用,那麼這些程式碼應該位於 `/pkg` 目錄中。如果程式碼不是可重複利用的,或者你不希望其他人使用它,請將該程式碼放到 `/internal` 目錄下。你未來將會驚訝的發現別人是怎麼使用你的程式碼,所以請現在就明確的表達你的意圖!
通常主要應用程式只會有一個小小的 `main` 函式,然後大部分的程式都是從 `/internal` 和 `/pkg` 匯入呼叫並執行,除此之外應該什麼都沒有!
請查看 [`/cmd` ](cmd/README.md ) 目錄獲得更多範例。
### `/internal`
**私有應用程式**和**函式庫**的程式碼,是你不希望其他人在其應用程式或函式庫中匯入的程式碼。請注意:這個目錄結構是由 Go 編譯器本身所要求的。有關更多細節,請參閱 Go 1.4 的 [`release notes` ](https://golang.org/doc/go1.4#internalpackages )。注意:這個目錄並不侷限於放在專案最上層的 `internal` 目錄。事實上,你在專案目錄下的任何子目錄都可以包含 `internal` 目錄。
你可以選擇性的加入一些額外的目錄結構到你的內部套件(`internal package`)中,用來區分你想「共用」與「非共用」的內部程式碼(internal code)。這不是必要的(尤其是對小型專案來說),但有視覺上的線索來表達套件的共用意圖來說,肯定會更好(nice to have)。你的應用程式程式碼可以放在 `/internal/app` 目錄下 (例如:`/internal/app/myapp`),而這些應用程式共享的程式碼就可以放在 `/internal/pkg` 目錄下 (例如:`/internal/pkg/myprivlib`)。
### `/pkg`
函式庫的程式碼當然可以讓外部應用程式來使用 (例如:`/pkg/mypubliclib`),其他專案會匯入這些函式庫,並且期待它們能正常運作,所以要把程式放在這個目錄下請多想個幾遍!:-) 注意:使用 `internal` 目錄可以確保私有套件不會被匯入到其他專案使用,因為它是由 Go 的編譯器強制執行的,所以是比較好的解決方案。使用 `/pkg` 目錄仍然是一種很好的方式,它代表其他專案可以安全地使用這個目錄下的程式碼。由 Travis Jeffery 撰寫的 [`I'll take pkg over internal` ](https://travisjeffery.com/b/2019/11/i-ll-take-pkg-over-internal/ ) 文章提供了關於 `pkg` 和 `internal` 目錄很好的概述,以及使用它們的時機點。
當專案的根目錄包含許多不是用 Go 所寫的元件與目錄時,將 Go 程式碼放在一個集中的目錄下也是種不錯的方法,這使得運行各種 Go 工具變得更加容易(正如以下這些演講中提到的那樣:來自 GopherCon EU 2018 的 [`Best Practices for Industrial Programming` ](https://www.youtube.com/watch?v=PTE4VJIdHPg )、[GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps](https://www.youtube.com/watch?v=oL6JBUk6tj0) 和 [GoLab 2018 - Massimiliano Pippi - Project layout patterns in Go ](https://www.youtube.com/watch?v=3gQa1LWwuzk ))。
如果你想查看哪些知名的 Go 專案使用本專案的目錄結構,請查看 [`/pkg` ](pkg/README.md ) 目錄。這是一組常見的目錄結構,但並不是所有人都接受它,有些 Go 社群的人也不推薦使用。
如果你的應用程式專案真的很小, 或是套用這些資料夾不會對你有太大幫助( 除非你真的很想用XD) , 不使用本專案推薦的目錄結構是完全沒問題的。當你的專案變的越來越大, 根目錄將會會變得越來越複雜( 尤其是當你有許多不是 Go 所寫的元件時),你可以考慮參考這個專案所建議的目錄結構來組織你的程式碼。
### `/vendor`
應用程式的相依套件可透過手動管理,或使用你喜歡的相依性套件管理工具,例如內建的 [`Go Modules` ](https://github.com/golang/go/wiki/Modules ) 特性。使用 `go mod vendor` 命令可以幫你建立一個 `/vendor` 目錄。請注意:如果你不是用 Go 1.14+ 版本的話,你可能需要在執行 `go build` 的時候增加 `-mod=vendor` 命令列參數。從 Go 1.14 開始,這個參數預設就是啟用的。
如果你正在建立一個函式庫套件,那麼請不要將你應用程式的相依套件加入版控!
注意:從 [`Go 1.13` ](https://golang.org/doc/go1.13#modules ) 開始, Go 預設啟用了**模組的代理伺服器** (module proxy) 功能 (預設使用 [`https://proxy.golang.org` ](https://proxy.golang.org ) 作為模組的代理伺服器)。你可以從[`這裡`](https://blog.golang.org/module-mirror-launch)查看這功能是否符合你的需求與限制。如果你可以使用 module proxy 的話,那麼你根本不需要 `vendor` 目錄。
## 服務應用程式目錄 (Service Application Directories)
### `/api`
OpenAPI/Swagger 規格、JSON schema 檔案、各種協定定義檔。
請查看 [`/api` ](api/README.md ) 目錄獲得更多範例。
## Web 應用程式目錄 (Web Application Directories)
### `/web`
Web 應用程式相關的元件:靜態 Web 檔案、伺服器端範本與 SPAs 相關檔案。
## 通用應用程式目錄 (Common Application Directories)
### `/configs`
組態設定的檔案範本或預設設定。
將你的 `confd` 或 `consul-template` 範本檔案放在這裡。
### `/init`
放置 System init (`systemd`, `upstart` , `sysv` ) 與 Process manager/supervisor (`runit`, `supervisor` ) 相關設定。
### `/scripts`
放置要執行各種建置、安裝、分析等操作的命令腳本!
這些腳本可以讓你在根目錄的 `Makefile` 更小、更簡單(例如:[`https://github.com/hashicorp/terraform/blob/master/Makefile`](https://github.com/hashicorp/terraform/blob/master/Makefile))。
請查看 [`/scripts` ](scripts/README.md ) 目錄獲得更多範例。
### `/build`
封裝套件與持續整合(CI)。
將你的雲端 (AMI)、容器 (Docker)、OS (deb, rpm, pkg) 套件的組態設定與腳本放在 `/build/package` 目錄下。
將你的 CI (Travis CI, CircleCI, Drone CI) 的組態設定與腳本放在 `/build/ci` 目錄中。請注意:有些 CI 工具 (例如 Travis CI 等),它們對這些組態設定檔案的位置非常挑剔。如果可能的話,請嘗試將檔案放在 `/build/ci` 目錄中,並**連結** (linking) 這些檔案到 CI 工具期望它們出現的位置。
### `/deployments`
IaaS、PaaS、系統和容器編配部署的組態設定與範本 (docker-compose、kubernetes/helm、mesos、terraform、bosh)。注意:在某些儲存庫中(特別是那些部署在 kubernetes 的應用程式),這個目錄會被命名為 `/deploy` 。
### `/test`
額外的外部測試應用程式和測試資料。你可以自在的調整你在 `/test` 目錄中的結構。對於較大的專案來說,通常會有一個 `data` 資料夾也是蠻正常的。例如:如果你需要 Go 忽略這些目錄下的檔案,你可以使用 `/test/data` 或 `/test/testdata` 當作你的目錄名稱。請注意: Go 還會忽略以 `.` 或 `_` 開頭的目錄或檔案,所以你在測試資料的目錄命名上,將擁有更大的彈性。
請查看 [`/test` ](test/README.md ) 目錄獲得更多範例。
## 其他目錄
### `/docs`
設計和使用者文件 (除了 `godoc` 自動產生的文件之外)。
請查看 [`/docs` ](docs/README.md ) 目錄獲得更多範例。
### `/tools`
這個專案的支援工具。注意:這些工具可以從 `/pkg` 和 `/internal` 目錄匯入程式碼。
請查看 [`/tools` ](tools/README.md ) 目錄獲得更多範例。
### `/examples`
放置關於你的應用程式或公用函式庫的使用範例。
請查看 [`/examples` ](examples/README.md ) 目錄獲得更多範例。
### `/third_party`
外部輔助工具、Forked 程式碼,以及其他第三方工具 (例如: Swagger UI)。
### `/githooks`
Git hooks。
### `/assets`
其他要一併放入儲存庫的相關檔案 (例如圖片、Logo、... 等等)。
### `/website`
如果你不使用 GitHub Pages 的話,這裡可以放置專案的網站相關資料。
請查看 [`/website` ](website/README.md ) 目錄獲得更多範例。
## 你不應該擁有的目錄
### `/src`
有些 Go 專案確實擁有一個 `src` 資料夾,但這通常發生在開發人員有 Java 背景,這在 Java 的世界很常見。如果你可以嘗試不要採用這種 Java 常見的資料夾的話,你應該不希望你的 Go 程式碼或 Go 專案看起來像 Java 吧! :-)
不要將專案層級的 `/src` 目錄與 [`How to Write Go Code` ](https://golang.org/doc/code.html ) 所描述的 `/src` 混為一談。`$GOPATH` 環境變數指向你目前的工作區 (workspace)(非 Windows 的作業環境預設指向 `$HOME/go` ),這個工作區包含了最上層的 `/pkg` 、`/bin` 和 `/src` 目錄。你的實際專案最終其實是放在 `/src` 下的一個子目錄,所以你的專案路徑大概會長這樣:`/some/path/to/workspace/src/your_project/src/your_code.go`。注意:雖然 Go 1.11 可以將專案放在 `GOPATH` 之外,但這並不意味著使用這種目錄結構模式是一個好主意!
## 徽章 (Badges)
* [Go Report Card ](https://goreportcard.com/ ) - 它會使用 `gofmt` , `go vet` , `gocyclo` , `golint` , `ineffassign` , `license` 與 `misspell` 掃描你的程式碼。如下範例請替換 `github.com/golang-standards/project-layout` 為你的專案參考。
[![Go Report Card ](https://goreportcard.com/badge/github.com/golang-standards/project-layout?style=flat-square )](https://goreportcard.com/report/github.com/golang-standards/project-layout)
* ~~[GoDoc](http://godoc.org) - It will provide online version of your GoDoc generated documentation. Change the link to point to your project.~~
[![Go Doc ](https://img.shields.io/badge/godoc-reference-blue.svg?style=flat-square )](http://godoc.org/github.com/golang-standards/project-layout)
* [Pkg.go.dev ](https://pkg.go.dev ) - Pkg.go.dev 是一個探索 Go 與查閱相關文件的新目標,你可以利用 [徽章建立工具 ](https://pkg.go.dev/badge ) 來替你的套件建立一個徽章。
[![PkgGoDev ](https://pkg.go.dev/badge/github.com/golang-standards/project-layout )](https://pkg.go.dev/github.com/golang-standards/project-layout)
* Release - 它會顯示你專案中的最新發行版號。請變更 GitHub 連結到你的專案!
[![Release ](https://img.shields.io/github/release/golang-standards/project-layout.svg?style=flat-square )](https://github.com/golang-standards/project-layout/releases/latest)
## 備註 (Notes)
更多的專案範本,連同範例或可重用的組態設定、腳本命令、程式碼都在持續進行中!