Исправления linux-bootstrap-1.md

pull/709/head
proninyaroslav 7 years ago
parent 2785bd18bf
commit a688cc9077

@ -4,9 +4,13 @@
От загрузчика к ядру
--------------------------------------------------------------------------------
Если вы читали предыдущие [статьи](http://0xax.blogspot.com/search/label/asm) моего блога, то могли заметить, что некоторое время назад я начал увлекаться низкоуровневым программированием. Я написал несколько статей о программировании под x86_64 в Linux. В то же время я начал "погружаться" в исходный код Linux. Я имею большой интерес к пониманию того, как работают низкоуровневые вещи, как запускаются программы на моем компьютере, как они расположены в памяти, как ядро управляет процессами и памятью, как работает сетевой стек на низком уровне и многие другие вещи. Поэтому я решил написать ещё одну серию статей о ядре Linux для **x86_64**.
***От автора:***
Замечу, что я не профессиональный хакер ядра и не пишу под него код на работе. Это просто хобби. Мне просто нравятся низкоуровневые вещи и мне интересно наблюдать за тем, как они работают. Так что, если вас что-то будет смущать или у вас появятся вопросы или замечания, пишите мне в твиттер [0xAX](https://twitter.com/0xAX), присылайте письма на [email](anotherworldofworld@gmail.com) или просто создавайте [issue](https://github.com/0xAX/linux-insides/issues/new). Я ценю это. Все статьи также будут доступны на странице [linux-insides](https://github.com/0xAX/linux-insides), и, если вы обнаружите какую-нибудь ошибку в моём английском или в содержимом статьи, присылайте pull request.
Если вы читали предыдущие [статьи](https://0xax.github.io/categories/assembler/) моего блога, то могли заметить, что некоторое время назад я начал увлекаться низкоуровневым программированием. Я написал несколько статей о программировании под x86_64 в Linux. В то же время я начал "погружаться" в исходный код Linux. Я имею большой интерес к пониманию того, как работают низкоуровневые вещи, как запускаются программы на моем компьютере, как они расположены в памяти, как ядро управляет процессами и памятью, как работает сетевой стек на низком уровне и многие другие вещи. Поэтому я решил написать ещё одну серию статей о ядре Linux для **x86_64**.
Замечу, что я не профессиональный хакер ядра и не пишу под него код на работе. Это просто хобби. Мне просто нравятся низкоуровневые вещи и мне интересно наблюдать за тем, как они работают. Так что, если вас что-то будет смущать или у вас появятся вопросы или замечания, пишите мне в твиттер [0xAX](https://twitter.com/0xAX), присылайте письма на [email](anotherworldofworld@gmail.com) или просто создавайте [issue](https://github.com/0xAX/linux-insides/issues/new). Я ценю это.
Все статьи также будут доступны в [репозитории Github](https://github.com/0xAX/linux-insides), и, если вы обнаружите какую-нибудь ошибку в содержимом статьи, не стесняйтесь присылать pull request.
*Заметьте, что это не официальная документация, а просто материал для обучения и обмена знаниями.*
@ -15,14 +19,14 @@
* Понимание кода на языке C
* Понимание кода на языке ассемблера (AT&T синтаксис)
В любом случае, если вы только начинаете изучать некоторые инструменты, я постараюсь объяснить некоторые детали этой и последующих частей. Ладно, простое введение закончилось, и теперь можно начать "погружение" в ядро и низкоуровневые вещи.
В любом случае, если вы только начинаете изучать подобные инструменты, я постараюсь объяснить некоторые детали в этой и последующих частях. Ладно, простое введение закончилось, и теперь можно начать "погружение" в ядро и низкоуровневые вещи.
Весь код, представленный здесь, в основном для ядра версии 3.18. Если есть какие-то изменения, позже я обновлю статьи соответствующим образом.
Я начал писать эту книгу, когда актуальной версией ядра Linux была 3.18, и с этого момента многое могло измениться. При возникновении изменений я буду соответствующим образом обновлять статьи.
Магическая кнопка включения, что происходит дальше?
--------------------------------------------------------------------------------
Несмотря на то, что это серия статей о ядре Linux, мы не будем начинать с его исходного кода (по крайней мере в этом параграфе). Как только вы нажмёте магическую кнопку включения на вашем ноутбуке или настольном компьютере, он начинает работать. Материнская плата посылает сигнал к [источнику питания](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_supply). После получения сигнала, источник питания обеспечивает компьютер надлежащим количеством электричества. После того как материнская плата получает сигнал ["питание в норме" (Power good signal)](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_good_signal), она пытается запустить CPU. CPU сбрасывает все остаточные данные в регистрах и записывает предустановленные значения каждого из них.
Несмотря на то, что это серия статей о ядре Linux, мы не будем начинать непосредственно с его исходного кода (по крайней мере в этом параграфе). Как только вы нажмёте магическую кнопку включения на вашем ноутбуке или настольном компьютере, он начинает работать. Материнская плата посылает сигнал к [источнику питания](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_supply). После получения сигнала, источник питания обеспечивает компьютер надлежащим количеством электричества. После того как материнская плата получает сигнал ["питание в норме" (Power good signal)](https://en.wikipedia.org/wiki/Power_good_signal), она пытается запустить CPU. CPU сбрасывает все остаточные данные в регистрах и записывает предустановленные значения каждого из них.
CPU серии [Intel 80386](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_80386) и старше после перезапуска компьютера заполняют регистры следующими предустановленными значениями:
@ -31,7 +35,11 @@ IP 0xfff0
CS selector 0xf000
CS base 0xffff0000
```
Процессор начинает свою работу в [режиме реальных адресов](https://en.wikipedia.org/wiki/Real_mode). Давайте немного задержимся и попытаемся понять сегментацию памяти в этом режиме. Режим реальных адресов поддерживается всеми x86-совместимыми процессорами, от [8086](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8086) до самых новых 64-битных CPU Intel. Процессор 8086 имел 20-битную шину адреса, т.е. он мог работать с адресным пространством в диапазоне 0-0xFFFFF (1 мегабайт). Но регистры у него были только 16-битные, а в таком случае максимальный размер адресуемой памяти составляет `2^16 - 1` или `0xffff` (64 килобайта). [Сегментация памяти](http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_segmentation) используется для того, чтобы задействовать всё доступное адресное пространство. Вся память делится на небольшие, фиксированного размера сегменты по 65536 байт (64 Кб). Поскольку мы не можем адресовать память свыше 64 Кб с помощью 16-битных регистров, был придуман альтернативный метод. Адрес состоит из двух частей: селектора сегмента, который содержит базовый адрес, и смещение от этого базового адреса. В режиме реальных адресов базовый адрес селектора сегмента это `Селектор Сегмента * 16`. Таким образом, чтобы получить физический адрес в памяти, нужно умножить селектор сегмента на 16 и прибавить смещение:
Процессор начинает свою работу в [режиме реальных адресов](https://en.wikipedia.org/wiki/Real_mode). Давайте немного задержимся и попытаемся понять сегментацию памяти в этом режиме. Режим реальных адресов поддерживается всеми x86-совместимыми процессорами, от [8086](https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8086) до самых новых 64-битных CPU Intel. Процессор 8086 имел 20-битную шину адреса, т.е. он мог работать с адресным пространством в диапазоне 0-0xFFFFF (1 мегабайт). Но регистры у него были только 16-битные, а в таком случае максимальный размер адресуемой памяти составляет `2^16 - 1` или `0xffff` (64 килобайта).
[Сегментация памяти](http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_segmentation) используется для того, чтобы задействовать всё доступное адресное пространство. Вся память делится на небольшие, фиксированного размера сегменты по `65536` байт (64 Кб) каждый. Поскольку мы не можем адресовать память свыше `64 Кб` с помощью 16-битных регистров, был придуман альтернативный метод.
Адрес состоит из двух частей: селектора сегмента, который содержит базовый адрес, и смещение от этого базового адреса. В режиме реальных адресов базовый адрес селектора сегмента это `Селектор Сегмента * 16`. Таким образом, чтобы получить физический адрес в памяти, нужно умножить селектор сегмента на `16` и прибавить к нему смещение:
```
Физический адрес = Селектор сегмента * 16 + Смещение
@ -53,7 +61,7 @@ CS base 0xffff0000
что больше первого мегабайта на 65520 байт. Поскольку в режиме реальных адресов доступен только один мегабайт, с отключённой [адресной линией A20](https://en.wikipedia.org/wiki/A20_line) `0x10ffef` становится `0x00ffef`.
Хорошо, теперь мы знаем о режиме реальных адресов и адресации памяти. Давайте вернёмся к обсуждению значений регистров после сброса.
Хорошо, теперь мы немного знаем о режиме реальных адресов и адресации памяти в этом режиме. Давайте вернёмся к обсуждению значений регистров после сброса.
Регистр `CS` состоит из двух частей: видимый селектор сегмента и скрытый базовый адрес.
В то время как базовый адрес, как правило, формируется путём умножения значения селектора сегмента на 16, во время аппаратного перезапуска в селектор сегмента в регистре `CS` записывается `0xf000`, а в базовый адрес - `0xffff0000`. Процессор использует этот специальный базовый адрес, пока регистр `CS` не изменится.
@ -77,7 +85,9 @@ reset_vector:
...
```
Здесь мы можем видеть [опкод инструкции jmp](http://ref.x86asm.net/coder32.html#xE9) - `0xe9`, и его адрес назначения `_start - ( . + 2)`. Мы также можем видеть, что секция `reset` занимает 16 байт и начинается с `0xfffffff0`:
Здесь мы можем видеть [опкод инструкции jmp](http://ref.x86asm.net/coder32.html#xE9) - `0xe9`, и его адрес назначения `_start - ( . + 2)`.
Мы также можем видеть, что секция `reset` занимает `16` байт и начинается с `0xfffffff0`:
```
SECTIONS {
@ -91,7 +101,9 @@ SECTIONS {
}
```
Теперь запускается BIOS; после инициализации и проверки оборудования, BIOS нужно найти загрузочное устройство. Порядок загрузки хранится в конфигурации BIOS, которая определяет, с каких устройств BIOS пытается загрузиться. При попытке загрузиться с жёсткого диска, BIOS пытается найти загрузочный сектор. На размеченных жёстких дисках со схемой разделов MBR, загрузочный сектор расположен в первых 446 байтах первого сектора, размер которого 512 байт. Последние два байта первого сектора - `0x55` и `0xaa`, которые оповещают BIOS о том, что устройство является загрузочным. Например:
Теперь запускается BIOS; после инициализации и проверки оборудования, BIOS нужно найти загрузочное устройство. Порядок загрузки хранится в конфигурации BIOS, которая определяет, с каких устройств BIOS пытается загрузиться. При попытке загрузиться с жёсткого диска, BIOS пытается найти загрузочный сектор. На размеченных жёстких дисках со схемой разделов MBR, загрузочный сектор расположен в первых 446 байтах первого сектора, размер которого 512 байт. Последние два байта первого сектора - `0x55` и `0xaa`, которые оповещают BIOS о том, что устройство является загрузочным.
Например:
```assembly
;
@ -180,9 +192,9 @@ objdump -D -b binary -mi386 -Maddr16,data16,intel boot
Существует несколько загрузчиков Linux, такие как [GRUB 2](https://www.gnu.org/software/grub/) и [syslinux](http://www.syslinux.org/wiki/index.php/The_Syslinux_Project). Ядро Linux имеет [протокол загрузки](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt), который определяет требования к загрузчику для реализации поддержки Linux. В этом примере будет описан GRUB 2.
Теперь, когда BIOS выбрал загрузочное устройство и передал контроль управления коду в загрузочном секторе, начинается выполнение [boot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/boot.S;hb=HEAD). Этот код очень простой в связи с ограниченным количеством свободного пространства и содержит указатель, который используется для перехода к основному образу GRUB 2. Основной образ начинается с [diskboot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/diskboot.S;hb=HEAD), который обычно располагается сразу после первого сектора в неиспользуемой области перед первым разделом. Приведённый выше код загружает оставшуюся часть основного образа, который содержит ядро и драйверы GRUB 2 для управления файловой системой. После загрузки остальной части основного образа, код выполняет [grub_main](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/kern/main.c).
Теперь, когда BIOS выбрал загрузочное устройство и передал контроль управления коду в загрузочном секторе, начинается выполнение [boot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/boot.S;hb=HEAD). Этот код очень простой в связи с ограниченным количеством свободного пространства и содержит указатель, который используется для перехода к основному образу GRUB 2. Основной образ начинается с [diskboot.img](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/boot/i386/pc/diskboot.S;hb=HEAD), который обычно располагается сразу после первого сектора в неиспользуемой области перед первым разделом. Приведённый выше код загружает оставшуюся часть основного образа, который содержит ядро и драйверы GRUB 2 для управления файловой системой. После загрузки остальной части основного образа, код выполняет функция [grub_main](http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=grub.git;a=blob;f=grub-core/kern/main.c).
`grub_main` инициализирует консоль, получает базовый адрес для модулей, устанавливает корневое устройство, загружает/обрабатывает файл настроек grub, загружает модули и т.д. В конце выполнения, `grub_main` переводит grub обратно в нормальный режим. `grub_normal_execute` (из `grub-core/normal/main.c`) завершает последние приготовления и отображает меню выбора операционной системы. Когда мы выбираем один из пунктов меню, запускается `grub_menu_execute_entry`, который в свою очередь запускает команду grub `boot`, загружающую выбранную операционную систему.
Функция `grub_main` инициализирует консоль, получает базовый адрес для модулей, устанавливает корневое устройство, загружает/обрабатывает файл настроек grub, загружает модули и т.д. В конце выполнения, `grub_main` переводит grub обратно в нормальный режим. Функция `grub_normal_execute` (из `grub-core/normal/main.c`) завершает последние приготовления и отображает меню выбора операционной системы. Когда мы выбираем один из пунктов меню, запускается функция `grub_menu_execute_entry`, которая в свою очередь запускает команду grub `boot`, загружающую выбранную операционную систему.
Из протокола загрузки видно, что загрузчик должен читать и заполнять некоторые поля в заголовке ядра, который начинается со смещения `0x01f1` в коде настроек. Вы можете посмотреть загрузочный [скрипт компоновщика](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/setup.ld#L16), чтобы убедиться в этом. Заголовок ядра [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S) начинается с:
@ -198,7 +210,7 @@ hdr:
boot_flag: .word 0xAA55
```
Загрузчик должен заполнить этот и другие заголовки (которые помеченные как тип `write` в протоколе загрузки Linux, например, в [данном примере](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L354)) значениями, которые он получил из командной строки или вычисленными значениями. (Мы не будет вдаваться в подробности и описывать все поля заголовка ядра, но, когда он будет их использовать, вернёмся к этому; тем не менее вы можете найти полное описание всех полей в [протоколе загрузки](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L156).)
Загрузчик должен заполнить этот и другие заголовки (которые помеченные как тип `write` в протоколе загрузки Linux, например, в [данном примере](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L354)) значениями, которые он получил из командной строки или значениями, вычисленными во время загрузки. (Мы не будет вдаваться в подробности и описывать все поля заголовка ядра, но, когда он будет их использовать, вернёмся к этому; тем не менее вы можете найти полное описание всех полей в [протоколе загрузки](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/x86/boot.txt#L156).)
Как мы видим из протокола, после загрузки ядра карта распределения памяти будет выглядеть следующим образом:
@ -240,7 +252,7 @@ X + sizeof(KernelBootSector) + 1
Запуск настройки ядра
--------------------------------------------------------------------------------
Наконец-то, мы находимся в ядре! Технически, ядро ещё не работает; во-первых, нам нужно настроить ядро, менеджер памяти, менеджер процессов и т.д. Настройка ядра начинается в [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S), начиная со [_start](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L293). Это немного странно на первый взгляд, так как перед этим есть ещё несколько инструкций.
Наконец, мы находимся в ядре! Технически, ядро ещё не работает; во-первых, часть ядра, отвественная за настройку, должна подготовить такие вещи как декомпрессор, вещи связанные с управлением памятью и т.д. После всех подготовок код настройки ядра должен распаковывать фактическое ядро и совершить переход на него. Выполнение настройки начинается в файле [arch/x86/boot/header.S](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S), начиная с метки [_start](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L292). Это немного странно на первый взгляд, так как перед этим есть ещё несколько инструкций.
Давным-давно у Linux был свой загрузчик, но сейчас, если вы запустите, например:
@ -268,7 +280,7 @@ pe_header:
.word 0
```
Это нужно, чтобы загрузить операционную систему с [UEFI](https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface). Мы не будем рассматривать его внутреннюю работу прямо сейчас; мы сделаем это в одной из следующих глав.
Это нужно, чтобы загрузить операционную систему с поддержкой [UEFI](https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface). Мы не будем рассматривать его внутреннюю работу прямо сейчас; мы сделаем это в одной из следующих глав.
Настоящая настройка ядра начинается с:
@ -342,14 +354,14 @@ cs = 0x1020
cld
```
Как я уже писал ранее, grub2 загружает код настройки ядра по адресу `0x10000` и `cs` по адресу `0x1020`, потому что выполнение не начинается с начала файла, а с инструкции `jump`:
Как я уже писал ранее, `grub2` загружает код настройки ядра по адресу `0x10000` (адрес по умолчанию) и `cs` по адресу `0x1020`, потому что выполнение не начинается с начала файла, а с инструкции `jump`:
```assembly
_start:
.byte 0xeb
.byte start_of_setup-1f
```
расположеной по смещению в 512 байт от [4d 5a](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L47). Также необходимо выровнять `cs` с `0x10200` на `0x10000`, а также остальные сегментные регистры. После этого мы настраиваем стек:
расположеной по смещению в `512` байт от [4d 5a](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L46). Также необходимо выровнять `cs` с `0x10200` на `0x10000`, а также остальные сегментные регистры. После этого мы настраиваем стек:
```assembly
pushw %ds
@ -362,7 +374,7 @@ _start:
Настройка стека
--------------------------------------------------------------------------------
Почти весь код настройки - это подготовка для среды языка C в режиме реальных адресов. Следующим [шагом](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L467) является проверка значения регистра `ss` и создание корректного стека, если значение `ss` неверно:
Почти весь код настройки - это подготовка для среды языка C в режиме реальных адресов. Следующим [шагом](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L569) является проверка значения регистра `ss` и создание корректного стека, если значение `ss` неверно:
```assembly
movw %ss, %dx
@ -379,7 +391,7 @@ _start:
Давайте рассмотрим все три сценария:
* `ss` имеет верный адрес (`0x10000`). В этом случае мы переходим на метку [2](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L481):
* `ss` имеет верный адрес (`0x10000`). В этом случае мы переходим на метку [2](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/arch/x86/boot/header.S#L588):
```assembly
2: andw $~3, %dx
@ -391,7 +403,7 @@ _start:
```
Здесь мы видим выравнивание сегмента `dx` (содержащего значение `sp`, полученное загрузчиком) до 4 байт и проверку - является ли полученное значение нулём. Если ноль, то помещаем `0xfffx` (выровненный до 4 байт адрес до максимального значения сегмента в 64 Кб) в `dx`. Если не ноль, продолжаем использовать `sp`, полученный от загрузчика (в моём случае `0xf7f4`). После этого мы помещаем значение `ax` в `ss`, который хранит корректный адрес сегмента `0x10000` и устанавливает корректное значение `sp`. Теперь мы имеем корректный стек:
Здесь мы видим выравнивание сегмента `dx` (содержащего значение `sp`, полученное загрузчиком) до 4 байт и проверку - является ли полученное значение нулём. Если ноль, то помещаем `0xfffx` (выровненный до `4` байт адрес до максимального значения сегмента в 64 Кб) в `dx`. Если не ноль, продолжаем использовать `sp`, полученный от загрузчика (в моём случае `0xf7f4`). После этого мы помещаем значение `ax` в `ss`, который хранит корректный адрес сегмента `0x10000` и устанавливает корректное значение `sp`. Теперь мы имеем корректный стек:
![стек](http://oi58.tinypic.com/16iwcis.jpg)
@ -415,7 +427,7 @@ _start:
Бит, установленный в 1, указывает на корректность heap_end_ptr.
Если поле очищено, то некоторый функционал кода настройки будет отключен.
```
Если бит `CAN_USE_HEAP` установлен, мы помещаем `heap_end_ptr` в `dx` (который указывает на `_end`) и добавляем к нему `STACK_SIZE` (минимальный размер стека, 512 байт). После этого, если `dx` без переноса (будет без переноса, поскольку dx = _end + 512), переходим на метку `2` (как в предыдущем случае) и создаём корректный стек.
Если бит `CAN_USE_HEAP` установлен, мы помещаем `heap_end_ptr` в `dx` (который указывает на `_end`) и добавляем к нему `STACK_SIZE` (минимальный размер стека, `512` байт). После этого, если `dx` без переноса (будет без переноса, поскольку `dx = _end + 512`), переходим на метку `2` (как в предыдущем случае) и создаём корректный стек.
![стек](http://oi62.tinypic.com/dr7b5w.jpg)

Loading…
Cancel
Save