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IO and Monads
pull/56/head
Nicolas B. 10 years ago
commit 46713fa890

@ -266,11 +266,11 @@ meilleures introduction au sujet de l'évaluation paresseuse et des formes
normales que j'ai trouvé. N'hésitez pas à utiliser d'autres ressources si
vous n'accrochez pas immédiatement à celle ci.
- [More points for lazy evaluation](http://augustss.blogspot.hu/2011/05/more-points-for-lazy-evaluation-in.html)
- [Des points en plus pour l'evaluation paresseuse](http://augustss.blogspot.hu/2011/05/more-points-for-lazy-evaluation-in.html)
- [Oh my laziness!](http://alpmestan.com/posts/2013-10-02-oh-my-laziness.html)
- [Oh ma paresse !](http://alpmestan.com/posts/2013-10-02-oh-my-laziness.html)
- SO question '[Does haskell have laziness?](http://stackoverflow.com/questions/13042353/does-haskell-have-tail-recursive-optimization)'
- Question sur SO : '[Haskell a-t-il une évaluation paresseuse ?](http://stackoverflow.com/questions/13042353/does-haskell-have-tail-recursive-optimization)'
- les slides de [Johan Tibell](https://github.com/tibbe) pour une présentation
intitulé [raisoner avec l'évaluation paresseuse](http://www.slideshare.net/tibbe/reasoning-about-laziness).
@ -290,3 +290,56 @@ let a = 1 * a -- not guarded, (*) is strict
*** Exception: <<loop>>
```
# IO
- [Ordre d'évaluation et State tokens](https://www.fpcomplete.com/user/snoyberg/general-haskell/advanced/evaluation-order-and-state-tokens)
- [Révéler les mytères de la monade IO](http://blog.ezyang.com/2011/05/unraveling-the-mystery-of-the-io-monad/).
- ["instructions" du premier ordre](http://blog.jle.im/entry/first-class-statements).
- [Haddocks pour System.IO.Unsafe.unsafePerformIO](http://hackage.haskell.org/package/base-4.7.0.1/docs/System-IO-Unsafe.html#v:unsafePerformIO)
Lire la documentation et remarquez l'implémentation de `unsafeDupablePerformIO`
Commentaire sur un fil Reddit de `glaebhoerl` :
> Une intéressante note annexe: GHC a besoin de cacher la représentation du
> jeton d'état derrière un type abstrait IO car le jeton d'état doit toujours
> être utilisé linéairement (il ne doit pas être dupliqué ou abandonné), mais
> son système de types ne peut l'imposer. Clean, un autre langage paresseux
> à la Haskell, a des types uniques (qui sont des types linéaires et qui sont
> peut être différent sur d'autre points que j0ignore). Ils exposent le passage
> du Monde explicitement et proposent une monade IO (non-abstraite) uniquement
> pour plus de commodités.
# Monades et transformateurs de monades
> Ne faites pas ça vant de comprendres les typeclasses, Monoid, Functor et
> Applicative !
Implémenter les monades de la librairie standard (List, Maybe, Cont, Error,
Reader, Writer, State) par vous-même afin de mieux les comprendre. Après, vous
pouvez peut-être écrire un interpréteur monadique pour un langage avec des petites
expressions en utilisant le papier sur les
[transformateurs de monades étape par étape](http://www.cs.virginia.edu/~wh5a/personal/Transformers.pdf)
(mentioné dans la section "transformateurs de monades" ci-dessous).
Ecrire plusieurs interpréteurs en changeant juste la monde pour changer les
sémantiques peut aider à comprendre ce qui se passe.
- [Cette présentation](https://vimeo.com/73648150) de Tony justifie avec brio
l'utilité des transformateurs de monades. Les slides sont également
[disponibles](https://dl.dropboxusercontent.com/u/7810909/talks/monad-transformers/cbaa991e0eb49224eb286c1e418e2b9828e1fb21/monad-transformers.pdf).
De la même manière, réimplémanter `Control.Monad`. Des fonctions comme `mapM`
ou `sequence` sont de bonnes opportunités pour s'entrainer à écrire du code
monadique.
Le cours du NICTA peuvent être utiliser comme un guide lors de ce processus,
guide qui vous demandera également d'écrire vos propres Applicatives.
Remerciements:
- Commentaires de htmltyp et Crandom sur Reddit [ici](http://www.reddit.com/r/haskell/comments/29eke6/basic_program_ideas_for_learning_about_monads/cik5aj6).
- Commentaire de jozefg [ici](http://www.reddit.com/r/haskell/comments/29eke6/basic_program_ideas_for_learning_about_monads/cik5trg).

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