int width_status_eb(Bar *bar, BarWidthArg *a) { #if BAR_PANGO_PATCH return TEXTWM(estext) - lrpad; #else return TEXTW(estext) - lrpad; #endif // BAR_PANGO_PATCH } int draw_status_eb(Bar *bar, BarDrawArg *a) { #if BAR_PANGO_PATCH return drw_text(drw, a->x, 0, a->w, bh, 0, estext, 0, True); #else return drw_text(drw, a->x, 0, a->w, bh, 0, estext, 0); #endif // BAR_PANGO_PATCH }