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https://github.com/JGRennison/OpenTTD-patches.git
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##name Italian
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##ownname Italiano
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##isocode it_IT
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##plural 0
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##textdir ltr
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##digitsep .
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##digitsepcur .
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##decimalsep ,
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##winlangid 0x0410
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##grflangid 0x27
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##gender m f
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##case ms mp fs fp
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# $Id$
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# This file is part of OpenTTD.
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# OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
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# OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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|
# See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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##id 0x0000
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STR_NULL :
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STR_EMPTY :
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STR_UNDEFINED :(stringa non definita)
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STR_JUST_NOTHING :Nulla
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# Cargo related strings
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# Plural cargo name
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STR_CARGO_PLURAL_NOTHING :
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STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS :{G=m}Passeggeri
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STR_CARGO_PLURAL_COAL :{G=m}Carbone
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STR_CARGO_PLURAL_MAIL :{G=f}Posta
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STR_CARGO_PLURAL_OIL :{G=m}Petrolio
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STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK :{G=m}Bestiame
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STR_CARGO_PLURAL_GOODS :{G=m}Beni
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STR_CARGO_PLURAL_GRAIN :{G=m}Grano
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STR_CARGO_PLURAL_WOOD :{G=m}Legname
|
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STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE :{G=m}Ferro
|
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STR_CARGO_PLURAL_STEEL :{G=m}Acciaio
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STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES :{G=m}Valori
|
|
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE :{G=m}Rame
|
|
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE :{G=m}Mais
|
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STR_CARGO_PLURAL_FRUIT :{G=f}Frutta
|
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STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS :{G=m}Diamanti
|
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STR_CARGO_PLURAL_FOOD :{G=m}Cibo
|
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STR_CARGO_PLURAL_PAPER :{G=f}Carta
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STR_CARGO_PLURAL_GOLD :{G=m}Oro
|
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STR_CARGO_PLURAL_WATER :{G=f}Acqua
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STR_CARGO_PLURAL_WHEAT :{G=m}Frumento
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STR_CARGO_PLURAL_RUBBER :{G=f}Gomma
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STR_CARGO_PLURAL_SUGAR :{G=m}Zucchero
|
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STR_CARGO_PLURAL_TOYS :{G=m}Giocattoli
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STR_CARGO_PLURAL_CANDY :{G=f}Caramelle
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|
STR_CARGO_PLURAL_COLA :{G=f}Cola
|
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STR_CARGO_PLURAL_COTTON_CANDY :{G=m}Zucchero filato
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|
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES :{G=f}Bollicine
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STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE :{G=m}Toffee
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STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES :{G=f}Batterie
|
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STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC :{G=f}Plastica
|
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STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS :{G=f}Bibite frizzanti
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# Singular cargo name
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STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING :
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STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER :{G=m}Passeggeri
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STR_CARGO_SINGULAR_COAL :{G=m}Carbone
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STR_CARGO_SINGULAR_MAIL :{G=f}Posta
|
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STR_CARGO_SINGULAR_OIL :{G=m}Petrolio
|
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STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK :{G=m}Bestiame
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STR_CARGO_SINGULAR_GOODS :{G=m}Beni
|
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STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN :{G=m}Grano
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STR_CARGO_SINGULAR_WOOD :{G=m}Legname
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STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE :{G=m}Ferro
|
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STR_CARGO_SINGULAR_STEEL :{G=m}Acciaio
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES :{G=m}Valori
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE :{G=m}Rame
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE :{G=m}Mais
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT :{G=f}Frutta
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND :{G=m}Diamante
|
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STR_CARGO_SINGULAR_FOOD :{G=m}Cibo
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER :{G=f}Carta
|
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STR_CARGO_SINGULAR_GOLD :{G=m}Oro
|
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STR_CARGO_SINGULAR_WATER :{G=f}Acqua
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT :{G=m}Frumento
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER :{G=f}Gomma
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR :{G=m}Zucchero
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_TOY :{G=m}Giocattolo
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_CANDY :{G=f}Caramella
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_COLA :{G=f}Cola
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_COTTON_CANDY :{G=m}Zucchero filato
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE :{G=f}Bollicine
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE :{G=m}Toffee
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY :{G=f}Batterie
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC :{G=f}Plastica
|
|
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK :{G=f}Bevande frizzanti
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# Quantity of cargo
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STR_QUANTITY_NOTHING :
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STR_QUANTITY_PASSENGERS :{COMMA} passegger{P o i}
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STR_QUANTITY_COAL :{WEIGHT} di carbone
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STR_QUANTITY_MAIL :{COMMA} sacc{P o hi} postal{P e i}
|
|
STR_QUANTITY_OIL :{VOLUME} di petrolio
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STR_QUANTITY_LIVESTOCK :{COMMA} cap{P o i} di bestiame
|
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STR_QUANTITY_GOODS :{COMMA} cass{P a e} di beni
|
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STR_QUANTITY_GRAIN :{WEIGHT} di grano
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STR_QUANTITY_WOOD :{WEIGHT} di legname
|
|
STR_QUANTITY_IRON_ORE :{WEIGHT} di ferro
|
|
STR_QUANTITY_STEEL :{WEIGHT} di acciaio
|
|
STR_QUANTITY_VALUABLES :{COMMA} bors{P a e} di valori
|
|
STR_QUANTITY_COPPER_ORE :{WEIGHT} di rame
|
|
STR_QUANTITY_MAIZE :{WEIGHT} di mais
|
|
STR_QUANTITY_FRUIT :{WEIGHT} di frutta
|
|
STR_QUANTITY_DIAMONDS :{COMMA} sacc{P o hi} di diamanti
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|
STR_QUANTITY_FOOD :{WEIGHT} di cibo
|
|
STR_QUANTITY_PAPER :{WEIGHT} di carta
|
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STR_QUANTITY_GOLD :{COMMA} sacc{P o hi} di oro
|
|
STR_QUANTITY_WATER :{VOLUME} di acqua
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STR_QUANTITY_WHEAT :{WEIGHT} di frumento
|
|
STR_QUANTITY_RUBBER :{VOLUME} di gomma
|
|
STR_QUANTITY_SUGAR :{WEIGHT} di zucchero
|
|
STR_QUANTITY_TOYS :{COMMA} giocattol{P o i}
|
|
STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA} sacc{P o hi} di caramelle
|
|
STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME} di Cola
|
|
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :{WEIGHT} di zucchero filato
|
|
STR_QUANTITY_BUBBLES :{COMMA} bollicin{P a e}
|
|
STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT} di toffee
|
|
STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} batteri{P a e}
|
|
STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME} di plastica
|
|
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} bibit{P a e} frizzant{P e i}
|
|
STR_QUANTITY_N_A :N/A
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|
# Two letter abbreviation of cargo name
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STR_ABBREV_NOTHING :
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STR_ABBREV_PASSENGERS :{TINYFONT}PA
|
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STR_ABBREV_COAL :{TINYFONT}CA
|
|
STR_ABBREV_MAIL :{TINYFONT}PT
|
|
STR_ABBREV_OIL :{TINYFONT}PE
|
|
STR_ABBREV_LIVESTOCK :{TINYFONT}BE
|
|
STR_ABBREV_GOODS :{TINYFONT}BN
|
|
STR_ABBREV_GRAIN :{TINYFONT}GR
|
|
STR_ABBREV_WOOD :{TINYFONT}LE
|
|
STR_ABBREV_IRON_ORE :{TINYFONT}FE
|
|
STR_ABBREV_STEEL :{TINYFONT}AC
|
|
STR_ABBREV_VALUABLES :{TINYFONT}VA
|
|
STR_ABBREV_COPPER_ORE :{TINYFONT}RM
|
|
STR_ABBREV_MAIZE :{TINYFONT}MA
|
|
STR_ABBREV_FRUIT :{TINYFONT}FT
|
|
STR_ABBREV_DIAMONDS :{TINYFONT}DM
|
|
STR_ABBREV_FOOD :{TINYFONT}CB
|
|
STR_ABBREV_PAPER :{TINYFONT}CT
|
|
STR_ABBREV_GOLD :{TINYFONT}OR
|
|
STR_ABBREV_WATER :{TINYFONT}AQ
|
|
STR_ABBREV_WHEAT :{TINYFONT}FR
|
|
STR_ABBREV_RUBBER :{TINYFONT}GM
|
|
STR_ABBREV_SUGAR :{TINYFONT}ZU
|
|
STR_ABBREV_TOYS :{TINYFONT}GI
|
|
STR_ABBREV_SWEETS :{TINYFONT}CM
|
|
STR_ABBREV_COLA :{TINYFONT}CL
|
|
STR_ABBREV_CANDYFLOSS :{TINYFONT}ZF
|
|
STR_ABBREV_BUBBLES :{TINYFONT}BO
|
|
STR_ABBREV_TOFFEE :{TINYFONT}TF
|
|
STR_ABBREV_BATTERIES :{TINYFONT}BA
|
|
STR_ABBREV_PLASTIC :{TINYFONT}PL
|
|
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS :{TINYFONT}BF
|
|
STR_ABBREV_NONE :{TINYFONT}NO
|
|
STR_ABBREV_ALL :{TINYFONT}TUT
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# 'Mode' of transport for cargoes
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STR_PASSENGERS :passeggeri
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STR_BAGS :borse
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STR_TONS :tonnellate
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STR_LITERS :litri
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STR_ITEMS :oggetti
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STR_CRATES :casse
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STR_RES_OTHER :Altra
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STR_NOTHING :
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# Colours, do not shuffle
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STR_COLOUR_DARK_BLUE :Blu scuro
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STR_COLOUR_PALE_GREEN :Verde chiaro
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STR_COLOUR_PINK :Rosa
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STR_COLOUR_YELLOW :Giallo
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STR_COLOUR_RED :Rosso
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STR_COLOUR_LIGHT_BLUE :Azzurro
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STR_COLOUR_GREEN :Verde
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|
STR_COLOUR_DARK_GREEN :Verde scuro
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STR_COLOUR_BLUE :Blu
|
|
STR_COLOUR_CREAM :Crema
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STR_COLOUR_MAUVE :Malva
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STR_COLOUR_PURPLE :Viola
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STR_COLOUR_ORANGE :Arancio
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STR_COLOUR_BROWN :Marrone
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STR_COLOUR_GREY :Grigio
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STR_COLOUR_WHITE :Bianco
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# Units used in OpenTTD
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STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{COMMA} mph
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STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/h
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STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA} m/s
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STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}hp
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|
STR_UNITS_POWER_METRIC :{COMMA}hp
|
|
STR_UNITS_POWER_SI :{COMMA}kW
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STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC :{COMMA}t
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STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI :{COMMA}kg
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STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC :{COMMA} tonnellat{P a e}
|
|
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI :{COMMA} kg
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STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC :{COMMA}l
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STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI :{COMMA}m³
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STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA} litr{P o i}
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STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} m³
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STR_UNITS_FORCE_SI :{COMMA} kN
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# Common window strings
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STR_LIST_FILTER_OSKTITLE :{BLACK}Inserire il filtro
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STR_LIST_FILTER_TOOLTIP :{BLACK}Inserire una parola da utilizzare per filtrare la lista
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STR_LIST_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtro:
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|
STR_TOOLTIP_SORT_ORDER :{BLACK}Seleziona l'ordinamento (discendente/ascendente)
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|
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIAP :{BLACK}Seleziona il criterio di ordinamento
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|
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}Seleziona il criterio di filtraggio
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|
STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}Ordina per
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STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}Posizione
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STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Rinomina
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STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Chiude la finestra
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|
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titolo della finestra - trascinarlo per muovere la finestra
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|
STR_TOOLTIP_SHADE :{BLACK}Comprimi finestra - Mostra solo il titolo
|
|
STR_TOOLTIP_STICKY :{BLACK}Marca questa finestra in modo che non venga chiusa quando si preme il tasto 'Chiudi tutte le finestre'
|
|
STR_TOOLTIP_RESIZE :{BLACK}Fare clic e trascinare per ridimensionare questa finestra
|
|
STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}Seleziona dimensione grande/piccola della finestra
|
|
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Barra di scorrimento - scorre l'elenco su/giù
|
|
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Barra di scorrimento - scorre l'elenco a sinistra/destra
|
|
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Demolisce edifici etc. su un area di terra
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# Query window
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STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}Predefinito
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STR_BUTTON_CANCEL :{BLACK}Annulla
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STR_BUTTON_OK :{BLACK}OK
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|
# On screen keyboard window
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STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :\1234567890'ì qwertyuiopè+asdfghjklòàù<zxcvbnm,.- .
|
|
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :|!"£$%&/()=?^ QWERTYUIOPé*ASDFGHJKLç°§>ZXCVBNM;:_ .
|
|
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# Measurement tooltip
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|
STR_MEASURE_LENGTH :{BLACK}Lunghezza: {NUM}
|
|
STR_MEASURE_AREA :{BLACK}Area: {NUM} x {NUM}
|
|
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF :{BLACK}Lunghezza: {NUM}{}Differenza in altezza: {NUM} m
|
|
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}Area: {NUM} x {NUM}{}Differenza in altezza: {NUM} m
|
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|
|
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|
# These are used in buttons
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|
STR_SORT_BY_CAPTION_POPULATION :{BLACK}Popolazione
|
|
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME :{BLACK}Nome
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|
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE :{BLACK}Data
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|
# These are used in dropdowns
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STR_SORT_BY_POPULATION :Popolazione
|
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STR_SORT_BY_NAME :Nome
|
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STR_SORT_BY_PRODUCTION :Produzione
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STR_SORT_BY_TYPE :Tipo
|
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STR_SORT_BY_TRANSPORTED :Trasportato
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STR_SORT_BY_NUMBER :Numero
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STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR :Profitto dell'anno scorso
|
|
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR :Profitto di quest'anno
|
|
STR_SORT_BY_AGE :Età
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|
STR_SORT_BY_RELIABILITY :Affidabilità
|
|
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE :Capacità per tipo di carico
|
|
STR_SORT_BY_MAX_SPEED :Velocità massima
|
|
STR_SORT_BY_MODEL :Modello
|
|
STR_SORT_BY_VALUE :Valore
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|
STR_SORT_BY_LENGTH :Lunghezza
|
|
STR_SORT_BY_LIFE_TIME :Vita rimanente
|
|
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY :Ritardo sull'orario
|
|
STR_SORT_BY_FACILITY :Tipo di stazione
|
|
STR_SORT_BY_WAITING :Merci in attesa
|
|
STR_SORT_BY_RATING_MAX :Valutazione maggiore
|
|
STR_SORT_BY_RATING_MIN :Valutazione minore
|
|
STR_SORT_BY_ENGINE_ID :EngineID (ord. classico)
|
|
STR_SORT_BY_COST :Costo
|
|
STR_SORT_BY_POWER :Potenza
|
|
STR_SORT_BY_INTRO_DATE :Data introduzione
|
|
STR_SORT_BY_RUNNING_COST :Costo d'esercizio
|
|
STR_SORT_BY_POWER_VS_RUNNING_COST :Potenza / Costo d'esercizio
|
|
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY :Capacità di carico
|
|
|
|
# Tooltips for the main toolbar
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME :{BLACK}Pausa
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD :{BLACK}Aumenta la velocità di gioco
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS :{BLACK}Opzioni
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Salva la partita, abandona la partita, esci
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP :{BLACK}Mostra la mappa, apre una mini visuale extra o mostra l'elenco dei cartelli
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Mostra l'elenco delle città
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Mostra i sussidi
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS :{BLACK}Mostra l'elenco delle stazioni di una compagnia
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}Mostra informazioni finanziare sulle compagnie
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Mostra informazioni generali sulle compagnie
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}Mostra i grafici
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}Mostra la classifica delle compagnie
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Finanzia la costruzione di una nuova industria o mostra l'elenco delle industrie
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS :{BLACK}Mostra l'elenco dei treni di una compagnia. CTRL+clic non apre la lista gruppi.
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Mostra l'elenco degli automezzi di una compagnia. CTRL+clic non apre la lista gruppi.
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS :{BLACK}Mostra l'elenco delle navi di una compagnia. CTRL+clic non apre la lista gruppi.
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT :{BLACK}Mostra l'elenco degli aeromobili di una compagnia. CTRL+clic non apre la lista gruppi.
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}Zooma la visuale in avanti
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Zooma la visuale indietro
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Costruisci ferrovie
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS :{BLACK}Costruisci strade
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Costruisci trasporti su acqua
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}Costruisci aeroporti
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING :{BLACK}Apre la barra di modellazione del terreno per alzare/abbassare il terreno, piantare alberi, etc.
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW :{BLACK}Mostra la finestra suoni/musica
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}Mostra l'ultimo messaggio/notizia, mostra le opzioni dei messaggi
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Informazioni area terreno, console, debug IA, screenshot, informazioni su OpenTTD
|
|
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SWITCH_TOOLBAR :{BLACK}Alterna barre degli strumenti
|
|
|
|
# Extra tooltips for the scenario editor toolbar
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Salva scenario, carica scenario, abbandona l'editor di scenari, esci
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Editor di scenari
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD :{BLACK}Sposta la data d'inizio indietro di 1 anno
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD :{BLACK}Sposta la data d'inizio avanti di 1 anno
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Mostra la mappa, l'elenco delle città
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Generazione paesaggio
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION :{BLACK}Generazione città
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Generazione industrie
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Costruzione strade
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES :{BLACK}Pianta alberi
|
|
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN :{BLACK}Posiziona cartello
|
|
|
|
############ range for SE file menu starts
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO :Salva scenario
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO :Carica scenario
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP :Carica heightmap
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR :Esci dall'editor
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR :
|
|
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :Esci
|
|
############ range for SE file menu starts
|
|
|
|
############ range for settings menu starts
|
|
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :Opzioni gioco
|
|
STR_SETTINGS_MENU_DIFFICULTY_SETTINGS :Impostazioni difficoltà
|
|
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS :Impostazioni avanzate
|
|
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :Impostazioni NewGRF
|
|
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :Opzioni trasparenza
|
|
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED :Mostra nomi città
|
|
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED :Mostra nomi stazioni
|
|
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED :Mostra nomi waypoint
|
|
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED :Mostra cartelli
|
|
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION :Animazione completa
|
|
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL :Massimo dettaglio
|
|
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS :Edifici trasparenti
|
|
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS :Nomi stazioni trasparenti
|
|
############ range ends here
|
|
|
|
############ range for file menu starts
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STR_FILE_MENU_SAVE_GAME :Salva partita
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STR_FILE_MENU_LOAD_GAME :Carica partita
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STR_FILE_MENU_QUIT_GAME :Abbandona partita
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STR_FILE_MENU_EXIT :Esci
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############ range ends here
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############ range for map menu starts
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STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD :Mappa del mondo
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STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEW_PORT :Mini visuale extra
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STR_MAP_MENU_SIGN_LIST :Elenco cartelli
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############ range for town menu starts, yet the town directory is shown in the map menu in the scenario editor
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STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY :Elenco città
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############ end of the 'Display map' dropdown
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STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN :Fonda città
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############ end of the 'Town' dropdown
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############ range for subsidies menu starts
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STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES :Sussidi
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############ range ends here
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############ range for graph menu starts
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STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH :Grafico margine operativo
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STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH :Grafico incassi
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STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH :Grafico merci consegnate
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STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH :Grafico storico prestazioni
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STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH :Grafico valore compagnie
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STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES :Grafico tariffe merci
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############ range ends here
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############ range for company league menu starts
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STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE :Classifica società
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STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING :Valutazione dettagliata prestazioni
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############ range ends here
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############ range for industry menu starts
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STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY :Elenco industrie
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STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY :Finanzia nuova industria
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############ range ends here
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############ range for railway construction menu starts
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STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION :Costruzione ferrovie
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STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION :Costruzione ferrovie elettrificate
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STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION :Costruzione monorotaia
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STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION :Costruzione maglev
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############ range ends here
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############ range for road construction menu starts
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STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION :Costruzione strade
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STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION :Costruzione tranvie
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############ range ends here
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############ range for waterways construction menu starts
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STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION :Costruisci trasporti su acqua
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############ range ends here
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############ range for airport construction menu starts
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STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION :Costruzione aeroporto
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############ range ends here
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############ range for landscaping menu starts
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STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING :Modellazione terreno
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STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES :Pianta alberi
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STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN :Posiziona cartello
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############ range ends here
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############ range for music menu starts
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STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC :Suoni/musica
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############ range ends here
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############ range for message menu starts
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STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :Ultimo messaggio/notizia
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STR_NEWS_MENU_MESSAGE_SETTINGS :Impostazioni messaggi
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STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU :Cronologia messaggi
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############ range ends here
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############ range for about menu starts
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STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO :Informazioni sull'area di terreno
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STR_ABOUT_MENU_SEPARATOR :
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STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE :Apri/chiudi console
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STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :Debug IA
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STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :Screenshot (CTRL+S)
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STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :Screenshot gigante (CTRL+G)
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|
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :Informazioni su 'OpenTTD'
|
|
############ range ends here
|
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############ range for days starts (also used for the place in the highscore window)
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STR_ORDINAL_NUMBER_1ST :1
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STR_ORDINAL_NUMBER_2ND :2
|
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STR_ORDINAL_NUMBER_3RD :3
|
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STR_ORDINAL_NUMBER_4TH :4
|
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STR_ORDINAL_NUMBER_5TH :5
|
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STR_ORDINAL_NUMBER_6TH :6
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_7TH :7
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_8TH :8
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_9TH :9
|
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STR_ORDINAL_NUMBER_10TH :10
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_11TH :11
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_12TH :12
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_13TH :13
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_14TH :14
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_15TH :15
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_16TH :16
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_17TH :17
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_18TH :18
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_19TH :19
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_20TH :20
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_21ST :21
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_22ND :22
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_23RD :23
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_24TH :24
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_25TH :25
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_26TH :26
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_27TH :27
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_28TH :28
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_29TH :29
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_30TH :30
|
|
STR_ORDINAL_NUMBER_31ST :31
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|
############ range for days ends
|
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|
############ range for months starts
|
|
STR_MONTH_ABBREV_JAN :Gen
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STR_MONTH_ABBREV_FEB :Feb
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STR_MONTH_ABBREV_MAR :Mar
|
|
STR_MONTH_ABBREV_APR :Apr
|
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STR_MONTH_ABBREV_MAY :Mag
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STR_MONTH_ABBREV_JUN :Giu
|
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STR_MONTH_ABBREV_JUL :Lug
|
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STR_MONTH_ABBREV_AUG :Ago
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STR_MONTH_ABBREV_SEP :Set
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STR_MONTH_ABBREV_OCT :Ott
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STR_MONTH_ABBREV_NOV :Nov
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STR_MONTH_ABBREV_DEC :Dic
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|
STR_MONTH_JAN :Gennaio
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STR_MONTH_FEB :Febbraio
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STR_MONTH_MAR :Marzo
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STR_MONTH_APR :Aprile
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STR_MONTH_MAY :Maggio
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STR_MONTH_JUN :Giugno
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STR_MONTH_JUL :Luglio
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STR_MONTH_AUG :Agosto
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STR_MONTH_SEP :Settembre
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STR_MONTH_OCT :Ottobre
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STR_MONTH_NOV :Novembre
|
|
STR_MONTH_DEC :Dicembre
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|
############ range for months ends
|
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# Graph window
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|
STR_GRAPH_KEY_BUTTON :{BLACK}Legenda
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|
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP :{BLACK}Mostra la legenda del grafico
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STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
|
|
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
|
|
STR_GRAPH_Y_LABEL :{TINYFONT}{STRING}
|
|
STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER :{TINYFONT}{COMMA}
|
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|
|
STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION :{WHITE}Grafico margine operativo
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STR_GRAPH_INCOME_CAPTION :{WHITE}Grafico incassi
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|
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION :{WHITE}Unità di merce consegnate
|
|
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION :{WHITE}Valutazione prestazioni compagnie (massima valutazione=1000)
|
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STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION :{WHITE}Valore delle compagnie
|
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|
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION :{WHITE}Tariffe di pagamento merci
|
|
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL :{TINYFONT}{BLACK}Giorni di viaggio
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|
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINYFONT}{BLACK}Pagamento per la consegna di 10 unità (o 10.000 litri) di merce alla distanza di 20 riquadri
|
|
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}Attiva/disattiva il grafico per il tipo di merce
|
|
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
|
|
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|
STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP :{BLACK}Mostra valutazione dettagliata prestazioni
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|
|
# Graph key window
|
|
STR_GRAPH_KEY_CAPTION :{WHITE}Legenda grafico compagnie
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|
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per attivare/disattivare la visualizzazione di una compagnia sul grafico
|
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|
# Company league window
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION :{WHITE}Classifica compagnie
|
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STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_NAME :{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM} '{STRING}'
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER :Ingegnere
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER :Direttore del traffico
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR :Coordinatore dei trasporti
|
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STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR :Supervisore dei percorsi
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR :Direttore
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE :Amministratore delegato
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN :Chairman
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT :Presidente
|
|
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON :Magnate
|
|
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|
# Performance detail window
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}Valutazione dettagliata prestazioni
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}Dettagli
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{NUM}%
|
|
############ Those following lines need to be in this order!!
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}Veicoli:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}Stazioni:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}Profitto min:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME :{BLACK}Incasso min:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME :{BLACK}Incasso max:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED :{BLACK}Consegnato:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO :{BLACK}Merci:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY :{BLACK}Denaro:
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN :{BLACK}Prestito:
|
|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL :{BLACK}Totale:
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############ End of order list
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Numero di veicoli che hanno realizzato un profitto lo scorso anno; include automezzi, treni, navi e aeromobili
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP :{BLACK}Numero di blocchi stazione serviti di recente. Sono contate tutte le parti di una stazione (es. stazione ferroviaria, stazione autobus, aeroporto), anche se connesse insieme a formare un'unica stazione
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP :{BLACK}Profitto del veicolo con l'incasso minore (sono considerati solo i veicoli più vecchi di due anni)
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Ammontare di denaro guadagnato nel mese con il minimo profitto degli ultimi 12 trimestri
|
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP :{BLACK}Ammontare di denaro guadagnato nel mese con il massimo profitto degli ultimi 12 trimestri
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP :{BLACK}Unità di merce consegnate negli ultimi quattro trimestri
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}Tipi di merci consegnati nell'ultimo trimestre
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|
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}Ammontare di denaro di questa compagnia in banca
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP :{BLACK}L'ammontare di denaro che questa compagnia ha preso in prestito
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STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}Punteggio totale rispetto al massimo realizzabile
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# Music window
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|
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION :{WHITE}Jazz Jukebox
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL :{TINYFONT}{BLACK}Tutte
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE :{TINYFONT}{BLACK}Vecchio stile
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE :{TINYFONT}{BLACK}Nuovo stile
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|
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET :{TINYFONT}{BLACK}Ezy street
|
|
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1 :{TINYFONT}{BLACK}Personale 1
|
|
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2 :{TINYFONT}{BLACK}Personale 2
|
|
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME :{TINYFONT}{BLACK}Volume musica
|
|
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME :{TINYFONT}{BLACK}Volume effetti
|
|
STR_MUSIC_RULER_MIN :{TINYFONT}{BLACK}MIN
|
|
STR_MUSIC_RULER_MAX :{TINYFONT}{BLACK}MAX
|
|
STR_MUSIC_RULER_MARKER :{TINYFONT}{BLACK}'
|
|
STR_MUSIC_TRACK_NONE :{TINYFONT}{DKGREEN}--
|
|
STR_MUSIC_TRACK_DIGIT :{TINYFONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM}
|
|
STR_MUSIC_TITLE_NONE :{TINYFONT}{DKGREEN}------
|
|
STR_MUSIC_TITLE_NAME :{TINYFONT}{DKGREEN}"{STRING}"
|
|
STR_MUSIC_TRACK :{TINYFONT}{BLACK}Brano
|
|
STR_MUSIC_XTITLE :{TINYFONT}{BLACK}Titolo
|
|
STR_MUSIC_SHUFFLE :{TINYFONT}{BLACK}Casuale
|
|
STR_MUSIC_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}Programma
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK :{BLACK}Salta al brano precedente
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION :{BLACK}Salta al brano successivo
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC :{BLACK}Ferma la musica
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC :{BLACK}Avvia la musica
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC :{BLACK}Trascina i selettori per regolare il volume della musica e degli effetti sonori
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM :{BLACK}Seleziona il progrmma 'Tutti i brani'
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC :{BLACK}Seleziona il programma 'Musica vecchio stile'
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC :{BLACK}Seleziona il programma 'Musica nuovo stile'
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}Seleziona il programma 'Musica ezy street'
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED :{BLACK}Seleziona il programma 'Personale 1' (definito dall'utente)
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED :{BLACK}Seleziona il programma 'Personale 2' (definito dall'utente)
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Attiva/disattiva la riproduzione in ordine casuale
|
|
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Mostra la finestra di selezione dei brani musicali
|
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|
|
STR_ERROR_NO_SONGS :{WHITE}È stato selezionato un pacchetto musicale senza brani. Non sarà possibile avviare la musica.
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|
|
# Playlist window
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STR_PLAYLIST_MUSIC_PROGRAM_SELECTION :{WHITE}Selezione programma musicale
|
|
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME :{TINYFONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
|
|
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX :{TINYFONT}{BLACK}Indice brani
|
|
STR_PLAYLIST_PROGRAM :{TINYFONT}{BLACK}Programma - '{STRING}'
|
|
STR_PLAYLIST_CLEAR :{TINYFONT}{BLACK}Elimina
|
|
STR_PLAYLIST_SAVE :{TINYFONT}{BLACK}Salva
|
|
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1 :{BLACK}Elimina il programma corrente (solo Personale1 e Personale2)
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|
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_SAVE_MUSIC_SETTINGS :{BLACK}Salva le impostazioni della musica
|
|
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK :{BLACK}Fare clic su un brano per aggiungerlo al programma corrente (solo Personale1 o Personale2)
|
|
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK :{BLACK}Fare clic su un brano per rimuoverlo dal programma corrente (solo Personale1 o Personale2)
|
|
|
|
# Highscore window
|
|
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}Le migliori compagnie che hanno raggiunto il {NUM}{}(Livello {STRING})
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|
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}Classifica compagnie nel {NUM}
|
|
STR_HIGHSCORE_POSITION :{BIGFONT}{BLACK}{COMMA}.
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN :Uomo d'affari
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR :Imprenditore
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST :Industriale
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST :Capitalista
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE :Magnate
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL :Mogul
|
|
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY :Magnate del secolo
|
|
STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PRESIDENTNAME}, {COMPANY}
|
|
STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA})
|
|
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{BLACK}{COMPANY} raggiunge lo status di '{STRING}'!
|
|
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{WHITE}{PRESIDENTNAME} della {COMPANY} raggiunge lo status di '{STRING}'!
|
|
|
|
# Smallmap window
|
|
STR_SMALLMAP_CAPTION :{WHITE}Mappa - {STRING}
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS :Territorio
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES :Veicoli
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES :Industrie
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES :Percorsi
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION :Vegetazione
|
|
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS :Proprietari
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Mostra la conformazione del terreno sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}Mostra i veicoli sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}Mostra le industrie sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}Mostra i percorsi di trasporto sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}Mostra la vegetazione sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}Mostra i proprietari dei terreni sulla mappa
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS :{TINYFONT}{BLACK}Strade
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS :{TINYFONT}{BLACK}Ferrovie
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS :{TINYFONT}{BLACK}Stazioni/Aeroporti/Moli
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}Edifici/Industrie
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES :{TINYFONT}{BLACK}Veicoli
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_100M :{TINYFONT}{BLACK}100m
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_200M :{TINYFONT}{BLACK}200m
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_300M :{TINYFONT}{BLACK}300m
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_400M :{TINYFONT}{BLACK}400m
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_500M :{TINYFONT}{BLACK}500m
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS :{TINYFONT}{BLACK}Treni
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES :{TINYFONT}{BLACK}Automezzi
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS :{TINYFONT}{BLACK}Navi
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT :{TINYFONT}{BLACK}Aeromobili
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES :{TINYFONT}{BLACK}Percorsi di trasporto
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST :{TINYFONT}{BLACK}Foresta
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION :{TINYFONT}{BLACK}Stazione ferroviaria
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY :{TINYFONT}{BLACK}Area di carico camion
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION :{TINYFONT}{BLACK}Stazione autobus
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT :{TINYFONT}{BLACK}Aeroporto/Eliporto
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK :{TINYFONT}{BLACK}Molo
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{TINYFONT}{BLACK}Terreno accidentato
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND :{TINYFONT}{BLACK}Terreno erboso
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND :{TINYFONT}{BLACK}Terreno spoglio
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS :{TINYFONT}{BLACK}Campi
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES :{TINYFONT}{BLACK}Alberi
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS :{TINYFONT}{BLACK}Roccie
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER :{TINYFONT}{BLACK}Acqua
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER :{TINYFONT}{BLACK}Senza proprietario
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS :{TINYFONT}{BLACK}Città
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES :{TINYFONT}{BLACK}Industrie
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT :{TINYFONT}{BLACK}Deserto
|
|
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW :{TINYFONT}{BLACK}Neve
|
|
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}Attiva/disattiva la visualizzazione dei nomi delle città sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Centra la minimappa sulla posizione corrente
|
|
STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM})
|
|
STR_SMALLMAP_TOWN :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
|
|
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL :{BLACK}Disabilita tutti
|
|
STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL :{BLACK}Abilita tutti
|
|
STR_SMALLMAP_SHOW_HEIGHT :{BLACK}Mostra altitudine
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL :{BLACK}Nasconde tutte le industrie dalla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL :{BLACK}Mostra tutte le industrie sulla mappa
|
|
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_HEIGHT :{BLACK}Attiva/disattiva la visualizzazione della mappa altimetrica
|
|
|
|
# Status bar messages
|
|
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS :{BLACK}Mostra l'ultimo messaggio o notizia
|
|
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME :{SILVER}- - {COMPANY} - -
|
|
STR_STATUSBAR_PAUSED :{YELLOW}* * IN PAUSA * *
|
|
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE :{RED}SALVATAGGIO AUTOMATICO
|
|
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME :{RED}* * SALVATAGGIO PARTITA * *
|
|
|
|
# News message history
|
|
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Cronologia messaggi
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|
STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}Elenco delle notizie recenti
|
|
STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT :{STRING} - {STRING}
|
|
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|
# Message settings window
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|
STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION :{WHITE}Messaggio
|
|
STR_NEWS_MESSAGE_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}Opzioni messaggi
|
|
STR_NEWS_MESSAGES_ALL :{YELLOW}Impostazione per tutti i tipi di messaggio
|
|
STR_NEWS_MESSAGES_SOUND :{YELLOW}Riproduci un suono per le notizie ridotte a sommario
|
|
STR_NEWS_MESSAGES_OFF :No
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STR_NEWS_MESSAGES_SUMMARY :Sommario
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STR_NEWS_MESSAGES_FULL :Completo
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPES :{BLACK}Tipi messaggi:
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OWN :{YELLOW}Arrivo del primo veicolo alle stazioni della compagnia
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE_OTHER :{YELLOW}Arrivo del primo veicolo alle stazioni di un avversario
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Incidenti / disastri
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Informazioni sulla compagnia
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}Apertura di industrie
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}Chiusura di industrie
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Cambiamenti economici
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}Cambiamenti produzione industrie servite dalla compagnia
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Cambiamenti produzione industrie servite dagli avversari
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED :{YELLOW}Altri cambiamenti di produzione industrie
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}Consigli / informazioni sui veicoli della compagnia
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Nuovi veicoli
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Cambiamenti della merce accettata
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_SUBSIDIES :{YELLOW}Sussidi
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STR_NEWS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Informazioni generali
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STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo treno arriva a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo autobus arriva a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo camion arriva a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo tram passeggeri arriva a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo tram merci arriva a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}La prima nave attracca a {STATION}!
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STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL :{BIGFONT}{BLACK}I cittadini festeggiano . . .{}Il primo aeromobile atterra a {STATION}!
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STR_NEWS_TRAIN_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}Incidente ferroviario!{}In {COMMA} muoiono nell'incendio seguito alla collisione
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STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BIGFONT}{BLACK}Incidente stradale!{}Il conducente muore nell'incendio seguito alla collisione con un treno
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STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}Incidente stradale!{}In {COMMA} muoiono nell'incendio seguito alla collisione con un treno
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STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH :{BIGFONT}{BLACK}Aeroplano precipitato!{}In {COMMA} muoiono nel fuoco a {STATION}
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STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL :{BIGFONT}{BLACK}Incidente aereo!{}L'aeromobile resta senza carburante: in {COMMA} muoiono fra le fiamme!
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STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN :{BIGFONT}{BLACK}Disastro Zeppelin a {STATION}!
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STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO :{BIGFONT}{BLACK}Automezzo distrutto in una collisione con un 'UFO'!
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STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY :{BIGFONT}{BLACK}Esplosione in una raffineria vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY :{BIGFONT}{BLACK}Fabbrica distrutta in circostanze sospette vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO :{BIGFONT}{BLACK}Un 'UFO' atterra vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE :{BIGFONT}{BLACK}Cedimento in una miniera di carbone lascia una scia di distruzione vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE :{BIGFONT}{BLACK}Alluvione!{}Almeno {COMMA} dispersi, presunti morti, in una imponente alluvione!
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STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}Compagnia di trasporti in difficolta!
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STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}La {STRING} verrà venduta o dichiarerà bancarotta a meno che le prestazioni non migliorino presto!
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STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}Fusione tra compagnie di trasporti!
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STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}La {STRING} è stata venduta alla {STRING} per {CURRENCY}!
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STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}Bancarotta!
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STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}La {STRING} è stata chiusa dai creditori e tutti i suoi beni sono stati venduti!
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STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}Nuova compagnia di trasporti!
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STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION :{BIGFONT}{BLACK}La {STRING} inizia a costruire vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BIGFONT}{BLACK}La {STRING} è stata rilevata dalla {STRING}!
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STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENTNAME}{}(Presidente)
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STR_NEWS_NEW_TOWN :{BLACK}{BIGFONT}La {STRING} finanzia la costruzione della nuova cittadina di {TOWN}!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BIGFONT}{BLACK}Nuov{G o a} {STRING} in costruzione vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BIGFONT}{BLACK}Nuov{G 0 o a} {STRING} piantat{G 0 o a} vicino a {TOWN}!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{STRING} annuncia imminente chiusura!!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS :{BIGFONT}{BLACK}Per problemi di rifornimenti {STRING} annuncia imminente chiusura!
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES :{BIGFONT}{BLACK}La mancanza di alberi vicini costringe la {STRING} ad imminente chiusura!
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STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION :{BIGFONT}{BLACK}Unione Monetaria Europea!{}{}È stato introdotto l'Euro come unica moneta per le transazioni quotidiane nel nostro Paese!
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STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}Recessione globale!{}{}Il crollo dell'economia porta gli analisti a temere il peggio!
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STR_NEWS_END_OF_RECESSION :{BIGFONT}{BLACK}Recessione finita!{}{}La ripresa del commercio da fiducia alle industrie e rafforza l'economia!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}{INDUSTRY} incrementa la produzione!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL :{BIGFONT}{BLACK}Trovato nuovo giacimento di carbone alla {INDUSTRY}!{}Atteso un raddoppiamento della produzione!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL :{BIGFONT}{BLACK}Trovato nuovo giacimento di petrolio al {INDUSTRY}!{}Atteso un raddoppiamento della produzione!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}Grazie a metodi di coltivazione migliorati alla {INDUSTRY} è atteso un raddoppiamento della produzione!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}La produzione di {STRING} a {INDUSTRY} è aumentata del {COMMA}%!
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL :{BIGFONT}{BLACK}La produzione a {INDUSTRY} scende del 50%
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM :{BIGFONT}{BLACK}Infestazione di insetti devasta la {INDUSTRY}!{}Produzione scesa del 50%
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STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH :{BIGFONT}{BLACK}La produzione di {STRING} a {INDUSTRY} è diminuita del {COMMA}%!
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STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} ha raggiunto il deposito
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STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} ha raggiunto il deposito
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STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} ha raggiunto il deposito
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STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} ha raggiunto l'hangar
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# Start of order review system.
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# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
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STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} non ha abbastanza ordini pianificati
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STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} ha un ordine vuoto
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STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} ha alcuni ordini duplicati
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STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} ha una stazione non valida nei suoi ordini
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# end of order system
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STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} sta invecchiando
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STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} sta invecchiando molto
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STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE} sta invecchiando molto e richiede urgentemente sostituzione
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STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} non trova un percorso per proseguire
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STR_NEWS_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} si è perso
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STR_NEWS_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Il profitto di {VEHICLE} per l'anno scorso è stato {CURRENCY}
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STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}{VEHICLE} è stato fermato a causa del fallimento di un ordine di riadattamento
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STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Rinnovo automatico di {VEHICLE}{}{STRING} fallito
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STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIGFONT}{BLACK}Nuov{G o a} {STRING} disponibile!
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STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIGFONT}{BLACK}{ENGINE}
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STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}Nuov{G o a} {STRING} disponibile! - {ENGINE}
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION} non accetta più {STRING}
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION} non accetta più {STRING} né {STRING}
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STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION} adesso accetta {STRING}
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STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_AND_CARGO :{WHITE}{STATION} adesso accetta {STRING} e {STRING}
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STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BIGFONT}{BLACK}Offerta di sussidio scaduta:{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} non darà più diritto a sovvenzioni.
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STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BIGFONT}{BLACK}Sussidio terminato:{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} non è più sovvenzionato.
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BIGFONT}{BLACK}Offerta di sussidio:{}{}Il primo servizio {STRING} da {STRING} a {STRING} riceverà un'anno di sovvenzioni dall'autorità locale!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF :{BIGFONT}{BLACK}Sussidio aggiudicato alla {STRING}!{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} verrà pagato il 50% in più per il prossimo anno!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE :{BIGFONT}{BLACK}Sussidio aggiudicato alla {STRING}!{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} verrà pagato il doppio per il prossimo anno!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE :{BIGFONT}{BLACK}Sussidio aggiudicato alla {STRING}!{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} verrà pagato il triplo per il prossimo anno!
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STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE :{BIGFONT}{BLACK}Sussidio aggiudicato alla {STRING}!{}{}Il trasporto di {STRING} da {STRING} a {STRING} verrà pagato il quadruplo per il prossimo anno!
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STR_NEWS_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}Traffico nel caos a {TOWN}!{}{}La ricostruzione delle strade finanziata dalla {STRING} porterà 6 mesi di disagio agli automobilisti!
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# Extra view window
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STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Mini visuale {COMMA}
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}Copia nella mini visuale
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Copia la posizione della visuale principale in questa mini misuale
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}Copia dalla mini visuale
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STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}Copia la posizione di questa mini visuale nella visuale principale
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# Game options window
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STR_GAME_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}Opzioni di gioco
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME :{BLACK}Valuta
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Selezione della valuta
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############ start of currency region
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :Sterlina (£)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :Dollaro ($)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :Euro (€)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_YEN :Yen (¥)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Scellino Austriaco (ATS)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Franco Belga (BEF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Franco Svizzero (CHF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Corona Ceca (CZK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Marco Tedesco (DEM)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Corona Danese (DKK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Peseta (ESP)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Marco Finlandese (FIM)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Franco Francese (FRF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Dracma Greca (GRD)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Forint Ungherese (HUF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Corona Islandese (ISK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Lira Italiana (ITL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Fiorino Olandese (NLG)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Corona Norvegese (NOK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Zloty Polacco (PLN)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Leu Rumeno (RON)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Rublo Russo (RUR)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Tolar Sloveno (SIT)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Corona Svedese (SEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Lira Turca (TRY)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Corona Slovacca (SKK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Real Brasiliano (BRL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Corona Èstone (EEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Personalizzata...
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############ end of currency region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME :{BLACK}Unità di misura
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona le unità di misura
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############ start of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_IMPERIAL :Imperiali
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_METRIC :Metriche
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_SI :SI
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############ end of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Automezzi
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il lato della strada sul quale devono guidare i veicoli
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT :Guida a sinistra
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT :Guida a destra
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME :{BLACK}Nomi città
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona lo stile per i nomi delle città
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############ start of townname region
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH :Inglesi (originali)
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FRENCH :Francesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_GERMAN :Tedeschi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ADDITIONAL_ENGLISH :Inglesi (aggiuntivi)
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_LATIN_AMERICAN :Latino-americani
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SILLY :Sciocchi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SWEDISH :Svedesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_DUTCH :Olandesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FINNISH :Finlandesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_POLISH :Polacchi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SLOVAK :Slovacchi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_NORWEGIAN :Norvegesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_HUNGARIAN :Ungheresi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_AUSTRIAN :Austriaci
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ROMANIAN :Rumeni
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_CZECH :Cechi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_SWISS :Svizzeri
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_DANISH :Danesi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_TURKISH :Turchi
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ITALIAN :Italiani
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_CATALAN :Catalani
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############ end of townname region
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME :{BLACK}Salvataggi automatici
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'intervallo fra i salvataggi automatici della partita
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF :No
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_1_MONTH :Ogni mese
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_3_MONTHS :Ogni 3 mesi
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_6_MONTHS :Ogni 6 mesi
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STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_12_MONTHS :Ogni 12 mesi
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STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE :{BLACK}Lingua
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STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona la lingua da utilizzare per l'interfaccia
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STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}Schermo intero
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STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :{BLACK}Attiva questa casella per giocate a OpenTTD in modalità schermo intero
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STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :{BLACK}Risoluzione schermo
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STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona la risoluzione dello schermo da utilizzare
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STR_GAME_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Formato screenshot
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STR_GAME_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare il formato da usare per gli screenshot
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}Stile grafico di base
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona lo stile grafico di base da utilizzare
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_STATUS :{RED}{NUM} file mancant{P e i}/corrott{P o i}
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Informazioni aggiuntive sullo stile grafico di base
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX :{BLACK}Pacchetto sonoro di base
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il pacchetto sonoro di base da utilizzare
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Informazioni aggiuntive sul pacchetto sonoro di base
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC :{BLACK}Pacchetto musicale di base
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il pacchetto musicale di base da utilizzare
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_STATUS :{RED}{NUM} file corrott{P o i}
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STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Informazioni aggiuntive sul pacchetto musicale di base
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STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}Attivazione modalità schermo intero fallita
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# Custom currency window
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STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Valuta personalizzata
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STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Cambio: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
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STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Riduce l'ammontare della valuta per una Sterlina (£)
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STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Aumenta l'ammontare della valuta per una Sterlina (£)
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STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Imposta il tasso di cambio della valuta per una Sterlina (£)
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STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}Separatore: {ORANGE}{STRING}
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Imposta il separatore delle migliaia utilizzato dalla valuta
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STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}Prefisso: {ORANGE}{STRING}
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP :{BLACK}Imposta il prefisso per la valuta
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STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}Suffisso: {ORANGE}{STRING}
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP :{BLACK}Imposta il suffisso per la valuta
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STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}Passa all'Euro: {ORANGE}{NUM}
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STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}Passa all'Euro: {ORANGE}Mai
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Imposta l'anno in cui passare all'Euro
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STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Anticipa l'anno di passaggio all'Euro
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STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}Posticipa l'anno di passaggio all'Euro
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STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Anteprima: {ORANGE}{CURRENCY}
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STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}L'equivalente di 10.000 Sterline (£) nella valuta
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STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}Cambia i parametri della valuta personalizzata
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# Difficulty level window
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_CAPTION :{WHITE}Livello di difficoltà
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############ range for difficulty levels starts
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_EASY :{BLACK}Facile
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_MEDIUM :{BLACK}Medio
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_HARD :{BLACK}Difficile
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_CUSTOM :{BLACK}Personalizzato
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############ range for difficulty levels ends
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_HIGH_SCORE_BUTTON :{BLACK}Mostra punteggi migliori
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SAVE :{BLACK}Salva
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############ range for difficulty settings starts
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Numero massimo di avversari: {ORANGE}{COMMA}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Numero di città: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Numero di industrie: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Prestito massimo iniziale: {ORANGE}{CURRENCY}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Tasso d'interesse iniziale: {ORANGE}{COMMA}%
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Costi d'esercizio dei veicoli: {ORANGE}{STRING.mp}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Velocità di costruzione degli avversari: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Guasti dei veicoli: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Moltiplicatore sussidi: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}Costi di costruzione: {ORANGE}{STRING.mp}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}Tipo di terreno: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}Quantità di mare/laghi: {ORANGE}{STRING.fs}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_ECONOMY :{LTBLUE}Economia: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}Inversione treni: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_DISASTERS :{LTBLUE}Disastri: {ORANGE}{STRING}
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STR_DIFFICULTY_LEVEL_SETTING_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}Atteggiamento della città in merito alle modifiche: {ORANGE}{STRING}
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############ range for difficulty settings ends
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STR_NONE :Nessuno
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STR_NUM_VERY_LOW :Molto basso
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STR_NUM_LOW :Basso
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STR_NUM_NORMAL :Normale
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STR_NUM_HIGH :Alto
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STR_NUM_CUSTOM :Personalizzati
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STR_VARIETY_NONE :Nessuna
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STR_VARIETY_VERY_LOW :Molto bassa
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STR_VARIETY_LOW :Bassa
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STR_VARIETY_MEDIUM :Media
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STR_VARIETY_HIGH :Alta
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STR_VARIETY_VERY_HIGH :Molto alta
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STR_AI_SPEED_VERY_SLOW :Molto lenta
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STR_AI_SPEED_SLOW :Lenta
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STR_AI_SPEED_MEDIUM :Media
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STR_AI_SPEED_FAST :Veloce
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STR_AI_SPEED_VERY_FAST :Molto veloce
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STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW :Molto basso
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STR_SEA_LEVEL_LOW :Basso
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STR_SEA_LEVEL_MEDIUM :Medio
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STR_SEA_LEVEL_HIGH :Alto
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STR_DISASTER_NONE :Nessuno
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STR_DISASTER_REDUCED :Ridotti
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STR_DISASTER_NORMAL :Normali
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STR_SUBSIDY_X1_5 :x1,5
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STR_SUBSIDY_X2 :x2
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STR_SUBSIDY_X3 :x3
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STR_SUBSIDY_X4 :x4
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STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :Molto pianeggiante
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STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :Pianeggiante
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STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :Collinoso
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STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :Montagnoso
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STR_ECONOMY_STEADY :Stabile
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STR_ECONOMY_FLUCTUATING :Fluttuante
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STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :Alla fine della linea, e alle stazioni
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STR_REVERSE_AT_END_OF_LINE_ONLY :Solo alla fine della linea
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STR_DISASTERS_OFF :No
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STR_DISASTERS_ON :Si
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STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :Permissivo
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STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Tollerante
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STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :Ostile
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STR_WARNING_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Questa azione ha cambiato il livello di difficolta in 'Personalizzata'
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# Advanced settings window
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STR_CONFIG_SETTING_CAPTION :{WHITE}Impostazioni avanzate
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STR_CONFIG_SETTING_OFF :No
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STR_CONFIG_SETTING_ON :Si
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLED :disabilitato
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Mostra velocità veicoli sulla barra di stato: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Consenti la costruzione su pendii e coste: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :{LTBLUE}Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc.: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :{LTBLUE}Consenti aree di copertura più realistiche: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Consenti la costruzione di treni molto lunghi: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}Modello accelerazione dei treni: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL :Originale
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC :Realistico
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STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS :{LTBLUE}Pendenza declivi per i treni: {ORANGE}{STRING}%
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STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Impedisci a treni e navi di curvare a 90 gradi: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (non funziona con OPF)
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STR_CONFIG_SETTING_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Unisci le stazioni costruite una accanto all'altra: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Usa l'algoritmo di caricamento migliorato: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}Carica i veicoli gradualmente: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_INFLATION :{LTBLUE}Inflazione: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SELECTGOODS :{LTBLUE}Scarica il carico in una stazione solo se richiesto: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LONGBRIDGES :{LTBLUE}Consenti la costruzione di ponti molto lunghi: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_GOTODEPOT :{LTBLUE}Consenti gli ordini 'Vai al deposito': {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD :{LTBLUE}Costruzione delle industrie primarie: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE :Non permessa
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL :Come le altre industrie
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STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :Previa prospezione
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STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Consenti più industrie dello stesso tipo nella stessa città: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Consenti la costruzione di industrie uguali anche molto vicine: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_LONGDATE :{LTBLUE}Mostra sempre la data lunga nella barra di stato: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Mostra i segnali sul lato di guida: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Mostra la finestra delle finanze alla fine dell'anno: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}Crea sempre i nuovi ordini 'no-stop': {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION :{LTBLUE}Crea i nuovi ordini dei treni con arresto {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} della banchina
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END :all'inizio
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE :al centro
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END :alla fine
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STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_QUEUEING :{LTBLUE}Accodamento automezzi fuori da una stazione occupata: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Scorri la visuale quando il mouse è su un bordo: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE :{LTBLUE}Consenti la corruzione dell'autorità locale: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}Consenti l'acquisto dell'esclusiva sui trasporti: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}Consenti l'invio di denaro ad altre compagnie: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Stazioni non uniformi: {ORANGE}{STRING}
|
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STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Moltiplicatore di peso per simulare treni merci pesanti: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED :{LTBLUE}Fattore di velocità degli aeromobili: {ORANGE}1 / {STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD :{LTBLUE}Consenti fermate passanti sulle strade delle città: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD :{LTBLUE}Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS :{LTBLUE}Consenti la costruzione di stazioni adiacenti: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}Abilita pacchetti di locomotive NewGRF multipli: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES :{WHITE}Non è possibile modificare questa impostazione quando esistono veicoli.
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :{LTBLUE}Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}Avvisa se un treno si è perso: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Controlla gli ordini dei veicoli: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF :No
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :Sì, ma escludi i veicoli fermi
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON :Sì, per tutti i veicoli
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Avvisa se il profitto di un veicolo è in negativo: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}I veicoli non diventano mai obsoleti: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Rinnova un veicolo quando diventa vecchio: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Rinnova un veicolo quando è {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} mesi fuori età massima
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|
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Rinnova solo se disponibile il fondo minimo di {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Durata dei messaggi d'errore: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Mostra la popolazione di una città nell'etichetta del nome: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Generatore terreno: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Originale
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
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STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Max distanza delle raffinerie dal bordo della mappa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Altezza delle nevi perenni: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}Irregolarità del terreno (solo TerraGenesis): {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Molto morbido
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Morbido
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Accidentato
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|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Molto accidentato
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|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER :{LTBLUE}Algoritmo di piazzamento degli alberi: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :Nessuno
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|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :Originale
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :Migliorato
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STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Rotazione heightmap: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Antioraria
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STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Oraria
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|
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Altitudine delle mappe pianeggiante: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Abilita la scelta del tipo di riquadri sui bordi della mappa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Uno o più riquadri sul lato nord non sono vuoti
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STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Uno o più riquadri su uno dei bordi non sono d'acqua
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max estensione stazioni: {ORANGE}{STRING} {RED}Nota: Valori alti rallentano il gioco
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|
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Manutieni automaticamente gli elicotteri presso gli eliporti: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Apri strumenti terreno assieme a quelli di costruzione: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Inverti direzione di scorrimento della mappa: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING :{LTBLUE}Scorrimento morbido delle visuali: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP :{LTBLUE}Mostra un tooltip di misura durante la costruzione: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES :{LTBLUE}Mostra le livree della società: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE :Nessuna
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN :Propria compagnia
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STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL :Tutte le compagnie
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|
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT :{LTBLUE}Chatta con la squadra premento INVIO: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING :{LTBLUE}Funzione della rotellina: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM :Zoom mappa
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|
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL :Scorrimento mappa
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|
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF :Off
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|
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER :{LTBLUE}Velocità rotellina mappa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU :{LTBLUE}Emulazione clic destro: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :COMANDO+clic
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :CTRL+clic
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STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :Off
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STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}Scorrimento con clic sinistro: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE}Formato data nei nomi dei salvataggi: {ORANGE}{STRING}{LTBLUE}
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :Lungo (31 Dic 2008)
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STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :Corto (31-12-2008)
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|
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :ISO (2008-12-31)
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STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME :{LTBLUE}Metti in pausa all'inizio di una nuova partita: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS :{LTBLUE}Utilizza la lista veicoli avanzata: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF :Off
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OWN :Propria compagnia
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STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_ALL :Tutte le compagnie
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS :{LTBLUE}Utilizza gli indicatori di caricamento: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OFF :Off
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_OWN :Propria compagnia
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STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_ALL :Tutte le compagnie
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|
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_ALLOW :{LTBLUE}Abilita la definizione di tabelle orarie per i veicoli: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS :{LTBLUE}Mostra le tabelle orarie in tick piuttosto che in giorni: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE :{LTBLUE}Mostra gli arrivi e le partenze nelle tabelle orarie: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO :{LTBLUE}Creazione rapida degli ordini dei veicoli: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE :{LTBLUE}Ferrovia predefinita (a inizio/ripresa partita): {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL :Ferrovia normale
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL :Ferrovia elettrificata
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MONORAIL :Monorotaia
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MAGLEV :Maglev
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :La prima disponibile
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :L'ultima disponibile
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :La più usata
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STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}Mostra i binari riservati: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :{LTBLUE}Mantieni aperte le finestre di costruzione dopo l'uso: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT :{LTBLUE}Raggruppa voci nella finestra delle finanze: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}Consenti costruzione di infrastrutture senza veicoli disponibili: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Max treni per giocatore: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES :{LTBLUE}Max automezzi per giocatore: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}Max aeromobili per giocatore: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS :{LTBLUE}Max navi per giocatore: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}Disabilita treni dell'IA: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES :{LTBLUE}Disabilita automezzi dell'IA: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Disabilita aeromobili dell'IA: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Disabilita navi dell'IA: {ORANGE}{STRING}
|
|
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|
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Permetti le IA nelle partite multigiocatore: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Max. opcode prima della sospensione della IA: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Gli intervalli di manutenzione sono in percentuale: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito treni: {ORANGE}{STRING} giorni/%
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito treni: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito automezzi: {ORANGE}{STRING} giorni/%
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_DISABLED :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito automezzi: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito aeromobili: {ORANGE}{STRING} giorni/%
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito aeromobili: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito navi: {ORANGE}{STRING} giorni/%
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Intervallo manutenzione predefinito navi: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :{LTBLUE}Disabilita manutenzione con i guasti veicoli disattivati: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :{LTBLUE}Abilita limiti di velocità dei vagoni: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :{LTBLUE}Disabilita ferrovie elettrificate: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR :{LTBLUE}Giornali a colori dal: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR :{LTBLUE}Anno di inizio: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Abilita economia fluida (cambiamenti piccoli e frequenti): {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Permetti l'acquisto di azioni di altre compagnie: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Trascinando il cursore, piazza i segnali ogni: {ORANGE}{STRING} quadrato/i
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Costruisci segnali semaforici prima del: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Abilita l'interfaccia di selezione segnali: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}Tipo di segnale predefinito: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :Segnale di blocco
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|
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS :Segnale a percorso
|
|
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :Segnale a percorso a senso unico
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|
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}Tipi di segnale fra cui alternare: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :Solo segnali di blocco
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|
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :Solo segnali a percorso
|
|
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :Tutti
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|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Disposizione delle strade per le nuove città: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :Predefinita
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :Migliorata
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :Griglia 2x2
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :Griglia 3x3
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :Casuale
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|
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS :{LTBLUE}Permetti alle città di costruire strade: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Consenti controllo rumore aeroporti da parte delle città: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING :{LTBLUE}Fondazione città durante la partita: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN :Non permessa
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :Permessa
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :Permessa, disposizione strade personalizzata
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :{LTBLUE}Collocazione di alberi durante la partita: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NONE :nessuna {RED}(funzionamento errato segherie)
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|
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_RAINFOREST :solo nelle foreste pluviali
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_ALL :ovunque
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Posizione barra degli strumenti principale: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_LEFT :Sinistra
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_CENTER :Centro
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_RIGHT :Destra
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|
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Raggio di aggancio delle finestre: {ORANGE}{STRING} px
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Raggio di aggancio delle finestre: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Limite finestre non persistenti: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Limite finestre non persistenti: {ORANGE}Disabilitato
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Velocità di crescita delle città: {ORANGE}{STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE :Nessuna
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW :Lenta
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|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL :Normale
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST :Veloce
|
|
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST :Molto veloce
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|
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}Città che diventeranno metropoli: {ORANGE}1 su {STRING}
|
|
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}Città che diventeranno metropoli: {ORANGE}Nessuna
|
|
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}Moltiplicatore iniziale dimensioni metropoli: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_CONFIG_SETTING_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}Rimuovi segmenti isolati con la ricostruzione delle strade cittadine: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_GUI :{ORANGE}Interfaccia
|
|
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION :{ORANGE}Costruzione
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|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES :{ORANGE}Veicoli
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|
STR_CONFIG_SETTING_STATIONS :{ORANGE}Stazioni
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STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY :{ORANGE}Economia
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STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}Avversari
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STR_CONFIG_SETTING_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Visualizzazione
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STR_CONFIG_SETTING_INTERACTION :{ORANGE}Interazione
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STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Segnali
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STR_CONFIG_SETTING_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Gestione dei carichi
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STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}Giocatori controllati dal computer
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}Rinnovo automatico
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}Manutenzione
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Instradamento
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STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}Treni
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STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}Città
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STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}Industrie
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS :{LTBLUE}Pathfinder per i treni: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF :NPF
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF :YAPF {BLUE}(raccomandato)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES :{LTBLUE}Pathfinder per gli automezzi: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES_NPF :NPF
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|
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES_YAPF :YAPF {BLUE}(raccomandato)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS :{LTBLUE}Pathfinder per le navi: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF :Originale {BLUE}(raccomandato)
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STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF :NPF
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|
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF :YAPF {RED}(non raccomandato)
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STR_CONFIG_SETTING_MAP_X :{LTBLUE}Dimensione X della mappa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAP_Y :{LTBLUE}Dimensione Y della mappa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION :{WHITE}Cambia impostazione
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# Intro window
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STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV}
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STR_INTRO_NEW_GAME :{BLACK}Nuova partita
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STR_INTRO_LOAD_GAME :{BLACK}Carica partita
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STR_INTRO_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Gioca scenario
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STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Gioca con heightmap
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STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}Editor di scenari
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STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}Multigiocatore
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STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}Opzioni di gioco
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STR_INTRO_DIFFICULTY :{BLACK}Difficoltà ({STRING})
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STR_INTRO_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}Impostazioni avanzate
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STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}Impostazioni NewGRF
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STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Contenuti online
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STR_INTRO_AI_SETTINGS :{BLACK}Impostazioni IA
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STR_INTRO_QUIT :{BLACK}Esci
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STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME :{BLACK}Inizia una nuova partita. CTRL salta la configurazione della mappa.
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STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME :{BLACK}Carica una partita salvata
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STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Inizia una nuova partita, utilizzando una heightmap per definire il terreno
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STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Inizia una nuova partita, utilizzando uno scenario personalizzato
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|
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}Crea uno scenario personalizzato
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STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER :{BLACK}Inizia una partita multigiocatore
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STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE :{BLACK}Seleziona il paesaggio 'temperato'
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STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Seleziona il paesaggio 'sub-artico'
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STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Seleziona il paesaggio 'sub-tropicale'
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STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Seleziona il paesaggio 'città dei giocattoli'
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STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}Mostra le opzioni di gioco
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STR_INTRO_TOOLTIP_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Mostra le opzioni di difficoltà
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STR_INTRO_TOOLTIP_ADVANCED_SETTINGS :{BLACK}Mostra le impostazioni avanzate
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STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}Mostra le impostazioni NewGRF
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|
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Controlla la disponibilità di contenuti nuovi o aggiornati da scaricare
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STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS :{BLACK}Mostra le impostazioni dell'intelligenza artificiale
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STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}Esci da 'OpenTTD'
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# Quit window
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STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}Esci
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STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}Si è sicuri di voler uscire da OpenTTD e tornare a {STRING}?
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STR_QUIT_YES :{BLACK}Sì
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STR_QUIT_NO :{BLACK}No
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# Supported OSes
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STR_OSNAME_WINDOWS :Windows
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STR_OSNAME_DOS :DOS
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STR_OSNAME_UNIX :Unix
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STR_OSNAME_OSX :OS{NBSP}X
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STR_OSNAME_BEOS :BeOS
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STR_OSNAME_HAIKU :Haiku
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STR_OSNAME_MORPHOS :MorphOS
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STR_OSNAME_AMIGAOS :AmigaOS
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STR_OSNAME_OS2 :OS/2
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STR_OSNAME_SUNOS :SunOS
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# Abandon game
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STR_ABANDON_GAME_CAPTION :{WHITE}Abbandona partita
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STR_ABANDON_GAME_QUERY :{YELLOW}Si è sicuri di voler abbandonare la partita in corso?
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STR_ABANDOM_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Si è sicuri di voler abbandonare questo scenario?
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# Cheat window
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STR_CHEATS :{WHITE}Trucchi
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STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}Le caselle indicano se un trucco è già stato usato una volta
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STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Attenzione! Stai per tradire i tuoi avversari. Ricordati che un così grande disonore sarà ricordato per l'eternità.
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STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Aumenta denaro di {CURRENCY}
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STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}Compagnia controllata: {ORANGE}{COMMA}
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STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Bulldozer magico (rimuove industrie e oggetti inamovibili): {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}I tunnel possono incrociarsi tra loro: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Consenti costruzione in pausa: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}I jet non si schiantano (frequententemente) nei piccoli aeroporti: {ORANGE} {STRING}
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Cambia tipo di paesaggio: {ORANGE} {STRING}
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :Paesaggio 'temperato'
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Paesaggio 'sub-artico'
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Paesaggio 'sub-tropicale'
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :Paesaggio 'città dei giocattoli'
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STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Cambia data: {ORANGE} {DATE_SHORT}
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STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Permetti la modifica dei valori di produzione: {ORANGE}{STRING}
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# Livery window
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STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}Nuovo schema colori
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STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli schemi di colorazione generali
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STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli schemi di colorazione dei treni
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|
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli schemi di colorazione degli automezzi
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|
STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli schemi di colorazione delle navi
|
|
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli schemi di colorazione degli aeromobili
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|
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}Sceglie il colore primario per lo schema selezionato
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STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}Sceglie il colore secondario per lo schema selezionato
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|
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare uno schema colori da cambiare, o schemi multipli con CTRL+clic. Fare clic sulla casella per attivare/disattivare uno schema
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STR_LIVERY_DEFAULT :Livrea standard
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STR_LIVERY_STEAM :Locomotiva a vapore
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STR_LIVERY_DIESEL :Locomotiva diesel
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STR_LIVERY_ELECTRIC :Locomotiva elettrica
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STR_LIVERY_MONORAIL :Locomotiva monorotaia
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STR_LIVERY_MAGLEV :Locomotiva maglev
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STR_LIVERY_DMU :DMU
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STR_LIVERY_EMU :EMU
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :Carrozza passeggeri (V)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :Carrozza passeggeri (D)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :Carrozza passeggeri (E)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL :Carrozza passeggeri (MR)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV :Carrozza passeggeri (ML)
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STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :Vagone merci
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STR_LIVERY_BUS :Autobus
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STR_LIVERY_TRUCK :Camion
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STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :Traghetto
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STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :Mercantile
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STR_LIVERY_HELICOPTER :Elicottero
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STR_LIVERY_SMALL_PLANE :Aeroplano piccolo
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STR_LIVERY_LARGE_PLANE :Aeroplano grande
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STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM :Tram passeggeri
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STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM :Tram merci
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# Face selection window
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STR_FACE_CAPTION :{WHITE}Seleziona faccia
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STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Annulla la selezione della nuova faccia
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STR_FACE_OK_TOOLTIP :{BLACK}Accetta la selezione della nuova faccia
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STR_FACE_MALE_BUTTON :{BLACK}Maschio
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|
STR_FACE_MALE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona fra volti maschili
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STR_FACE_FEMALE_BUTTON :{BLACK}Femmina
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|
STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona fra volti femminili
|
|
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}Nuova faccia
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|
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}Genera una nuova faccia a caso
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STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}Avanzata
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|
STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP :{BLACK}Selezione avanzata della faccia
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|
STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}Semplice
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|
STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP :{BLACK}Selezione semplice della faccia
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STR_FACE_LOAD :{BLACK}Carica
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STR_FACE_LOAD_TOOLTIP :{BLACK}Carica la faccia preferita
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STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}La faccia preferita è stata caricata dal file di configurazione di OpenTTD
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STR_FACE_FACECODE :{BLACK}Numero faccia
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STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP :{BLACK}Visualizza e/o imposta il numero della faccia del giocatore
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STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}Visualizza e/o imposta il numero della faccia
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|
STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}Nuovo codice numerico faccia impostato
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|
STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}Impossibile impostare il numero della faccia - deve essere un numero fra 0 e 4.294.967.295!
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STR_FACE_SAVE :{BLACK}Salva
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|
STR_FACE_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Salva come faccia preferita
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STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}La faccia corrente è stata salvata come preferita nel file di configurazione di OpenTTD
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STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}Europea
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|
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}Seleziona le facce europee
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STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}Africana
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|
STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}Seleziona le facce africane
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STR_FACE_YES :Sì
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STR_FACE_NO :No
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|
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}Abilita i baffi o l'orecchino
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STR_FACE_HAIR :Capelli:
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|
STR_FACE_HAIR_TOOLTIP :{BLACK}Cambia i capelli
|
|
STR_FACE_EYEBROWS :Sopracciglia:
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|
STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP :{BLACK}Cambia le sopracciglia
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STR_FACE_EYECOLOUR :Colore occhi:
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|
STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il colore degli occhi
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STR_FACE_GLASSES :Occhiali:
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|
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP :{BLACK}Abilita gli occhiali
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|
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2 :{BLACK}Cambia gli occhiali
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STR_FACE_NOSE :Naso:
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|
STR_FACE_NOSE_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il naso
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STR_FACE_LIPS :Labbra:
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STR_FACE_MOUSTACHE :Baffi:
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STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP :{BLACK}Cambia le labbra o i baffi
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STR_FACE_CHIN :Mento:
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STR_FACE_CHIN_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il mento
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STR_FACE_JACKET :Giacca:
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STR_FACE_JACKET_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la giacca
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STR_FACE_COLLAR :Colletto:
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STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il colletto
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STR_FACE_TIE :Cravatta:
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STR_FACE_EARRING :Orecchino:
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STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la cravatta o l'orecchino
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|
# Network server list
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STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION :{WHITE}Multigiocatore
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION :{BLACK}Connessione:
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|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CONNECTION_TOOLTIP :{BLACK}Sceglie fra una partita in Internet o in rete locale (LAN)
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STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAN :LAN
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|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INTERNET :Internet
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|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME :{BLACK}Nome giocatore:
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|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Questo è il nome con cui si verrà identificati dagli altri giocatori
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|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME :{BLACK}Nome
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Nome della partita
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|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION :{BLACK}Client
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Client online / client max{}Compagnie online / compagnie max
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION :{BLACK}Dim. mappa
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Dimensione della mappa in uso - fare clic per ordinare per area
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION :{BLACK}Data
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Data corrente
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION :{BLACK}Anni
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_YEARS_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Numero di anni{}da cui la partita è in corso
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP :{BLACK}Lingua, versione del server, etc.
|
|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Fare clic su una partita in elenco per selezionarla
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER :{BLACK}Ultimo server utilizzato:
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST :{BLACK}Fare clic per selezionare il server su cui si è giocato l'ultima volta
|
|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO :{SILVER}INFORMAZIONI PARTITA
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS :{SILVER}Client: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANGUAGE :{SILVER}Lingua: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_TILESET :{SILVER}Paesaggio: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE :{SILVER}Dimensione mappa: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION :{SILVER}Versione server: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS :{SILVER}Indirizzo del server: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE :{SILVER}Data di inizio: {WHITE}{DATE_SHORT}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE :{SILVER}Data corrente: {WHITE}{DATE_SHORT}
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD :{SILVER}Protetto da password!
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE :{SILVER}SERVER OFFLINE
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL :{SILVER}SERVER PIENO
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH :{SILVER}VERSIONE DIFFERENTE
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH :{SILVER}NEWGRF DIFFERENTI
|
|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME :{BLACK}Entra nella partita
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH :{BLACK}Aggiorna
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP :{BLACK}Aggiorna le informazioni sul server
|
|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER :{BLACK}Trova server
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_FIND_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Cerca un server sulla rete
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER :{BLACK}Aggiungi server
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Aggiunge all'elenco un server che verrà sempre controllato in cerca di partite attive
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}Avvia server
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}Avvia il proprio server
|
|
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Inserire il nome del giocatore
|
|
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_IP :{BLACK}Digitare l'indirizzo del server
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|
|
|
# Start new multiplayer server
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|
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION :{WHITE}Avvia nuova partita multigiocatore
|
|
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nome partita:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Il nome della partita sarà mostrato dagli altri giocatori nel menu di selezione delle partite multigiocatore
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|
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD :{BLACK}Imposta password
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}Protegge la partita con una password in modo che non sia accessibile pubblicamente
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP :{BLACK}Seleziona mappa:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_SELECT_MAP_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare la mappa con la quale si desidera giocare
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_SERVER_RANDOM_GAME :Crea partita casuale
|
|
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_LAN_INTERNET :LAN / Internet
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_INTERNET_ADVERTISE :Internet (pubblicizza)
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT :{BLACK}{NUM} client
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS :{BLACK}Max client:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP :{BLACK}Imposta il numero massimo di client. Non tutti i posti dovranno essere occupati
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT :{BLACK}{NUM} compagni{P a e}
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES :{BLACK}Max compagnie:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP :{BLACK}Limita il server a un certo numero di compagnie
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_SPECTATORS_SELECT :{BLACK}{NUM} spettator{P e i}
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS :{BLACK}Max spettatori:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_SPECTATORS_TOOLTIP :{BLACK}Limita il server a un certo numero di spettatori
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}Lingua parlata:
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_LANGUAGE_TOOLTIP :{BLACK}Fa sapere agli altri giocatori quale lingua è parlata sul server
|
|
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME :{BLACK}Avvia partita
|
|
STR_NETWORK_START_SERVER_START_GAME_TOOLTIP :{BLACK}Inizia una nuova partita in rete con una mappa casuale o uno scenario
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|
STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME :{BLACK}Carica partita
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|
STR_NETWORK_START_SERVER_LOAD_GAME_TOOLTIP :{BLACK}Riprende una partita multigiocatore salvata in precedenza (assicurarsi di connettersi come il giocatore corretto)
|
|
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|
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Inserire il nome della partita
|
|
|
|
# Network game languages
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|
############ Leave those lines in this order!!
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|
STR_NETWORK_LANG_ANY :Qualsiasi
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|
STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :Inglese
|
|
STR_NETWORK_LANG_GERMAN :Tedesco
|
|
STR_NETWORK_LANG_FRENCH :Francese
|
|
STR_NETWORK_LANG_BRAZILIAN :Brasiliano
|
|
STR_NETWORK_LANG_BULGARIAN :Bùlgaro
|
|
STR_NETWORK_LANG_CHINESE :Cinese
|
|
STR_NETWORK_LANG_CZECH :Ceco
|
|
STR_NETWORK_LANG_DANISH :Danese
|
|
STR_NETWORK_LANG_DUTCH :Olandese
|
|
STR_NETWORK_LANG_ESPERANTO :Esperanto
|
|
STR_NETWORK_LANG_FINNISH :Finlandese
|
|
STR_NETWORK_LANG_HUNGARIAN :Ungherese
|
|
STR_NETWORK_LANG_ICELANDIC :Islandese
|
|
STR_NETWORK_LANG_ITALIAN :Italiano
|
|
STR_NETWORK_LANG_JAPANESE :Giapponese
|
|
STR_NETWORK_LANG_KOREAN :Coreano
|
|
STR_NETWORK_LANG_LITHUANIAN :Lituano
|
|
STR_NETWORK_LANG_NORWEGIAN :Norvegese
|
|
STR_NETWORK_LANG_POLISH :Polacco
|
|
STR_NETWORK_LANG_PORTUGUESE :Portoghese
|
|
STR_NETWORK_LANG_ROMANIAN :Rumeno
|
|
STR_NETWORK_LANG_RUSSIAN :Russo
|
|
STR_NETWORK_LANG_SLOVAK :Slovacco
|
|
STR_NETWORK_LANG_SLOVENIAN :Sloveno
|
|
STR_NETWORK_LANG_SPANISH :Spagnolo
|
|
STR_NETWORK_LANG_SWEDISH :Svedese
|
|
STR_NETWORK_LANG_TURKISH :Turco
|
|
STR_NETWORK_LANG_UKRAINIAN :Ucraino
|
|
STR_NETWORK_LANG_AFRIKAANS :Afrikaans
|
|
STR_NETWORK_LANG_CROATIAN :Croato
|
|
STR_NETWORK_LANG_CATALAN :Catalano
|
|
STR_NETWORK_LANG_ESTONIAN :Estone
|
|
STR_NETWORK_LANG_GALICIAN :Galiziano
|
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STR_NETWORK_LANG_GREEK :Greco
|
|
STR_NETWORK_LANG_LATVIAN :Lèttone
|
|
############ End of leave-in-this-order
|
|
|
|
# Network game lobby
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|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CAPTION :{WHITE}Stanza principale partita multigiocatore
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|
|
|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PREPARE_TO_JOIN :{BLACK}Preparazione all'ingresso in: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco di tutte le compagnie attualmente nella partita. È possibile unirsi ad una di esse o fondarne una nuova se è disponibile un posto
|
|
|
|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_INFO :{SILVER}INFORMAZIONI COMPAGNIA
|
|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_COMPANY_NAME :{SILVER}Nome compagnia: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_INAUGURATION_YEAR :{SILVER}Inaugurazione: {WHITE}{NUM}
|
|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VALUE :{SILVER}Valore compagnia: {WHITE}{CURRENCY}
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_CURRENT_BALANCE :{SILVER}Saldo corrente: {WHITE}{CURRENCY}
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_LAST_YEARS_INCOME :{SILVER}Incassi anno scorso: {WHITE}{CURRENCY}
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|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PERFORMANCE :{SILVER}Prestazioni: {WHITE}{NUM}
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_VEHICLES :{SILVER}Veicoli: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
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|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_STATIONS :{SILVER}Stazioni: {WHITE}{NUM} {TRAIN}, {NUM} {LORRY}, {NUM} {BUS}, {NUM} {PLANE}, {NUM} {SHIP}
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|
STR_NETWORK_GAME_LOBBY_PLAYERS :{SILVER}Giocatori: {WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY :{BLACK}Nuova compagnia
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_NEW_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}Crea una nuova compagnia
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME :{BLACK}Assisti alla partita
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_SPECTATE_GAME_TOOLTIP :{BLACK}Osserva la partita come spettatore
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY :{BLACK}Usa compagnia
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STR_NETWORK_GAME_LOBBY_JOIN_COMPANY_TOOLTIP :{BLACK}Aiuta a controllare questa compagnia
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# Network connecting window
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STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION :{WHITE}Connessione...
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_CONNECTING_1 :{BLACK}(1/6) Connessione..
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STR_NETWORK_CONNECTING_2 :{BLACK}(2/6) Autorizzazione..
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STR_NETWORK_CONNECTING_3 :{BLACK}(3/6) In attesa..
|
|
STR_NETWORK_CONNECTING_4 :{BLACK}(4/6) Download della mappa..
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|
STR_NETWORK_CONNECTING_5 :{BLACK}(5/6) Elaborazione dei dati..
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|
STR_NETWORK_CONNECTING_6 :{BLACK}(6/6) Registrazione..
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STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}Recupero informazioni partita..
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STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}Recupero informazioni compagnie..
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}{NUM} client in attesa
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STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} scaricati
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STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT :{BLACK}Disconnetti
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STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Server protetto. Inserire la password
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STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Compagnia protetta. Inserire la password
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# Network company list added strings
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST :{WHITE}Elenco dei client
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}Diventa spettatore
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STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}Nuova compagnia
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# Network client list
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_KICK :Espelli
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_BAN :Bandisci
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_GIVE_MONEY :Dona denaro
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_ALL :Parla a tutti
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_COMPANY :Parla alla compagnia
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STR_NETWORK_CLIENTLIST_SPEAK_TO_CLIENT :Messaggio privato
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STR_NETWORK_SERVER :Server
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STR_NETWORK_CLIENT :Client
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STR_NETWORK_SPECTATORS :Spettatori
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STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}Inserire la quantità di denaro da donare
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# Network set password
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STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL :{BLACK}Non salvare la password inserita
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STR_COMPANY_PASSWORD_OK :{BLACK}Assegna la nuova password alla compagnia
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STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Password della compagnia
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STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT :{BLACK}Password predefinita compagnia
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STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP :{BLACK}Usa questa password come predefinita per le nuove compagnie
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# Network company info join/password
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STR_COMPANY_VIEW_JOIN :{BLACK}Controlla
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STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP :{BLACK}Gioca controllando questa compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD :{BLACK}Password
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STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}Protegge la compagnia con una password per impedire ad utenti non autorizzati di accedervi
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STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD :{BLACK}Imposta password compagnia
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# Network chat
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STR_NETWORK_CHAT_SEND :{BLACK}Invia
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STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[Squadra] :
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STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION :[Privato] {STRING}:
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STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Tutti] :
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STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[Squadra] {STRING}: {WHITE}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[Squadra] A {STRING}: {WHITE}{STRING}
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|
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Privato] {STRING}: {WHITE}{STRING}
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|
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Privato] A {STRING}: {WHITE}{STRING}
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|
STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Tutti] {STRING}: {WHITE}{STRING}
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|
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Inserire il messaggio
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# Network messages
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STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE :{WHITE}Nessun dispositivo di rete trovato o compilato senza ENABLE_NETWORK
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STR_NETWORK_ERROR_NOSERVER :{WHITE}Impossibile trovare partite in rete
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STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION :{WHITE}Il server non ha risposto alla richiesta
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STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH :{WHITE}Impossibile connettersi a causa di file NewGRF differenti
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STR_NETWORK_ERROR_DESYNC :{WHITE}Sincronizzazione alla partita in rete fallita
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STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Connessione alla partita in rete persa.
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STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}Impossibile caricare la partita salvata
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START :{WHITE}Impossibile avviare il server
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START :{WHITE}Impossibile connettersi
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STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE}Tempo scaduto per la connessione #{NUM}
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR :{WHITE}Un errore di protocollo ha chiuso la connessione
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STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION :{WHITE}La revisione di questo client non corrisponde a quella del server
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STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}Password errata
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL :{WHITE}Il server è pieno
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED :{WHITE}Sei stato bandito da questo server
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STR_NETWORK_ERROR_KICKED :{WHITE}Sei stato espulso dalla partita
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STR_NETWORK_ERROR_CHEATER :{WHITE}I trucchi non sono ammessi su questo server
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL :errore generale
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC :errore di sincronizzazione
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME :impossibile caricare la mappa
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST :connessione perduta
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR :errore di protocollo
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :file NewGRF non corrispondenti
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :non autorizzato
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED :ricevuto un pacchetto inatteso
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION :revisione differente
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE :nome già in uso
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :password errata
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :company-id errato in DoCommand
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED :espulso dal server
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER :ha provato a usare un trucco
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STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL :server pieno
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############ End of leave-in-this-order
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# Network related errors
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {1:STRING}
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############ Leave those lines in this order!!
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED :Partita in pausa ({STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :Partita ancora in pausa ({STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :Partita ancora in pausa ({STRING}, {STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :Partita ancora in pausa ({STRING}, {STRING}, {STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :Partita ripresa ({STRING})
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :giocatori insufficienti
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :connessione client in corso
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STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :manuale
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :abbandono della partita
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} è entrato nella partita
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID :*** {STRING} è entrato nella partita (Client #{2:NUM})
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} ha iniziato a controllare la compagnia #{2:NUM}
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} è diventato spettatore
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} ha avviato una nuova compagnia (#{2:NUM})
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STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} ha abbandonato la partita ({2:STRING})
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STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} ha cambiato nome in {STRING}
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STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} ha donato alla tua compagnia {2:CURRENCY}
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STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** Hai donato {2:CURRENCY} a {1:STRING}
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|
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} Il server ha chiuso la sessione
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|
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE} Il server si sta riavviando...{}Attendere prego...
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|
# Content downloading window
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STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Download contenuti
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|
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Tipo
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|
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Tipo del contenuto
|
|
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Nome
|
|
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Nome del contenuto
|
|
STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic su un elemento per i dettagli.{}Selezionarlo per includerlo nel download.
|
|
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Seleziona tutti
|
|
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Include nel download tutti i contenuti
|
|
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}Sel. aggiornamenti
|
|
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Include nel download tutte le versioni aggiornate di contenuti esistenti
|
|
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Deseleziona tutti
|
|
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Esclude dal download tutti gli elementi
|
|
STR_CONTENT_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtra per nome/tag:
|
|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}Scarica
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP :{BLACK}Avvia il download dei contenuti selezionati
|
|
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}Dimensione totale download: {WHITE}{BYTES}
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|
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}INFORMAZIONI CONTENUTO
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|
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED :{SILVER}Non incluso nel download
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED :{SILVER}Incluso nel download
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|
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED :{SILVER}Dipendenza inclusa nel download
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE :{SILVER}Già installato
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST :{SILVER}Contenuto sconosciuto: non può essere scaricato da OpenTTD
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|
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE :{SILVER}Questo contenuto sostituisce un{G 0 "" a} {STRING} esistente
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|
STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}Nome: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}Versione: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}Descrizione: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}Tipo: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}Dimensione download: {WHITE}{BYTES}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF :{SILVER}Richiesto da: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}Dipendenze: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}Tag: {WHITE}{STRING}
|
|
STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}OpenTTD non include il supporto "zlib"...
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|
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}... impossibile scaricare il contenuto!
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# Order of these is important!
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STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :{G=f}Grafica base
|
|
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :{G=m}NewGRF
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|
STR_CONTENT_TYPE_AI :{G=f}IA
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|
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :{G=f}Libreria IA
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|
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :{G=m}Scenario
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|
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :{G=f}Heightmap
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|
STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS :Suoni base
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STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC :Musica base
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|
|
# Content downloading progress window
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}Download dei contenuti...
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}Richiesta file...
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}Download in corso di {STRING} ({NUM} di {NUM})
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}Download completato
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|
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} su {BYTES} scaricati ({NUM} %)
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# Content downloading error messages
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}Impossibile connettersi al server contenuti...
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STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}Download fallito...
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|
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... connessione persa
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|
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... impossibile scrivere il file
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|
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}Impossibile decomprimere il file scaricato
|
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|
|
# Transparency settings window
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STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}Opzioni trasparenza
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|
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza dei nomi delle stazioni. CTRL+clic per bloccare.
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|
STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza degli alberi. CTRL+clic per bloccare.
|
|
STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza degli edifici. CTRL+clic per bloccare.
|
|
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza delle industrie. CTRL+clic per bloccare.
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|
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza delle strutture edificabili come stazioni, depositi e waypoint. CTRL+clic per bloccare.
|
|
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza dei ponti. CTRL+clic per bloccare.
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|
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza di strutture come fari e antenne. CTRL+clic per bloccare.
|
|
STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza delle catenarie. CTRL+clic per bloccare.
|
|
STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}Attiva/disattiva la trasparenza degli indicatori di caricamento. CTRL+clic per bloccare.
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STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP :{BLACK}Rendi gli oggetti invisibili invece che trasparenti
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# Base for station construction window(s)
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE :{BLACK}Evidenzia area coperta
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF :{BLACK}Off
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON :{BLACK}On
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP :{BLACK}Non evidenziare l'area di copertura del sito proposto
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STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP :{BLACK}Evidenzia l'area di copertura del sito proposto
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STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}Accetta: {GOLD}
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|
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO :{BLACK}Fornisce: {GOLD}
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# Join station window
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STR_JOIN_STATION_CAPTION :{WHITE}Unisci stazione
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STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}Costruisci stazione separata
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STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}Unisci waypoint
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STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}Costruisci waypoint separato
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# Rail construction toolbar
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STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione ferrovie
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STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione ferrovie elettrificate
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STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione monorotaia
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STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione maglev
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Costruisce binari. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL :{BLACK}Costruisce binari usando la modalità automatica. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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|
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Costruisce un deposito ferroviario (per comprare e manutenere i treni)
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT :{BLACK}Trasforma la rotaia in un waypoint. CTRL abilita l'unione con altri waypoint.
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|
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}Costruisce una stazione ferroviaria. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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|
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}Costruisce i segnali ferroviari. CTRL alterna segnali semaforici/luminosi.{}Trascinare il cursore per costruire segnali su un tratto rettilineo di rotaie, con CTRL per andare automaticamente fino al raccordo successivo.{}Tenere premuto CTRL mentre si attiva il pulsante per non aprire la finestra segnali.
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}Costruisce un ponte ferroviario
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}Costruisce un tunnel ferroviario
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Alterna costruzione/rimozione di binari, segnali, waypoint e stazioni. Tenere premuto CTRL per rimuovere anche i binari.
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STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL :{BLACK}Converte/aggiorna il tipo di rotaie
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# Rail depot construction window
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STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}Orientamento deposito
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STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento del deposito ferroviario
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# Rail waypoint construction window
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STR_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}Waypoint
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STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di waypoint
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# Rail station construction window
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STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION :{WHITE}Selezione stazione
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STR_STATION_BUILD_ORIENTATION :{BLACK}Orientamento
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STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento della stazione ferroviaria
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STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}Numero di binari
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STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il numero di binari della stazione ferroviaria
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STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}Lunghezza banchina
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STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona la lunghezza della stazione ferroviaria
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STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP :{BLACK}Drag & drop
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STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce una stazione con il drag & drop
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STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di stazioni da mostrare
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STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di stazione da costruire
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STR_STATION_CLASS_DFLT :Stazione predefinita
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STR_STATION_CLASS_WAYP :Waypoint
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# Signal window
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STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}Selezione segnale
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Segnale di blocco (semaforico){}I segnali sono necessari per impedire ai convogli di scontrarsi su reti ferroviarie dove viaggia più di un treno.
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Pre-segnale (semaforico){}Via libera se è presente almeno un segnale di uscita su via libera al termine della sezione di blocco successiva. Altrimenti presenta via impedita.
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Segnale di uscita (semaforico){}Si comporta come un segnale di blocco, ma è necessario per far funzionare correttamente i pre-segnali e i segnali combinati all'ingresso della sezione.
|
|
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Segnale combinato (semaforico){}Un segnale combinato funziona contemporaneamente da segnale d'uscita e da pre-segnale. In questo modo è possibile costruire "alberi" di pre-segnali.
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Segnale a percorso (semaforico){}Un segnale a percorso consente a più di un treno alla volta di entrare in una sezione di blocco, ammesso che ognuno possa riservarsi un percorso attraverso la sezione. Può essere superato al contrario.
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STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Segnale a percorso s. u. (semaforico){}Un segnale a percorso consente a più di un treno alla volta di entrare in una sezione di blocco, ammesso che ognuno possa riservarsi un percorso attraverso la sezione. Non può essere superato al contrario.
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP :{BLACK}Segnale di blocco (luminoso){}I segnali sono necessari per impedire ai convogli di scontrarsi su reti ferroviarie dove viaggia più di un treno.
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}Pre-segnale (luminoso){}Via libera se è presente almeno un segnale di uscita su via libera al termine della sezione di blocco successiva. Altrimenti presenta via impedita.
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}Segnale di uscita (luminoso){}Si comporta come un segnale di blocco, ma è necessario per far funzionare correttamente i pre-segnali e i segnali combinati all'ingresso della sezione.
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|
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}Segnale combinato (luminoso){}Un segnale combinato funziona contemporaneamente da segnale d'uscita e da pre-segnale. In questo modo è possibile costruire "alberi" di pre-segnali.
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|
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}Segnale a percorso (luminoso){}Un segnale a percorso consente a più di un treno alla volta di entrare in una sezione di blocco, ammesso che ognuno possa riservarsi un percorso attraverso la sezione. Può essere superato al contrario.
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STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}Segnale a percorso s. u. (luminoso){}Un segnale a percorso consente a più di un treno alla volta di entrare in una sezione di blocco, ammesso che ognuno possa riservarsi un percorso attraverso la sezione. Non può essere superato al contrario.
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|
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}Conversione segnali - Se attivato, facendo clic su un segnale esistente lo si converte nel tipo selezionato, mentre con CTRL+clic se ne modifica la variante.
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STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}Distanza fra i segnali costruiti automaticamente trascinando il cursore
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STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}Riduce la distanza fra i segnali costruiti
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STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}Aumenta la distanza fra i segnali costruiti
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# Bridge selection window
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STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}Seleziona ponte ferroviario
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STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION :{WHITE}Seleziona ponte stradale
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STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}Selezione ponte - fare clic sul ponte desiderato per costruirlo
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STR_SELECT_BRIDGE_INFO :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
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|
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :Sospeso, Acciaio
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STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :A travatura, Acciaio
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STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :A mensola, Acciaio
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STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :Sospeso, Cemento
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STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :Legno
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STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :Cemento
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STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :Tubolare, Acciaio
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STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :Tubolare, Silicio
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# Road construction toolbar
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STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione strade
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STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION :{WHITE}Costruzione tranvie
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Costruisce una sezione di strada. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}Costruisce una sezione di tranvia. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD :{BLACK}Costruisce sezioni di strada usando la modalità automatica. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM :{BLACK}Costruisce sezioni di tranvia usando la modalità automatica. CTRL alterna costruzione/rimozione.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Costruisce un deposito automezzi (per comprare e manutenere i veicoli)
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Costruisce un deposito tranviario (per comprare e manutenere i veicoli)
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Costruisce una stazione degli autobus. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}Costruisce una stazione tram passeggeri. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Costruisce un'area di carico per camion. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}Costruisce una stazione tram merci. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}Attiva/disattiva strade a senso unico
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Costruisce un ponte stradale
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}Costruisce un ponte tranviario
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Costruisce un tunnel stradale
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}Costruisce un tunnel tranviario
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD :{BLACK}Seleziona fra costruzione/rimozione di strade
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STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}Seleziona fra costruzione/rimozione di tranvie
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# Road depot construction window
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STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}Orientamento deposito
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STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento del deposito automezzi
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STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION :{WHITE}Orientamento deposito
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STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento del deposito tranviario
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# Road vehicle station construction window
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STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION :{WHITE}Orientamento stazione
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STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento della stazione degli autobus
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STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION :{WHITE}Orient. area carico
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STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento dell'area di carico per camion
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STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}Orient. stazione tram passeggeri
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STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento della stazione tram passeggeri
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STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION :{WHITE}Orient. stazione tram merci
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STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento della stazione tram merci
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# Waterways toolbar (last two for SE only)
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION :{WHITE}Costr. trasporti su acqua
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE :{WHITE}Trasporti su acqua
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce canali
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce chiuse per i canali
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce un deposito navale (per comprare e manutenere le navi)
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce un molo per le navi. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}Posiziona una boa che può essere usata come waypoint
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce un acquedotto
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}Definisce una zona d'acqua.{}Costruisce un canale, a meno che non si tenga premuto CTRL mentre si fa clic al livello del mare, provocando l'allagamento dei dintorni
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STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}Crea un fiume
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# Ship depot construction window
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STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}Orientamento deposito navale
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STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'orientamento del deposito navale
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# Dock construction window
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STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION :{WHITE}Molo
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# Airport toolbar
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STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}Aeroporti
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STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce un aeroporto. CTRL abilita l'unione con altre stazioni.
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# Airport construction window
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION :{WHITE}Selezione aeroporto
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona dimensione/tipo di aeroporto
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Piccolo
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CITY_AIRPORT :{BLACK}Cittadino
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_METRO_AIRPORT :{BLACK}Metropolitano
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERNATIONAL_AIRPORT :{BLACK}Internazionale
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_COMMUTER_AIRPORT :{BLACK}Commuter
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_INTERCONTINENTAL_AIRPORT :{BLACK}Intercontinentale
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORT :{BLACK}Eliporto
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIDEPOT :{BLACK}Elideposito
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELISTATION :{BLACK}Elistazione
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_SMALL_AIRPORTS :{BLACK}Aeroporti piccoli
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LARGE_AIRPORTS :{BLACK}Aeroporti grandi
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HUB_AIRPORTS :{BLACK}Hub aeroportuali
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STR_STATION_BUILD_AIRPORT_HELIPORTS :{BLACK}Eliporti
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STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}Rumore generato: {GOLD}{COMMA}
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# Landscaping toolbar
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STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Modellazione terreno
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Abbassa un angolo del terreno
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Alza un angolo del terreno
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STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Livella terreno
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}Acquista terreno per usi futuri
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# Tree planting window (last two for SE only)
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STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}Alberi
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STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di albero da piantare
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STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Alberi casuali
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STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Pianta alberi di specie a caso
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STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Alberi casuali
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STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}Pianta alberi casualmente nel paesaggio
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# Land generation window (SE)
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STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Generazione terreno
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Piazza terreno roccioso nel paesaggio
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Piazza faro
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Definisce un'area desertica.{}Fare clic tenendo premuto CTRL per rimuoverla
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Piazza trasmettitore
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Aumenta l'ampiezza del terreno da abbassare/alzare
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Riduce l'ampiezza del terreno da abbassare/alzare
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STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Genera terreno casuale
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STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Crea nuovo scenario
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STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Azzerra paesaggio
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STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}Rimuove tutte le strutture di proprietà dei giocatori dalla mappa
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STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}Azzerra Paesaggio
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STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}Si è sicuri di voler rimuovere tutte le proprietà dei giocatori?
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# Town generation window (SE)
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STR_FOUND_TOWN_CAPTION :{WHITE}Generazione città
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STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON :{BLACK}Nuova città
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STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Fonda una nuova città
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STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON :{BLACK}Città casuale
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STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP :{BLACK}Fonda una città in una posizione casuale
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STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Alcune città casuali
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STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Copre la mappa con città posizionate casualmente
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STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE :{YELLOW}Nome città:
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STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE :{BLACK}Inserire il nome della città
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STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_HELP :{BLACK}Fare clic per inserire il nome della città
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STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON :{BLACK}Nome casuale
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STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP :{BLACK}Genera un nuovo nome casuale
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE :{YELLOW}Dimensione città:
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON :{BLACK}Piccola
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}Media
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}Grande
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STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}Casuale
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STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona la dimensione della città
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STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}Metropoli
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STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Le metropoli crescono più rapidamente delle normali città.{}A seconda delle impostazioni, sono più grandi quando vengono fondate.
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STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Disposizione strade:
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}Seleziona la disposizione delle strade per questa città
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}Originale
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}Migliorata
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}Griglia 2x2
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}Griglia 3x3
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STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}Casuale
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# Fund new industry window
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STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}Finanzia nuova industria
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STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare l'industria appropriata dalla lista
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STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :Alcune industrie casuali
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STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}Copre la mappa con industrie posizionate casualmente
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STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}Costo: {YELLOW}{CURRENCY}
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STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Esegui prospezione
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STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Costruisci
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STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Finanzia
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# Land area window
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION :{WHITE}Informazioni sull'area di terreno
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Costo di demolizione: {LTBLUE}N/A
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|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Costo di demolizione: {RED}{CURRENCY}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED :{BLACK}Ricavo da demolizione: {LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A :N/A
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER :{BLACK}Proprietario: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER :{BLACK}Proprietario strada: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER :{BLACK}Proprietario tranvia: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER :{BLACK}Proprietario ferrovia: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}Autorità locale: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE :Nessuna
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS :{BLACK}Coordinate: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE :{BLACK}Costruito il: {LTBLUE}{DATE_LONG}
|
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS :{BLACK}Categoria stazione: {LTBLUE}{STRING}
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|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE :{BLACK}Tipo stazione: {LTBLUE}{STRING}
|
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Merce accettata: {LTBLUE}
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|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING})
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# Description of land area of different tiles
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS :Roccie
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND :Terreno accidentato
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND :Terreno spoglio
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS :Erba
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS :Campi
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND :Terreno innevato
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STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT :Deserto
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK :Ferrovia
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Ferrovia con pre-segnali
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Ferrovia con segnali di uscita
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|
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Ferrovia con segnali combinati
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :Ferrovia con segnali a percorso
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|
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con segnali a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco e pre-segnali
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco e di uscita
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco e combinati
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco e a percorso
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con segnali di blocco e a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS :Ferrovia con pre-segnali e segnali di uscita
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS :Ferrovia con pre-segnali e segnali combinati
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS :Ferrovia con pre-segnali e segnali a percorso
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con pre-segnali e segnali a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS :Ferrovia con segnali di uscita e combinati
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS :Ferrovia con segnali di uscita e a percorso
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con segnali di uscita e a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :Ferrovia con segnali combinati e a percorso
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con segnali combinati e a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :Ferrovia con segnali a percorso e a percorso s.u.
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STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT :Deposito ferroviario
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD :Strada
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :Strada con lampioni
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD :Strada alberata
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Deposito automezzi
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :Passaggio a livello
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STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY :Tranvia
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# Houses come directly from their building names
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STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (in costruzione)
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STR_LAI_TREE_NAME_TREES :Alberi
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STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST :Foresta pluviale
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STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS :Cactus
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION :Stazione ferroviaria
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR :Hangar
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT :Aeroporto
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA :Area di carico per camion
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION :Stazione degli autobus
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK :Molo
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY :Boa
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STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT :Waypoint
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER :Acqua
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL :Canale
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK :Chiuse
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER :Fiume
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK :Costa
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STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT :Deposito navale
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# Industries come directly from their industry names
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STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD :Tunnel ferroviario
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STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD :Tunnel stradale
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL :Ponte ferroviario sospeso in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEELE :Ponte ferroviario a travatura in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL :Ponte ferroviario a mensola in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE :Ponte ferroviario sospeso in cemento armato
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN :Ponte ferroviario in legno
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE :Ponte ferroviario in cemento
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL :Ponte ferroviario tubolare
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL :Ponte stradale sopeso in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL :Ponte stradale a travutara in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL :Ponte stradale a mensola in acciaio
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE :Ponte stradale sospeso in cemento armato
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN :Ponte stradale in legno
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE :Ponte stradale in cemento
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL :Ponte stradale tubolare
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STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :Acquedotto
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STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_TRANSMITTER :Trasmettitore
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STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :Faro
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STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :Sede della compagnia
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STR_LAI_UNMOVABLE_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :Terreno posseduto dalla compagnia
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# About OpenTTD window
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STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}Informazioni su OpenTTD
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|
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Copyright originale {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Tutti i diritti riservati
|
|
STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}OpenTTD versione {REV}
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|
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2009 Il team OpenTTD
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# Save/load game/scenario
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STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION :{WHITE}Salva partita
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STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION :{WHITE}Carica partita
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STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Salva scenario
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STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Carica scenario
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STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Carica heightmap
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|
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Fare clic qui per spostarsi nella cartella di salvataggio predefinita
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STR_SAVELOAD_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} liber{P o i}
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|
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco delle unità, delle cartelle e dei file delle partite salvate
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STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}Nome del salvataggio selezionato
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|
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON :{BLACK}Elimina
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|
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Elimina il salvataggio selezionato
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STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON :{BLACK}Salva
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|
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Salva la partita corrente, usando il nome scelto
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|
STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Inserire un nome per il salvataggio
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# World generation
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STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Generazione mondo
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STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}Area mappa:
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STR_MAPGEN_BY :{BLACK}*
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STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Numero città:
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STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Data:
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STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Numero industrie:
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STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Altezza delle nevi:
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STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Sposta in su di uno l'altezza delle nevi perenni
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STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Sposta in giù di uno l'altezza delle nevi perenni
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STR_MAPGEN_RANDOM_SEED :{BLACK}Seme casuale:
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STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Fare clic per introdurre un seme casuale
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STR_MAPGEN_RANDOM :{BLACK}Scegli a caso
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STR_MAPGEN_RANDOM_HELP :{BLACK}Cambia il seme casuale usato per la generazione del terreno
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STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}Generatore:
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STR_MAPGEN_TREE_PLACER :{BLACK}Algoritmo alberi:
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STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Tipo di terreno:
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|
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Livello del mare:
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STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Levigatezza:
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STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Varietà del terreno:
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STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Genera
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# Strings for map borders at game generation
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STR_MAPGEN_BORDER_TYPE :{BLACK}Bordi della mappa:
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STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}Nord-ovest
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STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}Nord-est
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STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}Sud-est
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STR_MAPGEN_SOUTHWEST :{BLACK}Sud-ovest
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STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Variabile
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STR_MAPGEN_BORDER_WATER :{BLACK}Acqua
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STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM :{BLACK}Casuale
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STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Casuale
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STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}Manuale
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STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Rotazione heightmap:
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STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Nome heightmap:
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STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Dim.:
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STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} * {NUM}
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STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Inserire un seme casuale
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STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Cambia l'altezza delle nevi perenni
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STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Cambia l'anno di inizio
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# SE Map generation
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STR_SE_MAPGEN_CAPTION :{WHITE}Tipo di scenario
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}Pianeggiante
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}Genera un terreno pianeggiante
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STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}Casuale
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Altezza terreno pianeggiante:
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Sposta in giù di uno l'altezza del terreno pianeggiante
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Sposta in su di uno l'altezza del terreno pianeggiante
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STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}Cambia l'altezza del terreno pianeggiante
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# Map generation progress
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STR_GENERATION_WORLD :{WHITE}Generazione del mondo...
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STR_GENERATION_ABORT :{BLACK}Interrompi
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STR_GENERATION_ABORT_CAPTION :{WHITE}Interromi generazione mondo
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STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE :{YELLOW}Si è sicuri di voler interrompere la generazione?
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STR_GENERATION_PROGRESS :{WHITE}{NUM}% completato
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STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / {NUM}
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STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Generazione mondo
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STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Generazione alberi
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STR_GENERATION_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Generazione oggetti inamovibili
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STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Generazione aree brulle e rocciose
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STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Impostazione partita
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STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Generazione riquadri del terreno
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STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}Preparazione della partita
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# NewGRF settings
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STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Impostazioni NewGRF
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Carica il profilo selezionato
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE :{BLACK}Salva profilo
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Salva la lista corrente in un profilo
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY :{BLACK}Inserire il nome del profilo
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE :{BLACK}Elimina profilo
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Elimina il profilo attualmente selezionato
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STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD :{BLACK}Aggiungi
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STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_TOOLTIP :{BLACK}Aggiunge un file NewGRF all'elenco
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STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE :{BLACK}Rimuovi
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STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}Rimuove il file NewGRF selezionato dall'elenco
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STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}Sposta su
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STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}Sposta il file NewGRF selezionato più in alto nell'elenco
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STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}Sposta giù
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STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Sposta il file NewGRF selezionato più in basso nell'elenco
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STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Elenco dei file NewGRF installati. Fare clic su un file per cambiarne i parametri
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STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Imposta parametri
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STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Alterna tavolozze
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STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}Alterna la tavolozza colori utilizzata dal NewGRF selezionato.{}Utilizzare questa impostazione se la grafica di questo NewGRF durante il gioco appare rosa.
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STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES :{BLACK}Applica modifiche
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STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON :{BLACK}Trova contenuti mancanti online
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STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP :{BLACK}Controlla se i contenuti mancanti possono essere recuperati online
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STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME :{BLACK}Nome file: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID :{BLACK}GRF ID: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}Somma MD5: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}Tavolozza: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER :{BLACK}Parametri: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO :{BLACK}Informazioni non disponibili
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STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND :{RED}File corrispondente non trovato
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STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}Disabilitato
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STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_QUERY :{BLACK}Inserire i parametri NewGRF
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# NewGRF add window
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STR_NEWGRF_ADD_CAPTION :{WHITE}File NewGRF disponibili
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STR_NEWGRF_ADD_FILE :{BLACK}Aggiungi alla selezione
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STR_NEWGRF_ADD_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Aggiunge il file NewGRF selezionato alla configurazione
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STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES :{BLACK}Aggiorna file
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STR_NEWGRF_ADD_RESCAN_FILES_TOOLTIP :{BLACK}Aggiorna la lista dei file NewGRF disponibili
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# NewGRF (self) generated warnings/errors
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO :{SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING :{RED}Attenzione: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR :{RED}Errore: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL :{RED}Errore fatale: {SILVER}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP :{WHITE}Si è verificato un errore fatale NewGRF: {}{STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER :{1:STRING} non funziona con la versione di TTDPatch riferita da OpenTTD.
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STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS :{1:STRING} è per la versione {STRING} di TTD.
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STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH :{1:STRING} è progettato per essere usato con {STRING}
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STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :Parametro non valido per {1:STRING}: parametro {STRING} ({NUM})
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STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{1:STRING} deve essere caricato prima di {STRING}.
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STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{1:STRING} deve essere caricato dopo {STRING}.
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STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{1:STRING} richiede OpenTTD versione {STRING} o superiore.
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STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :il file GRF che era progettato per tradurre
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STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :Troppi file NewGRF caricati.
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STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :Caricare {STRING} come NewGRF statico insieme a {STRING} può causare errori di sincronizzazione
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STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :Sprite inatteso.
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STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :Proprietà sconosciuta per l'azione 0.
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STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :Tentativo di utilizzare un ID non valido.
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STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} contiene degli sprite corrotti. Tutti gli sprite corrotti saranno mostrati come punti interrogativi (?) rossi.
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STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :Contiene occorrenze multiple dell'azione 8.
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# NewGRF related 'general' warnings
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STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Attenzione!
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STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Si stanno per apportare cambiamenti a una partita in corso: questo potrebbe causare un crash di OpenTTD.{}Si è assolutamente sicuri?
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STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Impossibile aggiungere il file: GRF ID duplicato
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}File corrispondente non trovato (caricato file GRF compatibile)
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}File GRF compatibili caricati al posto dei file mancanti
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STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}I file GRF mancanti sono stati disabilitati
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}File GRF mancanti
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}Uscire dalla pausa può causare un crash: nel caso, si prega di non inviare segnalazioni bug al riguardo.{}Uscire dalla pausa?
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# NewGRF 'it's broken' warnings
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STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}Le caratteristiche del NewGRF '{0:STRING}' possono causare errori di sincronizzazione e/o crash.
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STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}La lunghezza dei veicoli '{1:ENGINE}' può cambiare al di fuori dei depositi.
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STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Il treno '{VEHICLE}' della '{COMPANY}' ha una lunghezza non valida, probabilmente a causa di problemi con un NewGRF. È possibile che si verifichino errori di sincronizzazione o crash.
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STR_NEWGRF_BUGGY :{WHITE}Informazioni scorrette fornite dal NewGRF '{0:STRING}'
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STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO :{WHITE}I dati su carico e riadattamento di '{1:ENGINE}' sono diversi da quelli indicati prima della costruzione. Il rinnovo/rimpiazzo automatico potrebbe fallire.
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STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK :{WHITE}'{1:STRING}' ha causato un ciclo infinito nel callback di produzione.
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# Sign list window
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STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Elenco cartelli - {COMMA} cartell{P o i}
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# Sign window
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STR_EDIT_SIGN_CAPTION :{WHITE}Modifica testo del cartello
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STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Va al cartello successivo
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STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Va al cartello precedente
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STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Inserire il testo del cartello
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# Town directory window
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STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}Città
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STR_TOWN_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- Nessuna -
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STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
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STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Nomi delle città - fare clic su un nome per centrare la visuale sulla città. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Popolazione mondiale: {COMMA}
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# Town view window
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STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN}
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STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} (Metropoli)
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STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES :{BLACK}Popolazione: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Case: {ORANGE}{COMMA}
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STR_TOWN_VIEW_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Passeggeri il mese scorso: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
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STR_TOWN_VIEW_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Posta il mese scorso: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
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STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH :{BLACK}Carichi richiesti per la crescita della città:
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STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED :{ORANGE}{STRING}{BLACK} richiesto
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STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER :{ORANGE}{STRING}{BLACK} richesto in inverno
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STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_LAST_MONTH :Consegnato il mese scorso: {ORANGE}{CARGO}{BLACK}
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STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Limite di rumore in città: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
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STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione della città. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}Autorità locale
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STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}Mostra informazioni sull'autorità locale
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STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il nome della città
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}Espandi
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STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}Aumenta la dimensione della città
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}Elimina
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STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Elimina completamente questa città
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STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :Rinomina città
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# Town local authority window
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STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION :{WHITE}Autorità locale di {TOWN}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS :{BLACK}Valutazione delle compagnie di trasporto:
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STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANYNUM}: {ORANGE}{STRING}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}Azioni disponibili:
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP :{BLACK}Elenco delle azioni eseguibili in questa città - fare clic su una di esse per maggiori dettagli
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STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON :{BLACK}Fallo
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STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP :{BLACK}Esegue l'azione selezionata nell'elenco sovrastante
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :Piccola campagna pubblicitaria
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :Campagna pubblicitaria media
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :Grande campagna pubblicitaria
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION :Finanzia ricostruzione delle strade
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY :Costruisci statua del proprietario della compagnia
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS :Finanzia nuove costruzioni
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT :Acquista esclusiva sui trasporti
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE :Corrompi l'autorità locale
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Inizia una piccola campagnia pubblicitaria, per attirare più passeggeri e merci ai servizi di trasporto della compagnia.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Inizia una campagnia pubblicitaria moderata, per attirare più passeggeri e merci ai servizi di trasporto della compagnia.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Inizia una grande campagnia pubblicitaria locale, per attirare più passeggeri e merci ai servizi di trasporto della compagnia.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzia la ricostruzione della rete stradale cittadina. Causa un cosiderabile disagio al traffico stradale per 6 mesi.{}Costo: {CURRENCY}
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|
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Costruisce una statua in onore della compagnia.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzia la costruzione di nuovi edifici commerciali nella città.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Acquista un anno di diritti di trasporto esclusivi in città. L'autorità cittadina permetterà a passeggeri e merci di usare solo le stazioni della compagnia.{}Costo: {CURRENCY}
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STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Corrompi l'autorità locale per autmentare la tua valutazione, con il rischio di una severa multa se scoperto.{}Costo: {CURRENCY}
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# Subsidies window
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STR_SUBSIDIES_CAPTION :{WHITE}Sussidi
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STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE :{BLACK}Sussidi offerti per la realizzazione di servizi:
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STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} da {STRING} a {STRING}{YELLOW} (entro {DATE_SHORT})
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STR_SUBSIDIES_NONE :{ORANGE}- Nessuno -
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STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE :{BLACK}Servizi già sovvenzionati:
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STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} da {STRING} a {STRING}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, fino al {DATE_SHORT})
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STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Fare clic su un servizio per centrare la visuale sull'industria o città. CTRL+clic mostra l'industria/città in una mini visuale.
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# Station list window
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STR_STATION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Nomi delle stazioni - fare clic su un nome per centrare la visuale sulla stazione. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}Tenere premuto CTRL per selezionare più di un elemento
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STR_STATION_LIST_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} stazion{P 2 e i}
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STR_STATION_LIST_STATION :{YELLOW}{STATION} {STATIONFEATURES}
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STR_STATION_LIST_WAYPOINT :{YELLOW}{WAYPOINT}
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STR_STATION_LIST_NONE :{YELLOW}- Nessuna -
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STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES :{BLACK}Seleziona tuti i fabbricati
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STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_TYPES :{BLACK}Seleziona tutti i tipi di merce (comprese le merci non in attesa)
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STR_STATION_LIST_NO_WAITING_CARGO :{BLACK}Non c'è nessun tipo di merce in attesa
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# Station view window
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STR_STATION_VIEW_CAPTION :{WHITE}{STATION} {STATIONFEATURES}
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STR_STATION_VIEW_WAITING_TITLE :{BLACK}In attesa: {WHITE}{STRING}
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STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO :{WHITE}{CARGO}
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STR_STATION_VIEW_EN_ROUTE_FROM :{YELLOW}({SHORTCARGO} in viaggio da {STATION})
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON :{BLACK}Accetta
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra la lista delle merci accettate
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STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO :{BLACK}Accetta: {WHITE}
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STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON :{BLACK}Valutazione
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STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra la valutazione della stazione
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STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE :{BLACK}Valutazione del servizio trasporti locale:
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STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
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############ range for rating starts
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STR_CARGO_RATING_APPALLING :Terribile
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STR_CARGO_RATING_VERY_POOR :Molto scarso
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STR_CARGO_RATING_POOR :Scarso
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STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE :Mediocre
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STR_CARGO_RATING_GOOD :Buono
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STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD :Molto buono
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STR_CARGO_RATING_EXCELLENT :Eccellente
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STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :Eccezionale
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############ range for rating ends
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STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione della stazione. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il nome della stazione
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra tutti i treni che hanno questa stazione pianificata
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Mostra tutti gli automezzi che hanno questa stazione pianificata
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Mostra tutti gli aeromobili che hanno questa stazione pianificata
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra tutte le navi che hanno questa stazione pianificata
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STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :Rinomina stazione/area di carico
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# Waypoint/buoy view window
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STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION :{WHITE}{WAYPOINT}
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STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione del waypoint. CTRL+clic lo mostra in una mini visuale.
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STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}Cambia il nome del waypoint
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STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione della boa. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}Cambia il nome della boa
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STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Rinomina il waypoint
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# Finances window
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STR_FINANCES_CAPTION :{WHITE}Finanze della {COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
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STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE :{WHITE}Spese/ricavi
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STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM}
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STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}Costruzioni
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STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}Nuovi veicoli
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STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}Costi d'esercizio treni
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STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}Costi d'esercizio automezzi
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STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}Costi d'esercizio aeromobili
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STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}Costi d'esercizio navi
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STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}Manutenzione proprietà
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STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME :{GOLD}Ricavi treni
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STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_INCOME :{GOLD}Ricavi automezzi
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STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}Ricavi aeromobili
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STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME :{GOLD}Ricavi navi
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STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST :{GOLD}Interessi sul prestito
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STR_FINANCES_SECTION_OTHER :{GOLD}Altro
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STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME :{BLACK}-{CURRENCY}
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STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :{BLACK}+{CURRENCY}
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STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}Totale:
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STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}Saldo bancario
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STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}Prestito
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STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}Prestito massimo: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY}
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STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}Chiedi in prestito {CURRENCY}
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STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}Aumenta l'ammontare del prestito, CTRL+clic chiede in prestito il più possibile
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STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}Ripaga {CURRENCY}
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STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}Ripaga parte del prestito. CTRL+clic ne ripaga il più possibile
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# Company view
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STR_COMPANY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE :{WHITE}{PRESIDENTNAME}{}{GOLD}(Presidente)
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STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE :{GOLD}Inaugurata nel: {WHITE}{NUM}
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STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE :{GOLD}Schema colori:
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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE :{GOLD}Veicoli:
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STR_COMPANY_VIEW_TRAINS :{WHITE}{COMMA} tren{P o i}
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STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMMA} automezz{P o i}
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STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA} aeromobil{P e i}
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STR_COMPANY_VIEW_SHIPS :{WHITE}{COMMA} nav{P e i}
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STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE :{WHITE}Nessuno
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE :{GOLD}Valore compagnia: {WHITE}{CURRENCY}
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STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% posseduto dalla {COMPANY})
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STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON :{BLACK}Costr. sede
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STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP :{BLACK}Costruisce la sede della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON :{BLACK}Vedi sede
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STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP :{BLACK}Visualizza la sede della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}Sposta sede
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STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Ricostruisce la sede della compagnia in un altro luogo pagando l'1% del valore della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}Nuova faccia
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STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona una nuova faccia per il presidente
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STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}Colori compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la livrea dei veicoli della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}Nome compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il nome della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}Nome presidente
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia il nome del presidente
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STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}Compra il 25% delle azioni
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STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}Vendi il 25% delle azioni
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STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}Compra una quota del 25% di questa compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}Vende una quota pari al 25% di questa compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION :Nome della compagnia
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STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :Nome del presidente
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STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}Stiamo cercando una compagnia di trasporti disposta a rilevare la nostra società.{}{} Vorrebbe acquistare la {COMPANY} per {CURRENCY}?
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# Industry directory
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}Industrie
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- Nessuna -
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}% trasportato)
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_TWO :{ORANGE}{INDUSTRY}{BLACK} ({CARGO}{STRING}/{CARGO}{STRING}){YELLOW} ({COMMA}%/{COMMA}% trasportato)
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{INDUSTRY}
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STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION :{BLACK}Nomi delle industrie - fare clic su un nome per centrare la visuale sull'industria. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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# Industry view
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STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{INDUSTRY}
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE :{BLACK}Produzione il mese scorso:
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STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% trasportato)
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STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione dell'industria. CTRL+clic la mostra in una mini visuale.
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############ range for requires starts
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO :{BLACK}Richiede: {YELLOW}{STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO :{BLACK}Richiede: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_CARGO_CARGO_CARGO :{BLACK}Richiede: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
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############ range for requires ends
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############ range for produces starts
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STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_FOR_PROCESSING :{BLACK}Carico in attesa di lavorazione:
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STR_INDUSTRY_VIEW_WAITING_STOCKPILE_CARGO :{YELLOW}{CARGO}{STRING}{BLACK}
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO :{BLACK}Produce: {YELLOW}{STRING}{STRING}
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STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_CARGO_CARGO :{BLACK}Produce: {YELLOW}{STRING}{STRING}, {STRING}{STRING}
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############ range for produces ends
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STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Cambia produzione (multiplo di 8, fino a 2040)
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# Vehicle lists
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STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} tren{P 2 o i}
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STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} automezz{P 2 o i}
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STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} nav{P 2 e i}
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STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}{STRING} - {COMMA} aeromobil{P 2 e i}
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STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Treni - fare clic su un treno per informazioni
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STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Automezzi - fare clic su un veicolo per informazioni
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STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Navi - fare clic su una nave per informazioni
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STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Aeromobili - fare clic su un aeromobile per informazioni
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STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}Profitto quest'anno: {CURRENCY} (anno scorso: {CURRENCY})
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STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS :{BLACK}Treni disponibili
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STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Automezzi disponibili
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STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS :{BLACK}Navi disponibili
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STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT :{BLACK}Aeromobili disponibili
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STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP :{BLACK}Mostra un elenco di veicoli disponibili in questa categoria di mezzi di trasporto
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STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST :{BLACK}Gestione veicoli
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STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Invia istruzioni a tutti i veicoli di questo elenco
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STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES :Rimpiazza veicoli
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STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING :Manutenzione
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STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :Manda al deposito
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STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :Manda al deposito
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STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT :Manda al deposito
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STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :Manda all'hangar
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STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per fermare tutti i veicoli nell'elenco
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STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per avviare tutti i veicoli nell'elenco
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STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION :{WHITE}Ordini condivisi da {COMMA} veicol{P o i}
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# Group window
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STR_GROUP_ALL_TRAINS :Tutti i treni
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STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES :Tutti gli automezzi
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STR_GROUP_ALL_SHIPS :Tutte le navi
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STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS :Tutti gli aeromobili
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STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS :Treni senza gruppo
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STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES :Automezzi senza gruppo
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STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS :Navi senza gruppo
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STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS :Aeromobili senza gruppo
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STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP :{BLACK}Gruppi - fare clic su un gruppo per elencare tutti i suoi veicoli
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STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per creare un gruppo
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STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Elimina il gruppo selezionato
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STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Rinomina il gruppo selezionato
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STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per proteggere questo gruppo dal rimpiazzo automatico
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STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE :Aggiungi veicoli condivisi
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STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES :Rimuovi tutti i veicoli
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STR_GROUP_RENAME_CAPTION :{BLACK}Rinomina un gruppo
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# Build vehicle window
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION :{WHITE}Nuovi veicoli ferroviari
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION :{WHITE}Nuovi veicoli ferroviari elettrici
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION :{WHITE}Nuovi veicoli monorotaia
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION :{WHITE}Nuovi veicoli maglev
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION :{WHITE}Veicoli ferroviari
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}Nuovi automezzi
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_CAPTION :{WHITE}Nuove navi
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STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}Nuovo aeromobile
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STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT :{BLACK}Costo: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Peso: {GOLD}{WEIGHT_S}
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STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER :{BLACK}Velocità: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Potenza: {GOLD}{POWER}
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STR_PURCHASE_INFO_SPEED :{BLACK}Velocità: {GOLD}{VELOCITY}
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STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST :{BLACK}Costo d'esercizio: {GOLD}{CURRENCY}/anno
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STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {GOLD}{CARGO} {STRING}
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STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE :(riadattabile)
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STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE :{BLACK}Progettato nel: {GOLD}{NUM}{BLACK} Vita: {GOLD}{COMMA} anni
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STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY :{BLACK}Affidabilità massima: {GOLD}{COMMA}%
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STR_PURCHASE_INFO_COST :{BLACK}Costo: {GOLD}{CURRENCY}
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STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT :{BLACK}Peso: {GOLD}{WEIGHT_S} ({WEIGHT_S})
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STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED :{BLACK}Costo: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Velocità: {GOLD}{VELOCITY}
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STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {GOLD}{CARGO}, {CARGO}
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STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Vagoni alimentati: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Peso: {GOLD}+{WEIGHT_S}
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STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}Riadattabile per: {GOLD}
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STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :Tutti i tipi di carico
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STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :Tutto tranne {GOLD}
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|
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}Sforzo di trazione massimo: {GOLD}{FORCE}
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco di selezione dei veicoli ferroviari - fare clic su un veicolo per informazioni
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco selezione automezzi - fare clic su un veicolo per informazioni
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco selezione navi - fare clic su una nave per informazioni
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|
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Elenco selezione aeromobili - fare clic su un aeromobile per informazioni
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}Compra veicolo
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}Compra veicolo
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}Compra nave
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STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}Compra aeromobile
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Compra il veicolo ferroviario selezionato
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Compra l'automezzo selezionato
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Compra la nave selezionata
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STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Compra l'aeromobile selezionato
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON :{BLACK}Rinomina
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON :{BLACK}Rinomina
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON :{BLACK}Rinomina
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STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON :{BLACK}Rinomina
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STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Rinomina il tipo di veicolo ferroviario
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STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Rinomina il tipo di automezzo
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STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Rinomina il tipo di nave
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STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Rinomina il tipo di aeromobile
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STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}Rinomina tipo di veicolo ferroviario
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STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}Rinomina tipo automezzo
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STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION :{WHITE}Rinomina tipo di nave
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STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION :{WHITE}Rinomina tipo di aeromobile
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# Depot window
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STR_DEPOT_TRAIN_CAPTION :{WHITE}Deposito ferroviario di {TOWN}
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}Deposito automezzi di {TOWN}
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STR_DEPOT_SHIP_CAPTION :{WHITE}Deposito navale di {TOWN}
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}Hangar di {STATION}
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STR_DEPOT_NO_ENGINE :{BLACK}-
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STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
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STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN :{BLACK}{NUM} component{P e i}{STRING}
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STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO :{}{CARGO} ({SHORTCARGO})
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STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Treni - fare clic su un treno per informazioni, trascinare i veicoli per aggiungerli/rimuoverli dal treno
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Veicoli - fare clic su un veicolo per informazioni
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STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Navi - fare clic su una nave per informazioni
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Aereomobili - fare clic su un aeromobile per informazioni
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STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP :{BLACK}Trascianre qui un veicolo ferroviario per venderlo
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP :{BLACK}Trascinare qui un automezzo per venderlo
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STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP :{BLACK}Trascinare qui una nave per venderla
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP :{BLACK}Trascianre qui un aeromobile per venderlo
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STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP :{BLACK}Trascinare qui la locomotiva di un treno per vendere l'intero treno
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Vende tutti i treni nel deposito
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Vende tutti gli automezzi nel deposito
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Vende tute le navi nel deposito
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STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Vende tutti gli aeromobili nell'hangar
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Rimpiazza automaticamente tutti i treni nel deposito
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Rimpiazza automaticamente gli automezzi nel deposito
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Rimpiazza automaticamente tutte le navi nel deposito
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STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Rimpiazza automaticamente tutti gli aeromobili nell'hangar
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STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}Nuovi veicoli
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}Nuovi veicoli
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STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}Nuove navi
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON :{BLACK}Nuovo aeromobile
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STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Compra un nuovo veicolo ferroviario
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Compra un nuovo automezzo
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STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Compra una nuova nave
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Compra un nuovo aeromobile
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STR_DEPOT_CLONE_TRAIN :{BLACK}Clona treno
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STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Clona automezzo
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STR_DEPOT_CLONE_SHIP :{BLACK}Clona nave
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STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT :{BLACK}Clona aeromobile
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STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}Compra una copia di un treno, inclusi tutti i vagoni. Fare clic su questo pulsante e quindi su un treno dentro o fuori dal deposito. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}Compra una copia di un automezzo. Fare clic su questo pulsante e quindi su un automezzo dentro o fuori dal deposito. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO :{BLACK}Compra una copia di una nave. Fare clic su questo pulsante e quindi su una nave dentro o fuori dal deposito. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW :{BLACK}Compra una copia di un aeromobile. Fare clic su questo pusalnte e quindi su un aeromobile dentro o fuori dall'hangar. Tenere premuto CTRL per convidivere gli ordini
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STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione del deposito ferroviario. CTRL+clic lo mostra in una mini visuale.
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STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione del deposito automezzi. CTRL+clic lo mostra in una mini visuale.
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STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione del deposito navale. CTRL+clic lo mostra in una mini visuale.
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STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione dell'hangar. CTRL+clic lo mostra in una mini visuale.
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Elenca tutti i treni che hanno questo deposito nei loro ordini
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Elenca tutti gli automezzi che hanno questo deposito nei loro ordini
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Elenca tutte le navi che hanno questo deposito nei loro ordini
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STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Elenca tutti gli aeromobili che hanno un hangar di questo aeroporto nei loro ordini
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STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per fermare tutti i treni nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per fermare tutti gli automezzi nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per fermare tutte le navi nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per fermare tutti gli aeromobili nell'hangar
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STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per avviare tutti i treni nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per avviare tutti gli automezzi nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per avviare tutte le navi nel deposito
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STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per avviare tutti gli aeromobili nell'hangar
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STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}Stai per vendere tutti i veicoli nel deposito. Sei sicuro?
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# Engine preview window
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STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION :{WHITE}Messaggio da un costruttore di veicoli
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STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE :{GOLD}Abbiamo appena progettato un{G "" a} nuov{G o a} {STRING} - È interessato ad un anno di uso esclusivo di questo veicolo, in modo da permetterci di valutarne le prestazioni prima di renderlo disponibile sul mercato?
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STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE :{G=f}locomotiva
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STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE :{G=m}automezzo
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STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT :{G=m}aeromobile
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STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :{G=f}nave
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STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :{G=f}motrice monorotaia
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STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :{G=f}motrice maglev
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STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}Costo: {CURRENCY} Peso: {WEIGHT_S}{}Velocità: {VELOCITY} Potenza: {POWER}{}Costo d'esercizio: {CURRENCY}/anno{}Capacità: {CARGO}
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STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER_MAX_TE :{BLACK}Costo: {CURRENCY} Peso: {WEIGHT_S}{}Velocità: {VELOCITY} Potenza: {POWER}{} S.T. max.: {7:FORCE}{}Costo d'esercizio: {4:CURRENCY}/anno{}Capacità: {5:CARGO}
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STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}Costo: {CURRENCY} Velocità max.: {VELOCITY}{}Capacità: {CARGO}, {CARGO}{}Costo d'esercizio: {CURRENCY}/anno
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STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}Costo: {CURRENCY} Velocità max.: {VELOCITY}{}Capacità: {CARGO}{}Costo d'esercizio: {CURRENCY}/anno
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# Autoreplace window
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STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}Rimpiazza {STRING}
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STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN :Treno
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STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :Automezzo
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STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :Nave
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STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :Aeromobile
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STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Selezionare il tipo di locomotiva da rimpiazzare
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STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Selezionare il nuovo modello di locomotiva che si desidera usare al posto di quello selezionato a sinistra
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STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}Inizia rimpiazzamento
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STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Premere per iniziare il rimpiazzamento del modello di locomotiva selezionato a sinistra con quello selezionato a destra
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STR_REPLACE_NOT_REPLACING :{BLACK}Nessun rimpiazzo
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STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}Nessun veicolo selezionato
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STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}Interrompi rimpiazzamento
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STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Premere per interrompere il rimpiazzamento del modello di locomotiva selezionato a sinistra
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STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}Rimpiazza: {ORANGE}{STRING}
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STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}Scambia tra loro le finestre di rimpiazzamento delle locomotive e dei vagoni
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STR_REPLACE_ENGINES :Locomotive
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STR_REPLACE_WAGONS :Vagoni
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STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Selezionare il tipo di rotaia per la quale si desidera rimpiazzare le locomotive
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STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Mostra con quale locomotiva sarà rimpiazzato il modello eventualmente selezionato a sinistra
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STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :Veicoli ferroviari
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STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :Veicoli ferroviari elettrici
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STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :Veicoli monorotaia
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STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :Veicoli maglev
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STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Rimozione vagoni: {ORANGE}{STRING}
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STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Fa sì che il rimpiazzamento automatico mantenga costante la lunghezza dei treni rimuovendo vagoni (iniziando dalla testa) nel caso in cui la sostituzione della locomotiva rendesse il treno più lungo
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# Vehicle view
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STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione del treno. CTRL+clic attiva l'inseguimento della visuale.
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|
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione dell'automezzo. CTRL+clic attiva l'inseguimento della visuale.
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione della nave. CTRL+clic attiva l'inseguimento della visuale.
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Centra la visuale principale sulla posizione dell'aeromobile. CTRL+clic attiva l'inseguimento della visuale.
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Manda il treno al deposito. CTRL+clic per eseguire solo una manutenzione
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Manda l'automezzo al deposito. CTRL+clic per eseguire solo una manutenzione
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Manda la nave al deposito. CTRL+clic per eseguire solo una manutenzione
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}Manda l'aeromobile all'hangar. CTRL+clic per eseguire solo una manutenzione
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STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}Compra una copia del treno, inclusi tutti i vagoni. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO :{BLACK}Compra una copia dell'automezzo. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO :{BLACK}Compra una copia della nave. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO :{BLACK}Compra una copia dell'aeromobile. Tenere premuto CTRL per condividere gli ordini
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}Forza il treno a proseguire senza aspettare il segnale di via libera
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta il treno per trasportare un carico differente
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta l'automezzo per trasportare un tipo di carico differente
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta la nave per permettere il trasporto di un tipo di carico differente
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta l'aeromobile per trasportare un tipo di carico differente
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}Inverte la direzione del treno
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}Fa fare un'inversione al veicolo
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli ordini del treno. CTRL+clic mostra la tabella oraria.
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli ordini del veicolo. CTRL+clic mostra la tabella oraria.
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli ordini della nave. CTRL+clic mostra la tabella oraria.
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra gli ordini dell'aeromobile. CTRL+clic mostra la tabella oraria.
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sul treno
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sull'automezzo
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sulla nave
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sull'aeromobile
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STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}Azione corrente del treno - fare clic qui per fermarlo/avviarlo
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STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}Azione corrente del veicolo - fare clic qui per fermarlo/avviarlo
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STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}Azione corrente della nave - fare clic qui per fermarla/avviarla
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STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATE_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}Azione corrente dell'aeromobile - fare clic qui per fermare/avviare l'aeromobile
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# Messages in the start stop button in the vehicle view
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STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Caricamento / Scaricamento
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STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING :{LTBLUE}In partenza
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STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED :{RED}Distrutto!
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STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN :{RED}Guasto
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STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED :{RED}Fermo
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STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING :{RED}In frenata
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STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}In frenata, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER :{RED}Alimentazione mancante
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STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK :{ORANGE}In attesa di un percorso libero
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}Diretto a {STATION}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}Diretto a {STATION}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS :{LTBLUE}Nessun ordine
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STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}Nessun ordine, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}Diretto a {WAYPOINT}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}Diretto a {WAYPOINT}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_VEL :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}Diretto al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}Diretto all'Hangar di {STATION}
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|
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}Diretto all'Hangar di {STATION}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_ROAD_VEHICLE_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Manutenzione al Deposito di {TOWN}, {VELOCITY}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}Manutenzione all'Hangar di {STATION}
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STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Manutenzione all'Hangar di {STATION}, {VELOCITY}
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# Vehicle details
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STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (Dettagli)
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STR_VEHICLE_NAME_BUTTON :{BLACK}Nome
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME :{BLACK}Rinomina il treno
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STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME :{BLACK}Rinomina l'automezzo
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STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME :{BLACK}Rinomina la nave
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STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME :{BLACK}Rinomina l'aeromobile
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STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Età: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Costo d'esercizio: {LTBLUE}{CURRENCY}/anno
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# The next two need to stay in this order
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STR_VEHICLE_INFO_AGE :{COMMA} ann{P o i} ({COMMA})
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|
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED :{RED}{COMMA} ann{P o i} ({COMMA})
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|
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED :{BLACK}Velocità max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
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STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED :{BLACK}Peso: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Potenza: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Velocità max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
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STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE :{BLACK}Peso: {LTBLUE}{WEIGHT_S} {BLACK}Potenza: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Velocità max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}S.T. max.: {LTBLUE}{FORCE}
|
|
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|
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profitto quest'anno: {LTBLUE}{CURRENCY} (anno scorso: {CURRENCY})
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STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Affidabilità: {LTBLUE}{COMMA}% {BLACK}Guasti dall'ultima manutenzione: {LTBLUE}{COMMA}
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|
STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}Costruito nel: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valore: {LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_INFO_NO_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {LTBLUE}Nessuna
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|
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {LTBLUE}{CARGO}{3:STRING}
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STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT :{BLACK}Capacità: {LTBLUE}{CARGO}{3:STRING} (x{4:NUM})
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|
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {LTBLUE}{CARGO}, {CARGO}{STRING}
|
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STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Crediti di trasferimento: {LTBLUE}{CURRENCY}
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STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}Manutenzione ogni: {LTBLUE}{COMMA} giorni{BLACK} Ultima volta: {LTBLUE}{DATE_LONG}
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STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}Intervallo manutenzione: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} Ultima il: {LTBLUE}{DATE_LONG}
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}Aumenta l'intervallo di manutenzione di 10. CTRL+clic lo aumenta di 5.
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STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP :{BLACK}Riduce l'intervallo di manutenzione di 10. CTRL+clic lo riduce di 5.
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STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION :{WHITE}Nome del treno
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STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION :{WHITE}Rinomina l'automezzo
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STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION :{WHITE}Rinomina nave
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STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION :{WHITE}Rinomina aeromobile
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|
# Extra buttons for train details windows
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Costruito nel: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valore: {LTBLUE}{CURRENCY}
|
|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} Valore: {LTBLUE}{CURRENCY}
|
|
|
|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}Capacità di carico totale di questo treno:
|
|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO})
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY :{LTBLUE}Vuoto
|
|
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM :{LTBLUE}{CARGO} da {STATION}
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO} da {STATION} (x{NUM})
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|
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO :{BLACK}Carico
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sul carico trasportato
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STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION :{BLACK}Informazioni
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP :{BLACK}Mostra i dettagli sui veicoli che compongono il treno
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STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES :{BLACK}Capienza
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP :{BLACK}Mostra la capienza di ogni veicolo
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STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO :{BLACK}Carico totale
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|
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}Mostra la capacità totale del treno, suddivisa per tipo di carico
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STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY :{BLACK}Capacità: {LTBLUE}
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# Vehicle refit
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STR_REFIT_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (Riadatta)
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|
STR_REFIT_TITLE :{GOLD}Selezionare il tipo di carico da trasportare:
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|
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}Nuova capacità: {GOLD}{CARGO}{}{BLACK}Costo riadattamento: {GOLD}{CURRENCY}
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|
STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare il tipo di carico da far trasportare al treno
|
|
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare il tipo di carico da far trasportare all'automezzo
|
|
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di carico da far trasportare alla nave
|
|
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il tipo di carico da far trasportare all'aeromobile
|
|
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|
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON :{BLACK}Riadatta treno
|
|
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON :{BLACK}Riadatta l'automezzo
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|
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON :{BLACK}Riadatta nave
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|
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON :{BLACK}Riadatta aeromobile
|
|
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|
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta il treno per trasportare il tipo di carico selezionato
|
|
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta l'automezzo per trasportare il tipo di carico selezionato
|
|
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta la nave per permettere il trasporto del tipo di carico selezionato
|
|
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Riadatta l'aeromobile per permettere il trasporto del tipo di carico selezionato
|
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# Order view
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|
STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (Ordini)
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|
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Orario
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|
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Passa alla visualizzazione della tabella oraria
|
|
|
|
STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Lista degli ordini - fare clic su un ordine per selezionarlo e CTRL+clic per portarsi sulla stazione corrispondente
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|
STR_ORDER_INDEX :{COMMA}:{NBSP}
|
|
STR_ORDER_TEXT :{STRING} {STRING}
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|
STR_ORDERS_END_OF_ORDERS :- - Fine degli ordini - -
|
|
STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS :- - Fine degli ordini condivisi - -
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|
# Order bottom buttons
|
|
STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}No-stop
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|
STR_ORDER_GO_TO :Vai a
|
|
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Vai no-stop a
|
|
STR_ORDER_GO_VIA :Passa per
|
|
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Passa no-stop per
|
|
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}Cambia la modalità di fermata alle stazioni intermedie relativa all'ordine selezionato
|
|
|
|
STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}Attendi carico
|
|
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Carica se possibile
|
|
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Attendi pieno carico
|
|
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Attendi carico
|
|
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :Non caricare
|
|
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}Cambia la modalità di caricamento alla stazione indicata nell'ordine selezionato
|
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|
|
STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}Scarica tutto
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|
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :Scarica se accettato
|
|
STR_ORDER_DROP_UNLOAD :Scarica tutto
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|
STR_ORDER_DROP_TRANSFER :Trasferisci
|
|
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :Non scaricare
|
|
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}Cambia la modalità di scaricamento alla stazione indicata nell'ordine selezionato
|
|
|
|
STR_ORDER_REFIT :{BLACK}Riadatta
|
|
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}Selezionare il tipo di carico per il quale riadattare in questo ordine. Premere CTRL+clic per rimuovere l'istruzione di riadattamento
|
|
|
|
STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}Manutieni
|
|
STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :Sempre
|
|
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :Solo se necessario
|
|
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :Ferma in deposito
|
|
STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}Ingnora quest'ordine a meno che non sia necessaria una manutenzione
|
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}Dato del veicolo sul quale basare il salto
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE :Percentuale di carico
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY :Affidabilità
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED :Velocità massima
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Età del veicolo (anni)
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Manutenzione richiesta
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Sempre
|
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Modalità di confronto del dato del veicolo con il valore inserito
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :è uguale a
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :è diversa da
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :è minore di
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :è minore o uguale a
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :è maggiore di
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :è maggiore o uguale a
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE :è vero
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE :è falso
|
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}Valore col quale confrontare il dato del veicolo
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT :{WHITE}Inserire il valore da confrontare
|
|
|
|
STR_ORDERS_SKIP_BUTTON :{BLACK}Salta
|
|
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP :{BLACK}Salta l'ordine corrente e inizia il successivo. Tenere premuto CTRL per saltare all'ordine selezionato
|
|
|
|
STR_ORDERS_DELETE_BUTTON :{BLACK}Elimina
|
|
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}Elimina l'ordine selezionato
|
|
|
|
STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON :{BLACK}Vai a
|
|
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Deposito più vicino
|
|
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Hangar più vicino
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL :Salto condizionale
|
|
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}Inserisce un nuovo ordine prima di quello selezionato, o lo aggiunge alla fine della lista. Facendo clic con CTRL gli ordini verso le stazioni diventano 'attendi carico', quelli verso waypoint 'no-stop' e quelli verso depositi 'manutenzione'.
|
|
STR_ORDERS_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Inserisce un ordine avanzato
|
|
|
|
STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Mostra tutti i veicoli che condividono questa lista ordini
|
|
|
|
# String parts to build the order string
|
|
STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT :Passa per {WAYPOINT}
|
|
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT :Passa no-stop per {WAYPOINT}
|
|
|
|
STR_ORDER_SERVICE_AT :Manutenzione a
|
|
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :Manutenzione no-stop a
|
|
|
|
STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :più vicino
|
|
STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :più vicino Hangar
|
|
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Deposito ferroviario
|
|
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Deposito automezzi
|
|
STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Deposito navale
|
|
STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT :{0:STRING}l {2:STRING} di {1:TOWN}
|
|
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT :{STRING}l {STRING} {STRING}
|
|
STR_ORDER_GO_TO_HANGAR_FORMAT :{STRING}ll'Hangar di {STATION}
|
|
|
|
STR_ORDER_REFIT_ORDER :(Riadatta per {STRING})
|
|
STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER :(Riadatta per {STRING} e ferma)
|
|
STR_ORDER_STOP_ORDER :(Ferma)
|
|
|
|
STR_ORDER_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
|
|
|
|
STR_ORDER_FULL_LOAD :(Attendi pieno carico)
|
|
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(Attendi carico)
|
|
STR_ORDER_NO_LOAD :(Non caricare)
|
|
STR_ORDER_UNLOAD :(Scarica)
|
|
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD :(Scarica e attendi pieno carico)
|
|
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Scarica e attendi carico)
|
|
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD :(Scarica e parti vuoto)
|
|
STR_ORDER_TRANSFER :(Trasferisci e carica)
|
|
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD :(Trasferisci e attendi pieno carico)
|
|
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY :(Trasferisci e attendi carico)
|
|
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD :(Trasferisci e parti vuoto)
|
|
STR_ORDER_NO_UNLOAD :(Non scaricare e carica)
|
|
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD :(Non scaricare e attendi pieno carico)
|
|
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(Non scaricare e attendi carico)
|
|
|
|
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END :(inizio)
|
|
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE :(centro)
|
|
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END :(fine)
|
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL :Salta all'ordine {COMMA}
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM :Salta all'ordine {COMMA} se {STRING} {STRING} {COMMA}
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :Salta all'ordine {COMMA} se {STRING} {STRING}
|
|
|
|
STR_INVALID_ORDER :{RED} (Ordine non valido)
|
|
|
|
# Time table window
|
|
STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE} (Tabella oraria)
|
|
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}Ordini
|
|
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Passa alla visualizzazione degli ordini
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}Tabella oraria - fare clic su un ordine per selezionarlo
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL :Nessun viaggio
|
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :Viaggia senza orario
|
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :Viaggia per {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_STAY_FOR :e sosta per {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR :e viaggia per {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA} giorn{P o i}
|
|
STR_TIMETABLE_TICKS :{COMMA} tick
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}Gli ordini richiedono complessivamente {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}Gli ordini richiedono almeno {STRING} (non tutti i tempi specificati)
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}Il veicolo viaggia in orario
|
|
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}Il veicolo viaggia con un ritardo di {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}Il veicolo viaggia con un anticipo di {STRING}
|
|
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED :{BLACK}Il viaggio non è ancora iniziato
|
|
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT :{BLACK}Il viaggio inizierà in data {STRING}
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_STARTING_DATE :{BLACK}Data iniziale
|
|
STR_TIMETABLE_STARTING_DATE_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona una data come punto di partenza della tabella oraria
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}Cambia tempo
|
|
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la quantità di tempo che dovrebbe essere impiegata per l'ordine selezionato
|
|
|
|
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME :{BLACK}Elimina tempo
|
|
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Elimina l'impostazione della quantità di tempo per l'ordine selezionato
|
|
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STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}Azzera ritardo
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STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}Azzera il contatore del ritardo, in modo che il veicolo sia considerato in orario
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STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}Auto
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STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}Riempie automaticamente la tabella oraria con i tempi del prossimo viaggio (CTRL-clic per cercare di mantenere i tempi di attesa)
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STR_TIMETABLE_EXPECTED :{BLACK}Orari attesi
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STR_TIMETABLE_SCHEDULED :{BLACK}Orari programmati
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STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP :{BLACK}Alterna fra la visualizzazione degli orari attesi e degli orari programmati
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STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION :A:
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STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION :P:
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# Date window (for timetable)
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STR_DATE_CAPTION :{WHITE}Impostazione data
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STR_DATE_SET_DATE :{BLACK}Imposta
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STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP :{BLACK}Usa la data selezionata come punto di partenza della tabella oraria
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STR_DATE_DAY_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il giorno
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STR_DATE_MONTH_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona il mese
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STR_DATE_YEAR_TOOLTIP :{BLACK}Seleziona l'anno
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# AI debug window
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STR_AI_DEBUG :{WHITE}Debug IA
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STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Nome della IA
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STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ricarica IA
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STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP :{BLACK}Termina la IA, ricarica lo script, e riavvia la IA
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STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND :Impossibile trovare una IA adatta da caricare.{}La IA caricata è solo un abbozzo e resterà semplicemente passiva.{}È possibile scaricare numerose IA tramite il sistema 'Contenuti online'.
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STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH :{WHITE}Una delle IA in funzione è andata in crash. Si prega di inviare una segnalazione all'autore della IA con uno screenshot della finestra Debug IA.
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STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}La finestra di debug IA è disponibile soltanto per il server
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# AI configuration window
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STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Configurazione IA
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STR_AI_CONFIG_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Lista delle IA che saranno caricate nella prossima partita
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STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER :Giocatore umano
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STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI :IA casuale
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STR_AI_CONFIG_MOVE_UP :{BLACK}Sposta su
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STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP :{BLACK}Sposta l'IA selezionata più in alto nell'elenco
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STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN :{BLACK}Sposta giù
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STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}Sposta l'IA selezionata più in basso nell'elenco
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STR_AI_CONFIG_CHANGE :{BLACK}Scegli IA
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STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP :{BLACK}Sceglie un'altra IA da caricare
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STR_AI_CONFIG_CONFIGURE :{BLACK}Configura
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STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP :{BLACK}Configura i parametri della IA
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# Available AIs window
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STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}IA disponibili
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STR_AI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Fare clic per selezionare una IA
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STR_AI_LIST_AUTHOR :{BLACK}Autore: {STRING}
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STR_AI_LIST_VERSION :{BLACK}Versione: {NUM}
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STR_AI_LIST_URL :{BLACK}URL: {STRING}
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STR_AI_LIST_ACCEPT :{BLACK}Accetta
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STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}Sceglie l'IA selezionata
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STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}Annulla
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STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Non modifica l'IA utilizzata
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# AI Parameters
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STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parametri IA
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STR_AI_SETTINGS_CLOSE :{BLACK}Chiudi
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STR_AI_SETTINGS_RESET :{BLACK}Reimposta
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# Vehicle loading indicators
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STR_PERCENT_UP_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
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STR_PERCENT_UP :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}
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STR_PERCENT_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_DOWN :{WHITE}{NUM}%{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL :{TINYFONT}{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
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STR_PERCENT_UP_DOWN :{WHITE}{NUM}%{UPARROW}{DOWNARROW}
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# Income 'floats'
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STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL :{TINYFONT}{RED}Costo: {CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_COST :{RED}Costo: {CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL :{TINYFONT}{GREEN}Incasso: {CURRENCY}
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STR_INCOME_FLOAT_INCOME :{GREEN}Incasso: {CURRENCY}
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STR_FEEDER_TINY :{TINYFONT}{YELLOW}Trasferiti: {CURRENCY}
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STR_FEEDER :{YELLOW}Trasferiti: {CURRENCY}
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STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST :{WHITE}Costo stimato: {CURRENCY}
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STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}Incasso stimato: {CURRENCY}
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# Saveload messages
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STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS :{WHITE}Salvataggio in corso,{}prego attenderne la fine!
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STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}Salvataggio automatico fallito
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STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Impossibile leggere dall'unità
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STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Salvataggio fallito{}{STRING}
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STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}Impossibile eliminare il file
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STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}Caricamento fallito{}{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR :Errore interno: {STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Salvataggio danneggiato - {STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Salvataggio creato con una versione più recente
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :File non leggibile
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :File non scrivibile
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Controllo integrità dati fallito
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STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}La partita è stata salvata in una versione senza il supporto per i tram. Tutte le tranvie sono state rimosse.
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# Map generation messages
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STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN :{WHITE}Generazione mondo interrotta...{}...nessuna posizione adatta per le città
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STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...non ci sono città in questo scenario
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STR_ERROR_PNGMAP :{WHITE}Impossibile caricare il terreno dal file PNG...
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STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND :{WHITE}...file non trovato.
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STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...impossibile convertire il tipo di immagine. È richiesta un'immagine PNG a 8 o 24 bit.
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STR_ERROR_PNGMAP_MISC :{WHITE}...qualcosa non ha funzionato (probabilimente il file è corrotto)
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STR_ERROR_BMPMAP :{WHITE}Impossibile caricare il terreno dal file BMP...
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STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE :{WHITE}...impossibile convertire il tipo di immagine
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STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION :{WHITE}Avviso scala
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STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE :{YELLOW}Ridimensionare di molto l'heightmap sorgente non è consigliabile. Continuare con la generazione?
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# Screenshot related messages
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STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot salvato con successo come '{STRING}'
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STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot non riuscito!
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# Error message titles
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STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION :{YELLOW}Messaggio
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STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY :{YELLOW}Messaggio dalla {STRING}
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# Generic construction errors
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STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Fuori dal bordo della mappa
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Troppo vicino al bordo della mappa
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STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}Denaro insufficiente - servono {CURRENCY}
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STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}Richiesto terreno pianeggiante
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STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Terreno inclinato nella direzione sbagliata
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STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Impossibile farlo....
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STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}L'edificio deve essere demolito prima
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STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Impossibile ripulire l'area....
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}... sito inadatto
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STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... già costruito
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STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... posseduto da {STRING}
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STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... l'area appartiene a un'altra compagnia
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STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Il nome deve essere univoco
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STR_ERROR_UNMOVABLE_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} di mezzo
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# Local authority errors
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}L'autorità locale di {TOWN} non lo autorizza
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}L'autorita locale di {TOWN} rifiuta la costruzione di un altro aeroporto nella città
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}L'autorita locale di {TOWN} rifiuta il permesso per motivi di inquinamento acustico
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STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Il tuo tentativo di corruzione è stato
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STR_ERROR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}scoperto dalla Guardia di Finanzia.
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# Leveling errors
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STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Impossibile alzare il terreno qui...
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STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Impossibile abbassare il terreno qui...
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STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Impossibile livellare il terreno qui...
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STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Gli scavi danneggerebbero il tunnel
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STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}...già al livello del mare
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STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}...troppo alto
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STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}...già pianeggiante
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# Company related errors
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Impossibile cambiare il nome della compagnia...
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Impossibile cambiare il nome del presidente...
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STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}... il prestito massimo concesso è di {CURRENCY}
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STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}Impossibile chiedere in prestito altro denaro...
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STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}... debito già estinto
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STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED :{WHITE}... {CURRENCY} richiesti
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STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Impossibile ripagare il prestito...
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STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}Impossibile donare denaro prestato dalla banca...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}Impossibile comprare la compagnia...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}Impossibile costruire la sede della compagnia...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}Impossibile comprare il 25% delle azioni...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}Impossibile vendere il 25% delle azioni...
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STR_ERROR_PROTECTED :{WHITE}Questa compagnia non è abbastanza vecchia per scambiare azioni...
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# Town related errors
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STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN :{WHITE}Impossibile costruire città
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Impossibile rinominare la città...
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STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE :{WHITE}Impossibile fondare una città qui...
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB :{WHITE}... troppo vicino al bordo della mappa
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}... troppo vicino ad un'altra città
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STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}... troppe città
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STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...non c'è altro spazio sulla mappa
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STR_ERROR_TOWN_EXPAND_WARN_NO_ROADS :{WHITE}Alla città non è permesso costruire strade. È possibile abilitare la costruzione di strade in Impostazioni avanzate -> Economia -> Città.
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STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS :{WHITE}Lavori stradali in corso
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# Industry related errors
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STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Impossibile generare industrie...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Impossibile costruire {STRING} qui...
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STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Impossibile costruire l'industria qui...
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STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...troppo vicina ad un'altra industria
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STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST :{WHITE}... bisogna fondare una città prima
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STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}... ne è ammessa solo una per città
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200 :{WHITE}... può essere costruita solo in città con almeno 1.200 abitanti
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}... può essere costruita solo nella foresta pluviale
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}... può essere costruita solo in aree desertiche
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}... può essere costruito solo in città
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STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}... può essere posizionata solo vicino ai bordi della mappa
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STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... una foresta può essere piantata solo in una zona innevata
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# Station construction related errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Impossibile costruire la stazione qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}Impossibile costruire la stazione degli autobus qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}Impossibile costruire la stazione dei camion qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}Impossibile costruire la stazione tram passeggeri...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}Impossibile costruire la stazione tram merci...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Impossibile costruire il molo qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}Impossibile costruire un aeroporto qui...
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STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Farebbe parte di due o più stazioni/aree di carico
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STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}... stazione troppo estesa
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STR_ERROR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...stazioni non uniformi disabilitate
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STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Troppe stazioni/aree di carico
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STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}Stazione composta da troppe parti
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STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Troppe stazioni degli autobus
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STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}Troppe aree di carico per camion
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Troppo vicino a un'altra stazione ferroviaria
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}Troppo vicino ad un'altra stazione/area di carico
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}Troppo vicino ad un altro molo
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}Troppo vicino ad un altro aeroporto
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}Impossibile rinominare la stazione...
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STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...questa è una strada di proprietà della città
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STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}...strada rivolta nella direzione sbagliata
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# Station destruction related errors
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Impossibile rimuovere parte della stazione...
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}Bisogna rimuovere la stazione prima
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION :{WHITE}Impossibile rimuovere la stazione degli autobus...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION :{WHITE}Impossibile rimuovere l'area di carico per camion...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}Impossibile rimuovere la stazione tram passeggeri...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}Impossibile rimuovere la stazione tram merci...
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}Bisogna demolire la stazione ferroviaria prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire la stazione degli autobus prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire l'area di carico per camion prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire la stazione tram passeggeri prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire la stazione tram merci prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire il molo prima
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire l'aeroporto prima
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# Waypoint related errors
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STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Farebbe parte di due o più waypoint
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT :{WHITE}Troppo vicino a un altro waypoint
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Impossibile costruire qui un waypoint ferroviario...
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STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Impossibile posizionare una boa qui...
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Impossibile rinominare il waypoint...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Impossibile rimuovere il waypoint ferroviario da qui...
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST :{WHITE}Bisogna rimuovere il waypoint ferroviario prima
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STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}... boa di mezzo
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STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...la boa è in uso!
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# Depot related errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Impossibile costruire il deposito qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT :{WHITE}Impossibile costruire il deposito qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT :{WHITE}Impossibile costruire il deposito qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}Impossibile costruire il deposito navale qui...
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STR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Il treno deve essere fermo in un deposito
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STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT :{WHITE}... deve essere fermo nel deposito automezzi
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STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN_DEPOT :{WHITE}La nave deve essere ferma nel deposito
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STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}L'aeromobile deve essere fermo nell'hangar
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STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT :{WHITE}Un treno può essere modificato solo quando è fermo in un deposito
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STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Treno troppo lungo
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STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE :{WHITE}Impossibile invertire la direzione del veicolo...
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STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}Impossibile invertire i veicoli composti da più unità
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STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :Tipi di rotaia non compatibili
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STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}Impossibile spostare il veicolo...
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STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}La locomotiva di coda segue sempre quella di testa
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STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}Impossibile determinare il tragitto verso il deposito più vicino
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STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}Impossibile trovare il deposito più vicino
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STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE :Tipo di deposito errato
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# Autoreplace related errors
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STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} è diventato troppo lungo dopo la sostituzione
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STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}Nessuna regola di rimpiazzo/rinnovo automatico applicata.
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STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(limite denaro)
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# Rail construction errors
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STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}Combinazione di binari impossibile
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STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Tipo di binari non adatti
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Bisogna demolire i binari prima
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STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}La strada è bloccata o a senso unico
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}Impossibile costruire i segnali qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Impossibile costruire i binari qui...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Impossibile rimuovere i binari da qui...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}Impossibile rimuovere i segnali da qui...
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STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}Impossibile convertire i segnali qui...
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STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL :{WHITE}Impossibile convertire il tipo di rotaie qui...
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# Road construction errors
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}Bisogna rimuovere la strada prima
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STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION :{WHITE}...le strade a senso unico non possono avere raccordi
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Impossibile costruire la strada qui...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}Impossibile costruire la tranvia qui...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Impossibile rimuovere la strada da qui...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Impossibile rimuovere la tranvia da qui...
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# Waterway construction errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Impossibile costruire qui il canale...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS :{WHITE}Impossibile costruire qui le chiuse...
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STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS :{WHITE}Impossibile creare un fiume qui...
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STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}... deve essere costruito sull'acqua
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}... impossibile costruire sull'acqua
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire il canale prima
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Impossibile costruire un acquedotto qui...
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# Tree related errors
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STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}... albero già presente
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STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}Impossibile piantare l'albero qui...
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# Bridge related errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}Impossibile costruire il ponte qui...
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire il ponte prima
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STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}Impossibile partire e finire nello stesso punto
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STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Le estremità del ponte non sono allo stesso livello
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STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Il ponte è troppo basso per il terreno
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STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Inizio e fine devono essere allineati
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STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... gli estremi del ponte devono trovarsi entrambi sul terreno
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# Tunnel related errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Impossibile costruire il tunnel qui...
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Sito inadatto per l'entrata del tunnel
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STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Bisogna demolire il tunnel prima
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STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Altro tunnel di mezzo
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STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Il tunnel terminerebbe fuori dalla mappa
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STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Impossibile scavare il terreno all'altra estremità del tunnel
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# Unmovable related errors
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STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}Oggetto di mezzo
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STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}... sede della compagnia di mezzo
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STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}Impossibile acquistare quest'area di terreno...
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STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}... già posseduto!
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# Group related errors
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE :{WHITE}Impossibile creare il gruppo...
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE :{WHITE}Impossibile eliminare il gruppo...
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME :{WHITE}Impossibile rinominare il gruppo...
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES :{WHITE}Impossibile rimuovere tutti i veicoli del gruppo...
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile aggiungere il veicolo al gruppo...
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STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE :{WHITE}Impossibile aggiungere veicoli condivisi al gruppo...
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# Generic vehicle errors
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STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Treno di mezzo
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STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}Automezzo di mezzo
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STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}Nave di mezzo
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STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}Aeromobile di mezzo
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN :{WHITE}Impossibile riadattare il treno...
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile riadattare l'automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}Impossibile riadattare la nave...
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}Impossibile riadattare l'aeromobile...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN :{WHITE}Impossibile rinominare il treno...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile rinominare l'automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP :{WHITE}Impossibile rinominare la nave...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT :{WHITE}Impossibile rinominare l'aeromobile...
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}Impossibile fermare/avviare il treno...
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile fermare/avviare l'automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}Impossibile fermare/avviare la nave...
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STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}Impossibile fermare/avviare l'aeromobile...
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Impossibile mandare il treno al deposito...
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}Impossibile mandare l'automezzo al deposito...
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}Impossibile mandare la nave al deposito...
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STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{WHITE}Impossibile mandare l'aeromobile all'hangar...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN :{WHITE}Impossibile comprare il veicolo ferroviario...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile comprare l'automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP :{WHITE}Impossibile comprare la nave...
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STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT :{WHITE}Impossibile comprare l'aeromobile...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE :{WHITE}Impossibile rinominare il tipo di veicolo ferroviario...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Impossibile rinominare il tipo di automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Impossibile rinominare il tipo di nave...
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STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}Impossibile rinominare il tipo di aeromobile...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN :{WHITE}Impossibile vendere il veicolo ferroviario...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Impossibile vendere l'automezzo...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}Impossibile vendere la nave...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}Impossibile vendere l'aeromobile...
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STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Il veicolo non è disponibile
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STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}L'automezzo non è disponibile
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STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}La nave non è disponibile
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STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}L'aeromobile non è disponibile
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STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}Troppi veicoli nel gioco
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Impossibile cambiare l'intervallo di manutenzione...
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STR_ERROR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}Impossibile vendere un veicolo distrutto...
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STR_ERROR_CAN_T_REFIT_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}Impossibile riadattare un veicolo distrutto...
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# Specific vehicle errors
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STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}Impossibile far passare al treno un segnale di pericolo...
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STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN :{WHITE}Impossibile invertire la direzione del treno...
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STR_ERROR_TRAIN_START_NO_CATENARY :In questo binario manca la catenaria, quindi il treno non può essere avviato
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STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN :{WHITE}Impossibile far fare inversione all'automezzo...
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STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}L'aeromobile è in volo
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# Order related errors
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STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Spazio per gli ordini terminato
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STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}Troppi ordini
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STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}Impossibile inserire un nuovo ordine...
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STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}Impossibile cancellare questo ordine...
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STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}Impossibile modificare questo ordine...
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STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}Impossibile spostare questo ordine...
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STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}Impossibile saltare l'ordine corrente...
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STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}Impossibile saltare all'ordine selezionato...
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STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}... il veicolo non può utilizzare tutte le stazioni
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STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}... il veicolo non può utilizzare questa stazione
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STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}... un veicolo che condivide l'ordine non può utilizzare questa stazione
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STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Impossibile condividere la lista degli ordini...
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STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Impossibile copiare la lista degli ordini...
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STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION :{WHITE}... troppo lontano dalla destinazione precedente
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# Timetable related errors
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STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}Impossibile dare un orario al veicolo...
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STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}I veicoli possono attendere solo alle stazioni.
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STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}Il veicolo non ferma a questa stazione.
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# Sign related errors
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STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}... troppi cartelli
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STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}Impossibile piazzare il cartello qui...
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}Impossibile modificare il testo del cartello...
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STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}Impossibile eliminare il cartello...
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##id 0x2000
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# Town building names
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1 :Grattacielo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1 :Palazzo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1 :Piccolo condominio
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1 :Chiesa
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1 :Grande palazzo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1 :Case
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1 :Albergo
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1 :Statua
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1 :Fontana
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1 :Parco
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2 :Palazzo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1 :Negozi e uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1 :Palazzo di uffici moderno
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1 :Magazzino
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3 :Palazzo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1 :Stadio
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1 :Case vecchie
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1 :Cottage
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1 :Case
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1 :Appartamenti
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2 :Grattacielo di uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2 :Negozi e uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3 :Negozi e uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1 :Teatro
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2 :Stadio
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1 :Uffici
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2 :Case
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1 :Cinema
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1 :Centro commerciale
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1 :Igloo
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1 :Tepee
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1 :Casa-teiera
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STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1 :Banca-porcellino
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##id 0x4800
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# industry names
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STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE :{G=f}Miniera di carbone
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STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION :{G=f}Centrale elettrica
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STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL :{G=f}Segheria
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STR_INDUSTRY_NAME_FOREST :{G=f}Foresta
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY :{G=f}Raffineria
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG :{G=f}Piattaforma petrolifera
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STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY :{G=f}Fabbrica
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STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS :{G=f}Tipografia
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STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL :{G=f}Acciaieria
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STR_INDUSTRY_NAME_FARM :{G=f}Fattoria
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STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE :{G=f}Miniera di rame
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STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS :{G=m}Pozzo petrolifero
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STR_INDUSTRY_NAME_BANK :{G=f}Banca
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STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT :{G=f}Azienda alimentare
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STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL :{G=f}Cartiera
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STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE :{G=f}Miniera d'oro
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STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC :{G=f}Banca
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STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE :{G=f}Miniera di diamanti
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STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE :{G=f}Miniera di ferro
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STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION :{G=f}Piantagione di frutta
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STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION :{G=f}Piantagione di gomma
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STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY :{G=f}Falda acquifera
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STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER :{G=f}Cisterna idrica
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STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2 :{G=f}Fabbrica
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STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2 :{G=f}Fattoria
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STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL :{G=f}Falegnameria
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STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST :{G=f}Foresta di zucchero filato
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STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY :{G=f}Fabbrica di caramelle
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STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM :{G=f}Fattoria delle batterie
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STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS :{G=m}Pozzo di Cola
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP :{G=m}Negozio di giocattoli
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY :{G=f}Fabbrica di giocattoli
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STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS :{G=f}Sorgente di plastica
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STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY :{G=f}Fabbrica di bibite frizzanti
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STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR :{G=m}Generatore di bollicine
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STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY :{G=f}Cava di toffee
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STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE :{G=f}Miniera di zucchero
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############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
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############ These strings may never get a new id, or savegames will break!
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##id 0x6000
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STR_SV_EMPTY :
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STR_SV_UNNAMED :Senza nome
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STR_SV_TRAIN_NAME :Treno {COMMA}
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STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME :Automezzo {COMMA}
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STR_SV_SHIP_NAME :Nave {COMMA}
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STR_SV_AIRCRAFT_NAME :Aeromobile {COMMA}
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STR_SV_STNAME :{STRING}
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|
STR_SV_STNAME_NORTH :{STRING} Nord
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STR_SV_STNAME_SOUTH :{STRING} Sud
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STR_SV_STNAME_EAST :{STRING} Est
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STR_SV_STNAME_WEST :{STRING} Ovest
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STR_SV_STNAME_CENTRAL :{STRING} Centrale
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STR_SV_STNAME_TRANSFER :{STRING} Interscambio
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STR_SV_STNAME_HALT :{STRING} Fermata
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STR_SV_STNAME_VALLEY :{STRING} Valle
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STR_SV_STNAME_HEIGHTS :Alture di {STRING}
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STR_SV_STNAME_WOODS :{STRING} Bosco
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STR_SV_STNAME_LAKESIDE :{STRING} Lago
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STR_SV_STNAME_EXCHANGE :{STRING} Scambio
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STR_SV_STNAME_AIRPORT :Aeroporto di {STRING}
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STR_SV_STNAME_OILFIELD :Pozzi di {STRING}
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STR_SV_STNAME_MINES :{STRING} Miniere
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STR_SV_STNAME_DOCKS :Porto di {STRING}
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STR_SV_STNAME_BUOY :{STRING}
|
|
STR_SV_STNAME_WAYPOINT :{STRING}
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##id 0x6020
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STR_SV_STNAME_ANNEXE :{STRING} Distaccata
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STR_SV_STNAME_SIDINGS :{STRING} Raccordo
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STR_SV_STNAME_BRANCH :{STRING} Ramificata
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STR_SV_STNAME_UPPER :Alta {STRING}
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STR_SV_STNAME_LOWER :Bassa {STRING}
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STR_SV_STNAME_HELIPORT :Eliporto di {STRING}
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STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} Foresta
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STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING}, Stazione #{NUM}
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############ end of savegame specific region!
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##id 0x8000
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# Vehicle names
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul Tank (Vapore)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL :MJS 250 (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :Ploddyphut Choo-Choo
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO :Powernaut Choo-Choo
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO :Mightymover Choo-Choo
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL :Ploddyphut Diesel
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL :Powernaut Diesel
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM :Wills 2-8-0 (Vapore)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM :Chaney 'Jubilee' (Vapore)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM :Ginzu 'A4' (Vapore)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM :SH '8P' (Vapore)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL :DMU Manley-Morel (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL :'Dash' (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL :SH/Hendry '25' (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL :UU '37' (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL :Floss '47' (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL :CS 4000 (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL :CS 2400 (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL :Centennial (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL :Kelling 3100 (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL :Turner Turbo (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL :MJS 1000 (Diesel)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL :SH '125' (Diesel)
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC :SH '30' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC :SH '40' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC :'T.I.M.' (Elettrica)
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC :'AsiaStar' (Elettrica)
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR :Carrozza passeggeri
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN :Vagone postale
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR :Carrello carbone
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER :Vagone cisterna petrolio
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN :Vagone bestiame
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN :Vagone beni
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER :Tramoggia per grano
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK :Carrello legname
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER :Tramoggia per ferro
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK :Carrello acciaio
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN :Vagone blindato
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN :Vagone alimentari
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK :Carrello carta
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER :Tramoggia per rame
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER :Vagone cisterna acqua
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK :Carrello frutta
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK :Carrello gomma
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK :Carrello zucchero
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER :Tramoggia per zucchero filato
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER :Tramoggia per toffee
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN :Vagone bollicine
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER :Vagone cisterna Cola
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN :Vagone caramelle
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN :Vagone giocattoli
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK :Carrello batterie
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK :Carrello bibite frizzanti
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK :Carrello plastica
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC :'X2001' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC :'Millennium Z1' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99 :Wizzowow Z99
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR :Carrozza passeggeri
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN :Vagone postale
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR :Carrello carbone
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER :Vagone cisterna petrolio
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN :Vagone bestiame
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN :Vagone beni
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER :Tramoggia per grano
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK :Carrello legname
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER :Tramoggia per ferro
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK :Carrello acciaio
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN :Vagone blindato
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN :Vagone alimentari
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK :Carrello carta
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER :Tramoggia per rame
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER :Vagone cisterna acqua
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK :Carrello frutta
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK :Carrello gomma
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK :Carrello zucchero
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER :Tramoggia per zucchero filato
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER :Tramoggia per toffee
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN :Vagone bollicine
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER :Vagone cisterna Cola
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN :Vagone caramelle
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN :Vagone giocattoli
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK :Carrello batterie
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK :Carrello bibite frizzanti
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK :Carrello plastica
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC :Lev1 'Leviathan' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC :Lev2 'Cyclops' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC :Lev3 'Pegasus' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC :Lev4 'Chimaera' (Elettrica)
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER :Wizzowow Rocketeer
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR :Carrozza passeggeri
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN :Vagone postale
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR :Carrello carbone
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER :Vagone cisterna petrolio
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN :Vagone bestiame
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN :Vagone beni
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER :Tramoggia per grano
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK :Carrello legname
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER :Tramoggia per ferro
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK :Carrello acciaio
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN :Vagone blindato
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN :Vagone alimentari
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK :Carrello carta
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER :Tramoggia per rame
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER :Vagone cisterna acqua
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK :Carrello frutta
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK :Carrello gomma
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|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK :Carrello zucchero
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER :Tramoggia per zucchero filato
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER :Tramoggia per toffee
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN :Vagone bollicine
|
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STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER :Vagone cisterna Cola
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN :Vagone caramelle
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN :Vagone giocattoli
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK :Carrello batterie
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK :Carrello bibite frizzanti
|
|
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK :Carrello plastica
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_REGAL_BUS :Bus MPS Regal
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_LEOPARD_BUS :Bus Hereford Leopard
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_BUS :Bus Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_MKII_SUPERBUS :Superbus Foster MkII
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKI_BUS :Bus Ploddyphut MkI
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKII_BUS :Bus Ploddyphut MkII
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|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKIII_BUS :Bus Ploddyphut MkIII
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_COAL_TRUCK :Autocarro carbone Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COAL_TRUCK :Autocarro carbone Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_DW_COAL_TRUCK :Autocarro carbone DW
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_MAIL_TRUCK :Furgone postale MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_REYNARD_MAIL_TRUCK :Furgone postale Reynard
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_MAIL_TRUCK :Furgone postale Perry
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK :Furgone postale MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK :Furgone postale Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK :Furgone postale Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_OIL_TANKER :Autocisterna Witcombe
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_OIL_TANKER :Autocisterna Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_OIL_TANKER :Autocisterna Perry
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN :Carro bestiame Talbott
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_LIVESTOCK_VAN :Carro bestiame Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_LIVESTOCK_VAN :Carro bestiame Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_GOODS_TRUCK :Camion beni Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK :Camion beni Craighead
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GOODS_TRUCK :Camion beni Goss
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_GRAIN_TRUCK :Autocarro grano Hereford
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_THOMAS_GRAIN_TRUCK :Autocarro grano Thomas
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GRAIN_TRUCK :Autocarro grano Goss
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_WOOD_TRUCK :Autocarro legname Witcombe
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_WOOD_TRUCK :Autocarro legname Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MORELAND_WOOD_TRUCK :Autocarro legname Moreland
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_IRON_ORE_TRUCK :Autocarro ferro MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_IRON_ORE_TRUCK :Autocarro ferro Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK :Autocarro ferro Chippy
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_STEEL_TRUCK :Autocarro acciaio Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_STEEL_TRUCK :Autocarro acciaio Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_STEEL_TRUCK :Autocarro acciaio Kelling
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_ARMORED_TRUCK :Autoblindo Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_ARMORED_TRUCK :Autoblindo Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_ARMORED_TRUCK :Autoblindo Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_FOOD_VAN :Furgone alimentari Foster
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_FOOD_VAN :Furgone alimentari Perry
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_FOOD_VAN :Furgone alimentari Chippy
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_PAPER_TRUCK :Autocarro carta Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_PAPER_TRUCK :Autocarro carta Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_PAPER_TRUCK :Autocarro carta MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_COPPER_ORE_TRUCK :Autocarro rame MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COPPER_ORE_TRUCK :Autocarro rame Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK :Autocarro rame Goss
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_WATER_TANKER :Autobotte Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_WATER_TANKER :Autobotte Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_WATER_TANKER :Autobotte MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_FRUIT_TRUCK :Autocarro frutta Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_FRUIT_TRUCK :Autocarro frutta Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_FRUIT_TRUCK :Autocarro frutta Kelling
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_RUBBER_TRUCK :Autocarro gomma Balogh
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_RUBBER_TRUCK :Autocarro gomma Uhl
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_RMT_RUBBER_TRUCK :Autocarro gomma RMT
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK :Autocarro zucchero MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK :Autocarro zucchero Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK :Autocarro zucchero Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK :Autobotte per Cola MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK :Autobotte per Cola Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COLA_TRUCK :Autobotte per Cola Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY :Autocarro zucch. filato MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY :Autocarro zucch. filato Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK :Autocarro zucch. filato Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK :Autocarro toffee MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK :Autocarro toffee Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :Autocarro toffee Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOY_VAN :Furgone giocattoli MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOY_VAN :Furgone giocattoli Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOY_VAN :Furgone giocattoli Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :Autocarro caramelle MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :Autocarro caramelle Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :Autocarro caramelle Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK :Carro batterie MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK :Carro batterie Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK :Carro batterie Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK :Autocarro bibite frizz. MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK :Autocarro bibite frizz. Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK :Autocarro bibite frizz. Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK :Autocarro plastica MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK :Autocarro plastica Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK :Autocarro plastica Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK :Autocarro bollicine MightyMover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK :Autocarro bollicine Powernaught
|
|
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK :Autocarro bollicine Wizzowow
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER :Petroliera MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER :Petroliera CS-Inc.
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY :Traghetto MPS
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY :Traghetto FFP
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT :Hovercraft Bakewell 300
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER :Traghetto Chugger-Chug
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY :Traghetto Shivershake
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP :Mercantile Yate
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP :Mercantile Bakewell
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP :Mercantile Mightymover
|
|
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP :Mercantile Powernaut
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52 :Sampson U52
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT :Coleman Count
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART :FFP Dart
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN :Yate Haugan
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3 :Bakewell Cotswald LB-3
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8 :Bakewell Luckett LB-8
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9 :Bakewell Luckett LB-9
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80 :Bakewell Luckett LB80
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10 :Bakewell Luckett LB-10
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11 :Bakewell Luckett LB-11
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11 :Yate Aerospace YAC 1-11
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100 :Darwin 100
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200 :Darwin 200
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300 :Darwin 300
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400 :Darwin 400
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500 :Darwin 500
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600 :Darwin 600
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY :Guru Galaxy
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21 :Airtaxi A21
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31 :Airtaxi A31
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32 :Airtaxi A32
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33 :Airtaxi A33
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46 :Yate Aerospace YAe46
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100 :Dinger 100
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000 :AirTaxi A34-1000
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE :Yate Z-Shuttle
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1 :Kelling K1
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6 :Kelling K6
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7 :Kelling K7
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700 :Darwin 700
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2 :FFP Hyperdart 2
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200 :Dinger 200
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000 :Dinger 1000
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100 :Ploddyphut 100
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500 :Ploddyphut 500
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1 :Flashbang X1
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1 :Juggerplane M1
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER :Flashbang Wizzer
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER :Elicottero Tricario
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER :Elicottero Guru X2
|
|
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER :Elicottero Powernaut
|
|
|
|
##id 0x8800
|
|
# Formatting of some strings
|
|
STR_FORMAT_DATE_TINY :{STRING}-{STRING}-{NUM}
|
|
STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
|
|
STR_FORMAT_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM}
|
|
STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
|
|
|
|
STR_FORMAT_BUOY_NAME :Boa di {TOWN}
|
|
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :{TOWN} Boa #{COMMA}
|
|
STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(Compagnia {COMMA})
|
|
STR_FORMAT_GROUP_NAME :Gruppo {COMMA}
|
|
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{1:STRING} di {0:TOWN}
|
|
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :Waypoint di {TOWN}
|
|
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :Waypoint di {TOWN} #{COMMA}
|
|
|
|
STR_UNKNOWN_STATION :stazione sconosciuta
|
|
STR_DEFAULT_SIGN_NAME :Cartello
|
|
STR_COMPANY_SOMEONE :qualcuno
|
|
|
|
STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT :{COMPANY}, {STRING}
|
|
STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR :Spettatore, {1:STRING}
|
|
|
|
# Viewport strings
|
|
STR_VIEWPORT_TOWN_POP :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
|
|
STR_VIEWPORT_TOWN :{WHITE}{TOWN}
|
|
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN}
|
|
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
|
|
|
|
STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN}
|
|
STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN}
|
|
|
|
STR_VIEWPORT_STATION :{STATION} {STATIONFEATURES}
|
|
STR_VIEWPORT_STATION_TINY :{TINYFONT}{STATION}
|
|
|
|
STR_VIEWPORT_WAYPOINT :{WAYPOINT}
|
|
STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY :{TINYFONT}{WAYPOINT}
|
|
|
|
# Simple strings to get specific types of data
|
|
STR_COMPANY_NAME :{COMPANY}
|
|
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANYNUM}
|
|
STR_ENGINE_NAME :{ENGINE}
|
|
STR_GROUP_NAME :{GROUP}
|
|
STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY}
|
|
STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENTNAME}
|
|
STR_SIGN_NAME :{SIGN}
|
|
STR_STATION_NAME :{STATION}
|
|
STR_TOWN_NAME :{TOWN}
|
|
STR_VEHICLE_NAME :{VEHICLE}
|
|
STR_WAYPOINT_NAME :{WAYPOINT}
|
|
|
|
STR_JUST_CARGO :{CARGO}
|
|
STR_JUST_CHECKMARK :{CHECKMARK}
|
|
STR_JUST_COMMA :{COMMA}
|
|
STR_JUST_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT}
|
|
STR_JUST_CURRENCY :{CURRENCY}
|
|
STR_JUST_INT :{NUM}
|
|
STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY}
|
|
STR_JUST_DATE_SHORT :{DATE_SHORT}
|
|
STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG}
|
|
STR_JUST_DATE_ISO :{DATE_ISO}
|
|
STR_JUST_STRING :{STRING}
|
|
STR_JUST_STRING_SPACE_STRING :{STRING} {STRING}
|
|
STR_JUST_RAW_STRING :{STRING}
|
|
|
|
# Slightly 'raw' stringcodes with colour or size
|
|
STR_BLACK_COMMA :{BLACK}{COMMA}
|
|
STR_TINY_BLACK_COMA :{TINYFONT}{BLACK}{COMMA}
|
|
STR_TINY_COMMA :{TINYFONT}{COMMA}
|
|
STR_BLUE_COMMA :{BLUE}{COMMA}
|
|
STR_RED_COMMA :{RED}{COMMA}
|
|
STR_COMPANY_MONEY :{WHITE}{CURRENCY}
|
|
STR_BLACK_DATE_LONG :{BLACK}{DATE_LONG}
|
|
STR_BLACK_CROSS :{BLACK}{CROSS}
|
|
STR_SILVER_CROSS :{SILVER}{CROSS}
|
|
STR_WHITE_DATE_SHORT :{WHITE}{DATE_SHORT}
|
|
STR_WHITE_DATE_LONG :{WHITE}{DATE_LONG}
|
|
STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
|
|
STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
|
|
STR_TINY_GROUP :{TINYFONT}{GROUP}
|
|
STR_BLACK_INT :{BLACK}{NUM}
|
|
STR_ORANGE_INT :{ORANGE}{NUM}
|
|
STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN}
|
|
STR_TINY_BLACK_STATION :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
|
|
STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
|
|
STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
|
|
STR_GREEN_STRING :{GREEN}{STRING}
|
|
STR_RED_STRING :{RED}{STRING}
|
|
STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
|
|
STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
|
|
STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
|
|
|
|
STR_BLACK_1 :{BLACK}1
|
|
STR_BLACK_2 :{BLACK}2
|
|
STR_BLACK_3 :{BLACK}3
|
|
STR_BLACK_4 :{BLACK}4
|
|
STR_BLACK_5 :{BLACK}5
|
|
STR_BLACK_6 :{BLACK}6
|
|
STR_BLACK_7 :{BLACK}7
|
|
|
|
STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN}
|
|
STR_BUS :{BLACK}{BUS}
|
|
STR_LORRY :{BLACK}{LORRY}
|
|
STR_PLANE :{BLACK}{PLANE}
|
|
STR_SHIP :{BLACK}{SHIP}
|