STR_UNIT_NAME_VELOCITY_IMPERIAL :миль/ч STR_UNIT_NAME_VELOCITY_METRIC :км/ч STR_UNIT_NAME_VELOCITY_SI :м/с STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS :клетки в день STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Переименовать STR_MEASURE_DIST_HEIGHTDIFF :{BLACK}Расстояние «Манхэттэн»: {NUM}{}Расстояние по прямой: {NUM}{}Расстояние от ближайшего края: {NUM}{}Высота над уровнем моря: {HEIGHT}{}Разница высот: {HEIGHT} STR_VEHICLE_TYPE_TRAINS :Ж/д транспорт STR_VEHICLE_TYPE_ROAD_VEHICLES :Автотранспорт STR_VEHICLE_TYPE_SHIPS :Водный транспорт STR_VEHICLE_TYPE_AIRCRAFT :Авиатранспорт STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS :Симуляция светофоров в туннелях и на мостах каждые: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_VALUE :{COMMA} клет{P ку ки ок} STR_CONFIG_SETTING_PAY_FOR_REPAIR_VEHICLE :Взымать плату за починку тс: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_PAY_FOR_REPAIR_VEHICLE_HELPTEXT :Если включено, в депо бужет взыматься плата за ремонт каждой поломки транспортного средства STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST :Стоимость ремонта: 1/{STRING} полной стоимости тс STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST_HELPTEXT :Стоимость ремонта одной поломки транспортного средства STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION_GENERAL :{}Среднее время в пути: {STRING} STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_CAPACITY :{}Ёмкость: {CARGO_LONG} # Tracerestrict GUI # Programmable Pre-Signals STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RULER_TOOL :{BLACK}Виртуальная линейка для измерения расстояний и высот #House construction window (for SE only) #Town select window (for SE only) STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL :Железнодорожный туннель с симуляцией светофоров STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL :Железнодорожный мост с симуляцией светофоров STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Снеговая линия: STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Поднять снеговую линию STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Опустить снеговую линию STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Изменить высоту снеговой линии # Town tooltip STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED :{BLACK}Разработан в {GOLD}{NUM} г. STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON :{BLACK}Переоборудовать STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Переоборудовать купленное транспортное средство сразу после покупки для выделенного вида груза STR_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS :Перейти к заданию {COMMA} когда след. станция {STRING} {COMMA} свободн{P ая ые ых} платформ{P а ы ""} STR_CONDITIONAL_PERCENT :Перейти к заданию {COMMA} {COMMA} процентов времени STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_ACCEPTS :принимает STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOES_NOT_ACCEPT :не принимает STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS :имеет STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_NO :не имеет STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_THAN :имеет меньше чем STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_EQUALS :имеет меньше или равно STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_THAN :имеет больше чем STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_EQUALS :имеет больше или равно # Cargo type orders Window # Plans window # Clear area query # Plan related errors STR_TRADITIONAL_TRAIN_NAME :Поезд №{COMMA} STR_TRADITIONAL_ROAD_VEHICLE_NAME :Автомобиль №{COMMA} STR_TRADITIONAL_SHIP_NAME :Судно №{COMMA} STR_TRADITIONAL_AIRCRAFT_NAME :Борт №{COMMA} # Scheduled Dispatch # Modifier key toggle window