@ -213,7 +213,7 @@ uint GetMaxSpriteID()
return _spritecache_items ;
}
static bool ResizeSpriteIn ( SpriteLoader : : Sprite * sprite , ZoomLevel src , ZoomLevel tgt )
static bool ResizeSpriteIn ( SpriteLoader : : Sprite Collection & sprite , ZoomLevel src , ZoomLevel tgt )
{
uint8_t scaled_1 = ScaleByZoom ( 1 , ( ZoomLevel ) ( src - tgt ) ) ;
@ -240,7 +240,7 @@ static bool ResizeSpriteIn(SpriteLoader::Sprite *sprite, ZoomLevel src, ZoomLeve
return true ;
}
static void ResizeSpriteOut ( SpriteLoader : : Sprite * sprite , ZoomLevel zoom )
static void ResizeSpriteOut ( SpriteLoader : : Sprite Collection & sprite , ZoomLevel zoom )
{
/* Algorithm based on 32bpp_Optimized::ResizeSprite() */
sprite [ zoom ] . width = UnScaleByZoom ( sprite [ ZOOM_LVL_NORMAL ] . width , zoom ) ;
@ -323,7 +323,7 @@ static bool PadSingleSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, ZoomLevel zoom, uint p
return true ;
}
static bool PadSprites ( SpriteLoader : : Sprite * sprite , uint8_t sprite_avail , SpriteEncoder * encoder )
static bool PadSprites ( SpriteLoader : : Sprite Collection & sprite , uint8_t sprite_avail , SpriteEncoder * encoder )
{
/* Get minimum top left corner coordinates. */
int min_xoffs = INT32_MAX ;
@ -371,7 +371,7 @@ static bool PadSprites(SpriteLoader::Sprite *sprite, uint8_t sprite_avail, Sprit
return true ;
}
static bool ResizeSprites ( SpriteLoader : : Sprite * sprite , uint8_t sprite_avail , SpriteEncoder * encoder )
static bool ResizeSprites ( SpriteLoader : : Sprite Collection & sprite , uint8_t sprite_avail , SpriteEncoder * encoder )
{
/* Create a fully zoomed image if it does not exist */
ZoomLevel first_avail = static_cast < ZoomLevel > ( FIND_FIRST_BIT ( sprite_avail ) ) ;
@ -457,7 +457,7 @@ static void *ReadSprite(const SpriteCache *sc, SpriteID id, SpriteType sprite_ty
Debug ( sprite , 9 , " Load sprite {} " , id ) ;
SpriteLoader : : Sprite sprite [ ZOOM_LVL_END ] ;
SpriteLoader : : Sprite Collection sprite ;
uint8_t sprite_avail = 0 ;
sprite [ ZOOM_LVL_NORMAL ] . type = sprite_type ;
@ -509,7 +509,7 @@ static void *ReadSprite(const SpriteCache *sc, SpriteID id, SpriteType sprite_ty
return ( void * ) GetRawSprite ( SPR_IMG_QUERY , SpriteType : : Normal , allocator , encoder ) ;
}
if ( sprite - > type = = SpriteType : : Font & & _font_zoom ! = ZOOM_LVL_NORMAL ) {
if ( sprite [ ZOOM_LVL_NORMAL ] . type = = SpriteType : : Font & & _font_zoom ! = ZOOM_LVL_NORMAL ) {
/* Make ZOOM_LVL_NORMAL be ZOOM_LVL_GUI */
sprite [ ZOOM_LVL_NORMAL ] . width = sprite [ _font_zoom ] . width ;
sprite [ ZOOM_LVL_NORMAL ] . height = sprite [ _font_zoom ] . height ;