STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :회사가 유발하는 소음과 환경 파괴가 회사에 대한 도시의 평가치와 향후 해당 도시에서 건설하는 행동에 얼마나 영향을 미칠지 선택하세요
STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER :멀티플레이 유저들이 돈 치트를 사용할 수 있게 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 관리자가 아닌 멀티플레이 유저가 돈 치트를 사용할 수 있습니다. 돈 치트는 싱글플레이 모드에서는 언제나 사용 가능하며, 서버 관리자는 멀티플레이 모드에서도 사용 가능합니다.
STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER :멀티플레이 유저들이 도시 이름을 바꿀 수 있게 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 관리자나 관전자가 아닌 멀티플레이 유저가 도시 이름을 바꿀 수 있습니다. 싱글플레이에서나 멀티플레이의 관리자는 도시 이름을 항상 변경할 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER :멀티플레이 접속자가 돈 치트를 사용할 수 있게 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 관리자가 아닌 멀티플레이 접속자가 돈 치트를 사용할 수 있습니다. 돈 치트는 싱글플레이 모드에서는 언제나 사용 가능하며, 서버 관리자는 멀티플레이 모드에서도 사용 가능합니다.
STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER :멀티플레이 접속자가 도시 이름을 바꿀 수 있게 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 관리자나 관전자가 아닌 멀티플레이 접속자가 도시 이름을 바꿀 수 있습니다. 도시 이름 변경 치트는 싱글플레이 모드에서는 언제나 사용 가능하며, 서버 관리자는 멀티플레이 모드에서도 사용 가능합니다.
STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER :멀티플레이 접속자가 도시 설정을 별도로 적용할 수 있게 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 관전자가 아닌 아닌 멀티플레이 접속자가 도시 설정을, 각 도시별로 별도 적용시킬 수 있습니다. 개별 도시 설정 별도 설정 치트는 싱글플레이 모드에서는 언제나 사용 가능하며, 서버 관리자는 멀티플레이 모드에서도 용 가능합니다.
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT :지도 높이 최댓값: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_HELPTEXT :지도 지형의 최대 높이를 설정합니다. "(자동)"으로 설정하면 지형이 생성된 뒤에 적절한 값을 골라줍니다.
STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :다리와 터널 위 신호기 시뮬레이션 고급 모드를 활성화합니다. 이 설정을 끄면, 고급 모드에 있지 않은 다리와 터널을 고급 모드로 변경할 수 없지만 다른 플레이어는 이 설정을 켜서 고급 모드를 사용할 수 있습니다.
@ -2027,6 +2038,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_RAIL :일 선로 사
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_ROAD :도로 시설 사용료: 1일당 {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_WATER :항만 시설 사용료: 1일당 {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_AIR :공항 시설 사용료: 1일당 {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_HELPTEXT :이 요금은 1일의 길이 조정 설정과 관계없이 기본 하루 길이마다 지불됩니다. (즉, 1일의 길이 조정값의 기본값인 74틱마다 지불됩니다)
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_PAYMENT_IN_DEBT :사용료를 지불하기 위해 빚을 지는 것을 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_USED_BY_VEHICLES :차량이 공유된 시설을 사용하고 있을 경우 설정을 변경할 수 없습니다.
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ORDERS_TO_OTHERS :차량이 타사의 정류장을 경로에 포함하고 있을 경우 설정을 변경할 수 없습니다.
@ -2179,6 +2191,18 @@ STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS_HELPTEXT :도시가 성
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS :도시가 회사 소유의 선로에 건널목을 만드는 것을 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS_HELPTEXT :도시가 회사 소유의 선로에 건널목을 건설할 수 있도록 허용합니다.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS :도시가 터널을 만드는 것을 허용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_HELPTEXT :도시가 어떤 조건에서 도로 터널을 만들지 결정합니다
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_FORBIDDEN :금지
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED_OBSTRUCTION :작은 방해물이 있을 때만 허용
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED :허용
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE :도시가 연속적인 오르막길을 만드는 것을 제한: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_HELPTEXT :도시가 만드는 연속적인 오르막길의 길이를 제한할 수 있습니다. 이 설정을 이용하면 도시가 길고 쭉 뻗은 도로를 산의 오르막이나 내리막을 따라 만드는 것을 막을 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :도시가 공항에서 나오는 소음을 제한하도록 함: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL_HELPTEXT :이 설정을 끄면, 한 도시에는 공항을 2개까지 지을 수 있습니다. 이 설정을 켜면, 한 도시에 지을 수 있는 공항의 수는 도시가 허용 가능한 소음 기준에 따라 달라집니다. 소음 기준은 도시 인구, 공항의 크기와 거리에 따라 다릅니다.
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP :{BLACK}선택된 경로 바로 전이나 목록 맨 끝에 새 경로를 삽입합니다. CTRL 키와 함께 누르면, 역에서는 '아무 화물이나 가득 싣기'로, 경유지에서는 '직행'으로, 차량기지에서는 '점검'으로 지정됩니다. '공유된 경로'를 클릭하거나 CTRL 키를 누르면 선택한 차량과 이 차량의 경로를 공유합니다. 단순히 클릭하면 그 차량의 경로를 복사하기만 합니다. 차량기지를 경로에 포함시키면 이 차량은 자동으로 점검을 하러 가지 않게 됩니다.
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_FEATURE_VERSION :세이브파일 {0:STRING}의 버전은 '{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}' 기능의 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR}입니다만, 최대로 지원하는 버전은 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{3:NUM}{POP_COLOUR}입니다.