Saveload: Tag functions returning SaveLoadTableData with [[nodiscard]]

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Jonathan G Rennison 2024-07-16 17:45:27 +01:00
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@ -1093,9 +1093,9 @@ struct TableHeaderSpecialHandler {
bool SlIsTableChunk();
void SlSkipTableHeader();
SaveLoadTableData SlTableHeader(const NamedSaveLoadTable &slt, TableHeaderSpecialHandler *special_handler = nullptr);
SaveLoadTableData SlTableHeaderOrRiff(const NamedSaveLoadTable &slt);
SaveLoadTableData SlPrepareNamedSaveLoadTableForPtrOrNull(const NamedSaveLoadTable &slt);
[[nodiscard]] SaveLoadTableData SlTableHeader(const NamedSaveLoadTable &slt, TableHeaderSpecialHandler *special_handler = nullptr);
[[nodiscard]] SaveLoadTableData SlTableHeaderOrRiff(const NamedSaveLoadTable &slt);
[[nodiscard]] SaveLoadTableData SlPrepareNamedSaveLoadTableForPtrOrNull(const NamedSaveLoadTable &slt);
void SlSaveTableObjectChunk(const SaveLoadTable &slt);
void SlLoadTableOrRiffFiltered(const SaveLoadTable &slt);
void SlLoadTableWithArrayLengthPrefixesMissing();