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TELK 2021-06-20 00:40:49 +09:00
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@ -1470,9 +1470,18 @@ STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_OFF :끄기
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_SIMPLE :간단히
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_DETAILED :자세히
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE :시설물을 파괴하기 전에 물어보기: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_HELPTEXT :시설물을 완전히 파괴하기 전에 확인 창을 한 번 띄웁니다.
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_OFF :끄기
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_INDUSTRY :산업 시설
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_ALL :산업 시설과 열차 역
STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES :고급 다리/터널 신호기 활성화: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :다리와 터널 위 신호기 시뮬레이션 고급 모드를 활성화합니다. 이 설정을 끄면, 고급 모드에 있지 않은 다리와 터널을 고급 모드로 변경할 수 없지만 다른 플레이어는 이 설정을 켜서 고급 모드를 사용할 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED :속력에 따라 선로 정렬: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED_HELPTEXT :기본 정렬 방식 대신 호환성과 속력을 기준으로 선로를 정렬하여 표시합니다.
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :지형: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :지형에 따라 화물과 도시 성장 요구 조건이 다른 게임 플레이 시나리오가 만들어집니다. NewGRF과 게임 스크립트를 통해 세밀한 조절이 가능합니다.
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :지형 만들기: {STRING}
@ -1534,6 +1543,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT :지도의 나
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :없음
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :오리지널
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :향상됨
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_PERFECT :완벽
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE :자동차 통행 방향: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT :통행 방향을 선택합니다
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :높이맵 회전: {STRING}
@ -1801,6 +1811,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :차량 고장
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 차량이 고장나지 않도록 설정되어 있는 경우 차량이 자동으로 점검을 하러 가지 않습니다
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :화물차 속력 제한 적용: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 화물차의 속력 제한값에 따라 열차의 최대 속력을 제한합니다.
STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES :커브에서 자동차의 속력을 감속: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 커브에서 자동차의 속력을 감속시킵니다. (현실적인 감속을 켰을 때에만 적용됩니다)
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :전기 철도를 사용하지 않음: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 전기 기관차가 일반 철도에서도 달릴 수 있도록 만듭니다.
@ -1907,6 +1919,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR :도시 화물
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :도시가 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR :산업시설 화물 생성 계수 (적음 < 0 < 많음): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :1차 산업시설이 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. 나무를 베는 산업시설에는 적용되지 않습니다.{}모든 산업시설 관련 NewGRF와 모두 호환되지는 않을 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT :이 고도 위에는 도시를 생성하지 않음: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT_HELPTEXT :지도를 생성할 때 특정 고도 위에는 도시를 만들지 않도록 만듭니다.
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :나무의 성장과 확장: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :게임 플레이 중 나무의 성장과 확장 여부를 조절합니다. 이 설정을 조정하면, 아열대 기후의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다.
@ -1920,6 +1934,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_HELPTEXT :아한대 기
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE :눈 쌓인 나무 범위: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE_HELPTEXT :설선 주변에 위치할 눈 쌓인 나무의 근삿값
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS :도시 사이를 공용 도로로 연결: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_HELPTEXT :도시 사이를 공용 도로로 연결합니다. 지도가 더 크면 클 수록 시간이 더 많이 걸립니다.'커브를 최소화해서 건설'을 사용하면 도로가 되도록 격자 모양에 가깝게 만들어집니다.
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_NONE :끄기 (기본값)
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_WITH_CURVES :커브를 사용하여 건설
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_AVOID_CURVES :커브를 최소화해서 건설
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH :나무 성장 속도: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_HELPTEXT :게임 중에서의 나무의 성장 속도를 조절합니다. 이 설정은 열대 우림의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다.
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_NORMAL :보통
@ -3379,6 +3399,8 @@ STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}무작
STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}새 시나리오 만들기
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}지형만 남기기
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}지도에서 모든 플레이어 소유의 자산을 제거
STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS :{BLACK}공용 도로 만들기
STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS_TOOLTIP :{BLACK}지도에서 도시 사이에 공용 도로 만들기
STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}플레이어 소유물 제거
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}이 작업은 기본 지형(도시 포함) 이외의 모든 플레이어의 소유물(철도,도로 등)을 제거할 것입니다. 계속하시겠습니까?
@ -3763,6 +3785,7 @@ STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} /
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}지형 만드는 중
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}강 제작
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}나무 심는 중
STR_GENERATION_PUBLIC_ROADS_GENERATION :{BLACK}공용 도로 만드는 중
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}움직일 수 없는 객체 만드는 중
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}거친 암석지대 만드는 중
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}게임 설정 중
@ -3998,6 +4021,7 @@ STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY :{BLACK}도시
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED :{BLACK}도시가 {ORANGE}{COMMA}{BLACK}일마다 성장합니다. (투자됨)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED :{BLACK}도시는 {RED}성장하지 않고{BLACK} 있습니다.
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}현재 소음 수준: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 최대 허용 수준: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN_NO_LIMIT :{BLACK}현재 소음 수준: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}이 도시의 위치로 시점을 변경합니다. CTRL+클릭하면 이 도시 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}지역 당국
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}지역 당국의 정보를 보여줍니다
@ -5572,6 +5596,10 @@ STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}이름
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}중간에 {1:STRING}{G 1 "이" "가"} 있습니다.
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}일시 정지 중에는 할 수 없습니다
# Clear area query
STR_QUERY_CLEAR_AREA_CAPTION :{WHITE}영역 파괴
STR_CLEAR_AREA_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}중요한 시설을 파괴하려고 합니다. 정말 파괴하시겠습니다?
# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 지역 당국이 이 행동을 거부했습니다.
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN} 지역 당국이 이 도시에 다른 공항이 들어서는 것을 거부하였습니다