diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index d5ffb78e2c..84224de863 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -39,7 +39,7 @@ STR_CARGO_PLURAL_WOOD :Bois STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE :Minerai de fer STR_CARGO_PLURAL_STEEL :Acier STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES :Objets de valeur -STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE :Cuivre +STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE :Minerai de cuivre STR_CARGO_PLURAL_MAIZE :Maïs STR_CARGO_PLURAL_FRUIT :Fruits STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS :Diamants @@ -73,7 +73,7 @@ STR_CARGO_SINGULAR_WOOD :Bois STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE :Minerai de fer STR_CARGO_SINGULAR_STEEL :Acier STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES :Objets de valeur -STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE :Cuivre +STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE :Minerai de cuivre STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE :Maïs STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT :Fruit STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND :Diamant @@ -107,7 +107,7 @@ STR_QUANTITY_WOOD :{WEIGHT_LONG} d STR_QUANTITY_IRON_ORE :{WEIGHT_LONG} de minerai de fer STR_QUANTITY_STEEL :{WEIGHT_LONG} d'acier STR_QUANTITY_VALUABLES :{COMMA}{NBSP}sac{P "" s} d'objets de valeur -STR_QUANTITY_COPPER_ORE :{WEIGHT_LONG} de cuivre +STR_QUANTITY_COPPER_ORE :{WEIGHT_LONG} de minerai de cuivre STR_QUANTITY_MAIZE :{WEIGHT_LONG} de maïs STR_QUANTITY_FRUIT :{WEIGHT_LONG} de fruits STR_QUANTITY_DIAMONDS :{COMMA}{NBSP}sac{P "" s} de diamants diff --git a/src/lang/hungarian.txt b/src/lang/hungarian.txt index 641eb3c01b..3b114aa01a 100644 --- a/src/lang/hungarian.txt +++ b/src/lang/hungarian.txt @@ -1390,8 +1390,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Tereptípus: {S STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :A térkép domborzata STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Gazdasági épületek száma: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Mennyi gazdasági épület legyen, és mennyire legyenek fenntartva a játék folyamán -STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Olajfúró tornyok maximális távolsága a térkép szélétől: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Olajfinomítók csak a térkép határaihoz közel építhetőek, ami sziget jellegű térképeknél a partvidék +STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Olajfinomítók és olajfúró tornyok maximális távolsága a térkép szélétől: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Megadhatod, hogy a térkép szélétől milyen messze épülhetnek olajfinomítók és olajfúró tornyok. Sziget jellegű térképek esetén így a part közelében fognak épülni. 256 mezőnél szélesebb, ill. hosszabb térképek esetén ez az érték felszorzódik. STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Hóhatár magassága: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :Ezzel a beállítással szabályozhatod a szub-arktikus táj hóhatárát. A hó befolyással lehet a gazdasági épületek generálására és a települések növekedésére. STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :A terep durvasága: {STRING} @@ -3186,6 +3186,8 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON :Város átnevez # Town local authority window STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION :{WHITE}{TOWN} önkormányzata +STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE :{BLACK}Terület +STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE_TOOLTIP :{BLACK}A helyi önkormányzathoz tartozó terület mutatása STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS :{BLACK}Vélemény a szállítási vállalatokról: STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING} STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE :{BLACK}Lehetséges intézkedések: diff --git a/src/lang/indonesian.txt b/src/lang/indonesian.txt index c35f02079f..1f1beaed47 100644 --- a/src/lang/indonesian.txt +++ b/src/lang/indonesian.txt @@ -235,6 +235,7 @@ STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}Pilih kr STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}Urutkan STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}Lokasi STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Ubah nama +STR_BUTTON_CATCHMENT :{BLACK}Jangkauan STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Tutup window STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Judul Jendela - klik dan tahan disini untuk memindahkan jendela @@ -2719,6 +2720,7 @@ STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{WHITE} Titik k STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{WHITE} Titik kapal: STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{WHITE} Titik pesawat: STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{WHITE} Titik dunia: +STR_FRAMERATE_DRAWING :{BLACK}Render grafis: STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS :{WHITE} Viewport dunia: STR_FRAMERATE_VIDEO :{BLACK}Keluaran Video: STR_FRAMERATE_SOUND :{WHITE}Mixing suara: