From 4fb677bdfee169592ff8ea8f144115aaff264c0e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jeremy Gao <145064583+WenSimEHRP@users.noreply.github.com> Date: Wed, 21 Aug 2024 19:00:06 +0800 Subject: [PATCH] Update: Simplified Chinese translations (#721) --- src/lang/extra/simplified_chinese.txt | 1972 ++++++++++++++----------- 1 file changed, 1120 insertions(+), 852 deletions(-) diff --git a/src/lang/extra/simplified_chinese.txt b/src/lang/extra/simplified_chinese.txt index a6473aab8a..d6203b41c3 100644 --- a/src/lang/extra/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/extra/simplified_chinese.txt @@ -1,65 +1,112 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_PERFECT :完善 -STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT_EXTRA :{STRING},"完善"改良了树木的分布和扩散 + +STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT_EXTRA :{STRING},“完善”改良了树木的生长和扩散 + STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE_COSTS :{GOLD}基建共享 STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE_INCOME :{GOLD}基建共享 -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_EQ :不对称 (平衡分布) -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_NEAREST :不对称 (最近距离) -STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_16X :16x -STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_32X :32x -STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_64X :64x -STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_128X :128x +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_EQ :不对称(平均分配) +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_NEAREST :不对称(最近距离) + + +STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_16X :16 倍 +STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_32X :32 倍 +STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_64X :64 倍 +STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_128X :128 倍 + + STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE_DEFAULT :默认 + STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING :等待货物 STR_ORDER_CONDITIONAL_ACCEPTANCE_DROPDOWN :接受货物 STR_ORDER_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS :未占用站台 -STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT :次数百分比 -STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY :条目占用 -STR_ORDER_CONDITIONAL_TRAIN_IN_SLOT :条目内列车 -STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_LOAD_PERCENTAGE :货物加载百分比 +STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT :概率 +STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY :槽位占用 +STR_ORDER_CONDITIONAL_TRAIN_IN_SLOT :槽位内列车 +STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_LOAD_PERCENTAGE :货物装载百分比 STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT :等待货物总量 STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER_VALUE :计数器值 -STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_VALUE :当前时间日期 +STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_VALUE :当前时间/日期 STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE_STATE :时刻表状态 -STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT :调度条目 +STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT :调度槽位 + STR_ORDER_STOP_LOCATION_THROUGH :[通过式装载] + STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_EXTREME_SLOW :极慢 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_SLOW :很慢 -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM :每{COMMA}现实分钟 + +STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM :每 {COMMA} 分钟 + STR_RIVERS_VERY_MANY :{RED}很多 STR_RIVERS_EXTREMELY_MANY :{RED}极多 + +STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT_PERIODS :允许公司尝试贿赂当地的城镇管理机构。如果贿赂被检察机关发现,公司将无法在该镇活动半周期。 + + +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT_PERIODS :如果一家公司购买了一个城镇的独家运输权,对手的车站(乘客和货物)将在一个周期内无法收到任何货物。 + + + STR_COMMA_SEPARATOR :,{SP} STR_UNIT_NAME_VELOCITY_IMPERIAL :英里/小时 STR_UNIT_NAME_VELOCITY_METRIC :千米/小时 STR_UNIT_NAME_VELOCITY_SI :米/秒 -STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS :格/天 +STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS :格/日 STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS_WALLCLOCK :格/秒 +STR_UNITS_SECONDS_SHORT :{COMMA}{NBSP}秒 +STR_UNITS_PRODUCTION_INTERVALS :{NUM}{NBSP}生产周期 + STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}重命名 STR_MEASURE_DIST_HEIGHTDIFF :{BLACK}曼哈顿距离:{NUM}{}直线距离:{NUM}{}最近边距离:{NUM}{}海平面高度:{HEIGHT}{}高度差:{HEIGHT} STR_SORT_BY_PROFIT_LIFETIME :总利润 STR_SORT_BY_AVG_ORDER_OCCUPANCY :平均运载率 -STR_SORT_BY_MAX_SPEED_LOADED :最高速度 (完全加载) -STR_SORT_BY_VEHICLES_CALLING :载具呼叫总数 -STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY_VS_RUNNING_COST :货物容量/运行费用 比值 +STR_SORT_BY_MAX_SPEED_LOADED :满载最高速度 +STR_SORT_BY_VEHICLES_CALLING :车次调度总数 +STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY_VS_RUNNING_COST :货物容量/运行费用 STR_SORT_BY_VEHICLE_COUNT :总车厢数 STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_HOUSE :{BLACK}放置房屋 -STR_SETTINGS_MENU_ZONING :显示地图分块 +STR_SETTINGS_MENU_ZONING :分区 STR_SETTINGS_MENU_MONEY_TEXT_EFFECTS :显示收入/支出文本 STR_SETTINGS_MENU_SHOW_HIDDEN_SIGNS :隐藏所显示的标志名 @@ -68,135 +115,149 @@ STR_MAP_MENU_PLAN_LIST :计划列表 STR_VEHICLE_TYPE_TRAINS :列车 STR_VEHICLE_TYPE_ROAD_VEHICLES :汽车 -STR_VEHICLE_TYPE_SHIPS :船只 +STR_VEHICLE_TYPE_SHIPS :船舶 STR_VEHICLE_TYPE_AIRCRAFT :飞机 -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_SPEED :{TINY_FONT}{BLACK}平均运输时间 ({STRING}) -STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE_AVG_SPEED :{TINY_FONT}{BLACK}将 1 单位 (或 1,000 升) 货物运输 200 个方格 +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_SPEED :{TINY_FONT}{BLACK}平均运输时间({STRING}) +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE_AVG_SPEED :{TINY_FONT}{BLACK}将 1 单位(或 1,000 升)货物运输 200 格的收入 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_MINUTES :{TINY_FONT}{BLACK}运输分钟数 STR_GRAPH_STATION_CARGO_CAPTION :{WHITE}{STATION} - 滞留货物历史 -STR_GRAPH_STATION_CARGO_X_LABEL_DAYS :{TINY_FONT}{BLACK}{NUM}天内的发展 +STR_GRAPH_STATION_CARGO_X_LABEL_DAYS :{TINY_FONT}{BLACK}过去 {NUM} 天内的发展 +STR_GRAPH_STATION_CARGO_X_LABEL_SECONDS :{TINY_FONT}{BLACK}过去 {NUM} 秒内的发展 STR_GRAPH_STATION_CARGO_TITLE :{TINY_FONT}{BLACK}站内滞留货物单位 STR_GRAPH_CARGO_SPEED_MODE :{TINY_FONT}{BLACK}平均速度 -STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_TIME_MODE :{BLACK}在图表 x 轴显示运输所耗天数 -STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_SPEED_MODE :{BLACK}在图表 x 轴显示平均运输速度 +STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_TIME_MODE :{BLACK}在图表横轴显示运输所耗时间 +STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_SPEED_MODE :{BLACK}在图表横轴显示平均运输速度 STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_COMPANY_MODE :{TINY_FONT}{BLACK}公司 STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_CARGO_MODE :{TINY_FONT}{BLACK}货物 -STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_COMPANY_MODE_TOOLTIP :{BLACK}显示每个公司所运输的货物总量 -STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_CARGO_MODE_TOOLTIP :{BLACK}显示每种货物被运输的总量 +STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_COMPANY_MODE_TOOLTIP :{BLACK}显示每间公司的总运输量 +STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_CARGO_MODE_TOOLTIP :{BLACK}显示每种货物的总运输量 + +STR_GRAPH_LAST_72_PRODUCTION_INTERVALS_TIME_LABEL :{TINY_FONT}{BLACK}过去 72 个生产周期 STR_SMALLMAP_SCREENSHOT :{BLACK}截图 -STR_NEWS_VEHICLE_NO_DEPOT_ORDER :{WHITE}{VEHICLE}的调度计划没有车站 -STR_NEWS_TRAIN_OVERSHOT_STATION :{WHITE}{VEHICLE}由于超速无法停在{STRING} +STR_NEWS_VEHICLE_NO_DEPOT_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} 的调度计划中没有车库 +STR_NEWS_TRAIN_OVERSHOT_STATION :{WHITE}{VEHICLE} 由于超速无法停在 {STRING} + +STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_PERIODS :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN} 的交通混乱!{}{}由 {STRING} 资助的道路重建项目给司机带来了半个周期的交通混乱! +STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_PERIOD :{BIG_FONT}{BLACK}{TOWN} 地方政府与 {STRING} 签订时长一周期的专属经营权合同! -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM_LABEL :自定义间隔 (按现实分钟) -STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_MINUTES_QUERY_CAPT :{WHITE}自动保存间隔 (按现实分钟) +STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM_LABEL :自定义间隔(现实分钟) +STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_MINUTES_QUERY_CAPT :{WHITE}以现实分钟计的自动保存间隔 STR_CONFIG_SETTING_ADVISED_LEAVE_DEFAULT :建议将此设置保留为默认值 -STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_REALISTIC :真实{PUSH_COLOUR}{RED} (专家) {POP_COLOUR} -STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_ASPECT_LIMITED_ON :开 {PUSH_COLOUR}{RED} (专家、困难) {POP_COLOUR} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_REALISTIC :真实{PUSH_COLOUR}{RED}(专家){POP_COLOUR} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_ASPECT_LIMITED_ON :开{PUSH_COLOUR}{RED}(专家、困难){POP_COLOUR} -STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_SIGNALS_NOT_ALLOWED :{WHITE}无法启用实际制动。至少需要一个前向信号或双向信号 +STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_SIGNALS_NOT_ALLOWED :{WHITE}无法启用真实制动,尚存有至少一个逻辑信号或双向信号。 STR_CONFIG_SETTING_DELIVERY_BALANCED :平衡 -STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT :在站载具运营费用:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT_HELPTEXT :设置等待在车站中未停运载具的维护及运转支出 +STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT :车库内载具运营费用:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT_HELPTEXT :设置不在站停放的载具的维护及运转支出 STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT_VALUE :1 / {COMMA} -STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED :停放列车运营费用:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED_HELPTEXT :设置不在站停放的载具的维护及运转支出 +STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED :车站内载具运营费用:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED_HELPTEXT :设置等待在车站中未停运载具的维护及运转支出 STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED_VALUE :1 / {COMMA} -STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER :允许联机玩家使用现金作弊:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER :联机玩家使用现金作弊:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER_HELPTEXT :启用时允许联机玩家使用现金作弊{}单机游戏以及服务器管理员始终可用 -STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER :允许联机玩家重命名城镇:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER :联机玩家重新命名城镇:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER_HELPTEXT :启用时允许联机玩家重命名城镇{}单机游戏以及服务器管理员始终可用 -STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER :允许联机玩家重设城镇设定:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER :联机玩家重设城镇设定:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER_HELPTEXT :启用时允许联机玩家重设城镇设定{}单机游戏以及服务器管理员始终可用 STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_INCREASE :增加车站覆盖半径:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_INCREASE_HELPTEXT :增加此格数的车站覆盖半径 -STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_CARGO_CLASS_WAIT_TIME :车站对货物等待时间容忍度取决于货物等级:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_CARGO_CLASS_WAIT_TIME :货物类别影响车站评价及时间宽容度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_CARGO_CLASS_WAIT_TIME_HELPTEXT:启用时货物的类别将影响车站评价{}乘客、邮件、贵重品、食物和货物将要求更短的等待时长,散装和液体货物更为宽容 -STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_SIZE_CARGO_AMOUNT :车站货物容量及时间宽容度取决于车站大小:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_SIZE_CARGO_AMOUNT :车站大小影响车站容量及时间宽容度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_SIZE_CARGO_AMOUNT_HELPTEXT :启用时则车站大小将影响车站评价{}更大的车站可以储存更多的货物并有更大的时间宽容度 -STR_CONFIG_SETTING_CARGO_DELIVERY_MODE :货物运输分配模式:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_CARGO_DELIVERY_MODE :货物分配模式:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CARGO_DELIVERY_MODE_HELPTEXT :向周边工业分配货物的方法 STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL :列车制动模型:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL_HELPTEXT :选择列车制动的物理模型。“原版”模型允许列车立即停止。在“真实”模型中,列车拥有停止距离并需要供停止用的预留量,且无法立即停车{}{}“真实”模型对于信号和轨道的布局设计有显著的影响{}{PUSH_COLOUR}{GOLD}在此模式下只能使用路径信号{POP_COLOUR} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL_HELPTEXT :选择列车制动的物理模型。“原版”模型允许列车立即停止。在“真实”模型中,列车拥有停止距离并需要供停止用的预留量,且无法立即停车{}{}“真实”模型对于信号和轨道的布局设计有显著的影响{}{PUSH_COLOUR}{GOLD}在此模式下只能使用路径信号{POP_COLOUR} #TODO -STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED :真实列车制动的方向限制:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED_HELPTEXT :在真实列车制动模型中,在信号灯方向限制列车的前方观察能力 (即,不允许观察和预测前方的无限数量的信号灯) {}这需要 NewGRF 提供多色信号灯{}{}这是一个高阶设置并将增加游戏难度,需要考虑信号类型及其放置位置 +STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED :制动方向限制:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED_HELPTEXT :在真实列车制动模型中,在信号方向限制列车的前方观察能力(即,不允许观察和预测前方的无限数量的信号){}这需要 NewGRF 提供多相信号{}{}这是一个高阶设置并将增加游戏难度,需要考虑信号类型及其放置位置 STR_CONFIG_SETTING_LIMIT_TRAIN_ACCELERATION :限制列车加速:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_LIMIT_TRAIN_ACCELERATION_HELPTEXT :在使用真实列车减速模型时,同时限制列车的最大加速度 -STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT :列车通过式装载最高速度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :在使用通过式装载时允许的最大速度 +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACC_BRAKING_PERCENT :列车加速/制动缩放因子:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACC_BRAKING_PERCENT_HELPTEXT :列车加速制动的调整比例。{}{}该设置可以在不改变列车最高速度的情况下,用于调整列车的加速和制动。 +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACC_BRAKING_PERCENT_VALUE :{COMMA}% -STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT :铁路车库最大速度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :列车进出车库所允许的最大速度 +STR_CONFIG_SETTING_TRACK_EDIT_IGNORE_REALISTIC_BRAKING :修改轨道时忽略真实制动:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TRACK_EDIT_IGNORE_REALISTIC_BRAKING_HELPTEXT :允许在修改轨道时忽略真实制动。启用后将不会强制根据轨道占用情况而禁止修改轨道。这可能会导致不真实的列车制动行为。 -STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME :多车头列车保留自定义车头名:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME_HELPTEXT :当一列列车中有多个车头时,保留其余车头的自定义名称 +STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT :通过装载式最高速度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :列车在车站通过装载时的最高允许速度 -STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING :寻路至单向路径信号灯的背面:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING_HELPTEXT :启用之后允许 YAPF 寻路器寻路至单向路径信号灯的背面 +STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT :铁路车库最高速度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :列车进出车库所允许的最高速度 -STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES :1920 年至 2090 年通货膨胀:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES_HELPTEXT :当启用时,不管游戏是在哪年进行的,通胀将在 1920 到 2090 年间始终持续,这是 OpenTTD1.11 以来所使用的通胀模型{}如果禁用,通胀将会在游戏开始后 170 年里不断持续,这是一直使用到 OpenTTD1.10 的模型 +STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME :多机车列车保留自定义机车名:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME_HELPTEXT :当一列列车中有多个机车时,保留其余机车的自定义名称 -STR_CONFIG_SETTING_IMPROVED_BREAKDOWNS :使用高级载具故障:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING :寻路至单向路径信号的背面:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING_HELPTEXT :启用之后允许 YAPF 寻路器寻路至单向路径信号的背面 -STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE :船舶避免碰撞:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE_HELPTEXT :当被启用时,船舶将尝试避免互相穿过{}在禁止船舶 90 度转向时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES :在 1920 年与 2090 年期间应用通货膨胀:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES_HELPTEXT :当启用时,不管游戏是在哪年进行的,通胀将在 1920 到 2090 年间始终持续,这是 OpenTTD 1.11 以来所使用的通胀模型{}如果禁用,通胀将会在游戏开始后 170 年里不断持续,这是一直使用到 OpenTTD 1.10 的模型 -STR_CONFIG_SETTING_CHUNNEL :允许水下隧道的建设:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_IMPROVED_BREAKDOWNS :启用高级载具故障:{STRING} + +STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE :船舶之间避免冲突:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE_HELPTEXT :启用时船舶将尝试避免互相穿过。本项在禁止船舶 90 度转向时效果最好 + +STR_CONFIG_SETTING_CHUNNEL :允许建设水下隧道:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_CHUNNEL_HELPTEXT :启用后可以在海平面下建设隧道。建设时隧道两端必须有宽度在 {NUM} 与 {NUM} 格之间的间隙 STR_CONFIG_SETTING_NO_TRAIN_CRASH_OTHER_COMPANY :不同公司列车不会互相碰撞:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_NO_TRAIN_CRASH_OTHER_COMPANY_HELPTEXT :这是为了防止熊孩子故意在多人游戏中撞毁他人的列车 -STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_ARTICULATED_OVERTAKING :铰链式道路车辆允许超车:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_ARTICULATED_OVERTAKING :允许铰链式道路车辆超车:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_ARTICULATED_OVERTAKING_HELPTEXT :允许铰链式道路车辆超车 STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_CANT_QUANTUM_TUNNEL :阻止道路车辆在堵车时穿越其他车辆:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_CANT_QUANTUM_TUNNEL_HELPTEXT :当道路长时间堵车时,禁止道路车辆穿越其他的道路车辆 +STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_CANT_QUANTUM_TUNNEL_HELPTEXT :即使道路长时间堵车也不允许道路车辆穿越其他的道路车辆 STR_CONFIG_SETTING_DRIVE_THROUGH_TRAIN_DEPOT :直通车辆段:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_DRIVE_THROUGH_TRAIN_DEPOT_HELPTEXT :启用直通车辆段{}列车可以在背对背的两个车库之间穿越,并且可以穿越两个车库之间的所有车库{}这需要启用 YAPF 寻路器 STR_CONFIG_SETTING_WARN_RESTRICTION_WAIT_VEHICLE :在列车因为寻路限制长时间等待时提示:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_WARN_RESTRICTION_WAIT_VEHICLE_HELPTEXT :当被启用时,如果列车长时间在路径信号灯处等待,给出提示 +STR_CONFIG_SETTING_WARN_RESTRICTION_WAIT_VEHICLE_HELPTEXT :当被启用时,如果列车长时间在路径信号处等待,给出提示 STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER :在载具没有回库计划时提示:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER_HELPTEXT :启用时,若车损已开启,则在列车、道路载具、船舶的时刻表中没有入库计划时提示 STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER_IF_BREAKDOWNS_ON :如果车损已开启 -STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER :在{STRING}年后将没有载具失效 -STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT :在这个年份及其之后的载具将不再失效 +STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER :载具在 {STRING} 年后不会退场 +STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT :在此年份及之后退场的载具将不会退场。{}发动机可靠性的衰减也会停止。 STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_ZERO :关 -STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER :在{STRING}年后将没有载具被发明 -STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT :在这个年份及其之后的列车将不可使用 +STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER :载具在 {STRING} 年后不会登场 +STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT :在此年份及之后发明的载具将不会被发明。 STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_ZERO :关 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR :在载具构造窗口中展示车厢发售年份:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR_HELPTEXT :在载具构造窗口添加一行,显示车厢的发售年份 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR :在载具建造窗口中展示车厢发售年份:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR_HELPTEXT :在载具建造窗口添加一行,显示车厢的发售年份 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_LENGTH_IN_DETAILS :在详情窗口显示载具长度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_LENGTH_IN_DETAILS :在载具详情窗口显示长度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_LENGTH_IN_DETAILS_HELPTEXT :在载具详情窗口显示其长度 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_IN_DETAILS :在载具详情窗口显示其所处组别:{STRING} @@ -205,26 +266,31 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_IN_DETAILS_HELPTEXT :在载具详情 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_WEIGHT_RATIOS_IN_DETAILS :在列车详情窗口显示列车重量比:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_WEIGHT_RATIOS_IN_DETAILS_HELPTEXT :在列车详情窗口显示列车重量比 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF :使用默认图形展示所有的信号灯:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF_HELPTEXT :使用默认信号灯图样展示所有的信号灯,代替使用任何 NewGRF 的信号灯图形{}这是为了在 NewGRF 提供不清晰的信号灯图形时更容易去区分信号灯的状态及其类型 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_RESTRICTED_SIG_RECOLOUR :显示默认的限制信号(带蓝色信号杆):{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_RESTRICTED_SIG_RECOLOUR_HELPTEXT :当使用默认信号图形时,带有寻路限制程序的电气信号将显示蓝色信号杆。这不会影响 NewGRF 信号图形。这样可以更容易地从视觉上区分限制信号。 + +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF :使用默认图形显示所有信号:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF_HELPTEXT :使用默认信号图形显示所有信号,而不是使用任何 NewGRF 信号图形。当 NewGRF 提供的信号图形不清晰或无法访问时,这样可以更容易看到信号的状态和类型。 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}“仅寻路限制信号”模式在启用信号柱重新着色且 NewGRF 本身不处理寻路限制信号的不同图形时,使用默认图像显示此种信号。 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_RESTRICTED_RECOLOUR :仅寻路限制信号 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES :显示进阶路由限制功能:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES_HELPTEXT :当被禁用时,UI 中不会显示这些进阶功能,但仍可用 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES :显示高级寻路限制功能:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES_HELPTEXT :显示高级寻路限制功能。禁用时,某些高级功能不会在界面中显示,但所有玩家仍然可以使用。 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES :显示可编程入口信号灯功能:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES_HELPTEXT :当被禁用时,UI 不会显示建设和设置可编程入口信号灯的构建选项,但仍可用 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES :显示可编程逻辑信号功能:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES_HELPTEXT :显示可编程逻辑信号功能。禁用时,构建和配置可编程逻辑信号的按钮不会在界面中显示,但所有玩家仍然可以使用。 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES :显示禁止进入信号灯功能:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES_HELPTEXT :当被禁用时,UI 不会显示建设和设置禁止进入信号灯的构建选项,但仍可用 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES :显示禁止进入信号功能:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES_HELPTEXT :显示禁止进入信号功能。禁用时,构建和配置禁止进入信号的按钮不会在界面中显示,但所有玩家仍然可以使用。 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES :显示进阶装载模式功能:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES_HELPTEXT :展示进阶装载模式功能 (通过装载/卸载、道路车辆方向等) {}当禁用时,一些进阶装载模式功能将不会在用户界面中展示,但仍可用 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES_HELPTEXT :展示进阶装载模式功能(通过式装载/卸载、道路车辆方向等){}当禁用时,一些进阶装载模式功能将不会在用户界面中展示,但仍可用 -STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS :禁用高阶载具列表的批量操作按钮:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS_HELPTEXT :这将所有载具和所有未分组载具列表的禁用入库/运行和启/停按钮{}这个选项可以避免误操作的负面效应 +STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS :禁用一级载具列表的批量操作按钮:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS_HELPTEXT :本项禁用“所有载具”与“未分组载具”列表的部分按钮,包括“启停载具”与“前往车库”。本项旨在防止误操作带来的问题。 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_DEPOT_SELL_GUI :显示回库并卖出功能:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_DEPOT_SELL_GUI_HELPTEXT :当开启之后,Ctrl+ 点击回库就可改变当前回库命令模式 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_DEPOT_SELL_GUI_HELPTEXT :显示回库并卖出功能,开启之后按住 键点击回库就可改变当前回库命令模式 STR_CONFIG_SETTING_OPEN_VEHICLE_GUI_CLONE_SHARE :共享调度计划的克隆结束后打开新载具窗口:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_OPEN_VEHICLE_GUI_CLONE_SHARE_HELPTEXT :若已启用,则当在车库窗口克隆了一辆具有共享调度计划的载具时打开新克隆的载具的详情窗口 @@ -242,43 +308,58 @@ STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE :在摧毁结构 STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_HELPTEXT :在摧毁部分重要结构之前询问 STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_OFF :关闭 STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_INDUSTRY :工业 -STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_ALL :工业及车站 +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_ALL :工业及铁路车站 -STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW :将车头与车厢在列车购买窗口中分开:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_HELPTEXT :当开启后,列车购买窗口在分开的二栏列表中分别展示列车头和车厢 +STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW :将机车与车厢在列车购买窗口中分开:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_HELPTEXT :启用后列车购买窗口在分开的二栏列表中分别展示列机车和车厢 STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_DUAL_BUTTONS :分别在列车购买窗口展示按钮组:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_DUAL_BUTTONS_HELPTEXT :当开启后,在列车购买窗口的列车头和车厢列表中,它们共通的一组按钮会分别显示两次 +STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_DUAL_BUTTONS_HELPTEXT :启用后在列车购买窗口的列机车和车厢列表中,它们共通的一组按钮会分别显示两次 -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL :开启“隐藏路点名称”标签:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL_HELPTEXT :当开启后,可以在路点窗口选择隐藏路点名称{}这在路点仅用于装饰时可以改善观感 +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL :隐藏路点标签:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL_HELPTEXT :启用后可以在路点窗口选择隐藏路点名称{}这在路点仅用于装饰时可以改善观感 STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION :禁用水体动画:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_HELPTEXT :当开启后,在当前缩放大小是原始缩放大小缩放等级之外的情况下禁用水体动画效果{}启用之后可以防止在高倍缩放下的水体闪烁 -STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_8X :8 倍缩放及以上 +STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_HELPTEXT :启用后在当前缩放大小是原始缩放大小缩放等级之外的情况下禁用水体动画效果{}启用之后可以防止在高倍缩放下的水体闪烁 +STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_8X :8 倍缩放及以上 STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_16X :16 倍缩放及以上 STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_32X :32 倍缩放及以上 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT :显示调度占用情况作为默认:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT_HELPTEXT :在打开载具的调度窗口时显示详细的每个调度的占用情况作为默认设置。 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT :默认显示调度占用情况:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT_HELPTEXT :打开载具的调度计划窗口时默认显示每个调度的占用率 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_GROUP_HIERARCHY_NAME :在名称中显示分组层级:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT :当被启用时,组别名称将包括所有父组名 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT :启用后,组别名称将包括所有父组名 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_HIERARCHY_NAME :在载具名称中显示分组层级:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT :当被启用时,载具名称将包括所有父组名 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT :启用后,载具名称将包括所有父组名 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_NUMBER_IN_VEHICLE_VIEW :在载具窗口中显示当前调度顺序:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_NUMBER_IN_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT :启用之后在载具状态栏中显示载具当前调度的顺序 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_NUMBER_IN_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT :启用后将在载具状态栏中显示载具当前调度的顺序 -STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES :在桥梁和隧道上放置信号:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :当启用时,可以使用在桥梁和隧道上模拟信号{}当禁用时,尚未放置信号的桥隧不允许放置信号{}不影响其他玩家 +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_SPEED_FIRST_IN_VEHICLE_VIEW :在车辆视图窗口中先显示速度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_SPEED_FIRST_IN_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT :启用后,在车辆视图窗口的启动/停止栏中先显示车辆速度,然后显示目的地。 + +STR_CONFIG_SETTING_SHORTEN_STATUS_VEHICLE_VIEW :缩短状态车辆视图窗口:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHORTEN_STATUS_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT :启用后,缩短用于显示目的地的文本,在车辆视图窗口的启动/停止栏中显示。 + +STR_CONFIG_SETTING_HIDE_DEFAULT_STOP_LOCATION :隐藏默认命令停止位置:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_HIDE_DEFAULT_STOP_LOCATION_HELPTEXT :启用后,当命令停止位置与默认位置相同时,隐藏该位置。 + +STR_CONFIG_SHOW_RAIL_POLYLINE_TOOL :显示铁路折线工具:{STRING} +STR_CONFIG_SHOW_RAIL_POLYLINE_TOOL_HELPTEXT :启用后,铁路建设工具栏中包括一个按钮,用于使用折线模式建造。 + +STR_CONFIG_SHOW_VEHICLE_RUNNING_COSTS_CALENDAR_YEAR :使用日历年/周期显示载具运行成本:{STRING} +STR_CONFIG_SHOW_VEHICLE_RUNNING_COSTS_CALENDAR_YEAR_HELPTEXT :当使用大于一的经济速度因子时,使用日历年(日历计时模式)或周期(挂钟计时模式)显示载具运行成本,而不是使用“原始年”显示。 + +STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES :启用桥隧信号高级模式:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :启用桥梁和隧道信号模拟的高级模式。禁用后,不能将不在高级模式下的桥梁/隧道更改为高级模式,但其他玩家可以选择启用此设置并使用高级模式。 STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED :以最高速度排序轨道类型:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED_HELPTEXT :以兼容性和速度排序轨道并代替默认排序 -STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS :被允许的可编程入口信号灯的同时改变的最大数量:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS_HELPTEXT :设置被允许的可编程入口信号灯的同时改变的最大数量 +STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS :被允许的可编程逻辑信号的同时改变的最大数量:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS_HELPTEXT :设置被允许的可编程逻辑信号的同时改变的最大数量 STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT :雨林线高度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT_HELPTEXT :控制在亚热带景观中的雨林在什么高度开始生成。雨林也影响工业生成和城镇需求增长 @@ -289,22 +370,24 @@ STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_COVERAGE :自动 STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MANUAL :手动 STR_CONFIG_SETTING_RIVER_MIN_LENGTH :河流最短长度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RIVER_MIN_LENGTH_HELPTEXT :河流的最短长度{}这也控制湖泊的生成 +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_MIN_LENGTH_HELPTEXT :河流的最短长度,本设置这也控制湖泊的生成。 STR_CONFIG_SETTING_RIVER_ROUTE_RANDOM :河流路径随机性:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RIVER_ROUTE_RANDOM_HELPTEXT :更改河流路径的随机性 +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_ROUTE_RANDOM_HELPTEXT :更改河流路径的随机性。 + +STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL :从丘陵顶部水源处开始生成河流:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL_HELPTEXT :选择河流是否从山顶开始生成 -STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL :河流需要从他们在山顶的源头开始生成:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL_HELPTEXT :选择河流是否山顶开始生成 +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH :河岸湿润区域宽度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制在亚热带景观中围绕河流两岸生成的湿润区域的宽度{}本设置调整河流两岸的总宽度 -STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH :河流沿岸的湿润区域宽度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制围绕河流生成的湿润区域的宽度{}这是在河流两岸的总宽度 +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH :湖岸湿润区域宽度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制在亚热带景观中围绕湖泊两岸生成的湿润区域的宽度{}本设置调整湖泊两岸的总宽度 -STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH :湖泊沿岸的湿润区域宽度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制围绕湖泊生成的湿润区域的宽度{}这是在湖泊两岸的总宽度 +STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH :海岸湿润区域宽度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制亚热带景观税中围绕海岸生成的湿润区域的宽度 -STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH :海岸的湿润区域宽度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :控制在海岸生成的湿润区域的宽度 +###length 4 STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_DEFAULT :默认 STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_MEDIUM :中等 @@ -312,11 +395,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_LARGE :大 STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_EXTRALARGE :极大 STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE :湖泊大小:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_HELPTEXT :控制在较长的河流上生成的湖泊的大小 +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_HELPTEXT :控制在河流上生成的湖泊大小。 STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_VALUE :{NUM} -STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_ZERO :没有湖泊 +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_ZERO :无湖泊 -STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS :湖泊和河流可以在亚热带气候的沙漠里被生成:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS :在沙漠中生成湖泊与河流:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS_HELPTEXT :选择河流和湖泊是否能在亚热带气候的沙漠里被生成 STR_CONFIG_SETTING_ROCKS_AMOUNT :石滩大小:{STRING} @@ -325,11 +408,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROCKS_AMOUNT_HELPTEXT :决定石滩的 STR_CONFIG_SETTING_HEIGHT_ROCKS :石滩的大小随着高度增加而增加:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_HEIGHT_ROCKS_HELPTEXT :决定石滩的尺寸随高度的增加而增加的系数{}这项系数与之前设置的石滩大小值相互累积,而本项将在石滩大小值设定较小时展现出最佳的效果 -STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY :只允许不停止的调度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY_HELPTEXT :对于列车和道路车辆,只允许创建不停止的调度。 +STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY :只允许“不停止”调度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY_HELPTEXT :只允许列车和汽车使用“不停止”的调度。 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE :显示当前聚焦载具的路径覆盖层:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_HELPTEXT :当开启并有载具窗口被聚焦的时候,在载具调度站点和/或调度位置之间显示标记{}选择"仅车站"只显示载具在车站停车的调度 (即不包括通过调度、路点和车库) +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE :在地图上显示选中载具的虚拟路径:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_HELPTEXT :当开启并有载具窗口被聚焦的时候,在载具调度站点和/或调度位置之间显示标记{}选择“仅车站”只显示载具在车站停车的调度(即不包括通过调度、路点和车库) STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_OFF :关闭 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_ALL_LOCATIONS :所有调度计划 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_STATIONS_ONLY :仅车站 @@ -337,10 +420,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_STATIONS_ONLY :仅车站 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEPS :显示载具路径覆盖标志:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEPS_HELPTEXT :当开启并有载具窗口被聚焦的时候,在每个调度目标的位置将显示一个标志,这个标志显示了路点被经过的顺序编号及其类型。 -STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_LIST_COMPANY_COLOUR :打开载具列表时,用公司颜色标注公司载具:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_LIST_COMPANY_COLOUR :在载具列表中使用公司颜色标记其他公司的载具:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_LIST_COMPANY_COLOUR_HELPTEXT :在打开车站/车库时,在显示的载具列表上用公司颜色标注该公司的载具{}车站/车库的拥有者除外 -STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SINGLE_VEH_SHARED_ORDER_GUI :允许对没有共享调度的载具使用共享调度组窗口:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SINGLE_VEH_SHARED_ORDER_GUI :允许没有共享调度计划的载具使用共享调度窗口:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SINGLE_VEH_SHARED_ORDER_GUI_HELPTEXT :在载具没有共享调度时,使用共享调度组窗口 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SLOPES :显示斜坡:{STRING} @@ -353,40 +436,43 @@ STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_BRIDGES :显示桥梁: STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_BRIDGES_HELPTEXT :缩小至较大倍数时渲染桥梁 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_TUNNELS :显示隧道:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_TUNNELS_HELPTEXT :缩小至较大倍数时渲染桥梁 +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_TUNNELS_HELPTEXT :缩小至较大倍数时渲染隧道 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP :显示滚动视口:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_HELPTEXT :滚动视点时,显示当前视点在其他视点上的位置 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_NOTHING :否 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_CONTOUR :轮廓 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_BLEND :与白色混合 (仅 32bpp) +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_BLEND :与白色混合(仅 32bpp) STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_ALL :混合 + 轮廓 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL :桥隧使用公司颜色:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL_HELPTEXT :当缩小时使用公司颜色渲染桥梁和隧道 +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL_HELPTEXT :缩小时使用公司颜色渲染桥梁和隧道 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE :默认模式:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_HELPTEXT :设置较大缩放倍数下的默认显示模式 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK :双击值执行功能:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK :双击作用:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_HELPTEXT :设置在较大缩放倍数下双击视点的反应 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_DO_NOTHING :什么都不做 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_ZOOM_MAIN :直接缩放到 1X +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_DO_NOTHING :无效 +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_ZOOM_MAIN :直接缩放到一倍 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_NEW_EXTRA :打开额外视点窗口 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE :显示载具路径覆盖线:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE_HELPTEXT :当被启用且载具窗口被聚焦时,在载具调度计划中的地点之间连线 (当前所选择路径将以黄色线段表示) +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE :显示载具路径覆盖线段:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE_HELPTEXT :当被启用且载具窗口被聚焦时,在载具调度计划中的地点之间连线(当前所选择路径将以黄色线段表示) STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH :载具路径样式:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_HELPTEXT :控制每个指令所对应的位置之间的连线的样式 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_VALUE :{COMMA}像素虚线 +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_VALUE :{COMMA} 像素虚线 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_DISABLED :实心直线 STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE :自动保存:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_HELPTEXT :选择自动存档时间间隔 -STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT :在掉线时自动保存:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT_HELPTEXT :当启用后,当从服务器断连之后多玩家客户端将自动保存游戏 +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_REALTIME :使用现实时间自动保存:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_REALTIME_HELPTEXT :启用时,自动保存将使用现实时间,而不是游戏时间,(在暂停游戏时,若使用“游戏时间”则不会自动保存,但使用“现实时间”则会自动保存)。{}禁用时,自动保存将使用游戏模拟时间 + +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT :掉线自动保存:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT_HELPTEXT :启用后,当从服务器断连之后多玩家客户端将自动保存游戏 STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM :在覆盖已经存在的游戏存档文件时警告:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_HELPTEXT :在保存高度图或游戏存档覆盖旧文件时警告 @@ -398,25 +484,25 @@ STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_ENABLED :启用 STR_CONFIG_SETTING_AUTO_TIMETABLE_BY_DEFAULT :默认使用自动时刻表:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_AUTO_TIMETABLE_BY_DEFAULT_HELPTEXT :选择对于新载具的调度,自动时刻表是否应被自动打开。 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_BY_DEFAULT :使用时刻表去确保载具默认保持距离:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_BY_DEFAULT :默认使用自动分离:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_BY_DEFAULT_HELPTEXT :选择对于新载具使否确保载具应自动保持间距。 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS :显示时刻表中剩余的游戏刻:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS :在时刻表中显示剩余的游戏刻:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS_HELPTEXT :再把时刻表的单位由游戏刻转换为日和分钟的时候也显示剩余的游戏刻。 -STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TIME_SETTINGS :适用客户端时间设置代替游戏保存时间设置:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TIME_SETTINGS :使用客户端时间设置代替存档时间设置:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TIME_SETTINGS_HELPTEXT :选择是否使用本地客户端时间显示设置代替游戏存档中所保存的时间设置。 -STR_CONFIG_SETTING_TIME_IN_MINUTES :用分钟而不是日来表示时间:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIME_IN_MINUTES :时间单位改为“分钟”:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIME_IN_MINUTES_HELPTEXT :选择是否使用小时和分钟代替日 STR_CONFIG_SETTING_TICKS_PER_MINUTE :每分钟游戏刻数:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TICKS_PER_MINUTE_HELPTEXT :每分钟游戏刻数 +STR_CONFIG_SETTING_TICKS_PER_MINUTE_HELPTEXT :设定每分钟游戏刻数 STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME :同时在状态栏中显示时间和日期:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_HELPTEXT :既在状态栏里显示日期也显示游戏中的时间 -STR_CONFIG_SETTING_CLOCK_OFFSET :分钟时间偏移:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_CLOCK_OFFSET :时间偏移:{STRING}{NBSP}分 STR_CONFIG_SETTING_CLOCK_OFFSET_HELPTEXT :游戏时钟的分钟偏移量 STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_NONE :无 @@ -424,99 +510,128 @@ STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_Y :年 STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_YM :月和年 STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_YMD :完整日期 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_START_TEXT_ENTRY :以文本输入时刻表开始时间 (需要带有分钟的时间) : {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_START_TEXT_ENTRY :以文本输入时刻表开始时间(需要带有分钟的时间): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_START_TEXT_ENTRY_HELPTEXT :选择如果时间以分钟为单位,是否可以以文本形式输入时刻表开始时间 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION :使用时刻表来确保时间间隔:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION :使用时刻表来确保自动分离:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_HELPTEXT :选择当使用自动时刻表时是否确保载具的间隔 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_RATE :自动时刻表载具间隔因子:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_RATE :自动时刻表载具分离因子:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_RATE_HELPTEXT :在每个步骤中要应用多少载具分离的自动时刻表变化 STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS :舍入自动调整的时刻表的游戏刻:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_HELPTEXT :由时刻表自动调整的时刻表时间并不是整数形式的。一天的长度是 74 个游戏刻。{}如果使用分钟的话游戏默认将使用每分钟的游戏刻数,否则将使用 74 刻。 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_VALUE :{COMMA}刻 +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_HELPTEXT :时刻表的“自动”功能所调整的时刻表时间没有四舍五入。一天的时长在未缩放时为 74 游戏刻。{}如果使用分钟显示时刻表时间,则会使用“每分钟游戏刻数”定义的数值,否则使用一天的默认时长 74 刻。 +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_VALUE :{COMMA}{NBSP}刻 + + STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_DEFAULT :默认 -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE :默认道路/电车道类型 (在开始游戏后) : {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE_HELPTEXT :在开始或载入一个游戏后的道路/电车道类型{}“第一个可用的”选择的是道路/电车道的最老的类型{}“最后一个可用的”选择的是道路/电车道的最新的类型{}“最常用的”选择当前使用最多的类型{}“默认”选择了默认类型 +STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION :计划调度时刻表默认时长:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_HELPTEXT :本项设置新计划调度的默认时长。默认值为 24 小时(1440 分钟)。在使用“日”作为计时单位时,默认时长为一年。 +STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_VALUE :{COMMA}{NBSP}分 + + +STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_DEFAULT :默认 + +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE :默认道路与电车道(开始新游戏或加载游戏后):{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE_HELPTEXT :在开始或加载游戏后选择的道路与电车道。“最先可用”选择最旧的道路与电车道,“最后可用”选择最旧的道路与电车道,“最常使用”选择当前使用最多的类型,“默认”选择默认类型 STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER :允许建造河流:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT :允许在游戏中建造河流 +STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT :允许在场景编辑器外建造河流 STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER :允许移除海洋和河流:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER_HELPTEXT :允许在游戏中移除海洋和河流 +STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER_HELPTEXT :允许在场景编辑器外移除海洋和河流 -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_RAIL :启用铁道共享:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ROAD :启用汽车站和车库共享:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_WATER :启用码头和船坞共享:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_AIR :启用机场共享:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_RAIL :铁路设施共享:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ROAD :道路设施共享:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_WATER :水运设施共享:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_AIR :航空设施共享:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_RAIL :列车通行费:{STRING}/千吨每日 -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_ROAD :道路车辆停放费:{STRING}/日 +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_ROAD :车辆停放费:{STRING}/日 STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_WATER :船舶停泊费:{STRING}/日 -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_AIR :飞机航站楼费用:{STRING}/日 -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_HELPTEXT :这个费用是每个游戏日内交付的 (即每个长度为 1 的游戏日的持续时间,也就是 74 刻) +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_AIR :机场使用费:{STRING}/日 +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_HELPTEXT :本费用每 74 刻支付一次,即每一个未缩放的经济日支付一次。 STR_CONFIG_SETTING_SHARING_PAYMENT_IN_DEBT :允许公司支付费用时赊账:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_USED_BY_VEHICLES :不能更改这个设定:正在使用共享设施 -STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ORDERS_TO_OTHERS :不能更改这个设定:载具有途径它公司设施的调度计划 +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_USED_BY_VEHICLES :不能更改这个设定,载具正在使用共享设施 +STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ORDERS_TO_OTHERS :不能更改这个设定,载具有途径其他公司设施的调度计划 -STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_RAIL :允许其他公司在车库内购买和维护列车:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_ROAD :允许其他公司在车库内购买和维护汽车:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_WATER :允许其他公司在船坞内购买和维护轮船:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_AIR :允许其他公司在机库内购买和维护飞机:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_RAIL :允许其他公司在车库内购买与维护列车:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_ROAD :允许其他公司在车库内购买与维护汽车:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_WATER :允许其他公司在船坞内购买与维护轮船:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_AIR :允许其他公司在机库内购买与维护飞机:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SPEED_ADAPTATION :启用列车速度调整:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_HELPTEXT :当开启后,较快的列车会将速度调整到前方较慢的列车的速度 STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES :道路车辆在转弯处减速:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES_HELPTEXT :当开启后,道路车辆将在转弯处减速 (仅当真实加速开启时启用) +STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES_HELPTEXT :当开启后,道路车辆将在转弯处减速(仅当真实加速开启时启用) -STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS :每{STRING}模拟桥隧中的信号灯 -STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_HELPTEXT :这为新设信号灯的桥梁和隧道设定了目标信号间距{}实际间距可能与此略有不同,以避免间距不均{}改变这一设置不会对现有的有信号的桥梁和隧道重新设置信号 -STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_VALUE :{COMMA}格 +STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS :桥隧模拟信号间距:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_HELPTEXT :信号的桥梁和隧道设定目标信号间距{}实际间距可能与此略有不同,以避免间距不均{}改变这一设置不会对现有的有信号的桥梁和隧道重新设置信号 +STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_VALUE :{COMMA}{NBSP}格 -STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR :日长因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR_HELPTEXT :游戏速度将根据此因子减慢 +STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR :经济速度因子:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR_HELPTEXT :本项调整经济周期的长度,并按比例减慢周期内的游戏事件。游戏中的城镇与工业货物产出、城镇发展、植物生长、基建设施维护成本、车站评价计算等都需要使用经济周期。{}在日历计时模式中,本项会影响日、月、年的长度,因此也可以用来调整与日期相关的游戏事件,如载具、房屋的登场与退场与雪线的季节性变化等。{}在挂钟计时模式中本项只缩放经济周期的时长。{}{}本设置项即为之前的“日长因子”。 -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS :城镇被允许建造隧道:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS :允许城镇建造隧道:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_HELPTEXT :在什么条件下城镇被允许建造道路隧道 +###length 3 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_FORBIDDEN :禁止 -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED_OBSTRUCTION :仅在有小障碍时被允许 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED_OBSTRUCTION :仅在有小障碍时允许 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED :允许 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE :限制城镇在坡上建造的连续直路的长度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_HELPTEXT :限制城镇建造的连续斜坡路的长度{}这可以用来防止城镇在坡上建造很长的直路段 -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_VALUE :{NUM}格 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_VALUE :{NUM}{NBSP}格 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_ZERO :无限制 -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_BRIDGES :城镇被允许建造桥梁:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_BRIDGES :允许城镇建造桥梁:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_BRIDGES_HELPTEXT :决定城镇是否可以建造桥梁 +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}本项不包括伐木场,且不一定与所有工业 NewGRF 兼容 + +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE_MODE :城镇货物生产缩放使用的时间间隔:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_MODE :工业货物生产缩放使用的时间间隔:{STRING} + +STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_HELPTEXT :每月或每生产周期的货物产量比例系数可以选择乘以经济速度降低系数。 + +STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_NORMAL :普通 +STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_ECON_SPEED_REDUCTION_MULT :乘以经济速度因子 + +STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE_ECON_SPEED_REDUCTION_MULT :{NUM}% × 经济速度因子 + STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT :城镇最高海拔:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT_HELPTEXT :在此高度之上将没有城镇生成 -STR_CONFIG_SETTING_MIN_TOWN_LAND_AREA :最小城镇距离格数:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_MIN_TOWN_LAND_AREA :城镇最小距离格数:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MIN_TOWN_LAND_AREA_HELPTEXT :城镇最小距离被设置为该值设定的格数 -STR_CONFIG_SETTING_MIN_CITY_LAND_AREA :最小都市距离格数:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_MIN_CITY_LAND_AREA :都市最小距离格数:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MIN_CITY_LAND_AREA_HELPTEXT :都市最小距离被设置为该值设定的格数 STR_CONFIG_SETTING_MIN_LAND_AREA_VALUE :{NUM} -STR_CONFIG_SETTING_MIN_LAND_AREA_ZERO :无 +STR_CONFIG_SETTING_MIN_LAND_AREA_ZERO :关闭 STR_CONFIG_SETTING_FLOOD_FROM_EDGES :水从地图边缘开始淹没土地:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_FLOOD_FROM_EDGES_HELPTEXT :控制水是否从地图边缘开始淹没土地 +STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE :地图边缘行为:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_HELPTEXT :是否允许将地图边缘抬高到海平面以上,以及如何显示地图外的虚空区域 + +STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_DEFAULT :默认 +STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_SEA_LEVEL :地图边缘限制为海平面高度 +STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_SEA_LEVEL_OUTSIDE_WATER :地图边缘限制为海平面高度,地图外部显示为水域 + STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE :调整寒带树种生成:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_HELPTEXT :调整在寒带气候的雪线附近的树木生成,树木在雪线以上将变得稀少{}雪线附近的树木为寒温带交杂{}雪线之下的树木为温带树木 STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE :寒带树种范围:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE_HELPTEXT :雪线附近寒带树种的大致生成区间 STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_DYNAMIC_RANGE :对于寒带树种的季节性雪线宽度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_DYNAMIC_RANGE_HELPTEXT :当使用季节性可变雪线时,雪线附近的树种寒带变体生成时的概率百分比{}0% 使用更低的 (冬季时的) 雪线,100% 使用在夏季到冬季时的所有雪线可生成区间范围。 +STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_DYNAMIC_RANGE_HELPTEXT :当使用季节性可变雪线时,雪线附近的树种寒带变体生成时的概率百分比{}0% 使用更低的(冬季)雪线,100% 使用在夏季到冬季时的所有雪线可生成区间范围。 STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS :建造连接城镇的公共道路:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_HELPTEXT :生成连接城镇的公共道路{}地图越大,生成的时间越长{}“生成不含弯道的道路”选项被选用时将避免生成弯道,其结果是道路的连接将呈网格状布局 -STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_NONE :无 (默认) +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_NONE :无(默认) STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_WITH_CURVES :生成包含弯道的道路 STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_AVOID_CURVES :生成不含弯道的道路 @@ -529,34 +644,34 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_EXTREMELY_SLOW :极慢 STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_STATIC :停滞 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONES :{ORANGE}自定义城镇区域 -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE :使用自定义城镇区域计算:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE_HELPTEXT :使用手动设置城镇区域的大小。自定义城镇区域的默认设置类似于默认城镇生成设置。当区域 0 在特定的更大的值得时候一些区域只需要很小的更改。 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE :使用自定义城镇区域计算方式:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE_HELPTEXT :手动设置城镇区域。自定义城镇区域的默认设置类似于默认城镇生成设置。当区域 0 在特定的更大的值得时候一些区域只需要很小的更改。 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_0_MULT :城镇区域 0 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_0_MULT_HELPTEXT :城镇区域 0 大小因子 (最外面的没有人行道的道路) 这个设定适合更大的值 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_0_MULT_HELPTEXT :城镇区域 0 大小因子(最外面的没有人行道的道路)这个设定适合更大的值 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_1_MULT :城镇区域 1 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_1_MULT_HELPTEXT :城镇区域 1 大小因子 (有人行道的外部区域) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_1_MULT_HELPTEXT :城镇区域 1 大小因子(有人行道的外部区域)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_2_MULT :城镇区域 2 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_2_MULT_HELPTEXT :城镇区域 2 大小因子 (有人行道的外部区域) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_2_MULT_HELPTEXT :城镇区域 2 大小因子(有人行道的外部区域)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_3_MULT :城镇区域 3 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_3_MULT_HELPTEXT :城镇区域 3 大小因子 (带有树木的道路) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_3_MULT_HELPTEXT :城镇区域 3 大小因子(带有树木的道路)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_4_MULT :城镇区域 4 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_4_MULT_HELPTEXT :城镇区域 4 大小因子 (带有路灯的道路) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_4_MULT_HELPTEXT :城镇区域 4 大小因子(带有路灯的道路)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_0_MULT :都市区域 0 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_0_MULT_HELPTEXT :都市区域 0 大小因子 (最外面的没有人行道的道路) 这个设定适合更大的值 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_0_MULT_HELPTEXT :都市区域 0 大小因子(最外面的没有人行道的道路)这个设定适合更大的值 STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_1_MULT :都市区域 1 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_1_MULT_HELPTEXT :都市区域 1 大小因子 (有人行道的外部区域) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_1_MULT_HELPTEXT :都市区域 1 大小因子(有人行道的外部区域)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_2_MULT :都市区域 2 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_2_MULT_HELPTEXT :都市区域 2 大小因子 (有人行道的外部区域) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_2_MULT_HELPTEXT :都市区域 2 大小因子(有人行道的外部区域)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_3_MULT :都市区域 3 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_3_MULT_HELPTEXT :都市区域 3 大小因子 (带有树木的道路) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_3_MULT_HELPTEXT :都市区域 3 大小因子(带有树木的道路)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_4_MULT :都市区域 4 因子:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_4_MULT_HELPTEXT :都市区域 4 大小因子 (带有路灯的道路) 这个设定在有较小的变更时效果最好 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_4_MULT_HELPTEXT :都市区域 4 大小因子(带有路灯的道路)这个设定在有较小的变更时效果最好 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_CARGO_TRANSPORTED :城镇扩张速度取决于已运输的货物:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_CARGO_TRANSPORTED_HELPTEXT :城镇扩张速度取决于上个月运输到城镇的货物数量 STR_CONFIG_SETTING_RANDOM_ROAD_RECONSTRUCTION :随机城镇道路重建的可能性:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RANDOM_ROAD_RECONSTRUCTION_HELPTEXT :随机城镇道路重建的可能性 (0 = 无,1000 = 最大) +STR_CONFIG_SETTING_RANDOM_ROAD_RECONSTRUCTION_HELPTEXT :随机城镇道路重建的可能性(0 = 无,1000 = 最大) STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM :货物运费算法:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM_HELPTEXT :决定货物运费的算法 @@ -565,22 +680,22 @@ STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM_MODERN :现代 STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE :一游戏刻所对应的毫秒数:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_HELPTEXT :设置每一游戏刻所对应的毫秒数 -STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_TRADITIONAL :30 ms/刻 (原版) -STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_MODERN :27 ms/刻 (现代) +STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_TRADITIONAL :30 ms/刻(原版) +STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_MODERN :27 ms/刻(现代) STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE :城镇间最小距离:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE_HELPTEXT :设置在生成地图时城镇间的最小距离 STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO :对此货物重载分配模式:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_PARAM :对{STRING}重载分配模式:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT :" (默认) "意味着对此货物应用默认分配模式{}“对称”意味着从甲车站运往乙车站的货物数量与从乙车站运往甲车站的大致相同{}“不对称”意味着任何一站前往另一个车站的货物的数量会被系统任意地决定{}“手动”意味着对于此类货物系统不会自动分配其目的地 -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_DEFAULT : (默认) -STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}“不对称 (平衡分布) ”意味着货物将被平均分配到接收该类型货物的车站。“不平衡 (最近距离) ”意味着货物会被送到最近的任何一个接收该类型货物的车站。 +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_PARAM :重载{STRING}的分配模式:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT :“默认”使用默认配置{}“对称”意味着从甲车站运往乙车站的货物数量与从乙车站运往甲车站的大致相同{}“不对称”意味着任何一站前往另一个车站的货物的数量会被系统任意地决定{}“手动”意味着对于此类货物系统不会自动分配其目的地 +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_DEFAULT :默认 +STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}“不对称(平衡分布)”意味着货物将被平均分配到接收该类型货物的车站。“不平衡(最近距离)”意味着货物会被送到最近的任何一个接收该类型货物的车站。 STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_PATH_COST :使用飞机时路径的距离缩放:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_PATH_COST_HELPTEXT :这是当使用飞机时,对于路径 (度量距离) 的费用计算的缩放系数,这可以让它们比它们实际更长或更短。这可以减小飞机由于直线飞行导致空域超载的趋势。 +STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_PATH_COST_HELPTEXT :这是当使用飞机时,对于路径(度量距离)的费用计算的缩放系数,这可以让它们比它们实际更长或更短。这可以减小飞机由于直线飞行导致空域超载的趋势。 -STR_CONFIG_SETTING_SYNC_LOCALE_SETTINGS_NETWORK_SERVER :在多玩家模式下的服务器中同步本地化设置:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SYNC_LOCALE_SETTINGS_NETWORK_SERVER :在多人联机服务器中同步本地化设置:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SYNC_LOCALE_SETTINGS_NETWORK_SERVER_HELPTEXT :当通过网络客户端加入多玩家服务器时,改变本地化设置来匹配服务器 STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_DEPARTUREBOARDS :{ORANGE}出发看板 @@ -592,7 +707,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_SIGNALS :{ORANGE}信号 STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_SAVE :{ORANGE}存档与自动存档 STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VEHICLE_WINDOWS :{ORANGE}载具窗口 STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD_RIVERS_LAKES :{ORANGE}河流和湖泊 -STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST_PER_CARGO_OVERRIDE :{ORANGE}货物分配 +STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST_PER_CARGO_OVERRIDE :{ORANGE}货物分配 - 重载特定货物的模式 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_OPTIONS :{ORANGE}地图模式 STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_ROUTE_OVERLAY :{ORANGE}载具路径覆盖层 STR_CONFIG_SETTING_SHARING :{ORANGE}基建共享 @@ -612,23 +727,23 @@ STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_RAIL_CUSTOM_BRIDGE_HEADS_HELPTEXT :允许在铁路 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_OBJECTS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建造 NewGRF 物体:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_OBJECTS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT :允许在桥下建造 NewGRF 物体{}这可能导致图像错误 -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建设 NewGRF 列车站/路点:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT :如果被开启,不管它们有没有被指定被允许建立在桥下,NewGRF 列车站/路点可以指定它们自己可以不可以被建在桥梁的下面{}这可能导致图像错误 +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建设 NewGRF 火车站与路点:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT :启用后将忽略 NewGRF 火车站与路点的高度限制{}这可能导致图像错误 -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建设道路/有轨电车车站:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建设汽车站:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT :允许把道路/有轨电车站建在桥下{}载具通过桥梁而不停站需要桥梁的高度至少为一格,要让载具停靠在此类站点则要求桥梁的高度至少为两格 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}{}NewGRF 道路/电车站可以覆盖这一设置,并允许或不允许在桥下建设车站,并设置自定义的高度间隙要求 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_DOCKS_UNDER_BRIDGES :允许在桥下建设船坞:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_DOCKS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT :允许把船坞建在桥下,船坞需要两格高度的净空{}这可能导致图像错误 -STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED :持有土地上限:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED_HELPTEXT :设定单个公司持有的土地格数上限 +STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED :购买土地行为:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED_HELPTEXT :设置是否允许公司购买土地,并规定单次购买数量 STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED :景观物体建设上限:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED_HELPTEXT :设定单个公司建设的景观物体上限 +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED_HELPTEXT :设定单个公司可建设的景观物体上限 -STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER :没有物体在{STRING}年之后过期 +STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER :在 {STRING} 年将没有物体过期 STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_HELPTEXT :在指定年份之后,物体不会失效 STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_ZERO :禁用 @@ -639,12 +754,21 @@ STR_CONFIG_SETTING_IGNORE_OBJECT_INTRO_DATES_HELPTEXT :设置是否允 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_CONVERT_TOWN_ROAD_NO_HOUSES :允许将城镇道路转换为不允许生成房屋的道路类型:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_CONVERT_TOWN_ROAD_NO_HOUSES_HELPTEXT :决定玩家是否可以将城镇道路转为不允许生成房屋的道路类型{}此选项默认关闭,因为这可能导致城镇缩水 +STR_CONFIG_SETTING_PURCHASED_LAND_CLEAR_GROUND :使用地块原始图像呈现公司土地:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_PURCHASED_LAND_CLEAR_GROUND_HELPTEXT :启用时,使用地块的原始图像呈现公司购买的土地,即显示草地、沙地、雪地、海岸等。 + +STR_CONFIG_SETTING_SPAWN_PRIMARY_INDUSTRY_ONLY :仅生成初级产业:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SPAWN_PRIMARY_INDUSTRY_ONLY_HELPTEXT :启用时,在地图生成与游戏进行中只会生成一级产业。 + +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_EVENT_RATE :工业事件频率:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_EVENT_RATE_HELPTEXT :缩放经济周期内的工业事件频率,包括工业生产变化、开业和倒闭。 + STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_NO :否 -STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_SINGLE :允许单格购买 -STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_AREA :允许拖拽购买 +STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_SINGLE :允许单格操作 +STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_AREA :允许拖拽操作 STR_PURCHASE_LAND_NOT_PERMITTED :不允许购买土地 -STR_PURCHASE_LAND_NOT_PERMITTED_BULK :不允许购买大块土地 +STR_PURCHASE_LAND_NOT_PERMITTED_BULK :不允许大范围购买土地 STR_BUILD_OBJECT_NOT_PERMITTED_BULK :不允许大范围建筑物体 @@ -661,7 +785,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST :修理载具的 STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST_HELPTEXT :将修理载具的成本设置为购买载具成本 1/x{}如果载具的使用年限超过其最高使用年限,则费用翻倍 STR_CONFIG_OCCUPANCY_SMOOTHNESS :调度占用的测量平滑度:{STRING} -STR_CONFIG_OCCUPANCY_SMOOTHNESS_HELPTEXT :0% 将测量值设置为最新的值,100% 则保持不变 +STR_CONFIG_OCCUPANCY_SMOOTHNESS_HELPTEXT :将此项设置为 0% 时,载具的载货变化将立即在调度占用中反映出来。将此项设置为 100% 时,调度占用将维持不变 STR_CONFIG_SETTING_ADVANCE_ORDER_ON_CLONE :克隆/复制/共享调度计划的进阶设置:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ADVANCE_ORDER_ON_CLONE_HELPTEXT :在克隆/复制/共享现有载具的调度计划后:{}对于列车、道路载具、船舶:如果载具在一个车库中,该车库在调度计划列表中,则跳到该车库的调度计划之一。{}对于飞机:如果飞机在机库中,相关的机场在调度计划列表中,则跳到该机场的调度计划之一。 @@ -676,56 +800,72 @@ STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_MULTIPLE_BUILDINGS :允许存在多 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_MULTIPLE_BUILDINGS_HELPTEXT :允许在城镇中已经拥有了教堂和体育馆的情况下手动添加它们 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_DATES :忽略房屋年代限制:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_DATES_HELPTEXT :允许手动添加房屋尽管它们不适用于当前年份 +STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_DATES_HELPTEXT :允许忽略年份限制并手动添加房屋 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES :忽略房屋区域限制:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_HELPTEXT :允许手动添加房屋尽管它们不适用于目标城镇区 -STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF :忽略房屋限制:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF_HELPTEXT :允许手动添加房屋,即使房屋属性不允许 +STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_HELPTEXT :允许忽略区域限制并手动添加房屋 +STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF :忽略房屋 NewGRF 限制:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF_HELPTEXT :允许忽略 NewGRF 限制并手动添加房屋 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_OFF :关闭 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_WITHIN_TOWN :城镇内 STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_ANYWHERE :任意位置 +STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_SKIP_STATIONS :使用 键拖拽设置信号时忽略路点与车站:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_SKIP_STATIONS_HELPTEXT :设置使用 键拖拽设置信号时的行为。禁用时,当游戏检测到到达车站或路点时信号设置停止。启用时,信号检测将忽略车站与路点并继续设置信号。 + +STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_STOP_RESTRICTED_SIGNAL :使用 键拖拽移除信号时在寻路限制信号处停止:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_STOP_RESTRICTED_SIGNAL_HELPTEXT :设置使用 键拖拽移除信号时的行为。启用时,游戏将在检测到信号有寻路限制程序时停止移除信号。 + STR_CONFIG_SETTING_NETWORK_CHANGE_NOT_ALLOWED :{WHITE}不能更改设置…… STR_CONFIG_SETTING_NETWORK_CHANGE_NOT_ALLOWED_NEWGRF :{WHITE}……有 NewGRF 依赖此设置 -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS :使用时间标记而不是天为单位: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT :时间表以 ticks 而不是天显示。 +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS :在时刻表中以刻而不是日为单位:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT :在时刻表中以刻而不是日为显示单位 + +STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}各种功能需要使用 YAPF 寻路器,包括寻路限制(所有与路径规划和预留相关的操作)、在路点/信号处掉头与直通车辆段、 + +STR_CONFIG_SETTING_DISABLED_TIMEKEEPING_MODE_CALENDAR :{RED}[本设置在日历时间模式中禁用] +STR_CONFIG_SETTING_DISABLED_TIMEKEEPING_MODE_WALLCLOCK :{RED}[本设置在挂钟时间模式中禁用] STR_CHEAT_EDIT_MONEY_QUERY_CAPT :{WHITE}增加或减少现金 STR_CHEAT_INFLATION_COST :{LTBLUE}改变支出通胀因子:{ORANGE}{DECIMAL} STR_CHEAT_INFLATION_COST_QUERY_CAPT :{WHITE}改变支出通胀因子 STR_CHEAT_INFLATION_INCOME :{LTBLUE}改变收入通胀因子:{ORANGE}{DECIMAL} STR_CHEAT_INFLATION_INCOME_QUERY_CAPT :{WHITE}改变收入通胀因子 -STR_CHEAT_TOWN_RATING :{LTBLUE}城镇地方当局评级永远为“卓越”: {ORANGE}{STRING} +STR_CHEAT_TOWN_RATING :{LTBLUE}城镇评价锁定为“完美”:{ORANGE}{STRING} STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY_RECEIVE :*** {STRING} 给了你的公司 {2:CURRENCY_LONG} STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY :*** 你给了 {1:STRING} {2:CURRENCY_LONG} -STR_NETWORK_MESSAGE_MONEY_GIVE_SRC_DESCRIPTION :{STRING} ({COMPANY}) +STR_NETWORK_MESSAGE_MONEY_GIVE_SRC_DESCRIPTION :{STRING}({COMPANY}) -STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}调整装载进度显示是否为透明{}CTRL+ 点击 锁定 -STR_TRANSPARENT_TUNNELS_TOOLTIP :{BLACK}调整隧道内载具是否为透明{}Ctrl+ 点击 锁定 +STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP :{BLACK}调整装载进度是否透明{}按住 键点击以锁定 +STR_TRANSPARENT_TUNNELS_TOOLTIP :{BLACK}调整隧道内载具是否透明{}按住 键点击以锁定 STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION_GENERAL :{}平均行驶时间:{STRING} STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_CAPACITY :{}容量:{CARGO_LONG} +STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_USAGE :{}已使用:{CARGO_LONG} +STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_PLANNED :{}已计划:{CARGO_LONG} STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_DISTANCE :曼哈顿距离:{COMMA} 格{}直线距离:{COMMA} 格 -STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_POLYRAIL :{BLACK}使用连续模式铺设轨道{}按住 Ctrl 键来铺设/移除轨道。按住 Shift 键显示预计费用 +STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_PRODUCTION_INTERVAL :{BLACK} 每个生产周期有 {CARGO_LONG} 从 {STATION} 运输至 {STATION}(运载容量的 {COMMA}%){STRING} + +STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_POLYRAIL :{BLACK}使用折线模式建设铁路。按住 键操作以移除铁路,按住 键操作以显示预计成本 + +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PROG_TOOLTIP :{BLACK}可编程逻辑信号(臂板){}可编程逻辑信号是一种复合信号,允许制定复杂的通行规则。 +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NO_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}禁入信号(臂板){}路径信号灯为列车预留一条到安全停车位的路径,而其它路径仍然可以使用,从而允许一列以上的列车同时进入一个信号区间。禁入信号不允许列车逆行。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PROG_TOOLTIP :{BLACK}可编程逻辑信号(电子){}可编程逻辑信号是一种复合信号,允许制定复杂的通行规则。 +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NO_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}禁入信号(电子){}路径信号灯为列车预留一条到安全停车位的路径,而其它路径仍然可以使用,从而允许一列以上的列车同时进入一个信号区间。禁入信号不允许列车逆行。 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PROG_TOOLTIP :{BLACK}可编程入口信号灯 (臂板) {}可编程入口信号灯是种可以以复杂方式进行编程的复合信号灯 -STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NO_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}禁入信号灯 (臂板) {}如果列车可以预留一条通向安全停车位的路径,路径信号灯允许超过一辆列车同时进入单个轨道区间。禁入信号灯不能从其前方通过 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PROG_TOOLTIP :{BLACK}可编程入口信号灯 (电子) {}可编程入口信号灯是种可以以复杂方式进行编程的复合信号灯 -STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NO_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}禁入信号灯 (电子) {}如果列车可以预留一条通向安全停车位的路径,路径信号灯允许超过一辆列车同时进入单个轨道区间。禁入信号灯不能从其前方通过 STR_BUILD_SIGNAL_DEFAULT_STYLE :默认 -STR_BUILD_SIGNAL_STYLE_TOOLTIP :{BLACK}选择信号灯类型 +STR_BUILD_SIGNAL_STYLE_TOOLTIP :{BLACK}选择信号样式 # Tracerestrict GUI STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :是 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS :不是 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :< -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :≤ -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :> -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :≥ +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN :{NBSP}< +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS :{NBSP}≤ +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN :{NBSP}> +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS :{NBSP}≥ STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_CARGO_EQUALS :可装载 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_CARGO_NOT_EQUALS :不可装载 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_STATUS :有 @@ -733,9 +873,9 @@ STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOESNT_HAVE_STATUS :没有 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_PASS :通过 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOESNT_PASS :不通过 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_IF :如果 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELIF :又如果 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELIF :否则如果 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORIF :或如果 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELSE :或者 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELSE :否则 STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENDIF :判断结束 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_LENGTH :列车长度 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_MAX_SPEED :最高速度 @@ -745,18 +885,18 @@ STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_LAST_VISITED_STATION :最后经由车 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_CARGO :货物 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_LOAD_PERCENT :装载百分比 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_ENTRY_DIRECTION :进入方向 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL :路径进入信号 (立即) -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL_LONG :路径已禁入信号 (已锁止) -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_SIGNAL :路径结束信号 (已离开) +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL :路径预留区间起始信号 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL_LONG :路径预留区间内信号 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_SIGNAL :路径预留区间结束信号 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_SIGNAL_LONG :当前路径预留信号结束 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_TILE :路径结束格 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_TILE_LONG :此信号的路径结束格 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_GROUP :列车分组 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_SLOT :当前列车槽 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY :槽占用率 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING :槽占用率剩余 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_SLOT :当前槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY :槽位占用率 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING :剩余槽位占用率 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_SHORT :占用率 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING_SHORT :占用率剩余 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING_SHORT :剩余占用率 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_COUNTER_VALUE :计数器值 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TIME_DATE_VALUE :当前时间日期 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVED_TILES_AHEAD :前方预留格 @@ -767,65 +907,66 @@ STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_POWER_WEIGHT_RATIO :功率重量比 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_MAX_TE_WEIGHT_RATIO :最大牵引力/重力比 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_OWNER :列车所有者 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_STATUS :列车状态 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_ENGINE_CLASS :引擎状态 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_ORDER_TARGET_DIRECTION :订单目标方向 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH :PBS 限制经过格 -STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH_SHORT :PBS 限制 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_ENGINE_CLASS :机车类别 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_ORDER_TARGET_DIRECTION :调度目标方向 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH :预留路径格数 +STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH_SHORT :预留路径 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_UNDEFINED :未定义 STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_UNDEFINED_RED :{PUSH_COLOUR}{RED}未定义{POP_COLOUR} -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_INTEGER :{STRING} {STRING} {STRING} {COMMA} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_SPEED :{STRING} {STRING} {STRING} {VELOCITY} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_WEIGHT :{STRING} {STRING} {STRING} {WEIGHT_SHORT} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER :{STRING} {STRING} {STRING} {POWER} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE :{STRING} {STRING} {STRING} {FORCE} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER_WEIGHT_RATIO :{STRING} {STRING} {STRING} {POWER_WEIGHT_RATIO} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE_WEIGHT_RATIO :{STRING} {STRING} {STRING} {FORCE_WEIGHT_RATIO} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_TIME_HHMM :{STRING} {STRING} {STRING} {TIME_HHMM} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_STATION :{STRING} {STRING} {STRING} {STATION} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_WAYPOINT :{STRING} {STRING} {STRING} {WAYPOINT} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING} {DEPOT} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_CARGO :{STRING} 列车 {STRING} 货物:{STRING} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_DIRECTION :{STRING} 列车 {STRING} 从 {STRING} 进入格边缘则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_FACE :{STRING} 列车 {STRING} 进入信号的 {STRING} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_TYPE :{STRING} 列车 {STRING} {STRING} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TILE_INDEX :{STRING} {STRING} {STRING} 在 {NUM} x {NUM} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP :{STRING} 列车 {STRING} 在组:{GROUP} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP_STR :{STRING} 列车 {STRING} 在组:{STRING} {BLACK}{STRING}则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_OWNER :{STRING} {STRING} {STRING} {COMPANY} {COMPANY_NUM} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT :{STRING} 列车 {STRING} 在条目:{TRSLOT} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_STR :{STRING} 列车 {STRING} 在条目:{STRING} {BLACK}{STRING}则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY :{STRING} {STRING} 条目:{TRSLOT} {STRING} {COMMA} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY_STR :{STRING} {STRING} 条目:{STRING} {BLACK}{STRING} {STRING} {COMMA} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TRAIN_STATUS :{STRING} 列车 {STRING} 状态:{STRING} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER :{STRING} 计数器值:{TRCOUNTER} {STRING} {COMMA} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER_STR :{STRING} 计数器值:{STRING} {BLACK}{STRING} {STRING} {COMMA} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENGINE_CLASSES :{STRING} 列车 {STRING}: {STRING} 则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TARGET_DIRECTION :{STRING} 格:{STRING} {STRING} 的此信号块比 {STRING} 更远则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_PASSES_TILE_INDEX :{STRING} {STRING} {STRING} {NUM} x {NUM} 那么 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_UNDEFINED :{STRING} {STRING} {STRING} {RED}未定义 {BLACK}{STRING}则 -STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_UNDEFINED :{STRING} {RED}未定义 {BLACK}{STRING}则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_INTEGER :{STRING}{STRING}{STRING} {COMMA},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_SPEED :{STRING}{STRING}{STRING} {VELOCITY},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_WEIGHT :{STRING}{STRING}{STRING} {WEIGHT_SHORT},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER :{STRING}{STRING}{STRING} {POWER},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE :{STRING}{STRING}{STRING} {FORCE},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER_WEIGHT_RATIO :{STRING}{STRING}{STRING} {POWER_WEIGHT_RATIO},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE_WEIGHT_RATIO :{STRING}{STRING}{STRING} {FORCE_WEIGHT_RATIO},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_TIME_HHMM :{STRING}{STRING}{STRING} {TIME_HHMM},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_STATION :{STRING}{STRING}{STRING} {STATION},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_WAYPOINT :{STRING}{STRING}{STRING} {WAYPOINT},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_DEPOT :{STRING}{STRING}{STRING} {DEPOT},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_CARGO :{STRING}列车{STRING}{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_DIRECTION :{STRING}列车{STRING}从{STRING}方进入格子的,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_FACE :{STRING}列车{STRING}从信号{STRING}侧进入的,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_TYPE :{STRING}列车{STRING}{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TILE_INDEX :{STRING}{STRING} {STRING} 在 {NUM} x {NUM},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP :{STRING}列车{STRING}在组:“{GROUP}”内,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP_STR :{STRING}列车{STRING}在组:“{STRING}”内{BLACK}{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_OWNER :{STRING}{STRING}{STRING}“{COMPANY}{COMPANY_NUM}”,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT :{STRING}列车{STRING}在槽位:“{TRSLOT}”内,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_STR :{STRING}列车{STRING}在槽位:“{STRING}”内{BLACK}{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY :{0:STRING}槽位:“{2:TRSLOT}”的{1:STRING}{3:STRING} {4:COMMA},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY_STR :{0:STRING}槽位:“{2:STRING}”的{1:STRING}{3:STRING}{4:STRING} {5:COMMA},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TRAIN_STATUS :{STRING}列车{STRING}状态:{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER :{STRING}计数器值:{TRCOUNTER} {STRING} {COMMA},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER_STR :{STRING}计数器值:{STRING} {BLACK}{STRING} {STRING} {COMMA},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENGINE_CLASSES :{STRING}列车 {STRING}:{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TARGET_DIRECTION :{STRING}格:{STRING} {STRING} 的此信号块比 {STRING} 更远,则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_PASSES_TILE_INDEX :{STRING}{STRING} {STRING} {NUM} x {NUM},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_UNDEFINED :{STRING}{STRING}{STRING}{RED}未定义{BLACK}{STRING},则 +STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_UNDEFINED :{STRING}{RED}未定义{BLACK}{STRING},则 STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_ITEM :添加寻路惩罚:{COMMA} -STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_ITEM_PRESET :添加 {STRING} 寻路惩罚 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_ITEM_PRESET :添加寻路惩罚:{STRING} STR_TRACE_RESTRICT_WHITE :{WHITE} STR_TRACE_RESTRICT_START :开始 STR_TRACE_RESTRICT_END :结束 -STR_TRACE_RESTRICT_PF_DENY :拒绝 -STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW :允许 -STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW_LONG :允许 (撤回之前的拒绝) -STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH :维持通过 -STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH_CANCEL :取消维持通过 -STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE :长期维持 -STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE_CANCEL :取消长期维持 -STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS :等待路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS_CANCEL :取消等待路径信号 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_DENY :拒绝通过 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW :允许通过 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW_LONG :允许通过(撤回拒绝) +STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH :延续预留 +STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH_CANCEL :取消延续预留 +STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE :接续预留 +STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE_CANCEL :取消接续预留 +STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE_UNLESS_STOPPING :接续预留(除非停车) +STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS :等待信号 +STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS_CANCEL :取消等待信号 STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT :等待在这里结束的预留路径信号 STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_CANCEL :取消等待在这里结束的预留路径信号 STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_SHORT :等待路径信号开始…… STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_CANCEL_SHORT :取消等待路径信号开始…… STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY :惩罚 -STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_SMALL :小 (500) -STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_MEDIUM :中 (2000) -STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_LARGE :大 (8000) +STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_SMALL :小 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_MEDIUM :中 +STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_LARGE :大 STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_CUSTOM :自定义 STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_FRONT :前 STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_BACK :后 @@ -833,11 +974,11 @@ STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_NE :东北 STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_SE :东南 STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_SW :西南 STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_NW :西北 -STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_ENTRANCE :禁入桥隧 -STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_EXIT :离开桥隧 +STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_ENTRANCE :在进入桥隧中 +STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_EXIT :在离开桥隧中 STR_TRACE_RESTRICT_COMPANY :公司 STR_TRACE_RESTRICT_UNDEFINED_COMPANY :未定义公司 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP :条目操作 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP :槽位操作 STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE :倒转 STR_TRACE_RESTRICT_SPEED_RESTRICTION :限速 STR_TRACE_RESTRICT_NEWS_CONTROL :新闻控制 @@ -845,71 +986,73 @@ STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_OP :计数器控制 STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_CONTROL :延迟控制 STR_TRACE_RESTRICT_SPEED_ADAPTATION_CONTROL :速度调整控制 STR_TRACE_RESTRICT_SIGNAL_MODE_CONTROL :信号模式控制 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT :捕获或等待 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE :尝试捕获 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT :释放 (前) -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK :释放 (后) -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT :路径结束:捕获或等待 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE :路径结束:尝试捕获 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE :路径结束:释放 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT_ITEM :捕获条目:{STRING}{BLACK}{STRING},或等待路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE_ITEM :尝试捕获条目:{STRING}{BLACK}{STRING},或总是维持 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT_ITEM :释放条目:{STRING}{BLACK}{STRING} (车前) -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK_ITEM :释放条目:{STRING}{BLACK}{STRING} (车后) -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT_ITEM :路径预留在此结束:捕获条目:{STRING}{BLACK}{STRING},或在起点等待 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE_ITEM :路径预留在此结束:捕获条目:{STRING}{BLACK}{STRING},或总是继续 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE_ITEM :路径预留在此结束:释放条目:{STRING}{BLACK}{STRING} +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT :占用或等待 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE :尝试占用 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT :车头退出 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK :车尾退出 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_ON_RESERVE :路径退出 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT :路径结束时占用或等待 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE :路径结束时尝试占用 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE :路径结束时退出 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT_ITEM :占用槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING},若无法占用则等待 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE_ITEM :尝试占用槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING},若无法占用则忽略 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT_ITEM :车头通过后退出槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING} +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK_ITEM :车尾通过后退出槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING} +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_ON_RESERVE_ITEM :路径预留时退出槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING} +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT_ITEM :路径预留在此结束时占用槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING},若无法占用则等待 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE_ITEM :路径预留在此结束时尝试占用槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING},若无法占用则忽略 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE_ITEM :路径预留在此结束时退出槽位:“{STRING}”{BLACK}{STRING} STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_NAME :{TRSLOT} STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_NAME_PREFIXED :[{STRING}] {TRSLOT} -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_LIST_HEADER :{BLACK}条目{CONSUME_ARG}: {LTBLUE} +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_LIST_HEADER :{BLACK}槽位{CONSUME_ARG}:{LTBLUE} STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_LIST_SEPARATOR :{BLACK},{LTBLUE} STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_NAME :{TRCOUNTER} STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_INCREASE :增加 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DECREASE :减少 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET :设定 -STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_INCREASE_ITEM :增加计数器:{STRING} + {COMMA} -STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DECREASE_ITEM :减少计数器:{STRING} - {COMMA} -STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_ITEM :设置计数器:{STRING} = {COMMA} -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_EMPTY :空 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_FULL :满 +STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_INCREASE_ITEM :将计数器:“{STRING}”增加 {COMMA} +STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DECREASE_ITEM :将计数器:“{STRING}”减少 {COMMA} +STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_ITEM :将计数器:“{STRING}”设置为 {COMMA} +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_EMPTY :空载 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_FULL :满载 STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_BROKEN_DOWN :已损坏 STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_NEEDS_REPAIR :需维修 STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_REVERSING :转向 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_STATION_WAYPOINT :接近车站/路点 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_DEPOT :接近车库 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOADING :加载 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_WAITING :等待 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOST :丢失 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_REQUIRES_SERVICE :需要服务 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_STOPPING_AT_STATION_WAYPOINT :正在车站/路点停止 -STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG :反转后方信号 -STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG_CANCEL :取消反转后方信号 -STR_TRACE_RESTRICT_SET_SPEED_RESTRICTION :列车限速到:{VELOCITY} +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_STATION_WAYPOINT :正前往车站或路点 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_DEPOT :正前往车库 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOADING :正加载 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_WAITING :正等待 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOST :正迷路 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_REQUIRES_SERVICE :需要维护 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_STOPPING_AT_STATION_WAYPOINT :正停放在车站或路点 +STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG :在信号前掉头 +STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG_CANCEL :取消在信号前掉头 +STR_TRACE_RESTRICT_SET_SPEED_RESTRICTION :列车限速:{VELOCITY} STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_SPEED_RESTRICTION :移除列车限速 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK :列车未被卡住,取消关于此路径信号灯处的等待中新闻触发 -STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_CANCEL :取消“列车未被卡住,取消关于此路径信号灯处的等待中新闻触发” +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK :列车未被卡住,不显示有关列车在此信号前等待的消息 +STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_CANCEL :还原显示有关列车在此信号前等待的消息 STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_SHORT :列车未被卡住…… STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_CANCEL_SHORT :取消列车未被卡住…… -STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY :忽略后方传来的路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL :取消忽略后方传来的路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_SHORT :禁止后方传来路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL_SHORT :取消禁止后方传来路径信号 -STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT :设置列车自动速度限制 -STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT :令列车忽视自动速度限制 -STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT :设置限制 -STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT :移除限制 -STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE :使用标准信号模式 (结合标准/分流信号) -STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE :使用分流信号模式 (结合标准/分流信号) -STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE_SHORT :使用标准信号模式 -STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE_SHORT :使用分流信号模式 -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE :当前分钟 (0-59) -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR :当前小时 (0-23) -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE :当前小时和分钟 (0-2359) -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY :当前日 (1-31) -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH :当前月 (1-12) +STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY :忽略反向通过路径信号的惩罚 +STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL :还原反向通过路径信号的惩罚 +STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_SHORT :忽略反向惩罚 +STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL_SHORT :还原反向惩罚 +STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT :移除列车自动速度调整 +STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT :还原列车自动速度调整 +STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT :移除调整 +STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT :还原调整 +STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE :使用标准信号分相(结合标准/调度信号) +STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE :使用调度信号分相(结合标准/调度信号) +STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE_SHORT :使用标准信号分相 +STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE_SHORT :使用调度信号分相 +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE :当前分钟(0-59) +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR :当前小时(0-23) +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE :当前时间(0-2359) +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY :当前日(1-31) +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH :当前月(1-12) STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE_ITEM :当前分钟 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_ITEM :当前小时 -STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE_ITEM :当前小时和分钟 +STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE_ITEM :当前时间 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY_ITEM :当前日 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH_ITEM :当前月 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE_SHORT :分钟 @@ -918,39 +1061,43 @@ STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE_SHORT :小时分钟 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY_ITEM_SHORT :日 STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH_ITEM_SHORT :月 STR_TRACE_RESTRICT_TIMETABLE_LATENESS :延误 -STR_TRACE_RESTRICT_TIMETABLE_EARLINESS :提前 +STR_TRACE_RESTRICT_TIMETABLE_EARLINESS :早点 -STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_NEXT :下个出发条目 -STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_LAST :上个出发条目 +###length 3 +STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_NEXT :下个发车时间 +STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_LAST :最后一个发车时间 +STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_VEH :载具的发车时间 +###length 3 STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_NEXT :下个 -STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_LAST :上个 +STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_LAST :最后一个 +STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_VEH :载具 STR_TRACE_RESTRICT_VALUE_CAPTION :{WHITE}值 -STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION :{WHITE}寻路限制 -STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION_SHARED :{WHITE}寻路限制——由{COMMA}个信号共降 -STR_TRACE_RESTRICT_UP_BTN_TOOLTIP :{BLACK}上移所选的信令{}通过 Ctrl+ 点击选择单个命令而不是整个语句块 -STR_TRACE_RESTRICT_DOWN_BTN_TOOLTIP :{BLACK}下移所选的信令{}通过 Ctrl+ 点击选择单个命令而不是整个语句块 +STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION :{WHITE}寻路限制程序 +STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION_SHARED :{WHITE}寻路限制程序 - 由 {COMMA} 个信号共享 +STR_TRACE_RESTRICT_UP_BTN_TOOLTIP :{BLACK}上移所选的指令{}按住 键点击以选择单个指令而不是整个语句块 +STR_TRACE_RESTRICT_DOWN_BTN_TOOLTIP :{BLACK}下移所选的指令{}按住 键点击以选择单个指令而不是整个语句块 STR_TRACE_RESTRICT_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}类型 STR_TRACE_RESTRICT_COND_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}比较运算符 STR_TRACE_RESTRICT_COND_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}值 STR_TRACE_RESTRICT_CONDFLAGS_TOOLTIP :{BLACK}条件类型 STR_TRACE_RESTRICT_GOTO_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}到信号 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP_TOOLTIP :{BLACK}条目处理模式 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_GUI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}条目—点击一个条目来列出所有属于这个条目的载具列表 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}点击创建条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除所选条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重名名所选条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_TOOLTIP :{BLACK}设定所选条目的最大占用 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CAPTION :{WHITE}路由限制—条目管理 ({STRING}) -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_MANAGE :管理条目 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP_TOOLTIP :{BLACK}槽位处理模式 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_GUI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}槽位—点击一个槽位来列出所有属于这个槽位的载具列表 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}点击创建槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除所选槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重名名所选槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_TOOLTIP :{BLACK}设定所选槽位的容量 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CAPTION :{WHITE}寻路限制 - 管理槽位({STRING}) +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_MANAGE :管理槽位 STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_MAX_OCCUPANCY :{TINY_FONT}{COMMA} / {COMMA} -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_CAPTION :{BLACK}重命名条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_CAPTION :{BLACK}创建条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_CAPTION :{BLACK}设置最大条目占用 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_QUERY_DELETE_CAPTION :{WHITE}删除条目 -STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_QUERY_TEXT :{WHITE}你确定你要删除该条目吗? -STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_OP_TOOLTIP :{BLACK}计数器处理类型 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_CAPTION :{BLACK}重命名槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_CAPTION :{BLACK}创建槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_CAPTION :{BLACK}设置最大槽位占用 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_QUERY_DELETE_CAPTION :{WHITE}删除槽位 +STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_QUERY_TEXT :{WHITE}你确定你要删除该槽位吗? +STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_OP_TOOLTIP :{BLACK}计数器运算类型 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_GUI_LIST_TOOLTIP :{BLACK}计数器 - 点击一个计数器来修改它 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE :{BLACK}创建 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DELETE :{BLACK}删除 @@ -960,7 +1107,7 @@ STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE_TOOLTIP :{BLACK}点击 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除所选计数器 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}重命名所选计数器 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}设置所选计数器值 -STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CAPTION :{WHITE}路由限制 - 计数器管理 +STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CAPTION :{WHITE}寻路限制 - 计数器管理 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_MANAGE :管理计数器 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_RENAME_CAPTION :{BLACK}重命名计数器 STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE_CAPTION :{BLACK}创建计数器 @@ -979,65 +1126,65 @@ STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_ONTO :{BLACK}分享 STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_TARGET :{BLACK}选择目标 STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_SIGNAL :{BLACK}选择信号 STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_TILE :{BLACK}选择格子 -STR_TRACE_RESTRICT_INSERT_TOOLTIP :{BLACK}插入信令 -STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}移除所选的信令{}Ctrl+ 点击以在保留其内容的前提下移除所选的条件指令 -STR_TRACE_RESTRICT_RESET_TOOLTIP :{BLACK}重设当前信号 (没有受影响的共享程序) -STR_TRACE_RESTRICT_COPY_TOOLTIP :{BLACK}从另外的信号灯处复制程序{}Ctrl+ 点击来添加从另外的信号灯复制来的程序 -STR_TRACE_RESTRICT_DUPLICATE_TOOLTIP :{BLACK}重复当前选择的指令{}Ctrl+ 电机可附加另一个信号的程序 +STR_TRACE_RESTRICT_INSERT_TOOLTIP :{BLACK}插入指令 +STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}移除所选的指令{}按住 键点击以在保留其内容的前提下移除所选的条件指令 +STR_TRACE_RESTRICT_RESET_TOOLTIP :{BLACK}重设当前信号(没有受影响的共享程序) +STR_TRACE_RESTRICT_COPY_TOOLTIP :{BLACK}从另外的信号处复制程序{}按住 键点击来添加从另外的信号复制来的程序 +STR_TRACE_RESTRICT_DUPLICATE_TOOLTIP :{BLACK}重复当前选择的指令{}按住 键点击可附加另一个信号的程序 STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}与其他信号共享程序 STR_TRACE_RESTRICT_UNSHARE_TOOLTIP :{BLACK}停止与其他信号共享程序且创建一份副本 -STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_TOOLTIP_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+ 点击以与其他信号共享程序 -STR_TRACE_RESTRICT_SIGNAL_GUI_TOOLTIP :{BLACK}寻路约束 -STR_TRACE_RESTRICT_INSTRUCTION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击一个信令以选择{}Ctrl+ 点击来切换信令的目标 (若存在) -STR_TRACE_RESTRICT_HIGHLIGHT_TOOLTIP :高亮所有共享该程序的信号灯 -STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_REQUIRES_REALISTIC_BRAKING :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED} (需要真实制动) {POP_COLOUR} -STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_SIGNAL_MODE_CONTROL_ONLY :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED} (仅适用于信号灯模式控制动作) {POP_COLOUR} -STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_NO_SIGNAL_MODE_CONTROL :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED} (不适用于信号灯模式控制动作) {POP_COLOUR} -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_INSERT_ITEM :{WHITE}不能插入信令 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MODIFY_ITEM :{WHITE}不能修改信令 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_REMOVE_ITEM :{WHITE}不能移除信令 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MOVE_ITEM :{WHITE}不能移动信令 +STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_TOOLTIP_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}按住 键点击以与其他信号共享程序 +STR_TRACE_RESTRICT_SIGNAL_GUI_TOOLTIP :{BLACK}寻路限制 +STR_TRACE_RESTRICT_INSTRUCTION_LIST_TOOLTIP :{BLACK}点击一个指令以选择{}按住 键点击来切换指令的目标(若存在) +STR_TRACE_RESTRICT_HIGHLIGHT_TOOLTIP :高亮显示所有共享该程序的信号 +STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_REQUIRES_REALISTIC_BRAKING :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(需要真实制动){POP_COLOUR} +STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_SIGNAL_MODE_CONTROL_ONLY :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(仅适用于信号模式控制操作){POP_COLOUR} +STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_NO_SIGNAL_MODE_CONTROL :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(不适用于信号模式控制操作){POP_COLOUR} +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_INSERT_ITEM :{WHITE}无法插入指令 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MODIFY_ITEM :{WHITE}无法修改指令 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_REMOVE_ITEM :{WHITE}无法移除指令 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MOVE_ITEM :{WHITE}无法移动指令 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_DUPLICATE_ITEM :{WHITE}无法重复指令 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALUE_TOO_LARGE :{WHITE}值太大,最大值是{DECIMAL} -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_NO_PROGRAM :不存在路径约束程序 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALUE_TOO_LARGE :{WHITE}数值太大,最大值是 {DECIMAL} +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_NO_PROGRAM :没有寻路限制程序 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_OFFSET_TOO_LARGE :偏移量过大 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_CHANGE_CONDITIONALITY :不能更改约束 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_REMOVE_ENDIF :不能移除“结束判断” -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_SHALLOW_REMOVE_IF_ELIF :不能删除当前块缩进,存在一个及以上的“又如果”、“或如果”、“或者”块 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_END_CONDSTACK :校验失败:条件栈在退出时非空 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_NO_IF :校验失败:“或者”、“又如果”没有开头的“如果” -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_DUP_ELSE :校验失败:多个“或者” -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_ELIF_NO_IF :校验失败:“又如果”没有开头的“如果” -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_UNKNOWN_INSTRUCTION :校验失败:未知的信令 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SOURCE_SAME_AS_TARGET :来源和目标的信号灯是相同的 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_SHALLOW_REMOVE_IF_ELIF :不能删除当前块缩进,存在一个及以上的“否则如果”、“或如果”、“否则”块 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_END_CONDSTACK :检查失败:条件栈在退出时非空 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_NO_IF :检查失败:“否则”、“否则如果”没有开头的“如果” +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_DUP_ELSE :检查失败:多个“否则” +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_ELIF_NO_IF :检查失败:“否则如果”没有开头的“如果” +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_UNKNOWN_INSTRUCTION :检查失败:未知的指令 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SOURCE_SAME_AS_TARGET :来源和目标的信号是相同的 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_TARGET_ALREADY_HAS_PROGRAM :目标信号已有程序 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_RESET_SIGNAL :{WHITE}不能重置信号灯 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_RESET_SIGNAL :{WHITE}不能重置信号 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_COPY_PROGRAM :{WHITE}不能复制程序 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_COPY_APPEND_PROGRAM :{WHITE}不能增加程序 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_COPY_APPEND_PROGRAM :{WHITE}不能追加程序 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_SHARE_PROGRAM :{WHITE}不能共享程序 STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_UNSHARE_PROGRAM :{WHITE}不能取消共享程序 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_CREATE :{WHITE}不能创建条目 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_DELETE :{WHITE}不能删除此条目 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_RENAME :{WHITE}不能重命名条目 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}不能对此条目增加载具 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_REMOVE_VEHICLE :{WHITE}不能从此条目移除载具 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_SET_MAX_OCCUPANCY :{WHITE}不能设置此条目的最大占用率 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_CREATE :{WHITE}不能创建计数器 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_DELETE :{WHITE}不能删除此计数器 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_RENAME :{WHITE}不能重命名计数器 -STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_MODIFY :{WHITE}不能修改此计数器 +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_CREATE :{WHITE}不能创建槽位…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_DELETE :{WHITE}不能删除槽位…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_RENAME :{WHITE}不能重命名槽位…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_ADD_VEHICLE :{WHITE}不能增加载具至槽位…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_REMOVE_VEHICLE :{WHITE}不能从槽位移除载具…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_SET_MAX_OCCUPANCY :{WHITE}不能设置槽位容量…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_CREATE :{WHITE}不能创建计数器…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_DELETE :{WHITE}不能删除计数器…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_RENAME :{WHITE}不能重命名计数器…… +STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_MODIFY :{WHITE}不能修改计数器…… # Programmable Pre-Signals STR_PROGRAM_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}入口信号程序 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_INSTRUCTION :{WHITE}无法在有非法 ID 信令后插入信令 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_OPCODE :{WHITE}无法插入此指令码信令 -STR_ERR_PROGSIG_NOT_THERE :{WHITE}此处无可编程入口信号 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL_STATE :{WHITE}此信号状态非法 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION :{WHITE}此条件非法 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION_FIELD :{WHITE}此条件的域非法 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_COMPARATOR :{WHITE}此比较器非法 -STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL :{WHITE}选择了非法信号灯 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_INSTRUCTION :{WHITE}无法在有无效 ID 指令后插入指令 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_OPCODE :{WHITE}无法插入此指令码指令 +STR_ERR_PROGSIG_NOT_THERE :{WHITE}这里没有可编程逻辑信号 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL_STATE :{WHITE}此信号状态无效 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION :{WHITE}此条件无效 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION_FIELD :{WHITE}此条件的域无效 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_COMPARATOR :{WHITE}此比较器无效 +STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL :{WHITE}选择了无效信号 STR_PROGSIG_CAPTION :{WHITE}可编程入口信号程序 STR_PROGSIG_COND_VARIABLE_TOOLTIP :{BLACK}比较上述条件 @@ -1046,13 +1193,13 @@ STR_PROGSIG_COND_VALUE_TOOLTIP :{BLACK}比较 STR_PROGSIG_SIGNAL_STATE_TOOLTIP :{BLACK}设置信号到状态 STR_PROGSIG_COND_SET_SIGNAL :{BLACK}设置信号 STR_PROGSIG_COND_SET_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}设置信号参照 -STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL :{BLACK}到信号灯 -STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}到此信号灯 -STR_PROGSIG_INSERT_TOOLTIP :{BLACK}插入信令 -STR_PROGSIG_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}移除所选的信令 +STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL :{BLACK}到信号 +STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}到此信号 +STR_PROGSIG_INSERT_TOOLTIP :{BLACK}插入指令 +STR_PROGSIG_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}移除所选的指令 STR_PROGSIG_REMOVE_PROGRAM_TOOLTIP :{BLACK}移除整个程序 -STR_PROGSIG_COPY_PROGRAM_TOOLTIP :{BLACK}从已存在的信号灯处复制程序 -STR_PROGSIG_COND_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}比较条目占用 +STR_PROGSIG_COPY_PROGRAM_TOOLTIP :{BLACK}从已存在的信号处复制程序 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}比较槽位占用 STR_PROGSIG_COND_COUNTER_TOOLTIP :{BLACK}比较占用值 STR_PROGSIG_REMOVE_PROGRAM :{BLACK}移除程序 @@ -1069,37 +1216,37 @@ STR_PROGSIG_IF :若{STRING}则 STR_PROGSIG_ELSE :否则 STR_PROGSIG_ENDIF :结束判断 -STR_PROGSIG_SET_SIGNAL :让信号{STRING} +STR_PROGSIG_SET_SIGNAL :使信号{STRING} STR_PROGSIG_COND_ALWAYS :总是 STR_PROGSIG_COND_NEVER :从不 STR_PROGSIG_COND_COMPARE :{STRING} {STRING} {NUM} -STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE :{TRSLOT} {STRING} {NUM}的占用率 -STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}的剩余占用率 -STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE :{TRSLOT} {STRING} {NUM}的剩余占用率 -STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}的剩余占用率 -STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE :{TRCOUNTER} {STRING} {NUM}的值 -STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}的值 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE :{TRSLOT} {STRING} {NUM} 的占用率 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM} 的剩余占用率 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE :{TRSLOT} {STRING} {NUM} 的剩余占用率 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM} 的剩余占用率 +STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE :{TRCOUNTER} {STRING} {NUM} 的值 +STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE_INVALID :{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM} 的值 STR_PROGSIG_COND_SIGNAL_STATE :信号状态 -STR_PROGSIG_COND_SLOT :条目占用 -STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING :条目占用剩余 +STR_PROGSIG_COND_SLOT :槽位占用 +STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING :槽位占用剩余 STR_PROGSIG_COND_COUNTER :计数器值 -STR_PROGSIG_CONDVAR_SIGNAL_STATE_SPECIFIED :在{NUM} x {NUM}的信号是绿灯 +STR_PROGSIG_CONDVAR_SIGNAL_STATE_SPECIFIED :在 {NUM} x {NUM} 的信号是绿灯 STR_PROGSIG_CONDVAR_SIGNAL_STATE_UNSPECIFIED :{PUSH_COLOUR}{RED}未特别指定的信号{POP_COLOUR}是绿灯 STR_PROGSIG_CONDVAR_NUM_RED :红灯 STR_PROGSIG_CONDVAR_NUM_GREEN :绿灯 STR_PROGSIG_CONDITION_VALUE_CAPT :{WHITE}条件值 -STR_ERROR_CAN_T_INSERT_INSTRUCTION :{WHITE}不能插入信令 -STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_INSTRUCTION :{WHITE}不能修改信令 -STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_INSTRUCTION :{WHITE}不能移除信令 +STR_ERROR_CAN_T_INSERT_INSTRUCTION :{WHITE}不能插入指令 +STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_INSTRUCTION :{WHITE}不能修改指令 +STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_INSTRUCTION :{WHITE}不能移除指令 STR_ERROR_CAN_T_GOTO_UNDEFINED_SIGNAL :{WHITE}不能跳转到未定义的信号 STR_ERROR_NOT_AN_EXIT_SIGNAL :{WHITE}不是一个退出信号 STR_ERROR_NOT_AN_PROG_SIGNAL :{WHITE}不是一个可编程入口信号 STR_ERROR_CANNOT_USE_SELF :{WHITE}不能从自己复制程序 STR_ERROR_CAN_T_DEPEND_UPON_BIDIRECTIONAL_SIGNALS :{WHITE}不能有条件地依赖于双向信号 -STR_ERROR_INVALID_SIGNAL :{WHITE}不可用信号 +STR_ERROR_INVALID_SIGNAL :{WHITE}无效信号 STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD_TO_WAYPOINT :{BLACK}在道路上建设路点{}按住 Ctrl 键加入路点。按住 Shift 键显示费用 STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM_TO_WAYPOINT :{BLACK}在电车道上建设路点{}按住 Ctrl 键加入路点。按住 Shift 键显示费用 @@ -1114,7 +1261,7 @@ STR_HOUSE_BUILD_CUSTOM_CAPTION :{WHITE}{STRING} STR_HOUSE_BUILD_HOUSESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}选择一组房屋 STR_HOUSE_BUILD_SELECT_HOUSE_TOOLTIP :{BLACK}选择房屋来建造 STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_NAME :{GOLD}{STRING} -STR_HOUSE_BUILD_HISTORICAL_BUILDING :{GOLD} (历史建筑) +STR_HOUSE_BUILD_HISTORICAL_BUILDING :{GOLD}(历史建筑) STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_POPULATION :{BLACK}人口:{GOLD}{NUM} STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_ZONES :{BLACK}住宅区:{STRING} {STRING} {STRING} {STRING} {STRING} STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_ZONE_DISABLED :{GRAY}{NUM} @@ -1131,7 +1278,7 @@ STR_HOUSE_BUILD_ACCEPTED_CARGO :{BLACK}接受 STR_HOUSE_BUILD_CARGO_FIRST :{STRING} STR_HOUSE_BUILD_CARGO_SEPARATED :,{STRING} STR_HOUSE_BUILD_CARGO_VALUE_JUST_NAME :{1:STRING} -STR_HOUSE_BUILD_CARGO_VALUE_EIGHTS : ({COMMA}/8 {STRING}) +STR_HOUSE_BUILD_CARGO_VALUE_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING}) STR_BASIC_HOUSE_SET_NAME :基础房屋 #Town select window (for SE only) @@ -1139,83 +1286,93 @@ STR_SELECT_TOWN_CAPTION :{WHITE}选择 STR_SELECT_TOWN_LIST_ITEM :{BLACK}{TOWN} STR_TREES_REMOVE_TREES_BUTTON :{BLACK}移除所有树木 -STR_TREES_REMOVE_TREES_TOOLTIP :{BLACK}移除所有地景上的树木 +STR_TREES_REMOVE_TREES_TOOLTIP :{BLACK}移除地面上的所有树木 STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS :{BLACK}建造公共道路 STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS_TOOLTIP :{BLACK}建造位于在地图上的城镇之间的公共道路 STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_ALL :所有工业 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROGSIGNALS :有可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY2SIGNALS :有禁止通行信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PROGSIGNALS :有通过信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRY2SIGNALS :有通过信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PROGSIGNALS :有入口信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRY2SIGNALS :有入口信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PROGSIGNALS :有出口信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRY2SIGNALS :有出口信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PROGSIGNALS :有复合信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRY2SIGNALS :有复合信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRY2SIGNALS :有路径信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_PROGSIGNALS :有路径信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_PROGSIGNALS :有单向路径信号灯和可编程入口信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_NOENTRY2SIGNALS :有单向路径信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROG_NOENTRY2SIGNALS :有可编程入口信号灯和禁止进入信号灯的铁道轨道 -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE :{STRING}: ({STRING}) -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE2 :{STRING}: ({STRING} 和 {STRING}) - -STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_RESTRICTED_SIGNAL :{STRING} (受限的) - -STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_CHUNNEL :铁道隧道 (水下) +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROGSIGNALS :有可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY2SIGNALS :有禁止通行信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PROGSIGNALS :有通过信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRY2SIGNALS :有通过信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PROGSIGNALS :有逻辑信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRY2SIGNALS :有逻辑信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PROGSIGNALS :有出口信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRY2SIGNALS :有出口信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PROGSIGNALS :有复合信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRY2SIGNALS :有复合信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRY2SIGNALS :有路径信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_PROGSIGNALS :有路径信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_PROGSIGNALS :有单向路径信号和可编程逻辑信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_NOENTRY2SIGNALS :有单向路径信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROG_NOENTRY2SIGNALS :有可编程逻辑信号和禁止进入信号的铁道轨道 +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE :{STRING}:({STRING}) +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE2 :{STRING}:({STRING} 和 {STRING}) + +STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_RESTRICTED_SIGNAL :{STRING}(寻路限制) + +STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_CHUNNEL :水下铁道隧道 STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL :带有信号的铁道隧道 -STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL_CHUNNEL :带有信号的铁道隧道 (水下) -STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD_CHUNNEL :道路隧道 (水下) +STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL_CHUNNEL :带有信号的水下铁道隧道 +STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD_CHUNNEL :水下道路隧道 STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL :带有信号的铁道桥 STR_SAVELOAD_UNKNOWN_ID :{YELLOW}这个文件可能来自于不同的游戏版本 STR_SAVELOAD_DIFFERENT_ID :{YELLOW}这个文件来自于不同的游戏版本 -STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_ID :{WHITE}重写文件 (不同的游戏) -STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_VERSION_SUFFIX :{STRING} (不同版本) +STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_ID :{WHITE}重写文件(不同的游戏) +STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_VERSION_SUFFIX :{STRING}(不同版本) STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_DIFFERENT_ID :{YELLOW}你确定覆盖现有存档吗?{}{}这个存档来自于一局不同的游戏 STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_DIFFERENT_VERSION_SUFFIX :{STRING}{}{}此文件来源于不同的版本{STRING}.{}如果文件被重写则不能被原先的游戏版本读取。 -STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_VERSION_NAME : ({STRING}) +STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_VERSION_NAME :({STRING}) -STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪线高度: +STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}雪线高度: STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}提高雪线高度 STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}降低雪线高度 STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_HEIGHT :{BLACK}雨林线高度 STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_UP :{BLACK}提高雨林线高度 STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_DOWN :{BLACK}降低雨林线高度 -STR_MAPGEN_TOO_MANY_TILES_MESSAGE :{YELLOW}地图太大了。最大格数是{NUM},你已经选择了{NUM} +STR_MAPGEN_TOO_MANY_TILES_MESSAGE :{YELLOW}地图太大了。最大格数是 {NUM},你已经选择了 {NUM} STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变雪线高度 STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变雨林线高度 STR_GENERATION_PUBLIC_ROADS_GENERATION :{BLACK}生成公共道路 -STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH :{BLACK}R +STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH :{BLACK}刷新 STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH_TOOLTIP :{BLACK}是否每帧刷新所有内容 -STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE :{BLACK}L +STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE :{BLACK}日志 STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE_TOOLTIP :{BLACK}将此窗口的日志文本发送到控制台 -STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE :{BLACK}D +STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE :{BLACK}复制 STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE_TOOLTIP :{BLACK}复制此窗口 -STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP :{BLACK}S +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP :{BLACK}S 链 STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_TOOLTIP :{BLACK}显示当前 Sprite 链 -STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT :{BLACK}U +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT :{BLACK}无优 STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT_TOOLTIP :{BLACK}在没有应用任何优化的情况下显示 Sprite 组{}{}如果之前没有启用,则需要重新加载 NewGRF (misc_debug 10) -STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_GOTO :滚动 Sprite 编号 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_GOTO :滚动至 Sprite 序号 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLEAR :清除高亮与标记 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_MORE_DETAILS :显示详情 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLICK_TO_HIGHLIGHT :点击高亮 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLICK_TO_MARK :点击标记 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_OPTIONS :{BLACK}额外指令与选项 STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_HIGHLIGHT :{BLACK}点击高亮 Sprite 组 -STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_COLLAPSE :{BLACK}Shift+ 点击折叠 Sprite 组 -STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_HIGHLIGHT_TEMP :{BLACK}Ctrl+ 点击高亮临时存储寄存器 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_MARK :{BLACK}点击标记 Sprite 组 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_COLLAPSE :{BLACK}按住 键操作以折叠 Sprite 组 +STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_HIGHLIGHT_TEMP :{BLACK}按住 键操作以高亮临时存储寄存器 STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_SIGNALS :信号 -STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_FEATURE_ID :未生效的重映射特性 ID: name: {2:STRING},mapped to: {5:HEX} (sprite {3:NUM}) -STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_PROPERTY :未生效的重映射 Action 0 属性特性:{4:HEX},name: {2:STRING},mapped to: {5:HEX} (sprite {3:NUM}) -STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_ACTION5_TYPE :未生效的重映射 Action 5 type: name: {2:STRING},mapped to: {4:HEX} (sprite {3:NUM}) +STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_TRACERESTRICT :{HEX}/{HEX} 的寻路限制程序 +STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_FEATURE_ID :未实现且已重映射的特性 ID:名称:{2:STRING},已映射至:{5:HEX} (Sprite {3:NUM}) +STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_PROPERTY :未实现且已重映射的 Action 0 属性特性:{4:HEX},名称:{2:STRING},已映射至:{5:HEX} (Sprite {3:NUM}) +STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_ACTION5_TYPE :未实现且已重映射的 Action 5 类型:名称:{2:STRING},已映射至:{4:HEX} (Sprite {3:NUM}) STR_NEWGRF_TOO_MANY_STRINGS :{WHITE}对于所有的 NewGRF 没有足够的字符串 ID STR_NEWGRF_TOO_MANY_STRINGS_DETAIL :{WHITE}一些名称和文本域可能显示不正常,请尝试使用更少的 NewGRF STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN_NO_LIMIT :{BLACK}城镇噪音限制:{ORANGE}{COMMA} +STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_PRODUCTION_INTERVAL_MAX :{BLACK}上生产周期的{CARGO_LIST}数:{ORANGE}{COMMA}{BLACK} 最大:{ORANGE}{COMMA} + +###length 6 STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_ALLOW_ROADS :允许建造道路 STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_ALLOW_LEVEL_CROSSINGS :允许建造铁道道口 STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TUNNELS :允许建筑隧道 @@ -1223,9 +1380,9 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_MAX_ROAD_SLOPE :限制建造连 STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TOWN_GROWTH :城镇成长速度 STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_BRIDGES :允许建造桥梁 -STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_DEFAULT :默认 ({STRING}) -STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_STR :{STRING}: {PUSH_COLOUR}{YELLOW}{STRING}{POP_COLOUR} -STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TEXT :{YELLOW}重载此城镇的以下设置 :{}{STRING}{}{STRING} +STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_DEFAULT :默认({STRING}) +STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_STR :{STRING}:{PUSH_COLOUR}{YELLOW}{STRING}{POP_COLOUR} +STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TEXT :{YELLOW}重载此城镇的以下设置:{}{STRING}{}{STRING} STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TOOLTIP :{BLACK}变更设定并重载 STR_STATION_VIEW_DEPARTURES_BUTTON :{BLACK}出发看板 @@ -1234,24 +1391,24 @@ STR_STATION_VIEW_DEPARTURES_TOOLTIP :{BLACK}显示 STR_STATION_VIEW_HISTORY_BUTTON :{BLACK}货物记录 STR_STATION_VIEW_HISTORY_TOOLTIP :{BLACK}显示货物等待记录 -STR_DEPARTURES_CAPTION :{WHITE}{STATION}当前运输信息 -STR_DEPARTURES_CAPTION_WAYPOINT :{WHITE}{WAYPOINT}当前运输信息 +STR_DEPARTURES_CAPTION :{WHITE}{STATION} - 实时运输信息 +STR_DEPARTURES_CAPTION_WAYPOINT :{WHITE}{WAYPOINT} - 实时运输信息 STR_DEPARTURES_PAX :{BLACK}{TINY_FONT}客 STR_DEPARTURES_FREIGHT :{BLACK}{TINY_FONT}货 STR_DEPARTURES_DEPARTURES :{BLACK}{TINY_FONT}发 STR_DEPARTURES_ARRIVALS :{BLACK}{TINY_FONT}抵 -STR_DEPARTURES_VIA_BUTTON :{BLACK}{TINY_FONT}经由 +STR_DEPARTURES_VIA_BUTTON :{BLACK}{TINY_FONT}经 STR_DEPARTURES_PAX_TOOLTIP :{BLACK}显示旅客到达/待发 STR_DEPARTURES_FREIGHT_TOOLTIP :{BLACK}显示货物到达/待发 -STR_DEPARTURES_DEPARTURES_TOOLTIP :{BLACK}显示已列入时刻表的待发载具 -STR_DEPARTURES_ARRIVALS_TOOLTIP :{BLACK}显示已列入时刻表的到达载具 -STR_DEPARTURES_VIA_TOOLTIP :{BLACK}显示已列入时刻表但并未在此停靠的载具 -STR_DEPARTURES_SHOW_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}显示在此站时刻表将停靠的列车 -STR_DEPARTURES_SHOW_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}显示在此站时刻表将停靠的车辆 -STR_DEPARTURES_SHOW_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}显示在此站时刻表将停泊的船只 -STR_DEPARTURES_SHOW_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}显示在此机场时刻表的将抵达的班机 -STR_DEPARTURES_SHOW_TYPE_TOOLTIP_CTRL_SUFFIX :{BLACK}{STRING}。Ctrl+ 点击设置仅显示此类型载具 -STR_DEPARTURES_EMPTY :{ORANGE}当前车站当前没有被列入时刻表的载具 +STR_DEPARTURES_DEPARTURES_TOOLTIP :{BLACK}显示表定发车载具 +STR_DEPARTURES_ARRIVALS_TOOLTIP :{BLACK}显示表定到达载具 +STR_DEPARTURES_VIA_TOOLTIP :{BLACK}显示表定通过载具 +STR_DEPARTURES_SHOW_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}仅显示列车 +STR_DEPARTURES_SHOW_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}仅显示汽车 +STR_DEPARTURES_SHOW_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}仅显示船舶 +STR_DEPARTURES_SHOW_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}仅显示飞机 +STR_DEPARTURES_SHOW_TYPE_TOOLTIP_CTRL_SUFFIX :{BLACK}{STRING}。按住 键点击设置仅显示此类型载具 +STR_DEPARTURES_EMPTY :{ORANGE}当前没有载具列入车站时刻表 STR_DEPARTURES_NONE_SELECTED :{ORANGE}没有被请求的时刻表信息 STR_DEPARTURES_TIME :{ORANGE}{STRING} STR_DEPARTURES_TIME_DEP :{ORANGE}{STRING} {GREEN}{UP_ARROW} @@ -1264,15 +1421,15 @@ STR_DEPARTURES_VIA :{ORANGE}经由{ STR_DEPARTURES_TOC :{ORANGE}{COMPANY} STR_DEPARTURES_GROUP :{ORANGE}{GROUP} STR_DEPARTURES_VEH :{ORANGE}{VEHICLE} -STR_DEPARTURES_CALLING_AT :{ORANGE}前往: +STR_DEPARTURES_CALLING_AT :{ORANGE}前往: STR_DEPARTURES_CALLING_AT_FIRST_STATION :{STATION} STR_DEPARTURES_CALLING_AT_STATION :{STRING}、{STATION} -STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LAST_STATION :{STRING}和{STATION} +STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LAST_STATION :{STRING}、{STATION} STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LIST :{ORANGE}{STRING}。 -STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LIST_SMART_TERMINUS :{ORANGE}{STRING}。此服务延续到{STATION} +STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LIST_SMART_TERMINUS :{ORANGE}{STRING}。此服务延续到 {STATION} STR_DEPARTURES_TINY :{TINY_FONT}{STRING} STR_DEPARTURES_VIA_DESCRIPTOR :{STRING}{STRING} -STR_DEPARTURES_VIA_AND :{STRING} and {STRING} +STR_DEPARTURES_VIA_AND :{STRING} 与 {STRING} STR_DEPARTURES_TYPE_TRAIN :{ORANGE}{TRAIN} STR_DEPARTURES_TYPE_TRAIN_SILVER :{SILVER}{TRAIN} @@ -1297,76 +1454,80 @@ STR_DEPARTURES_EXPECTED :{YELLOW}约 {ST STR_DEPARTURES_CANCELLED :{RED}取消 STR_CONFIG_SETTING_DEPARTUREBOARDS :{ORANGE}出发看板 -STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES :每个车站的出发看板展示最多{STRING}个条目 -STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES_HELPTEXT :出发看板显示条目的最大值 -STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME :显示在进程列表的最多在{STRING}日内的出发/到达信息 +STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES :车站看板车次上限:{STRING} +STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES_HELPTEXT :出发看板显示车次的最大值 +STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME :最多提前 {STRING} 天显示车次 STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_HELPTEXT :出发/到达信息最大显示天数 -STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_MINUTES :最多提前 {STRING} 分钟显示到达/出发时间 +STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_MINUTES :最多提前 {STRING} 分钟显示车次 STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_MINUTES_HELPTEXT :调整显示到达/出发时间的提前分钟数 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY :每 {STRING} 刻度重新计算出发条目 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY_HELPTEXT :调整刷新到达/出发列表的频率 -STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME :显示条目的载具名:{STRING} -STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME_HELPTEXT :是否在它们的出发看板条目中显示载具名 -STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME :在条目中显示组名:{STRING} -STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME_HELPTEXT :是否在出发看板条目中显示载具所属的组的组名 -STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME :在条目中显示公司名:{STRING} -STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME_HELPTEXT :是否在载具出发看板条目中显示其所属公司的名称 -STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE :在条目中显示载具类型图标:{STRING} -STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE_HELPTEXT :是否在出发看板条目中显示载具的类型 -STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_COLOR :以银色显示载具类型标志:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY :每 {STRING} 刻重新计算车次 +STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY_HELPTEXT :调整刷新列表的频率 +STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME :在车次中显示载具名:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME_HELPTEXT :是否在它们的出发看板车次中显示载具名 +STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME :在车次中显示分组名:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME_HELPTEXT :是否在出发看板车次中显示载具所属的组的组名 +STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME :在车次中显示公司名:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME_HELPTEXT :是否在载具出发看板车次中显示其所属公司的名称 +STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE :在车次中显示载具图标:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE_HELPTEXT :是否在出发看板车次中显示载具的类型 +STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_COLOR :使用银色显示载具图标:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_COLOR_HELPTEXT :是否以银色显示载具类型标志 -STR_CONFIG_DEPARTURE_LARGER_FONT :适用较大的字体指示自出发条目面板中的即将到达的车站:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_LARGER_FONT :适用较大的字体指示自出发车次面板中的即将到达的车站:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_LARGER_FONT_HELPTEXT :是否使用较大的字体来显示在车站列表中的即将到达的车站 -STR_CONFIG_DEPARTURE_DESTINATION_TYPE :当目的地是码头或机场时添加标志:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_DESTINATION_TYPE :添加标志以区分码头与机场:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_DESTINATION_TYPE_HELPTEXT :在目的地是码头或机场时,添加一个标志加以区分 STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_BOTH :将出发和到达时间合并至一行:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_BOTH_HELPTEXT :在同一行中显示出发和到达时间而不是将其分开 -STR_CONFIG_DEPARTURE_ONLY_PASSENGERS :仅当载具可搭载乘客时显示条目:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_ONLY_PASSENGERS :仅当载具可运输乘客时显示车次:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_ONLY_PASSENGERS_HELPTEXT :是否仅显示可以搭载乘客的载具的出发和到达信息 STR_CONFIG_DEPARTURE_SMART_TERMINUS :不显示不久后能被另一趟载具到达的目的地:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_SMART_TERMINUS_HELPTEXT :使否显示不久后会有另一辆载具到达的目的地 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS :由{STRING}处理条件性调度计划的跳过 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_HELPTEXT :当计算出发看板条目时,条件性调度计划应被如何处理 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_1 :放弃 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_2 :若它们将会到达 -STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_3 :若它们将不会到达 +STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS :条件性调度计划处理方式:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_HELPTEXT :当计算出发看板车次时,条件性调度计划应被如何处理 +STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_1 :放弃处理 +STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_2 :假定载具经过车站 +STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_3 :假定载具不经过车站 STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_ALL_STOPS :在装载/卸载过程中显示所有的车站:{STRING} STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_ALL_STOPS_HELPTEXT :当正在装卸作业时车站是否会被显示在呼叫列表上 -STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL :合并相同的条目:{STRING} -STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL_HELPTEXT :相同的出发看板条目是否会被合并到一个条目上 +STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL :合并相同的车次:{STRING} +STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL_HELPTEXT :相同的出发看板车次是否会被合并到一个车次上 STR_WAYPOINT_VIEW_HIDE_VIEWPORT_LABEL :{BLACK}对此路点隐藏名称标签 -STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}Shift+ 点击来输入贷款总额 -STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}Shift+ 点击来输入还款总额 +STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}按住 键操作以输入贷款总额 +STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}按住 键操作以输入还款总额 STR_FINANCES_BORROW_QUERY_CAPT :{WHITE}输入贷款总额 STR_FINANCES_REPAY_QUERY_CAPT :{WHITE}输入还款总额 # Town tooltip STR_TOWN_NAME_TOOLTIP :{BLACK}{TOWN} -STR_TOWN_NAME_POP_TOOLTIP :{BLACK}{TOWN}: {COMMA} -STR_TOWN_NAME_RATING_TOOLTIP :{STRING}{}你的评分是{STRING} +STR_TOWN_NAME_POP_TOOLTIP :{BLACK}{TOWN}:{COMMA} +STR_TOWN_NAME_RATING_TOOLTIP :{STRING}{}你的评分为 {STRING} STR_INDUSTRY_VIEW_NAME_TOOLTIP :{STRING} STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRED_TOOLTIP_FIRST :{STRING}{STRING} STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRED_TOOLTIP_NEXT :,{STRING}{STRING} -STR_INDUSTRY_VIEW_STOCKPILED_TOOLTIP :{CARGO_LONG} 等待中{STRING} -STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED_TOOLTIP_EXTENSION :{CARGO_LONG}{STRING} ({COMMA}%) - -STR_DEPOT_VIEW_COUNT_TOOLTIP :{BLACK}{COMMA} 载具数: -STR_DEPOT_VIEW_COUNT_STOPPED_TOOLTIP :{BLACK}{COMMA} 停止的载具数: -STR_DEPOT_VIEW_COUNT_WAITING_TOOLTIP :{BLACK}{COMMA} 等待的载具数: -STR_DEPOT_VIEW_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}{COMMA} 在其中的载具数: -STR_DEPOT_VIEW_STOPPED_TOOLTIP :{}{COMMA} 停止 -STR_DEPOT_VIEW_WAITING_TOOLTIP :{}{COMMA} 等待中 -STR_DEPOT_VIEW_FREE_WAGONS_TOOLTIP :{BLACK}{COMMA} 车厢 在其中 +STR_INDUSTRY_VIEW_STOCKPILED_TOOLTIP :库存:{CARGO_LONG}{STRING} +STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED_TOOLTIP_EXTENSION :{CARGO_LONG}{STRING}({COMMA}%) + +STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_PRODUCTION_INTERVAL_TITLE :{BLACK}上个生产周期产量: + +STR_DEPOT_VIEW_COUNT_TOOLTIP :{BLACK}载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_COUNT_STOPPED_TOOLTIP :{BLACK}停运载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_COUNT_WAITING_TOOLTIP :{BLACK}等待载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_TOTAL_TOOLTIP :{BLACK}车库载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_STOPPED_TOOLTIP :{}停运载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_WAITING_TOOLTIP :{}等待载具数:{COMMA} +STR_DEPOT_VIEW_FREE_WAGONS_TOOLTIP :{BLACK}车库车厢数:{COMMA} STR_DEPOT_VIEW_MIXED_CONTENTS_TOOLTIP :{BLACK}{STRING}{}{STRING} STR_STATION_VIEW_NAME_TOOLTIP :{STATION}{NBSP}{STATION_FEATURES} -STR_STATION_VIEW_CARGO_LINE_TOOLTIP :{STRING} ({COMMA}%): {CARGO_SHORT} +STR_STATION_VIEW_CARGO_LINE_TOOLTIP :{STRING}({COMMA}%):{CARGO_SHORT} + +STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_PRODUCTION_INTERVAL :{BLACK}每生产周期的供应数量与本地评价: -STR_VEHICLE_LIST_AGE :{STRING},年限:{COMMA} 年 ({COMMA}) -STR_VEHICLE_LIST_AGE_RED :{STRING},年限:{RED}{COMMA} {BLACK}年 ({COMMA}) +STR_VEHICLE_LIST_AGE :{STRING},年限:{COMMA} 年({COMMA}) +STR_VEHICLE_LIST_AGE_RED :{STRING},年限:{RED}{COMMA} {BLACK}年({COMMA}) STR_VEHICLE_LIST_CARGO_LIST :{STRING},货物:{CARGO_LIST} STR_VEHICLE_LIST_RELIABILITY :{STRING},可靠度:{COMMA}% STR_VEHICLE_LIST_RELIABILITY_RED :{STRING},可靠度:{RED}{COMMA}% @@ -1377,54 +1538,56 @@ STR_VEHICLE_LIST_LENGTH :{STRING},长 STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE :{STRING},寿命:剩余 {COMMA} 年 STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE_RED :{STRING},寿命:剩余 {RED}{COMMA} {BLACK}年 STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE_OVERDUE :{STRING},寿命:超出 {RED}{COMMA} {BLACK}年 -STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_LATE :{STRING},时刻表状态:晚点{RED}{STRING} -STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_EARLY :{STRING},时刻表状态:提前{STRING} +STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_LATE :{STRING},时刻表状态:晚点 {RED}{STRING} +STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_EARLY :{STRING},时刻表状态:早点 {STRING} STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_ON_TIME :{STRING},时刻表状态:准时 STR_VEHICLE_LIST_ORDER_OCCUPANCY_AVERAGE :{STRING},平均负载率:{COMMA}% -STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME :{STRING} (寿命:{CURRENCY_LONG}) +STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME :{STRING}(寿命:{CURRENCY_LONG}) STR_VEHICLE_LIST_CANCEL_DEPOT_SERVICE :取消维修/送往 STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT_SELL :回库并卖出 STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT_SELL :回库并卖出 STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT_SELL :回坞并卖出 STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR_SELL :回库并卖出 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_STATION :转移调度任务去另一个车站 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_WAYPOINT :转移调度任务去另一个路点 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_TRAIN_DEPOT :转移调度任务去另一个车库 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :转移调度任务去另一个车库 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_SHIP_DEPOT :转移调度任务去另一个船坞 -STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_AIRCRAFT_HANGAR :转移调度任务去另一个机库 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_STATION :转移调度至其他车站 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_WAYPOINT :转移调度至其他路点 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_TRAIN_DEPOT :转移调度至其他车库 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT :转移调度至其他车库 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_SHIP_DEPOT :转移调度至其他船坞 +STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_AIRCRAFT_HANGAR :转移调度至其他机库 STR_GROUP_EXPAND_ALL :{BLACK}展开全部 STR_GROUP_COLLAPSE_ALL :{BLACK}折叠全部 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LOCOMOTIVES :车头和动车 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LOCOMOTIVES :机车与动车 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_WAGONS :车厢 STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED :{BLACK}设计日期:{GOLD}{NUM} +STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_ORIG_YEAR :{BLACK}运行费用:{GOLD}{CURRENCY_LONG}/原始年 STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON :购买后改装 -STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :在购买之后自动将高亮的载具改装为所选的货物类型 +STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP :在购买之后自动将选中的载具改装为所选的货物类型 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}购买车头 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}购买机车 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_WAGON_BUTTON :{BLACK}购买车厢 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}购买并改装车头 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}购买并改装机车 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_WAGON_BUTTON :{BLACK}购买并改装车厢 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的车头或动车,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_WAGON_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的车厢,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}购买并改装选定的车头或动车,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_WAGON_TOOLTIP :{BLACK}购买并改装选定的车厢,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}重命名车头 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的机车或动车,按住 键单击以显示所需资金 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_WAGON_TOOLTIP :{BLACK}购买选定的车厢,按住 键单击以显示所需资金 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}购买并改装选定的机车或动车,按住 键单击以显示所需资金 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_WAGON_TOOLTIP :{BLACK}购买并改装选定的车厢,按住 键单击以显示所需资金 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_BUTTON :{BLACK}重命名机车 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_WAGON_BUTTON :{BLACK}重命名车厢 -STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}重命名车头或动车 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_TOOLTIP :{BLACK}重命名机车或动车 STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_WAGON_TOOLTIP :{BLACK}重命名车厢 +STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_TOGGLE_DUAL_PANE_TOOLTIP :{BLACK}切换分开显示机车与车厢 -STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_LOCOMOTIVE_CAPTION :{WHITE}重命名车头类型 +STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_LOCOMOTIVE_CAPTION :{WHITE}重命名机车类型 STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_WAGON_CAPTION :{WHITE}重命名车厢类型 -STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP_SHIFT :{STRING}。Shift+ 点击来选择 -STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_MENU :{BLACK}取消发送载具到车库/机库。Ctrl+ 点击来选择目录。Shift+ 点击来选择车库/机库 +STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP_SHIFT :{STRING}。按住 键操作以选择 +STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_MENU :{BLACK}取消发送载具到车库/机库。按住 键操作以来选择目录。Shift+ 点击来选择车库/机库 STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP_EXTRA :{STRING}{BLACK}{}Shift+ 点击以关闭/启用路径覆盖,即使窗口未聚焦 @@ -1436,85 +1599,110 @@ STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN_VEL_SHORT :{RED}损坏 - { STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK_WAIT_RESTRICTION :{ORANGE}等待寻路约束期限 STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_WAITING_TIMETABLE :{ORANGE}等待时刻表期限 STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_REVERSING :{ORANGE}换向中,{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_MOVING_DEPOT :{ORANGE}正在移动至车库 +STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_MOVING_DEPOT :{ORANGE}正在车库中移动 STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL_END :{RED}正在停止,{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_END :{LTBLUE}正在前往 {STATION},{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL_END :{LTBLUE}没有目标,{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_END :{LTBLUE}正在前往{WAYPOINT},{VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_END :{ORANGE}正在前往 {DEPOT}, {VELOCITY} -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL_END :{LTBLUE}正在服务于 {DEPOT}, {VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_END :{LTBLUE}正前往 {STATION},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL_END :{LTBLUE}没有目标 - {VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_END :{LTBLUE}正前往 {WAYPOINT},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_END :{ORANGE}正前往 {DEPOT},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL_END :{LTBLUE}正前往 {DEPOT} 维护,{VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_UNBUNCH_VEL_END :{LTBLUE}正前往 {DEPOT} 以维护与调节班次,{VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_STATION_VEL_END :{LTBLUE}不能到达 {STATION}, {VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_WAYPOINT_VEL_END :{LTBLUE}不能到达 {WAYPOINT}, {VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_VEL_END :{ORANGE}不能到达 {DEPOT}, {VELOCITY} STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_SERVICE_VEL_END :{LTBLUE}不能到达 {DEPOT}, {VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_SHORT :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - {0:STATION} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_SHORT :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - {0:WAYPOINT} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_SHORT :{ORANGE}{1:VELOCITY} - {0:DEPOT} + +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_SHORT_END :{LTBLUE}{STATION},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_SHORT_END :{LTBLUE}{WAYPOINT},{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_SHORT_END :{ORANGE}{DEPOT},{VELOCITY} + STR_BREAKDOWN_TYPE_CRITICAL :机械故障 STR_BREAKDOWN_TYPE_EM_STOP :紧急停车 STR_BREAKDOWN_TYPE_LOW_SPEED :速度限制至 {VELOCITY} -STR_BREAKDOWN_TYPE_LOW_POWER :功率限制至{COMMA}% +STR_BREAKDOWN_TYPE_LOW_POWER :功率限制至 {COMMA}% STR_BREAKDOWN_TYPE_HIT_RV :与车辆相撞 STR_BREAKDOWN_TYPE_BRAKES_OVERHEATED :刹车过热 -STR_BREAKDOWN_TYPE_DEPOT :正在前往 {STATION} 的机库维修 -STR_BREAKDOWN_TYPE_LANDING :正在前往 {STATION} 紧急降落 +STR_BREAKDOWN_TYPE_DEPOT :正前往 {STATION} 以在机库维修 +STR_BREAKDOWN_TYPE_LANDING :正前往 {STATION} 紧急降落 STR_ERROR_TRAIN_TOO_HEAVY :{WHITE}{VEHICLE} 太重了 -STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SELL_VEL :{CREAM}正在前往 {DEPOT} 以{PUSH_COLOUR}{RED}出售{POP_COLOUR}列车,{VELOCITY} +STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SELL_VEL :{CREAM}正前往 {DEPOT} 以{PUSH_COLOUR}{RED}出售{POP_COLOUR}列车,{VELOCITY} -STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_INSUFFICIENT_TRACK :{WHITE}{VEHICLE}: 由于{STATION}的轨道不匹配,无法通行 -STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE}: 由于{STATION}的车库,无法通行 +STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_INSUFFICIENT_TRACK :{WHITE}{VEHICLE}:由于 {STATION} 的轨道不匹配,无法通行 +STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE}:由于 {STATION} 的车库,无法通行 STR_RUNNING :{LTBLUE}正在运行 -STR_NEED_REPAIR :{ORANGE}载具需要维修,最大速度限制至 {VELOCITY} +STR_NEED_REPAIR :{ORANGE}载具需要维修 - 最高速度限制至 {VELOCITY} + +STR_CURRENT_STATUS :{BLACK}状态:{STRING} -STR_CURRENT_STATUS :{BLACK}当前状态:{STRING} +STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_ORIG_YEAR :运行费用:{CURRENCY_LONG}/原始年 STR_VEHICLE_INFO_TRAIN_LENGTH :{BLACK}列车长度{LTBLUE}{DECIMAL}格{STRING} STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_RATIOS :{STRING} {STRING} STR_VEHICLE_INFO_POWER_WEIGHT_RATIO :{BLACK}功率重量比:{LTBLUE}{POWER_WEIGHT_RATIO} -STR_VEHICLE_INFO_TE_WEIGHT_RATIO :{BLACK}最大 T.E.重量比:{LTBLUE}{FORCE_WEIGHT_RATIO} +STR_VEHICLE_INFO_TE_WEIGHT_RATIO :{BLACK}最大牵引力重量比:{LTBLUE}{FORCE_WEIGHT_RATIO} STR_VEHICLE_INFO_FULL_WEIGHT_WITH_RATIOS :{BLACK}最大重量:{LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {STRING} -STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_LOADED :{BLACK}最大速度 (完整) : {LTBLUE}{VELOCITY} +STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_LOADED :{BLACK}最高速度(满载):{LTBLUE}{VELOCITY} -STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME :{STRING}(寿命:{CURRENCY_LONG}) +STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_ORIG_YR :{BLACK}寿命:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} 运行费用:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/原始年 + +STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME :{STRING}(寿命:{CURRENCY_LONG}) STR_VEHICLE_INFO_GROUP :{BLACK}载具组:{LTBLUE}{GROUP} STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_ROUTE :{TOWN}到{TOWN}{STRING} STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_LOCAL_ROUTE :{TOWN}本地{STRING} -STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_CARGO_LIST : ({CARGO_LIST}) +STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_CARGO_LIST :({CARGO_LIST}) STR_VEHICLE_INFO_SPEED_RESTRICTION :{BLACK}限速:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_VEHICLE_INFO_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT :{BLACK}解除限速 -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE_AND_SPEED :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 构造年份: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} {BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE_AND_SPEED :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 建造年份: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} {BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE_AND_SPEED :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK} 价值:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} {BLACK}最高速度{LTBLUE}{VELOCITY} -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_WEIGHT :{BLACK}总重:{LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(空 (- {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(已装载) -STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_MAX_SPEED :{BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(空 (- {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(已装载) +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_WEIGHT :{BLACK}总重:{LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(空 (- {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(已装载) +STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_MAX_SPEED :{BLACK}最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(空 (- {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(已装载) + +STR_VEHICLE_DETAILS_EXTRA_ACTIONS_TOOLTIP :{BLACK}额外载具操作 +STR_VEHICLE_DETAILS_REMOVE_SPEED_RESTRICTION :移除限速 +STR_VEHICLE_DETAILS_SET_SPEED_RESTRICTION :设置限速 +STR_VEHICLE_DETAILS_REMOVE_FROM_SLOT :从槽位中移除: + +STR_VEHICLE_DETAILS_PRODUCTION_INTERVALS :生产周期 + +STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_PRODUCTION_INTERVALS_AGO :上次维护:{LTBLUE}{NUM} 生产周期前 +STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PRODUCTION_INTERVALS :{BLACK}维护间隔:{LTBLUE}{COMMA}{NBSP}生产周期{BLACK} {STRING} + +STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PRODINT :{BLACK}将维修间隔增加 5 个生产周期。按住 点击可将维修间隔增加 1 个生产周期。 +STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PRODINT :{BLACK}将维修间隔缩短 5 个生产周期。按住 点击可将维修间隔缩短 1 个生产周期。 STR_ORDER_DROP_CARGO_TYPE_LOAD :以货物类型装载 STR_ORDER_DROP_CARGO_TYPE_UNLOAD :以货物类型卸载 STR_ORDER_REVERSE :{BLACK}换向 -STR_ORDER_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}改变高亮调度计划的换向行为 +STR_ORDER_REVERSE_TOOLTIP :{BLACK}改变选中调度计划的换向行为 STR_ORDER_DROP_SELL_DEPOT :卖出载具 -STR_ORDER_CONDITIONAL_VEHICLE_IN_SLOT :条目内载具 +STR_ORDER_CONDITIONAL_VEHICLE_IN_SLOT :槽位内载具 STR_ORDER_CONDITIONAL_NEXT_STATION :下一站 STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_TOOLTIP :{BLACK}货物对比车站数据 -STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}列车槽位检查占用率: -STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER_TOOLTIP :{BLACK}检查计数器值: -STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_TOOLTIP :{BLACK}当前时间日期域检查值: -STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时刻表域检查值: +STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}列车槽位检查占用率: +STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER_TOOLTIP :{BLACK}检查计数器值: +STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_TOOLTIP :{BLACK}当前时间日期域检查值: +STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时刻表域检查值: STR_ORDER_CONDITIONAL_SCHED_SELECT_TOOLTIP :{BLACK}要使用的调度时刻表 STR_ORDER_CONDITIONAL_SCHED_TEST_TOOLTIP :{BLACK}要测试的调度时刻表 STR_ORDER_CONDITIONAL_VIA :{BLACK}经由 -STR_ORDER_CONDITIONAL_VIA_TOOLTIP :{BLACK}经由站检查等待货物总量: +STR_ORDER_CONDITIONAL_VIA_TOOLTIP :{BLACK}经由站检查等待货物总量: STR_ORDER_CONDITIONAL_STATION :{BLACK}站 STR_ORDER_CONDITIONAL_STATION_TOOLTIP :{BLACK}站以检查 @@ -1522,52 +1710,62 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_ACCEPTS :接受 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOES_NOT_ACCEPT :不接受 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS :有 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_NO :没有 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_THAN :小于 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_EQUALS :小于等于 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_THAN :大于 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_EQUALS :大于等于 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_THAN :有{NBSP}< +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_EQUALS :有{NBSP}≤ +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_THAN :有{NBSP}> +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_EQUALS :有{NBSP}≥ STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_FULLY_OCCUPIED :已被完全占用 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_YET_FULLY_OCCUPIED :未被完全占用 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_OCCUPANCY_EMPTY :为空 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_OCCUPANCY_NOT_EMPTY :不为空 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_IN_SLOT :列车在 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_SLOT :列车不再 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_IN_ACQUIRE_SLOT :列车将在 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT :列车将不在 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_SLOT :列车不在 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_IN_ACQUIRE_SLOT :列车在/占用 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT :列车不在/无法占用 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_IN_SLOT :载具在 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_NOT_IN_SLOT :载具不在 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_IN_ACQUIRE_SLOT :载具将在 -STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT :载具将不在 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_IN_ACQUIRE_SLOT :载具在/占用 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT :载具不在/无法占用 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_FIRST :是第一条 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_NOT_FIRST :不是第一条 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_LAST :是最后一条 STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_NOT_LAST :不是最后一条 +###length 2 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_HAS_TAG :有标签 #{NUM} +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_HAS_TAG_NAMED :有标签 #{NUM}({STRING}) + +###length 2 +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_DOESNT_HAVE_TAG :没有标签 #{NUM} +STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_DOESNT_HAVE_TAG_NAMED :没有标签 #{NUM}({STRING}) + STR_ORDERS_MANAGE_LIST :{BLACK}管理列表 STR_ORDERS_MANAGE_LIST_TOOLTIP :{BLACK}管理此调度列表 STR_ORDERS_MANAGE_ORDER :{BLACK}管理调度计划 STR_ORDERS_MANAGE_ORDER_TOOLTIP :{BLACK}管理此调度计划 -STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}在调度列表的结尾或选定项目前{}增加一条新指令,按住 Ctrl 使命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养” +STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}在调度列表的结尾或选定项目前{}增加一条新指令,按住 键操作以使命令为“装满任意货物”{}路点命令为“不停车”{}车库命令为“保养” STR_ORDER_REVERSE_ORDER_LIST :反转调度列表 -STR_ORDER_APPEND_REVERSED_ORDER_LIST :添加反转调度列表 +STR_ORDER_APPEND_REVERSED_ORDER_LIST :将反转调度列表添加至计划末尾 STR_ORDER_DUPLICATE_ORDER :复制调度计划 STR_ORDER_CHANGE_JUMP_TARGET :改变跳转目标 -STR_ORDER_RELEASE_SLOT_BUTTON :释放条目 +STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT_BUTTON :尝试占用槽位 +STR_ORDER_RELEASE_SLOT_BUTTON :退出槽位 STR_ORDER_CHANGE_COUNTER_BUTTON :更改计数器 -STR_ORDER_RELEASE_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}释放列车条目 +STR_ORDER_RELEASE_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}退出槽位 +STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}尝试占用的槽位 STR_ORDER_CHANGE_COUNTER_TOOLTIP :{BLACK}要更改的计数器 STR_ORDER_LABEL_TEXT :标签:{STRING} STR_ORDER_LABEL_TEXT_CAPTION :{WHITE}标签 -STR_ORDER_LABEL_TEXT_BUTTON :Label +STR_ORDER_LABEL_TEXT_BUTTON :标签 STR_ORDER_LABEL_TEXT_BUTTON_TOOLTIP :{BLACK}改变标签文本 STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA_BUTTON :出发看板经由 -STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA :出发看板:{STRING}: {STRING} +STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA :出发看板:{STRING}:{STRING} STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_SHOW_AS_VIA :作为经由显示 STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_REMOVE_VIA :移除先前站点的经由 STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_REMOVE_VIA_SHORT :移除经由 @@ -1579,29 +1777,30 @@ STR_ORDERS_OCCUPANCY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度 STR_ORDERS_OCCUPANCY_PERCENT :{NUM}% STR_ORDERS_NEW_GROUP_TOOLTIP :{BLACK}从单个载具创建组 -STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+ 单击以创建组 - -STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT_REVERSE :经由并在{WAYPOINT}掉头 -STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT_REVERSE :经由 (不停) 并在{WAYPOINT}掉头 -STR_ORDER_SELL_ORDER : (卖出载具) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD : (以货物类型装载) -STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD : (卸载并以货物类型装载) -STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD : (联运并以货物类型装载) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD : (不卸载并以货物类型装载) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD : (以货物类型卸载) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD : (以货物类型卸载并等待装满货物) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY : (以货物类型卸载并等待装满任意货物) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_NO_LOAD : (以货物类型卸载并空车离开) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD : (以货物类型卸载并以货物类型装载) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT : (以货物类型装载,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT : (卸载且以货物类型装载,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT : (联运且以货物类型装载,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT : (不卸货且以货物类型装载,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_REFIT : (以货物类型卸载且装载,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT : (以货物类型卸载且装满所有货物,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT : (以货物类型卸载且装满任意货物,允许自动改装为运载 {STRING}) -STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT : (以货物类型卸载且以货物类型装载,允许自动改装为运载 {STRING}) - +STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}按住 键操作以以创建组 + +STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT_REVERSE :经由并在 {WAYPOINT} 掉头 +STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT_REVERSE :不停车经由并在 {WAYPOINT} 掉头 +STR_ORDER_SELL_ORDER :(卖出载具) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD :(以货物类型装载) +STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD :(卸载并以货物类型装载) +STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD :(联运并以货物类型装载) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD :(不卸载并以货物类型装载) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD :(以货物类型卸载) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD :(以货物类型卸载并等待装满货物) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY :(以货物类型卸载并等待装满任意货物) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_NO_LOAD :(以货物类型卸载并空车离开) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD :(以货物类型卸载并以货物类型装载) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT :(以货物类型装载,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT :(卸载且以货物类型装载,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT :(联运且以货物类型装载,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT :(不卸货且以货物类型装载,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_REFIT :(以货物类型卸载且装载,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT :(以货物类型卸载且装满所有货物,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT :(以货物类型卸载且装满任意货物,允许自动改装为运载{STRING}) +STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT :(以货物类型卸载且以货物类型装载,允许自动改装为运载{STRING}) + +STR_ORDER_RV_DIR_ANY :[任意方向] STR_ORDER_RV_DIR_NE :[东北方] STR_ORDER_RV_DIR_SE :[东南方] STR_ORDER_RV_DIR_SW :[西南方] @@ -1609,100 +1808,102 @@ STR_ORDER_RV_DIR_NW :[西北方] STR_ORDER_CONDITIONAL_UNDEFINED_STATION :{PUSH_COLOUR}{RED}未定义车站{POP_COLOUR} -STR_ORDER_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING} {COMMA} 空闲站台 ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT_DISPLAY :跳转至调度计划 {COMMA} {COMMA} 次数百分比 -STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_ACCEPTANCE :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {STRING} {STRING} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {STRING} {STRING} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT :跳至 {COMMA} [ 如果 {TRSLOT} {STRING} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_SLOT :跳至 {COMMA} [ 如果 {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING} {POP_COLOUR}{STRING} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_SLOT :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} 条目:{TRSLOT} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_INVALID_SLOT :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING} {POP_COLOUR} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 如果 Load percentage of {STRING} {STRING} {COMMA} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} 在 {STRING} {STRING} {CARGO_SHORT} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_VIA_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} 在 {STRING} 经由 {STRING} {STRING} {CARGO_SHORT} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER :跳至 {COMMA} [ 如果 值:{TRCOUNTER} {STRING} {COMMA} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_COUNTER :跳至 {COMMA} [ 如果 值:{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {COMMA} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_HHMM :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {STRING} {TIME_HHMM} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {STRING} {TT_TICKS} ] -STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT_DISPLAY :跳至 {COMMA} [ 如果 {STRING} {STRING} {STRING} ] - -STR_ORDER_RELEASE_SLOT :释放条目:{STRING} +STR_ORDER_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS_DISPLAY :跳至 #{COMMA} [如果 {STRING} {STRING} {COMMA} 个空闲站台] +STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT_DISPLAY :跳至 #{COMMA} [概率:{COMMA}%] +STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_ACCEPTANCE :跳至 #{COMMA} [如果 {STRING} {STRING}{STRING}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_DISPLAY :跳至 #{COMMA} [如果 {STRING} {STRING}{STRING}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT :跳至 #{COMMA} [如果“{TRSLOT}”{STRING}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_SLOT :跳至 #{COMMA} [如果{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR}{STRING} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_SLOT :跳至 #{COMMA} [如果{STRING}槽位:{TRSLOT} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_INVALID_SLOT :跳至 #{COMMA} [如果{STRING}{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING} {POP_COLOUR} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE_DISPLAY :跳至 #{COMMA} [如果{STRING}装载比例{STRING} {COMMA}%] +STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_DISPLAY :跳至 #{0:COMMA} [如果 {2:STRING} 的{1:STRING}数{3:STRING} {4:CARGO_SHORT}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_VIA_DISPLAY :跳至 #{0:COMMA} [如果 {2:STRING} 经由 {3:STRING} 的{1:STRING}数{4:STRING} {5:CARGO_SHORT}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER :跳至 #{COMMA} [如果数值:{TRCOUNTER} {STRING} {COMMA} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_COUNTER :跳至 #{COMMA} [如果数值:{PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {COMMA} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_HHMM :跳至 #{COMMA} [如果 {STRING} {STRING} {TIME_HHMM} ] +STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE :跳至 #{COMMA} [如果{STRING}{STRING}{TT_TICKS}] +STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT_DISPLAY :跳至 #{COMMA} [如果 {STRING} {STRING} {STRING} ] + +STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT :尝试占用:{STRING} +STR_ORDER_RELEASE_SLOT :退出槽位:{STRING} STR_TIMETABLE_MINUTES :{COMMA}{NBSP}分 STR_TIMETABLE_HOURS :{COMMA}{NBSP}时 -STR_TIMETABLE_HOURS_MINUTES :{COMMA}{NBSP}时{COMMA}{NBSP}分 -STR_TIMETABLE_MINUTES_SUFFIX : ({STRING}) +STR_TIMETABLE_HOURS_MINUTES :{COMMA}{NBSP}时{NBSP}{COMMA}{NBSP}分 +STR_TIMETABLE_MINUTES_SUFFIX :({STRING}) STR_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS : + {COMMA} 刻 STR_TIMETABLE_AUTOMATE :{BLACK}自动 -STR_TIMETABLE_AUTOMATE_TOOLTIP :{BLACK}通过更新每次运行的值来自动管理时刻表 +STR_TIMETABLE_AUTOMATE_TOOLTIP :{BLACK}通过更新每次运行的数值自动管理时刻表 STR_TIMETABLE_AUTO_SEPARATION :{BLACK}自动分离 -STR_TIMETABLE_AUTO_SEPARATION_TOOLTIP :{BLACK}自动调整时刻表开始时间以确保载具不会紧贴在一起 +STR_TIMETABLE_AUTO_SEPARATION_TOOLTIP :{BLACK}自动调整时刻表开始时间以确保载具之间保持一定的距离 STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH :{BLACK}计划调度 -STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_TOOLTIP :{BLACK}打开计划调度窗口以自动设置时刻表的开始时间 -STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}[{STRING}计划的调度]{POP_COLOUR} -STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME :{PUSH_COLOUR}{RED}[{STRING}计划的调度 - 不等待时刻表上的时间]{POP_COLOUR} +STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_TOOLTIP :{BLACK}打开计划调度窗口以自动设置时刻表开始时间 +STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}[{STRING}计划调度]{POP_COLOUR} +STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME :{PUSH_COLOUR}{RED}[{STRING}计划调度 - 未设置时间]{POP_COLOUR} STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_SCHEDULE_INDEX :{NUM}{NBSP}-{NBSP} STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NAMED_SCHEDULE :{STRING}{NBSP}-{NBSP} -STR_TIMETABLE_LOCK_ORDER_TIME_TOOLTIP :{BLACK}锁定/解锁突出显示的调度任务的时间量 (Ctrl+ 单击为所有调度任务设置锁定状态) 。{}锁定时,时刻表自动填充或自动调整不会更改时间。 +STR_TIMETABLE_LOCK_ORDER_TIME_TOOLTIP :{BLACK}锁定/解锁突出显示的调度任务的时间量(按住 键操作以为所有调度任务设置锁定状态)。{}锁定时,时刻表自动填充或自动调整不会更改时间。 -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER :[尽早离开] -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ANY :[如果任意货物装满则尽早离开] -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ALL :[如果全部货物装满则尽早离开] -STR_TIMETABLE_LEAVE_NORMAL :按时刻表规定时间离开 -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY :尽早离开 -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ANY :如果任意货物装满则尽早离开 -STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ALL :如果全部货物装满则尽早离开 +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER :[提前离开] +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ANY :[如果任意货物装满则提前离开] +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ALL :[如果全部货物装满则提前离开] +STR_TIMETABLE_LEAVE_NORMAL :按表定时间离开 +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY :提前离开 +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ANY :如果任意货物装满则提前离开 +STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ALL :如果全部货物装满则提前离开 STR_TIMETABLE_EXTRA_DROP_DOWN :{BLACK}额外 -STR_TIMETABLE_EXTRA_DROP_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}额外选项{}{}按规定时间离开。载具等到预定的出发时间后再离开 (默认){}提前离开:载具在装货/卸货完成后立即离开,可能在规定的出发时间前离开{}如果任何货物已满,提前离开:同上,如果任何货物已满{}如果全部装满就提前离开:同上,如果所有货物都装满 +STR_TIMETABLE_EXTRA_DROP_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}额外选项{}{}按规定时间离开。载具等到预定的出发时间后再离开(默认){}提前离开:载具在装货/卸货完成后立即离开,可能在规定的出发时间前离开{}如果任何货物已满,提前离开:同上,如果任何货物已满{}如果全部装满就提前离开:同上,如果所有货物都装满 -STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN :{BLACK}分配计划 -STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}对于一个计划的时刻表以所选调度命令分配或取消分配 +STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN :{BLACK}分配时刻表 +STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN_TOOLTIP :{BLACK}为选定调度计划分配或取消一项计划调度时刻表 STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_NONE :无时刻表 -STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_ID :时刻表 {NUM} - -STR_TIMETABLE_AUTOSEP_TIMETABLE_INCOMPLETE :{BLACK}未完成时刻表,无法自动分割 -STR_TIMETABLE_AUTOSEP_OK :{BLACK}此时刻表将被自动分割 -STR_TIMETABLE_AUTOSEP_SINGLE_VEH :{BLACK}仅有一辆车运行在此时刻表上,无法自动分割 -STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_CONDITIONAL :{BLACK}存在条件性调度计划,无法自动分割 -STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_MISSING_TIMINGS :{BLACK}等待中或没有车次在运行,无法自动分割 -STR_TIMETABLE_WARNING_FULL_LOAD :{BLACK}不建议同时使用“等待全部装满”命令和时刻表 -STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOFILL_CONDITIONAL :{BLACK}自动填充将只更新条件性调度计划地被执行的部分 -STR_TIMETABLE_NON_TIMETABLED_BRANCH :{BLACK}不是所有的条件性的调度计划的所采取的分支的旅行路径都将被安排进时刻表 -STR_TIMETABLE_WARNING_NO_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_ASSIGNED :{BLACK}这个调度时刻表没有被分配到一条调度命令 -STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME :{BLACK}这个调度时刻表调度命令应该拥有一个已经被列在了时刻表上的等待时间 -STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULE_ID :{BLACK}时刻表{NUM}: {STRING} -STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION :{BLACK}启用“自动”来自动填充和更新运行时间和等待时间 -STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION_2 :{BLACK}(可以选择“自动填充”选项或手动填充) - -STR_TIMETABLE_WARNINGS_OMITTED :{BLACK}省略了{NUM}条警告 - -STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION :A: -STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION :D: - -STR_DATE_MINUTES_MINUTE_TOOLTIP :{BLACK}选择分 +STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_ID :时刻表 #{NUM} + +STR_TIMETABLE_AUTOSEP_TIMETABLE_INCOMPLETE :{BLACK}无法自动分离:时刻表不完整 +STR_TIMETABLE_AUTOSEP_OK :{BLACK}时刻表已自动分离 +STR_TIMETABLE_AUTOSEP_SINGLE_VEH :{BLACK}无法自动分离:仅有一部载具使用此时刻表 +STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_CONDITIONAL :{BLACK}无法自动分离:调度计划有条件性命令 +STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_MISSING_TIMINGS :{BLACK}无法自动分离:缺失等待时间或运行时间 +STR_TIMETABLE_WARNING_FULL_LOAD :{BLACK}不建议为包含满载指令的调度计划制定时刻表 +STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOFILL_CONDITIONAL :{BLACK}自动填充选项只会选择性更新条件性命令被执行的部分 +STR_TIMETABLE_NON_TIMETABLED_BRANCH :{BLACK}游戏不会为所有条件性命令分支运行时间制定时刻表时间 +STR_TIMETABLE_WARNING_NO_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_ASSIGNED :{BLACK}时刻表未分配到调度命令 +STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME :{BLACK}该计划调度命令应当有一项时刻表等待时间 +STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULE_ID :{BLACK}时刻表 #{NUM}:{STRING} +STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION :{BLACK}启用“自动”以自动填充或更新运行或等待时间 +STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION_2 :{BLACK}(可以选择“自动填充”选项或手动填充) + +STR_TIMETABLE_WARNINGS_OMITTED :{BLACK}忽略了 {NUM} 条警告…… + +STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION :抵: +STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION :发: + +STR_DATE_MINUTES_MINUTE_TOOLTIP :{BLACK}选择分钟 STR_DATE_MINUTES_HOUR_TOOLTIP :{BLACK}选择小时 STR_TIME_CAPTION :{WHITE}设置时间 # Cargo type orders Window -STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} ({NUM}: 在{STATION}装载) -STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} ({NUM}: 在{STATION}卸载) -STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_TITLE :{GOLD}对每种货物类型进行加载顺序的选择: -STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_TITLE :{GOLD}对每种货物类型进行卸载顺序的选择: +STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(#{NUM}: 在{STATION}装载) +STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(#{NUM}: 在{STATION}卸载) +STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_TITLE :{GOLD}对每种货物类型进行加载顺序的选择: +STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_TITLE :{GOLD}对每种货物类型进行卸载顺序的选择: STR_CARGO_TYPE_ORDERS_CLOSE_BUTTON :{BLACK}关闭 STR_CARGO_TYPE_ORDERS_DROP_FULL_LOAD :加载全部 STR_CARGO_TYPE_LOAD_ORDERS_DROP_TOOLTIP :{BLACK}改变这种货物类型的加载行为 STR_CARGO_TYPE_UNLOAD_ORDERS_DROP_TOOLTIP :{BLACK}改变这种货物的卸载行为 -STR_CARGO_TYPE_ORDERS_SET_TO_ALL_LABEL :{BLACK}设置全部为: +STR_CARGO_TYPE_ORDERS_SET_TO_ALL_LABEL :{BLACK}设置全部为: STR_CARGO_TYPE_ORDERS_SET_TO_ALL_TOOLTIP :{BLACK}设置全部货物的加载/卸载行为为当前所选的 + STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT_DEFAULT_ZOOM :{BLACK}以默认缩放比例全地图截图 STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT_CURRENT_ZOOM :{BLACK}以当前缩放比例全地图截图 @@ -1714,42 +1915,45 @@ STR_PLANS_CAPTION :{WHITE}计划 STR_PLANS_NEW_PLAN :{BLACK}新建 STR_PLANS_NEW_PLAN_TOOLTIP :{BLACK}创建新计划 STR_PLANS_ADD_LINES :{BLACK}添加线段 -STR_PLANS_ADDING_LINES :{BLACK}添加… +STR_PLANS_ADDING_LINES :{BLACK}添加…… +STR_PLANS_ADD_LINES_TOOLTIP :{BLACK}添加线段至选定的计划 STR_PLANS_HIDE_ALL :{BLACK}隐藏全部 -STR_PLANS_HIDE_ALL_TOOLTIP :{BLACK}设置所有计划及其线段可以显示 -STR_PLANS_SHOW_ALL :显示全部 -STR_PLANS_SHOW_ALL_TOOLTIP :{BLACK}设置所有计划及其线段不可显示 +STR_PLANS_HIDE_ALL_TOOLTIP :{BLACK}隐藏所有计划 +STR_PLANS_SHOW_ALL :{BLACK}显示全部 +STR_PLANS_SHOW_ALL_TOOLTIP :{BLACK}显示所有计划 STR_PLANS_VISIBILITY_PRIVATE :{BLACK}设置私有 STR_PLANS_VISIBILITY_PUBLIC :{BLACK}设置公开 -STR_PLANS_VISIBILITY_TOOLTIP :{BLACK}切换这个计划能否被显示{}看公开的计划可以被所有人查看,但只有其创建者有权限修改 +STR_PLANS_VISIBILITY_TOOLTIP :{BLACK}切换这个计划能否被显示{}公开的计划可以被所有人查看,但只有其创建者有权限修改 STR_PLANS_COLOUR :{BLACK}颜色 STR_PLANS_COLOUR_TOOLTIP :{BLACK}设置计划的颜色 STR_PLANS_DELETE :{BLACK}删除 -STR_PLANS_DELETE_TOOLTIP :删除列表中的所选项 +STR_PLANS_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}删除列表中的所选项 +STR_PLANS_TAKE_OWNERSHIP :{BLACK}认领 +STR_PLANS_TAKE_OWNERSHIP_TOOLTIP :{BLACK}认领选择的无主计划 STR_PLANS_LIST_ITEM_PLAN_PRIVATE :[私有]:{STRING} -STR_PLANS_LIST_ITEM_PLAN :计划 #{NUM}:{NUM} 线段 ({DATE_SHORT}) -STR_PLANS_LIST_ITEM_NAMED_PLAN :{STRING}: {NUM} 线段 ({DATE_SHORT}) -STR_PLANS_LIST_ITEM_LINE : -- #{NUM}号线:第 {NUM} 部分 -STR_PLANS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}双击列表中的任意物品去折叠相关联的计划{}Ctrl+ 点击去移动到相应位置 +STR_PLANS_LIST_ITEM_PLAN :计划 #{NUM}:{NUM} 条线({DATE_SHORT}) +STR_PLANS_LIST_ITEM_NAMED_PLAN :{STRING}: {NUM} 条线({DATE_SHORT}) +STR_PLANS_LIST_ITEM_LINE : -- #{NUM}:{NUM} 条线段 +STR_PLANS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}双击列表中的任意物品折叠相关联的计划{}按住 键操作移动到相应位置 STR_PLANS_QUERY_RENAME_PLAN :{WHITE}重命名计划 -STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_UNCORRECTABLE_VEHICLES :{WHITE}由于在加载过程中的无可挽回的错误,已经移除了{NUM}辆车 +STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_UNCORRECTABLE_VEHICLES :{WHITE}由于在加载过程中无可挽回的错误,已经移除了{NUM} 辆车 -STR_GAME_SAVELOAD_FROM_VERSION :从版本{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{STRING}{POP_COLOUR}{} -STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_FEATURE_VERSION :存档{0:STRING} 有版本 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR} 的特性 '{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}',但是最高的所支持的版本号为{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{3:NUM}{POP_COLOUR} -STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_UNKNOWN_FEATURE :存档{0:STRING} 有未知特性 '{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}' (version: {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR}) ,这不被支持 +STR_GAME_SAVELOAD_FROM_VERSION :来自 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{STRING}{POP_COLOUR} 版本{} +STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_FEATURE_VERSION :存档“{0:STRING}”有 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR} 版本的特性“{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}”,但是最大支持版本为 {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{3:NUM}{POP_COLOUR} +STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_UNKNOWN_FEATURE :存档“{0:STRING}”有不受支持的未知特性“{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}”(版本:{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR}) STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_HUGE_AIRPORTS_PRESENT :存档使用了大型机场 -STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_HELI_OILRIG_BUG :存档有一个靠近大型油井的直升机 +STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_HELI_OILRIG_BUG :存档有一架靠近错误油井的直升机 # Clear area query -STR_QUERY_CLEAR_AREA_CAPTION :{WHITE}清除地区 -STR_CLEAR_AREA_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}你确定要摧毁一个重要的结构吗? +STR_QUERY_CLEAR_AREA_CAPTION :{WHITE}清除区域 +STR_CLEAR_AREA_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}你确定摧毁一个重要的结构吗? STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE_HERE :{WHITE}不能在这里建造房屋 -STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_IN_THIS_TOWN_ZONE :{WHITE}……在这个城镇区不被允许 -STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_ABOVE_SNOW_LINE :{WHITE}……在雪线上不被允许 -STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_BELOW_SNOW_LINE :{WHITE}……在雪线下不被允许 +STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_IN_THIS_TOWN_ZONE :{WHITE}……不允许在这个城镇区建设 +STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_ABOVE_SNOW_LINE :{WHITE}……不允许在雪线上建设 +STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_BELOW_SNOW_LINE :{WHITE}……不允许在雪线下建设 STR_ERROR_TOO_MANY_HOUSE_SETS :{WHITE}……城镇里的房屋太多了 STR_ERROR_TOO_MANY_HOUSE_TYPES :{WHITE}……城镇里房屋种类太多了 STR_ERROR_BUILDING_IS_TOO_OLD :{WHITE}……此建筑太老了 @@ -1757,23 +1961,24 @@ STR_ERROR_BUILDING_IS_TOO_MODERN :{WHITE}…… STR_ERROR_ONLY_ONE_BUILDING_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}……此建筑在一个城镇里最多只允许存在一个 STR_ERROR_NO_MORE_BUILDINGS_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}……此建筑在这个城镇里太多了 STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED :{WHITE}……这个建筑不被允许 -STR_ERROR_TOO_MANY_DOCKS :{WHITE}太多船坞 +STR_ERROR_TOO_MANY_DOCKS :{WHITE}船坞太多了 STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里建立道路路点 STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_WAYPOINT :{WHITE}不能在这里拆除道路路点 STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROADWAYPOINT_FIRST :{WHITE}必须先拆除道路路点 STR_ERROR_UNSUITABLE_SIGNAL_TYPE :{WHITE}……不适合的信号类型 -STR_ERROR_SIGNAL_CHANGES :{WHITE}太多可编程入口信号灯了 +STR_ERROR_RESTRICTED_SIGNAL :{WHITE}……信号已配置寻路限制程序 +STR_ERROR_SIGNAL_CHANGES :{WHITE}可编程逻辑信号评估次数超过限制 STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_STATION :{WHITE}桥梁相对车站太低 STR_ERROR_BRIDGE_PILLARS_OBSTRUCT_STATION :{WHITE}桥柱与车站冲突 STR_ERROR_CHUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}水下隧道出口将超出地图边界 -STR_ERROR_CHUNNEL_RAMP :{WHITE}……只有斜坡的长度在{NUM}和{NUM}之间的格子是被允许建设水下隧道的 -STR_ERROR_TUNNEL_TOO_MANY :{WHITE}……太多隧道 +STR_ERROR_CHUNNEL_RAMP :{WHITE}……水下隧道的建设需要隧道与海岸之间的间隙在 {NUM} 与 {NUM} 格之间 +STR_ERROR_TUNNEL_TOO_MANY :{WHITE}……隧道太多了 STR_ERROR_NO_DRILLING_ABOVE_CHUNNEL :{WHITE}水下隧道上方不允许存在油井 STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY_FOR_CHUNNEL :{WHITE}要下穿其他隧道必须有三格以上的余量 STR_ERROR_CHUNNEL_ONLY_OVER_SEA :{WHITE}水下隧道只被允许用来穿过海洋 STR_ERROR_PURCHASE_LAND_LIMIT_REACHED : -STR_ERROR_CANT_PURCHASE_OTHER_COMPANY_DEPOT :{WHITE}车库被另一家公司所有,在这里购买载具是不被允许的 +STR_ERROR_CANT_PURCHASE_OTHER_COMPANY_DEPOT :{WHITE}车库被另一家公司所有,不允许在这里购买载具 STR_ERROR_DEPOT_HAS_WRONG_RAIL_TYPE :{WHITE}车库不能被用来建设需要这种类型的铁轨的列车 STR_ERROR_CANNOT_MODIFY_TRACK_TRAIN_APPROACHING :{WHITE}列车已占用此轨道…… @@ -1781,15 +1986,15 @@ STR_ERROR_CANNOT_MODIFY_TRACK_TRAIN_APPROACHING :{WHITE}列车 STR_ERROR_NO_ROAD_WAYPOINT :{WHITE}这里没有道路路点…… # Plan related errors -STR_ERROR_TOO_MANY_PLANS :{WHITE}……太多计划 -STR_ERROR_TOO_MANY_NODES :{WHITE}……在计划里有太多节点 -STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_LINES :{WHITE}对于这条线路没有更多空间了 +STR_ERROR_TOO_MANY_PLANS :{WHITE}……计划太多了 +STR_ERROR_TOO_MANY_NODES :{WHITE}……计划中线段的节点太多了 +STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_LINES :{WHITE}线段没有足够的空间 STR_ERROR_CAN_T_RENAME_PLAN :{WHITE}不能重命名计划…… -STR_TRADITIONAL_TRAIN_NAME :列车 {COMMA} -STR_TRADITIONAL_ROAD_VEHICLE_NAME :汽车 {COMMA} -STR_TRADITIONAL_SHIP_NAME :船只 {COMMA} -STR_TRADITIONAL_AIRCRAFT_NAME :飞机 {COMMA} +STR_TRADITIONAL_TRAIN_NAME :列车 #{COMMA} +STR_TRADITIONAL_ROAD_VEHICLE_NAME :汽车 #{COMMA} +STR_TRADITIONAL_SHIP_NAME :船只 #{COMMA} +STR_TRADITIONAL_AIRCRAFT_NAME :飞机 #{COMMA} STR_FORMAT_DATE_MINUTES :{0:STRING}:{1:STRING} @@ -1801,6 +2006,7 @@ STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME_LONG :{GROUP} - {STRI STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP :{BROWN}{NUM} {STRING} STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_STATION :{BLACK}站 +STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_VIA_STATION :{GRAY}径 STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_WAYPOINT :{GRAY}点 STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_IMPLICIT :{GRAY}转 STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_DEPOT :{RED}库 @@ -1808,13 +2014,13 @@ STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_OVERFLOW :{RED}{NUM}x STR_BLACK_PLUS :{BLACK}+ -STR_DECIMAL1_WITH_SCALE :{DECIMAL1} ({DECIMAL}x) +STR_DECIMAL1_WITH_SCALE :{DECIMAL1}({DECIMAL}x) STR_HIERARCHY_SEPARATOR :{SP}/{SP} STR_ZONING_TOOLBAR :{WHITE}分块工具栏 -STR_ZONING_OUTER :{BLACK}外边界: -STR_ZONING_INNER :{BLACK}内边界: +STR_ZONING_OUTER :{BLACK}外边界: +STR_ZONING_INNER :{BLACK}内边界: STR_ZONING_OUTER_INFO :{BLACK}选择格子的外边界显示的分块 STR_ZONING_INNER_INFO :{BLACK}选择格子的内边界显示的分块 @@ -1822,48 +2028,48 @@ STR_ZONING_NO_ZONING :无 STR_ZONING_AUTHORITY :城镇范围 STR_ZONING_CAN_BUILD :无法建造 STR_ZONING_STA_CATCH :站点覆盖 -STR_ZONING_STA_CATCH_OPEN :站点覆盖 (选中站点时) +STR_ZONING_STA_CATCH_OPEN :站点覆盖(选中站点时) STR_ZONING_BUL_UNSER :未覆盖建筑 STR_ZONING_IND_UNSER :未覆盖工业 -STR_ZONING_TRACERESTRICT :受限信号 +STR_ZONING_TRACERESTRICT :寻路限制信号 STR_ZONING_2x2_GRID :2x2 路网 STR_ZONING_3x3_GRID :3x3 路网 STR_ZONING_ONE_WAY_ROAD :单行道 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_RATING_DETAILS :{STRING}评级详情 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TOTAL_RATING :总目标评级:{LTBLUE}{NUM}% +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_RATING_DETAILS :{STRING}评价详情 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TOTAL_RATING :总目标评价:{LTBLUE}{NUM}% STR_STATION_RATING_TOOLTIP_USING_CHEAT :作弊 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING :NewGRF 站点评级:{BLACK}基于{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING :NewGRF 站点评价:{STRING}{BLACK}基于 STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_0 :{GOLD}{PLUS_NUM}% STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_1 :{LTBLUE}{PLUS_NUM}% -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_SPEED :全部载具的最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY} ({STRING}) -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITUNITS :货物等待 (平均每站) : {LTBLUE}{NUM} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITTIME :上次结余时间距今:{LTBLUE}{NUM} 天 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_SPEED :上一载具最高速度:{LTBLUE}{VELOCITY}({STRING}) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITUNITS :车站货物等待时间:{LTBLUE}{NUM}(直达站点平均) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITTIME :距离上次提货时间:{NUM} 日 -STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE : (最大 {PLUS_NUM}%) -STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE_COMMA :,最大 {PLUS_NUM}% -STR_STATION_RATING_PERCENTAGE_COMMA :,{PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE :,最大{NBSP}{PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE_COMMA :,最大{NBSP}{PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_PERCENTAGE_COMMA :{NBSP}[{PLUS_NUM}%] -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED :全部载具的最高速度{STRING}: {COLOUR}{VELOCITY}{STRING} ({STRING}) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED :上一载具最高速度{0:STRING}:{1:COLOUR}{2:VELOCITY}{3:STRING}({4:STRING}) -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE :最大载具年限{STRING}: {COLOUR}{NUM} 年{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE :上一载具使用时长{0:STRING}:{1:COLOUR}{2:NUM} 年{3:STRING} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME :上次结余时间距今{STRING}: {STRING} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_SHIP :上次结余时间距今{STRING}: {STRING} (航运) -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_VALUE :{COLOUR}{NUM} 天{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME :距离上次提货时间{0:STRING}:{1:STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_SHIP :距离上次提货时间{0:STRING}:{1:STRING}(水运) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_VALUE :{COLOUR}{NUM} 日{STRING} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS :货物等待 (在平均每日等待时间{STRING}) : {COLOUR}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS :车站货物等待时间{0:STRING}:{1:COLOUR}{2:NUM}{3:STRING}{PUSH_COLOUR}{BLACK}(直达站点平均){POP_COLOUR} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE :公司雕像{STRING}: {STRING} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_NO :{GOLD}否{STRING} -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_YES :{GREEN}是{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE :城镇内本公司雕像{0:STRING}:{1:STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_NO :{GOLD}无{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_YES :{GREEN}有{STRING} STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TRAIN :列车 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_ROAD_VEHICLE :道路车辆 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SHIP :轮船 -STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AIRCRAFT :飞行器 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_ROAD_VEHICLE :汽车 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SHIP :船舶 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AIRCRAFT :飞机 STR_STATION_RATING_TOOLTIP_INVALID :无 STR_TMPL_RPL_TITLE :{WHITE}模板替换 @@ -1872,7 +2078,7 @@ STR_TMPL_TRAINS_IN_GROUP :{BLACK}组内 STR_TMPL_AVAILABLE_TEMPLATES :{BLACK}可用模板 STR_TMPL_DEFINE_TEMPLATE :{BLACK}新建 STR_TMPL_EDIT_TEMPLATE :{BLACK}编辑 -STR_TMPL_CREATE_CLONE_VEH :{BLACK}克隆 +STR_TMPL_CREATE_CLONE_VEH :{BLACK}复制 STR_TMPL_DELETE_TEMPLATE :{BLACK}删除 STR_TMPL_RENAME_TEMPLATE :{BLACK}重命名模板 STR_TMPL_RPL_ALL_TMPL :{BLACK}替换全部模板 @@ -1881,21 +2087,21 @@ STR_TMPL_CONFIRM :{BLACK}确认 STR_TMPL_CANCEL :{BLACK}取消 STR_TMPL_NEW :{BLACK}新模板载具 STR_TMPL_REFIT :{BLACK}改装 -STR_TMPL_GROUP_INFO :{BLACK}组信息:{ORANGE} +STR_TMPL_GROUP_INFO :{BLACK}分组信息:{ORANGE} STR_TMPL_TEMPLATE_INFO :{BLACK}模板信息:{ORANGE} STR_TMPL_RPL_START :{BLACK}开始替换 STR_TMPL_RPL_START_TOOLTIP :{BLACK}用选定的模板替换选定组内的列车 STR_TMPL_RPL_STOP :{BLACK}停止替换 STR_TMPL_RPL_STOP_TOOLTIP :{BLACK}停止替换选定组内的列车 -STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE :{BLACK}购买开销:{GOLD}{CURRENCY_LONG} -STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE_LTBLUE :{BLACK}购买开销:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} +STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE :{BLACK}购买成本:{GOLD}{CURRENCY_LONG} +STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE_LTBLUE :{BLACK}购买成本:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_RUNNING_COST :{BLACK}预计运营成本:{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_MULTIPLE :{BLACK}{STRING}{BLACK} {STRING} STR_TMPL_WARNING_FREE_WAGON :{RED}没有接触网:无法运行 -STR_TMPL_WARNING_VEH_UNAVAILABLE :{RED}列车构造失败:载具不可用 -STR_TMPL_WARNING_VEH_NO_COMPATIBLE_RAIL_TYPE :{RED}列车构造失败:与当前轨道类型不兼容 +STR_TMPL_WARNING_VEH_UNAVAILABLE :{RED}列车建造失败:载具不可用 +STR_TMPL_WARNING_VEH_NO_COMPATIBLE_RAIL_TYPE :{RED}列车建造失败:与当前轨道类型不兼容 STR_TMPL_GROUP_USES_TEMPLATE :{BLACK}正在使用的模板:{STRING} -STR_TMPL_NAME :{NUM}: {STRING} +STR_TMPL_NAME :{NUM}:{STRING} STR_TMP_TEMPLATE_IN_USE :模板正在使用中 STR_TMP_TEMPLATE_FROM_PARENT_GROUP :使用来自父组的模板 STR_TMPL_GROUP_NUM_TRAINS :{BLACK}{NUM} @@ -1903,46 +2109,46 @@ STR_TMPL_CREATEGUI_TITLE :{WHITE}创建/ STR_TMPL_MAINGUI_DEFINEDGROUPS :{BLACK}已定义公司组 STR_TMPL_TMPLRPL_EX_DIFF_RAILTYPE :使用不同铁轨类型的模板 -STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE :{BLACK}添加车头 +STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE :{BLACK}添加机车 STR_TMPL_ADD_WAGON :{BLACK}添加车厢 STR_TMPL_ADD_VEHICLE :{BLACK}添加载具 -STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE_REFIT :{BLACK}添加并改装车头 +STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE_REFIT :{BLACK}添加并改装机车 STR_TMPL_ADD_WAGON_REFIT :{BLACK}添加并改装车厢 STR_TMPL_ADD_VEHICLE_REFIT :{BLACK}添加并改装载具 -STR_TMPL_ADD_TOOLTIP :{BLACK}添加高亮载具到模板 -STR_TMPL_ADD_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}添加并改装高亮载具到模板 +STR_TMPL_ADD_TOOLTIP :{BLACK}将选中的载具添加至模板 +STR_TMPL_ADD_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}改装选中的载具并添加至模板 STR_TMPL_SET_USEDEPOT :{BLACK}使用车库闲置载具 -STR_TMPL_SET_USEDEPOT_TIP :{BLACK}使用库内闲置载具构成模板替换用列车,这能降低购买成本 -STR_TMPL_SET_KEEPREMAINDERS :{BLACK}保持原样 +STR_TMPL_SET_USEDEPOT_TIP :{BLACK}替换时使用车库中闲置载具以减少购买成本。{}载具必须处于停止状态,且不得有任何调度计划、分组或共享调度计划。 +STR_TMPL_SET_KEEPREMAINDERS :{BLACK}保留旧车厢 STR_TMPL_SET_KEEPREMAINDERS_TIP :{BLACK}在完成模板更新之后保留所有剩下来的从老列车上卸下来的车厢并把它们设置成闲置状态以供之后的使用 -STR_TMPL_SET_REFIT_AS_TEMPLATE :{BLACK}作为模板 +STR_TMPL_SET_REFIT_AS_TEMPLATE :{BLACK}与模板一致 STR_TMPL_SET_REFIT_AS_TEMPLATE_TIP :{BLACK}列车将会重新配置以与模板完全匹配 -STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING :{BLACK}As incoming -STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING_TIP :{BLACK}Each part of the new train will be refitted to the first cargo in the old train. Standard refit if this is not possible. -STR_TMPL_SET_OLD_ONLY :{BLACK}只换老的 -STR_TMPL_SET_OLD_ONLY_TIP :{BLACK}如果设置了的话,只有那些老旧的、应被更换的的车厢才会被更换。 +STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING :{BLACK}与旧列车一致 +STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING_TIP :{BLACK}新列车的每一部分都会改装以与旧列车运输的货物种类匹配,若不可能则进行普通改装 +STR_TMPL_SET_OLD_ONLY :{BLACK}仅老旧载具 +STR_TMPL_SET_OLD_ONLY_TIP :{BLACK}启用时仅自动替换老旧载具 STR_TMPL_CONFIG_REFIT_AS_TEMPLATE :{GREEN}重新配置:模板 -STR_TMPL_CONFIG_REFIT_AS_INCOMING :{GOLD}重新配置:incoming -STR_TMPL_CONFIG_USEDEPOT :使用闲置 -STR_TMPL_CONFIG_KEEPREMAINDERS :保持原样 -STR_TMPL_CONFIG_OLD_ONLY :只换老的 +STR_TMPL_CONFIG_REFIT_AS_INCOMING :{GOLD}重新配置:与旧一致 +STR_TMPL_CONFIG_USEDEPOT :使用闲置载具 +STR_TMPL_CONFIG_KEEPREMAINDERS :保留旧车厢 +STR_TMPL_CONFIG_OLD_ONLY :仅老旧载具 STR_TMPL_SECTION_REFIT :{BLACK}重新配置 STR_TMPL_SECTION_DEPOT_VEHICLES :{BLACK}车库载具 -STR_TMPL_SECTION_WHEN :{BLACK}当 +STR_TMPL_SECTION_WHEN :{BLACK}条件 STR_TMPL_NUM_TRAINS_NEED_RPL :要被替换的列车:{COLOUR}{COMMA} STR_TMPL_CARGO_SUMMARY :{CARGO_LONG} -STR_TMPL_CARGO_SUMMARY_MULTI :{CARGO_LONG} (x{NUM}) +STR_TMPL_CARGO_SUMMARY_MULTI :{CARGO_LONG}(x{NUM}) STR_TMPL_RPLALLGUI_TITLE :{WHITE}替换所有模板载具 STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP :{BLACK}选择载具类型并更换 STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP_1 :{BLACK}模板载具 -STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP_2 :{BLACK}可购买引擎 -STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_BOTTOM :{BLACK}当前模板列表 (在替换后被更新) +STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP_2 :{BLACK}可购买机车 +STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_BOTTOM :{BLACK}当前模板列表(在替换后被更新) STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_RPLALL :{BLACK}替换全部 STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_APPLY :{BLACK}应用 STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_CANCEL :{BLACK}取消 @@ -1952,121 +2158,178 @@ STR_TMPL_CANT_CREATE :{WHITE}不能 STR_TMPL_CANT_RENAME :{WHITE}无法重命名模板…… # Scheduled Dispatch -STR_SCHDISPATCH_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (计划调度) +STR_SCHDISPATCH_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}(计划调度) STR_SCHDISPATCH_ENABLED :{BLACK}启用 -STR_SCHDISPATCH_ENABLED_TOOLTIP :{BLACK}对此调度计划应用预约计划。需要关闭自动间距调整。 -STR_SCHDISPATCH_ADD :{BLACK}添加出发条目 -STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP :{BLACK}为此计划添加新出发条目 -STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING} Ctrl+ 单击来同时添加多个出发条目。 -STR_SCHDISPATCH_ADD_CAPTION :{BLACK}出发条目 -STR_SCHDISPATCH_DURATION :{BLACK}持续时间 -STR_SCHDISPATCH_DURATION_TOOLTIP :{BLACK}为此计划添加持续时间。 -STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_MINUTE :{BLACK}持续时间 (分钟) -STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_DAY :{BLACK}持续时间 (天) -STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_TICKS :{BLACK}持续时间 (游戏刻) +STR_SCHDISPATCH_ENABLED_TOOLTIP :{BLACK}对此调度应用计划调度。 +STR_SCHDISPATCH_ADD :{BLACK}添加发车时间 +STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP :{BLACK}为此时刻表添加发车时间。 +STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}按住 键操作以添加多个发车时间。 +STR_SCHDISPATCH_ADD_CAPTION :{BLACK}发车时间 +STR_SCHDISPATCH_DURATION :{BLACK}持续长度 +STR_SCHDISPATCH_DURATION_TOOLTIP :{BLACK}设置本时刻表的持续时间长度 +STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_MINUTE :{BLACK}持续长度(分钟) +STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_DAY :{BLACK}持续长度(天) +STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_TICKS :{BLACK}持续长度(游戏刻) STR_SCHDISPATCH_START :{BLACK}开始日期 -STR_SCHDISPATCH_SET_START :{BLACK}设定开始日期 -STR_SCHDISPATCH_START_TOOLTIP :{BLACK}选择一个日期来开始这个计划。 -STR_SCHDISPATCH_START_CAPTION_MINUTE :{BLACK}开始时间 (格式:hhmm) +STR_SCHDISPATCH_SET_START :{BLACK}设置开始日期 +STR_SCHDISPATCH_START_TIME :{BLACK}开始时间 +STR_SCHDISPATCH_SET_START_TIME :{BLACK}设置开始时间 +STR_SCHDISPATCH_START_TOOLTIP :{BLACK}设置时刻表的开始时间日期 +STR_SCHDISPATCH_START_CAPTION_MINUTE :{BLACK}开始时间(格式:hhmm) STR_SCHDISPATCH_DELAY :{BLACK}延误 -STR_SCHDISPATCH_DELAY_TOOLTIP :{BLACK}设定对于一个条目将被自动跳过的最大延误时间 -STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_MINUTE :{BLACK}延误时间 (分钟) -STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_DAY :{BLACK}延误时间 (天) -STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_TICKS :{BLACK}延误时间 (游戏刻) -STR_SCHDISPATCH_ADJUST :{BLACK}调整出发条目 -STR_SCHDISPATCH_ADJUST_TOOLTIP :{BLACK}调整此调度计划中的所有出发条目 -STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_MINUTE :{BLACK}增加时间 (分钟) -STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_DAY :{BLACK}增加时间 (天数) -STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_TICKS :{BLACK}增加时间 (游戏刻) +STR_SCHDISPATCH_DELAY_TOOLTIP :{BLACK}设置跳过发车时间前的最大延误时间 +STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_MINUTE :{BLACK}延误时间(分钟) +STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_DAY :{BLACK}延误时间(天) +STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_TICKS :{BLACK}延误时间(游戏刻) +STR_SCHDISPATCH_ADJUST :{BLACK}调整发车时间 +STR_SCHDISPATCH_ADJUST_TOOLTIP :{BLACK}调整此调度计划中的所有发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REMOVE :{BLACK}移除发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REMOVE_TOOLTIP :{BLACK}启用从时刻表中移除发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SLOT :{BLACK}移除发车时间 +STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_MINUTE :{BLACK}增加时间(分钟) +STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_DAY :{BLACK}增加时间(日) +STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_TICKS :{BLACK}增加时间(游戏刻) STR_SCHDISPATCH_RESET_LAST_DISPATCH :{BLACK}重设调度 -STR_SCHDISPATCH_RESET_LAST_DISPATCH_TOOLTIP :{BLACK}当载具结束最后一个条目时对其计划调度进行重置。 -STR_SCHDISPATCH_CLEAR :{BLACK}清除出发条目 -STR_SCHDISPATCH_CLEAR_TOOLTIP :{BLACK}从计划调度中清除全部的出发条目 -STR_SCHDISPATCH_MANAGE :{BLACK}管理计划调度 +STR_SCHDISPATCH_RESET_LAST_DISPATCH_TOOLTIP :{BLACK}当载具使用了最后一个发车时间后,重设调度 +STR_SCHDISPATCH_CLEAR :{BLACK}清除发车时间 +STR_SCHDISPATCH_CLEAR_TOOLTIP :{BLACK}从计划调度中清除全部的发车时间 +STR_SCHDISPATCH_MANAGE :{BLACK}管理时刻表 STR_SCHDISPATCH_MANAGE_TOOLTIP_SUFFIX :{}{}{STRING} STR_SCHDISPATCH_PREV_SCHEDULE :{BLACK}上个 -STR_SCHDISPATCH_PREV_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}跳转到前一个出发条目 +STR_SCHDISPATCH_PREV_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}跳转到前一时刻表 STR_SCHDISPATCH_NEXT_SCHEDULE :{BLACK}下个 -STR_SCHDISPATCH_NEXT_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}跳转到下一个出发条目 +STR_SCHDISPATCH_NEXT_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}跳转到下一时刻表 STR_SCHDISPATCH_ADD_SCHEDULE :{BLACK}添加 -STR_SCHDISPATCH_ADD_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}添加新出发条目 -STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE :{BLACK}移除当前计划调度 -STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}移除此计划调度的全部的出发计划 -STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE :{BLACK}复制当前调度计划 -STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}创建此发车计划的副本 -STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES :{BLACK}追加来自载具的计划 -STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES_TOOLTIP :{BLACK}从另一辆车中追加发车计划 -STR_SCHDISPATCH_NO_SCHEDULES :{BLACK}没有计划调度 -STR_SCHDISPATCH_SCHEDULE_ID :{BLACK}计划调度 {NUM} / {NUM} -STR_SCHDISPATCH_NAMED_SCHEDULE_ID :{BLACK}{STRING} ({NUM} 的 {NUM}) -STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}命名计划 -STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}命名计划 -STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SCHEDULE :{WHITE}无法命名计划…… -STR_SCHDISPATCH_MOVE_SCHEDULE :{BLACK}更改计划在计划列表中的位置 - -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_PAST :{BLACK}最新的出发条目在 {TT_TIME}. -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_FUTURE :{BLACK}最新的出发条目还没有离开,它将在{TT_TIME}离开 - -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L1 :{BLACK}这个计划调度需要{COMMA}辆车 -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L2 :{BLACK}这个计划调度每{STRING}重复一次 -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L3 :{BLACK}这个计划调度开始在{TT_TIME},结束在{TT_TIME} -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L4 :{BLACK}{STRING}的最大延迟被允许这个条目在之前被跳过 -STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NOT_ENABLED :{BLACK}这个计划调度并未被激活 - -STR_SCHDISPATCH_SLOT_OUTSIDE_SCHEDULE :{BLACK}在计划调度外有一个或更多的出发条目 - -STR_SCHDISPATCH_NOT_ASSIGNED_TO_ORDER :{BLACK}这个出发条目并没有被分派到调度计划 -STR_SCHDISPATCH_ASSIGNED_TO_ORDER :{BLACK}这个出发条目已经被分配到调度计划{NUM}: {STRING} - -STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_START :{BLACK}开始: -STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_STEP :{BLACK}历时: +STR_SCHDISPATCH_ADD_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}添加新时刻表 +STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE :{BLACK}移除当前时刻表 +STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}完全移除当前时刻表 +STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE :{BLACK}复制当前时刻表 +STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}创建当前时刻表的副本 +STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES :{BLACK}追加其他载具的时刻表 +STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES_TOOLTIP :{BLACK}自另一部载具中添加时刻表发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REUSE_DEPARTURE_SLOTS :复用发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REUSE_DEPARTURE_SLOTS_TOOLTIP :{BLACK}设置是否允许选定的发车时间被多次使用 +STR_SCHDISPATCH_RENAME_DEPARTURE_TAG :重命名标签 #{NUM} +STR_SCHDISPATCH_RENAME_DEPARTURE_TAG_NAMED :重命名标签 #{NUM}:{STRING} +STR_SCHDISPATCH_RENAME_DEPARTURE_TAG_TOOLTIP :{BLACK}重命名发车时间标签(与条件性命令一起使用) +STR_SCHDISPATCH_RENAME_DEPARTURE_TAG_CAPTION :{BLACK}命名发车时间标签 +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_DEPARTURE_TAG :{WHITE}无法命名发车时间标签…… +STR_SCHDISPATCH_MANAGE_SLOT :{BLACK}管理发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_SLOT :复用发车时间 +STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}设置是否允许选定的发车时间被多次使用 +STR_SCHDISPATCH_TAG_DEPARTURE :标签 #{NUM} +STR_SCHDISPATCH_TAG_DEPARTURE_NAMED :标签 #{NUM}:{STRING} +STR_SCHDISPATCH_TAG_DEPARTURE_TOOLTIP :{BLACK}为选择的发车时间设置标签(与条件性命令一起使用). +STR_SCHDISPATCH_NO_SCHEDULES :{BLACK}没有时刻表 +STR_SCHDISPATCH_SCHEDULE_ID :{BLACK}时刻表 {NUM} / {NUM} +STR_SCHDISPATCH_NAMED_SCHEDULE_ID :{BLACK}{STRING} {NUM} / {NUM} +STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_TOOLTIP :{BLACK}命名时刻表 +STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}命名时刻表 +STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SCHEDULE :{WHITE}无法命名时刻表…… +STR_SCHDISPATCH_MOVE_SCHEDULE :{BLACK}更改时刻表在列表中的位置 +STR_SCHDISPATCH_DATE_WALLCLOCK_TINY_FLAGGED :{TT_TIME}* +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP :{BLACK}{TT_TIME} +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_RELATIVE :(自开始 {TIME_HHMM} 后) +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_LAST :{}最近发车时间 +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_NEXT :{}下一可用发车时间 +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_REUSE :{}发车时间可被多次使用 +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_TIME_SUFFIX :({TT_TIME}) +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_TAG :{}标签 #{NUM} +STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_TAG_NAMED :{}标签 #{NUM}:{STRING} + +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NO_LAST_DEPARTURE :{BLACK}线路最近没有发车。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_VEHICLE_NO_LAST_DEPARTURE :{BLACK}载具最近没有发车 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAILS :({STRING}) +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAIL_SEPARATOR :,{STRING} +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAIL_WAS_FIRST :最早发车时间 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAIL_WAS_LAST :最晚发车时间 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAIL_TAG :标签 #{NUM} +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_DEPARTURE_DETAIL_TAG_NAMED :标签 #{NUM}({STRING}) +# TODO +###length 2 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_PAST :{BLACK}最后一班已于 {TT_TIME} 发车。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_FUTURE :{BLACK}最后一班尚未发车,计划于 {TT_TIME} 发车。 + +###length 2 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_VEHICLE_DEPARTURE_PAST :{BLACK}当前载具已于 {TT_TIME} 发车{STRING}。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_VEHICLE_DEPARTURE_FUTURE :{BLACK}当前载具尚未离开,计划于 {TT_TIME} 发车{STRING}。 + +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L1 :{BLACK}预计时刻表至少需要 {COMMA} 辆载具。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L2 :{BLACK}本时刻表每 {STRING} 重复一次。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L3 :{BLACK}时刻表时间范围:{TT_TIME}-{TT_TIME} +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L4 :{BLACK}在跳过发车时间前最多允许延误 {STRING}。 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NOT_ENABLED :{BLACK}时刻表尚未激活 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_REUSE_SLOTS_ENABLED :{BLACK}所有发车时间可被多次使用 +STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NEXT_AVAILABLE_DEPARTURE :{BLACK}下一可用发车时间:{TT_TIME}。 + +STR_SCHDISPATCH_SLOT_OUTSIDE_SCHEDULE :{BLACK}在时刻表持续时间外有一个或多个发车时间。 + +STR_SCHDISPATCH_NOT_ASSIGNED_TO_ORDER :{BLACK}时刻表未分配至一项指令 +STR_SCHDISPATCH_ASSIGNED_TO_ORDER :{BLACK}时刻表已分配至指令 #{NUM}:{STRING}. +STR_SCHDISPATCH_MORE_THAN_N_HOURS_IN_PAST :{BLACK}这是在 {NUM} 时或更长时间前。 +STR_SCHDISPATCH_MORE_THAN_N_HOURS_IN_FUTURE :{BLACK}这是在 {NUM} 时或更长时间后。 + +STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_START :{BLACK}开始: +STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_STEP :{BLACK}历时: STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_END :{BLACK}结束: -STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}清除出发条目 -STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_TEXT :{WHITE}你确定清除这个计划调度的 {NUM} 个出发条目吗? +STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}清除发车时间 +STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_TEXT :{WHITE}你确定清除这个时刻表的 {NUM} 项发车时间吗? -STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}删除计划 -STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_TEXT :{WHITE}你确定删除这个计划调度吗?(包含了 {NUM} 个出发条目) +STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_CAPTION :{WHITE}删除时刻表 +STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_TEXT :{WHITE}你确定删除这个时刻表吗?(包含了 {NUM} 项发车时间) -STR_ERROR_SCHDISPATCH_TRIED_TO_ADD_TOO_MANY_SLOTS :{WHITE}尝试同时添加太多的出发条目 -STR_ERROR_SCHDISPATCH_ADJUSTMENT_TOO_LARGE :{WHITE}发车时段调整过大 +STR_ERROR_SCHDISPATCH_TRIED_TO_ADD_TOO_MANY_SLOTS :{WHITE}一次性添加的发车时间过多 +STR_ERROR_SCHDISPATCH_ADJUSTMENT_TOO_LARGE :{WHITE}发车时间调整幅度过大 + +STR_TOOLTIP_SEPARATION_CANNOT_ENABLE :{STRING}{}{}{STRING} +STR_ERROR_SEPARATION_MUTUALLY_EXCLUSIVE :{WHITE}计划调度、自动分离与班次均匀之间互不兼容,一次只能启用一项 + +STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_UNBUNCHING :由于调度计划中有班次均匀指令而无法启用 +STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_SCHED_DISPATCH :由于已启用计划调度而无法启用 +STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_AUTO_SEPARATION :由于已启用自动分离而无法启用 +STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_TIME_UNITS_UNUSABLE :由于时间单位不可用而无法启用。{}在设置中启用“用分钟而不是日来表示时间” + +STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_SCHED_DISPATCH :{WHITE}……无法对已使用计划调度的载具应用班次均匀 +STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_AUTO_SEPARATION :{WHITE}……无法对已使用自动分离的载具应用班次均匀 # Modifier key toggle window STR_MODIFIER_KEY_TOGGLE_CAPTION :{WHITE}修饰键 STR_SHIFT_KEY_NAME :{BLACK}Shift STR_CTRL_KEY_NAME :{BLACK}Ctrl -STR_MODIFIER_TOGGLE_SHIFT_TOOLTIP :{BLACK}点击以反转当前 Shift 键的状态 -STR_MODIFIER_TOGGLE_CTRL_TOOLTIP :{BLACK}点击以反转当前 Ctrl 键的状态 +STR_MODIFIER_TOGGLE_SHIFT_TOOLTIP :{BLACK}点击以切换 键的状态 +STR_MODIFIER_TOGGLE_CTRL_TOOLTIP :{BLACK}点击以切换 键的状态 STR_ERROR_TUNNEL_DISALLOWED_ROAD :{WHITE}此类型道路无法使用隧道 STR_REFIT_SHIP_PART_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}选择这艘船要重新配置的部分 STR_REFIT_WHOLE_SHIP :整艘船 -STR_REFIT_SHIP_PART :部分 {NUM} +STR_REFIT_SHIP_PART :第 {NUM} 部分 STR_VERY_REDUCED :最大限度降低 -STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}(Ctrl+ 单击 "{STRING}" 以生成新的默认名字)。{}{}Ctrl+ 单击以与另一个站点交换名称 +STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP_EXTRA :{BLACK}{STRING}{}(按住 键点击“{STRING}”以生成新的默认名字)。{}{}按住 键点击以与另一个站点交换名称 STR_ERROR_CAN_T_EXCHANGE_STATION_NAMES :{WHITE}无法交换站点名称…… STR_ERROR_STATIONS_NOT_IN_SAME_TOWN :{WHITE}……站点不在同一城镇 STR_ERROR_STATION_ATTACHED_TO_INDUSTRY :{WHITE}……站点已连接到工业 -STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+ 单击以单节轨道而不是整格轨道 +STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_EXTRA :{STRING}{}{BLACK}按住 键操作以转换单节轨道而不是整格轨道 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :允许购买其他公司的股份:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :“打开”时,允许买卖其它公司股份。被入股公司必须经营一定年限 +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :启用时允许买卖其它公司股份。被入股公司必须经营一定年限 STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES :公司可发售股份的最小已存续年份数:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_HELPTEXT :设置公司可发售股份的最小已存续年份数 STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_VALUE :{COMMA} 年 + STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_NO_MIN :没有最低年限 -STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% 由 {COMPANY} 所有) +STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% 由 {COMPANY} 所有) STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}购买其 25% 的股份 STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON :{BLACK}出售其 25% 的股份 -STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}购买此公司 25% 的股份,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 -STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}出售此公司 25% 的股份,按住 Shift 键单击可以显示预计收入 +STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}购买此公司 25% 的股份,按住 键单击以显示所需资金 +STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP :{BLACK}出售此公司 25% 的股份,按住 键单击以显示预计收入 STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}不能购买此公司的股份…… STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}不能出售此公司的股份…… @@ -2080,7 +2343,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MAIN_TOOLBAR_TOOLTIP :{BLACK}增加 STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_TOOLTIPS :{ORANGE}工具提示 STR_CONFIG_SETTING_INSTANT_TILE_TOOLTIP :无需右键单击在视点中显示提示:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INSTANT_TILE_TOOLTIP_HELPTEXT :当显示工具提示设置为右键单击时,显示地图建筑信息 (例如工业) 而无需右键单击 +STR_CONFIG_SETTING_INSTANT_TILE_TOOLTIP_HELPTEXT :当显示工具提示设置为右键单击时,显示地图建筑信息(例如工业)而无需右键单击 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE :在视点工具提示中显示城镇名称:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT :在属于城镇的道路和房屋中提示城镇 @@ -2106,38 +2369,43 @@ STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_OFF :关闭 STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_SIMPLE :简单 STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_DETAILED :详细 -STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME :路点和浮标工具提示:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT :当指针悬停在路点和浮标上时显示名字 +STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME :路点与浮标工具提示:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT :当鼠标悬停在路点或浮标上时在工具提示中显示其名称。 STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_OFF :关闭 -STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN :开启,如果路点和浮标名已隐藏 +STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN :如果路点名称已隐藏则开启 STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ALWAYS_ON :始终开启 STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME :站点工具提示:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT :当指针悬停站点上时显示工具提示 -STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO :显示站点货物详细信息:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO_HELPTEXT :显示站点评级和货物总量 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO :显示站点货物:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO_HELPTEXT :显示站点评价和货物总量 STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_OFF :关闭 -STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN :开启,如果站点名称已隐藏 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN :如果站点名称已隐藏则开启 STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ALWAYS_ON :始终开启 -STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE :车站等级提示窗:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT :设定车站等级和信息详情提示窗是否显示 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE :车站评价工具提示:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT :设置是否显示车站评价的工具提示以及信息详细程度。 STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_OFF :关闭 STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_SIMPLE :简单 STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_DETAILED :详细 STR_CONFIG_SETTING_CITY_IN_LABEL :在城镇名中显示是否为都市:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_CITY_IN_LABEL_HELPTEXT :显示一个城镇是否为都市 +STR_CONFIG_SETTING_CITY_IN_LABEL_HELPTEXT :在地图上的城镇名中显示城镇是否为都市 + +STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :仅路径信号 -STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :仅路径信号灯 +STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_PATCH :非原版设置 +###length 4 STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR :{1:COLOUR}{0:TOWN} -STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_POP :{WHITE}{TOWN} {COLOUR} ({COMMA}) -STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY :{1:COLOUR}{0:TOWN} (都市) -STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY_POP :{WHITE}{TOWN} {COLOUR}(都市,{COMMA}) +STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_POP :{WHITE}{TOWN} {COLOUR}({COMMA}) +STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY :{1:COLOUR}{0:TOWN}(都市) +STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY_POP :{WHITE}{TOWN} {COLOUR}(都市,{COMMA}) STR_ABOUT_MENU_SHOW_PICKER_TOOL :选择器 -STR_ABOUT_MENU_SHOW_TOGGLE_MODIFIER_KEYS :修饰键 +STR_ABOUT_MENU_SHOW_TOGGLE_MODIFIER_KEYS :修饰键窗口 + +STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SPEED_RESTRICTION :{WHITE}不能改变载具的速度限制…… STR_WARNING_PASSWORD_SECURITY :{YELLOW}注意:服务器管理员可以看到你所输入的文字 STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}公司需要密码: