diff --git a/media/baseset/OpenTTD-Mono.ttf b/media/baseset/OpenTTD-Mono.ttf index 678050e512..ba17482213 100644 Binary files a/media/baseset/OpenTTD-Mono.ttf and b/media/baseset/OpenTTD-Mono.ttf differ diff --git a/media/baseset/OpenTTD-Sans.ttf b/media/baseset/OpenTTD-Sans.ttf index 3c97a65e14..fb322a3b1d 100644 Binary files a/media/baseset/OpenTTD-Sans.ttf and b/media/baseset/OpenTTD-Sans.ttf differ diff --git a/media/baseset/OpenTTD-Serif.ttf b/media/baseset/OpenTTD-Serif.ttf index 5a139b99f1..fd5ca433ba 100644 Binary files a/media/baseset/OpenTTD-Serif.ttf and b/media/baseset/OpenTTD-Serif.ttf differ diff --git a/media/baseset/OpenTTD-Small.ttf b/media/baseset/OpenTTD-Small.ttf index 5e702c1850..df0711e1ae 100644 Binary files a/media/baseset/OpenTTD-Small.ttf and b/media/baseset/OpenTTD-Small.ttf differ diff --git a/src/lang/english_AU.txt b/src/lang/english_AU.txt index 356fd40e28..b2765387ff 100644 --- a/src/lang/english_AU.txt +++ b/src/lang/english_AU.txt @@ -1044,6 +1044,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}Check th STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}Scale bevels STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}Check this box to scale bevels by interface size +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}Use traditional sprite font +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Check this box if you prefer to use the tradition fixed-size sprite font. +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}Anti-alias fonts +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}Check this box to anti-alias resizable fonts. STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1x STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2x diff --git a/src/lang/english_US.txt b/src/lang/english_US.txt index 5a1dc437d5..e45526f70d 100644 --- a/src/lang/english_US.txt +++ b/src/lang/english_US.txt @@ -1044,6 +1044,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}Check th STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}Scale bevels STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}Check this box to scale bevels by interface size +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}Use traditional sprite font +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Check this box if you prefer to use the traditional fixed-size sprite font. +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}Anti-alias fonts +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}Check this box to anti-alias resizable fonts. STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1x STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2x diff --git a/src/lang/finnish.txt b/src/lang/finnish.txt index eba16aca40..741aeea2ac 100644 --- a/src/lang/finnish.txt +++ b/src/lang/finnish.txt @@ -1044,6 +1044,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}Valitse STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}Skaalaa viisteet STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}Valitse tämä ruutu reunusten skaalaamiseksi käyttöliittymän koon mukaan +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}Käytä perinteistä sprite-fonttia +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Valitse tämä ruutu käyttääksesi perinteistä kiinteäkokoista sprite-kirjasintyyppiä. +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}Pehmennä kirjasinten reunoja +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}Valitse tämä ruutu pehmentääksesi muuttuvan kokoisten fonttien reunoja. STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1× STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2× diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index f4f34aaee6..6d35650377 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -1021,7 +1021,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP :{BLACK}Sélecti STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_PERCENTAGE :{STRING} ({NUM}{NBSP}% terminé{P "" s}) STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN :{BLACK}Plein écran -STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :{BLACK}Cocher cette case pour jouer à OpenTTD en plein écran +STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :{BLACK}Cochez cette case pour jouer à OpenTTD en plein écran STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :{BLACK}Résolution STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Sélectionner la résolution d'écran à utiliser @@ -1045,6 +1045,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}Cochez c STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}Mettre à l’échelle les bordures STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}Cochez cette case pour mettre les bordures à l'échelle avec la taille de l'interface +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}Utiliser la police d'écriture de sprite +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Cochez cette case si vous préferez utiliser la police d'écriture à taille fixe de sprite. +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}Polices d'écriture supportant l'anti-crénelage +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}Cochez cette case pour activer l'anti-crénelage sur les polices d'écriture à taille variable. STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1x STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2x @@ -1690,10 +1694,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :Conserver les o STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT :Garde les outils de construction de ponts, tunnels, etc. ouverts après usage STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS :Retire automatiquement les signaux durant la construction de la voie ferrée: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT :Retire automatiquement les signaux durant la construction de la voie ferrée si les signaux sont sur le chemin. A noter que ça peut potentiellement mener à des accidents de trains. +STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT :Retire automatiquement les signaux durant la construction de la voie ferrée si les signaux sont sur le chemin. Il est à noter que cela peut potentiellement mener à des accidents de trains. STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT :Seuil de vitesse d'avancement rapide: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limite de la vitesse du jeu lorsque l'avance rapide est activée. 0 = pas de limite (aussi rapidement que votre ordinateur le permet). Les valeurs inférieures à 100% ralentissent le jeu. Le limites supérieure dépend des spécifications de votre ordinateur et peut varier en fonction du jeu +STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limite de la vitesse du jeu lorsque l'avance rapide est activée. 0 = pas de limite (aussi rapidement que votre ordinateur le permet). Les valeurs inférieures à 100% ralentissent le jeu. Les limites supérieures dépendent des spécifications de votre ordinateur et peuvent varier en fonction du jeu. STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL :{NUM}% de la vitesse normal ###setting-zero-is-special STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO :Aucune limite (aussi rapidement que votre ordinateur le permet) @@ -1781,7 +1785,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :Désactiver l'e STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT :Lorsqu'il est activé, les véhicules ne sont pas entretenus s'ils ne peuvent pas tomber en panne STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY :Pénalité de vitesse de chargement pour les trains plus long que les stations: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY_HELPTEXT :Quand activé, un train qui est trop long pour une station se charge plus lentement qu'un train qui fait la même taille que la station. Ce paramètre n'affecte pas la recherche de chemin. +STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY_HELPTEXT :Quand activé, un train qui est trop long pour une station se charge plus lentement qu'un train qui a la même taille que la station. Ce paramètre n'affecte pas la recherche de chemin. STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :Activer la vitesse limite des wagons{NBSP}: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT :Lorsqu'il est activé, utiliser la vitesse limite des wagons pour déterminer la vitesse maximum d'un train diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt index a7c9e70bf4..21f7148b25 100644 --- a/src/lang/korean.txt +++ b/src/lang/korean.txt @@ -1045,6 +1045,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}인터 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}크기 조절 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}인터페이스 크기를 슬라이더로 조절하려면 이 박스에 체크하세요 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}원본 그래픽 글꼴 사용 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}기존 영어의 고정폭 글꼴을 사용하는 것을 선호하는 경우 이 박스에 체크하세요. 한국어 사용자는 체크하면 안 됩니다. +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}글씨체 테두리를 부드럽게 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}크기 조절이 가능한 글씨체에 안티 에일리어싱을 적용하여 테두리를 부드럽게 표현하려면 이 박스에 체크하세요. STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1x STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2x diff --git a/src/lang/russian.txt b/src/lang/russian.txt index 51e92e822e..d3303a3fc4 100644 --- a/src/lang/russian.txt +++ b/src/lang/russian.txt @@ -1189,6 +1189,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}Нажм STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}Рельефные элементы STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}Масштабировать рельефные элементы интерфейса +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :{BLACK}Использовать растровый шрифт +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Поставьте отметку, чтобы использовать классический растровый шрифт фиксированного размера +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :{BLACK}Сглаживание шрифтов +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :{BLACK}Поставьте отметку, чтобы включить сглаживание масштабируемых шрифтов STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1x STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2x diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt index af66954ddc..1ec4859649 100644 --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -905,9 +905,9 @@ STR_NEWS_AIRCRAFT_DEST_TOO_FAR :{WHITE}{VEHICLE STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}适配调度计划失败,已终止 {VEHICLE} STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}无法自动更新 {VEHICLE}{}{STRING} -STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIG_FONT}{BLACK}新 {STRING} 上市了! +STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIG_FONT}{BLACK}新{STRING}上市了! STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE} -STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}新 {STRING} 上市了! - {ENGINE} +STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}新{STRING}上市了! - {ENGINE} STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP :{BLACK}打开该载具所属的组 @@ -1044,6 +1044,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP :{BLACK}选中 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS :{BLACK}适应边框大小 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP :{BLACK}选中此框使边框大小随界面大小而缩放 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE :使用位图字体 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP :如果您想使用固定大小的传统位图字体,请勾选此框。 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA :字体抗锯齿 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP :勾选此框以对游戏字体应用抗锯齿。 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X :1倍 STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X :2倍 @@ -4004,7 +4008,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}可改 STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :所有类型 STR_PURCHASE_INFO_NONE :无 STR_PURCHASE_INFO_ENGINES_ONLY :仅机车 -STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :除了 {CARGO_LIST} +STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :所有货物但 {CARGO_LIST} 除外 STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牵引力:{GOLD}{FORCE} STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE :{BLACK}航行距离: {GOLD}{COMMA} 格 STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_TYPE :{BLACK}飞机类型: {GOLD}{STRING} @@ -4992,7 +4996,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE :{WHITE}无法 STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS :{WHITE}... 含有多节车辆 STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES :铁路类型不匹配 -STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}不能移动这项调度计划…… +STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}无法移动载具…… STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT :{WHITE}尾部的列车机车必须和头部的一起协作…… STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}找不到附近的车库…… STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}在附近找不到车库