@ -2060,6 +2061,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO :Distribution mo
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_PARAM :Distribution mode override for {STRING}: {STRING2}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT :"(default)" means that the distribution mode is the default for the class of this cargo. "symmetric" means that roughly the same number of cargo will go from a station A to a station B as from B to A. "asymmetric" means that arbitrary amounts of cargo can be sent in either direction. "manual" means that no automatic distribution will take place for this cargo.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}"asymmetric (equal distribution)" means that cargo will be distributed such that each accepting station receives approximately the same amount of cargo in total. "asymmetric (nearest)" means that cargo is sent to whichever accepting station is nearest.
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT :The higher you set this the more CPU time the calculation of the link graph will take. If it takes too long you may notice lag. If you set it to a low value, however, the distribution will be inaccurate, and you may notice cargo not being sent to the places you expect it to go.
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE :Effect of distance on demands: {STRING2}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES_HELPTEXT :Zeige die erweiterten Features der Routing-Beschränkungen. Wenn inaktiv, werden einige erweiterte Features zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES_HELPTEXT :Zeige das programmierbares Einfahrtssignal-Feature. Falls deaktiviert, werden die Bedienelemente zum Bau und zur Konfiguration von programmierbaren Einfahrtssignalen zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER :Zeige Filterung nach Frachart in Fahrzeuglisten: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER :Zeige Filterung nach Frachtart in Fahrzeuglisten: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER_HELPTEXT :Zeige die Filterung nach Frachtart in Fahrzeuglisten. Falls aktiviert, beinhalten die Fahrzeuglisten-Fenster eine weitere Filteroption.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES_HELPTEXT :Zeige erweiterter Lademodus-Features (durchgehendes Laden/Entladen). Falls deaktiviert, werden einige erweiterte Lademodus-Features zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
@ -1651,14 +1651,14 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT :Lege das Layout
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung von Bahntrassen: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung der Bahntrasse, wenn diese sich im Weg befinden. Hinweis: Dies kann zu Unfällen führen!
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limit wie schnell das Spiel läuft, wenn Zeitraffer aktiviert ist. 0= unlimitiert (so schnell, wie ihr Computer es erlaubt). Eingaben unter 100% können das Spiel verlangsamen. Das obere Limit hängt von den technischen Spezifikationen ihres Computer ab und kann großen Einfluss auf das Spiel haben
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limit wie schnell das Spiel läuft, wenn Zeitraffer aktiviert ist. 0= unlimitiert (so schnell, wie Ihr Computer es erlaubt). Eingaben unter 100% können das Spiel verlangsamen. Das obere Limit hängt von den technischen Spezifikationen Ihres Computers ab und kann großen Einfluss auf das Spiel haben
p+=seprintf(p,lastof(buffer),"NewGRF %08X (checksum %s) not found.\n Loaded NewGRF \"%s\" with same GRF ID instead.\n",BSWAP32(c->ident.grfid),buf,c->filename);
p+=seprintf(p,lastof(buffer),"NewGRF %08X (checksum %s) not found.\n Loaded NewGRF \"%s\" (checksum %s) with same GRF ID instead.\n",BSWAP32(c->ident.grfid),original_md5,c->filename,replaced_md5);
* OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
* OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
* See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
/* THIS FILE IS AUTO-GENERATED; PLEASE DO NOT ALTER MANUALLY */
#include "../script_priorityqueue.hpp"
namespace SQConvert {
/* Allow ScriptPriorityQueue to be used as Squirrel parameter */
typedefboolOnChange(int32var);///< callback prototype on data modification
typedefsize_tOnConvert(constchar*value);///< callback prototype for conversion error
typedefintOnGuiOrder(uintnth);///< callback prototype for GUI ordering
typedefbool OnGuiCtrl(SettingOnGuiCtrlData&data);///< callback prototype for GUI operations
typedefint64OnXrefValueConvert(int64val);///< callback prototype for xref value conversion
/** The last entry in an array of struct SettingDescEnumEntry must use STR_NULL. */
@ -107,6 +118,7 @@ struct SettingDescBase {
StringIDstr_help;///< (Translated) string with help text; gui only.
StringIDstr_val;///< (Translated) first string describing the value.
OnChange*proc;///< callback procedure for when the value is changed
OnGuiCtrl*guiproc;///< callback procedure for GUI operations
OnConvert*proc_cnvt;///< callback procedure when loading value mechanism fails
SettingCategorycat;///< assigned categories of the setting
boolstartup;///< setting has to be loaded directly at startup?
@ -126,7 +138,6 @@ struct SettingDesc {
SaveLoadsave;///< Internal structure (going to savegame, parts to config)
constchar*patx_name;///< Name to save/load setting from in PATX chunk, if nullptr save/load from PATS chunk as normal
SettingsXrefxref;///< Details of SettingDesc to use instead of the contents of this one, useful for loading legacy savegames, if target field nullptr save/load as normal
OnGuiOrder*orderproc;///< Callback procedure for GUI re-ordering