(svn r15197) -Update: WebTranslator2 update to 2009-01-21 20:22:27

catalan    - 21 fixed by arnaullv (21)
croatian   - 25 fixed by knovak (25)
czech      - 41 fixed by Hadez (41)
dutch      - 20 fixed, 3 changed by habell (23)
finnish    - 31 fixed by UltimateSephiroth (21), jpx_ (10)
french     - 20 fixed by glx (20)
german     - 146 fixed by chu (146)
greek      - 46 fixed, 8 changed by doukas (54)
hungarian  - 41 fixed, 2 changed by alyr (43)
indonesian - 22 fixed by fanioz (22)
italian    - 21 fixed, 1 changed by lorenzodv (22)
korean     - 21 fixed, 1 changed by darkttd (19), dlunch (3)
norwegian_bokmal - 2 changed by wollollo (2)
norwegian_nynorsk - 19 fixed, 1 changed by wollollo (20)
romanian   - 20 fixed by kkmic (20)
simplified_chinese - 6 fixed by ww9980 (6)
spanish    - 21 fixed by Dominus (21)
traditional_chinese - 2 fixed by ww9980 (2)
ukrainian  - 76 fixed by mad (76)
pull/155/head
translators 16 years ago
parent 3849dfce55
commit 3c81188a20

@ -1091,6 +1091,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Anti-horari
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Horari
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Alçada que un escenari pla pren: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max extensió de estacions: {ORANGE}{STRING}{RED}Avís: Un valor alt enlenteix el joc
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Manteniment dels helicopters als heliports automàticament: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Enllaça la barra d'eines del paisatge a les barres d'eines de vies/carreteres/aigua/aeroports {ORANGE}{STRING}
@ -3674,11 +3678,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Paràmetres IA
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Depuració IA
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Nom de la IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Recarrega IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Mata la IA, recarrega l'script, i reinicia la IA
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}La finestra de depuració IA només està disponible pel servidor
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Configuració IA
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Selecciona IA
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Configura
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Carrega una altra IA
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Configura els paràmetres de la IA
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Totes les IAs que seran carregades en el proper joc
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}IAs Disponibles
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Clica per a seleccionar una IA
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Accepta
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Selecciona la IA realçada
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Cancel·la
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}No canviis la IA
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Tanca
STR_AI_RESET :{BLACK}Reset
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Jugador humà
STR_AI_RANDOM_AI :IA Aleatòria
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Paràmetres IA
STR_AI_AUTHOR :Autor:
STR_AI_VERSION :Versió:
STR_AI_DESCRIPTION :Descripció:
########
############ town controlled noise level

@ -1157,6 +1157,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Obrnuto od smje
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :U smjeru kazaljke na satu
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Visinski nivo koji ravna mapa u scenariju dobiva: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maksimalna raširenost postaje: {ORANGE}{STRING} {RED}Pozor: visoka vrijednost usporava igru
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Automatski servisiraj helikoptere na heliodromima: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Poveži alatnu traku za krajolik s alatnim trakama za željeznicu/ceste/vodu/zračne luke: {ORANGE}{STRING}
@ -1613,6 +1617,7 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}Dohvaća
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}Dohvaćanje podataka o tvrtki..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}{NUM} klijen{P t ta ata} {P je su je} prije Vas
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} preuzeto do sada
STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}Odspoji
@ -2093,6 +2098,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Pokvarena sprem
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Spremljena igra je stvorena s novijom verzijom
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Datoteka nije čitljiva
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Ne mogu pisati u datoteku
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Provjera integriteta podataka nije uspjela
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Popis diskova, mapa i spremljenih datoteka
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Trenutno odabrano ime za spremanje igre
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Obriši trenutno odabranu spremljenu igru
@ -3738,15 +3744,44 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}AI postavke
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Debugiranje UI
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Ime UI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ponovno učitaj UI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Ubij UI, ponovno učitaj skriptu i ponovno pokreni UI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}UI prozor za debugiranje je dozvoljen samo serveru
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI konfiguracija
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Izaberi AI
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Konfiguriraj
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Učitaj drugi AI
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Konfiguriraj parametre izabranog AI
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Svi AI koji će biti učitani u sljedeću igru
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Dostupni AI
STR_AI_AUTHOR :Autor:
STR_AI_VERSION :Verzija:
STR_AI_DESCRIPTION :Opis:
########
############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Omogući određivanje razine buke za zračne luke od strane gradova: {ORANGE}{STRING}
STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Ograničenje buke u gradu: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} maks: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE :{BLACK}Proizvedeno buke: {GOLD}{COMMA}
########
############ Downloading of content from the central server
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI :AI
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :AI biblioteka
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :Scenarij
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :Visinska mapa
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Vrsta
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}Vrsta sadržaja
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Naziv
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}Naziv sadržaja
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Izaberi sve
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Označi sav sadržaj za preuzimanje
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}Izaberi nadogradnje
########

@ -1158,6 +1158,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Otočen
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Doleva
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Doprava
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Výšková úroveň pro plochou krajinu: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Umožnit terénní úpravy dílků na okrajích mapy
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Alespoň jeden dílek na severním okraji není prázdný
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Alespoň jeden dílek na jednom z okrajů není zaplaven
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Země na všech okrajích
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Voda pouze na severovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Voda pouze na jihovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Voda na severovýchodním a jihovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Voda pouze na jihozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Voda na severovýchodním a jihozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Voda na jihovýchodním a jihozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Země pouze na severozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Voda pouze na severozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Voda na severozápadním a severovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Voda na severozápadním a jihovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Země pouze na jihozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Voda na severozápadním a jihozápadním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Země pouze na jihovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Země pouze na severovýchodním okraji
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Voda na všech okrajích
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Největší rozsah stanice: {ORANGE}{STRING} {RED}Pozor: Vysoké nastavení zpomalí hru
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Údržba vrtulníků na heliportech: {ORANGE}{STRING}
@ -2186,6 +2209,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Vlak v tunelu
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Silniční vozidlo v tunelu
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}V cestě je jiný tunel
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunel by končil mimo mapu
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Nemohu vyrovnat zemi na druhém konci tunelu
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Nutno nejprve zničit tunel
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Nutno nejprve zničit most
@ -3748,11 +3772,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~1234567890_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Nastavení AI
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Ladění AI
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Název AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Obnovit AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Zničit AI, znovu nahrát jeho skript a restartovat AI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Okno na ladění AI je dostupné pouze na serveru
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Nastavení AI
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Vybrat AI
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Nastavit
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Nahrát jinou AI
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Nastavit parametry AI
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Všechny AI spuštěné v další hře
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Dostupné AI
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}AI vybereš kliknutím
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Potvrdit
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Vybrat označenou AI
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Zrušit
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Neměnit AI
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Zavřít
STR_AI_RESET :{BLACK}Resetovat
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Lidský hráč
STR_AI_RANDOM_AI :Náhodná AI
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parametery AI
STR_AI_AUTHOR :Autor:
STR_AI_VERSION :Verze:
STR_AI_DESCRIPTION :Popis:
########
############ town controlled noise level

@ -1090,6 +1090,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Hoogtek
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Tegen de klok in
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Met de klok mee
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}De hoogte van een plat scenario wordt: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Aanpassen van de vakjes op de map rand toestaan
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Een of meer vakjes in de in de noordelijke rand zijn niet leeg
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Een of meer vakjes op de rand zijn geen water
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Land op alle randen
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Water alleen aan de noordoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Water alleen aan de zuidoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Water aan de noordoost en zuidoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Water alleen aan de zuidwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Water aan de noordoost en zuidwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Water aan de zuioost en zuidwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Land alleen aan de noordwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Water alleen aan de noordwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Water aan de noordwest en noordoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Water aan de noordwest en zuidoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Land alleen aan de zuidwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Water aan de noordwest en zuidwest rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Land alleen aan de zuidoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Land alleen aan de noordoost rand
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Water aan alle randen
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale stationsomvang: {ORANGE}{STRING} {RED}Pas op: Hoge waarde vertraagt spel
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Helikopters automatisch repareren op helipads: {ORANGE}{STRING}
@ -2118,6 +2141,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Trein in tunnel
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Wegvoertuig in tunnel
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Andere tunnel in de weg
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunnel eindigt buiten de kaart
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Kan geen land uitgraven voor andere uiteinde tunnel
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Tunnel moet eerst afgebroken worden
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Brug moet eerst afgebroken worden
@ -3752,11 +3776,11 @@ STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}Tags: {
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}Inhoud binnenhalen...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}Verzoek verzenden bestanden...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}Aan het binnenhalen {STRING} ({NUM} of {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}Download gereed
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} van {BYTES} gedownload ({NUM} %)
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}Binnenhalen is klaar
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} van {BYTES} binnengehaald ({NUM} %)
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}Kon geen verbinding maken met inhoudsserver...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}Downloaden gefaald...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}Binnenhalen gefaald...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... verbinding verloren
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... bestand niet schrijfbaar
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}Kon binnengehaald bestand niet uitpakken

@ -1091,6 +1091,19 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Vastapäivään
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Myötäpäivään
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Litteälle maisemalle annettava korkeus: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Maata vain lounaisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Vettä vain lounaisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Vettä vain lounais- ja kaakkoisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Vettä vain lounais- ja koillisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Maata vain luoteisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Vettä vain lounais- ja luoteisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Maata vain koillisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Maata vain lounaisreunassa
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Vettä kaikilla reunoilla
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Suurin aseman levittäytyminen: {ORANGE}{STRING} {RED}Huom: korkea asetus hidastaa peliä
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Huolla helikopterit helikopterialustoilla automaattisesti: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Kiinnitä maastonmuokkauspalkki rakentamistyökalupalkkeihin: {ORANGE}{STRING}
@ -2118,6 +2131,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Juna on tunnelissa.
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Ajoneuvo on tunnelissa.
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Toinen tunneli on tiellä.
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunneli loppuisi kartan ulkopuolelle
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Maata ei voi kaivaa tunnelin toisessa päässä.
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Tunneli pitää tuhota ensin.
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Silta pitää tuhota ensin.
@ -3674,11 +3688,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :½!"#¤%&/()=?`
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Tekoälyasetukset
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Tekoälyn virheenjäljitys
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Tekoälyn nimi
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Lataa tekoäly uudelleen
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Lopeta tekoäly, lataa skripti uudelleen ja käynnistä tekoäly uudelleen
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Tekoälyn virheenjäljitysikkuna on vain palvelimen käytettävissä
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Tekoälyn määritteet
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Valitse tekoäly
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Määritä
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Lataa toinen tekoäly
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Määritä tekoälyn parametrit
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Kaikki seuraavassa pelissä ladattavat tekoälyt
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Valittavissa olevat tekoälyt
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Napsauta valitaksesi tekoälyn
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Hyväksy
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Valitse korostettu tekoäly
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Peruuta
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Älä vaihda tekoälyä
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Sulje
STR_AI_RESET :{BLACK}Palauta
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Ihmispelaaja
STR_AI_RANDOM_AI :Sattumanvarainen tekoäly
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Tekoälyn parametrit
STR_AI_AUTHOR :Tekijä:
STR_AI_VERSION :Versio:
STR_AI_DESCRIPTION :Kuvaus:
########
############ town controlled noise level

@ -1091,6 +1091,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Rotatio
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Anti-horaire
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Horaire
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Le terrain d'un scénario plat a pour altitude : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Autoriser le terrassement sur les bords de la carte
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur le bord nord ne sont pas vides
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur l'un des bords ne sont pas de l'eau
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Terre sur tous les bords
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Eau sur le bord nord-est uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Eau sur le bord sud-est uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Eau sur les bords nord-est et sud-est
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Eau sur le bord sud-ouest uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Eau sur les bords nord-est et sud-ouest
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Eau sur les bords sud-est et sud-ouest
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Terre sur le bord nord-ouest uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Eau sur le bord nord-ouest uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Eau sur les bords nord-ouest et nord-est
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Eau sur les bords nord-ouest et sud-est
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Terre sur le bord sud-ouest uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Eau sur les bords nord-ouest et sud-ouest
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Terre sur le bord sud-est uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Terre sur le bord nord-est uniquement
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Eau sur tous les bords
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Etendue max. des stations: {ORANGE}{STRING} {RED}Attention: Valeur élevée = jeu lent
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Entretenir automatiquement les hélicoptères à l'héliport: {ORANGE}{STRING}
@ -2119,6 +2142,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Train dans le tunnel
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Véhicule dans le tunnel
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Autre tunnel présent
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Le tunnel finirait en dehors de la carte
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Impossible de creuser pour faire déboucher le tunnel
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le tunnel
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le pont

@ -479,13 +479,17 @@ STR_AGE :{COMMA} Jahr{P
STR_AGE_RED :{RED}{COMMA} Jahr{P "" e} ({COMMA})
############ range for service numbers ends
STR_019F_TRAIN :Zug
STR_019C_ROAD_VEHICLE :Straßenfahrzeug
STR_019D_AIRCRAFT :Flugzeug
STR_019E_SHIP :Schiff
STR_019F_TRAIN :Zug
STR_019D_AIRCRAFT :Flugzeug
STR_01A0_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} wird alt
STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} wird sehr alt
STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE} wird sehr alt und sollte dringend ersetzt werden
STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION :{WHITE}Gebietsinformation
STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Räumungskosten: {LTBLUE}k.A.
STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Räumungskosten: {RED}{CURRENCY}
STR_REVENUE_WHEN_CLEARED :{BLACK}Einnahmen beim Abriss: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_01A6_N_A :k.A.
STR_01A7_OWNER :{BLACK}Eigentümer: {LTBLUE}{STRING}
STR_ROAD_OWNER :{BLACK}Straßenbesitzer: {LTBLUE}{STRING}
@ -798,6 +802,7 @@ STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Durchs
STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Gebietsinformation
STR_02D6 :
STR_CONSOLE_SETTING :Konsole öffnen/schließen
STR_AI_DEBUG_MENU :KI Debug
STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Strg-S)
STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Riesiger Screenshot (Strg-G)
STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Über 'OpenTTD'
@ -991,12 +996,21 @@ STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Fehler b
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Fahrplan kann nicht kopiert werden...
STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsam genutzten Fahrplans - -
STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} findet keinen Weg zum Vorankommen.
STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} hat sich verirrt.
STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Der Ertrag von {VEHICLE} lag im letzten Jahr bei {CURRENCY}
STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge.
# Start of order review system.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} hat zu wenige Aufträge
STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} hat einen Auftrag ohne Ziel
STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} hat Ziele mehrfach im Fahrplan
STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} hat ungültige Stationen im Fahrplan
# end of order system
STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automatisches Ersetzen für {VEHICLE}{}{STRING} fehlgeschlagen
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}{VEHICLE} ist nach Ersetzung zu lang
STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}Keine Ersetzungs-/Erneuerungsregeln angewandt.
STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(Geld fehlt)
@ -1015,6 +1029,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Erlaube
STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zügen und Schiffen 90° Kurven verbieten: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (nicht mit NTP)
STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}Erlaubt nicht direkt benachbarte Stationen zu verbinden: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Verbessertes Beladeverfahren nutzen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}Fahrzeuge schrittweise beladen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
@ -1050,6 +1065,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrpl
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nein
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :für alle Fahrzeuge
STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warne, wenn Einnahmen eines Fahrzeuges negativ sind: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Fahrzeug erneuern, wenn es veraltet
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monate vor/nach Maximalalter
@ -1076,6 +1092,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :links
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :rechts
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Höhenstufe des Spielfeldes in einem flachen Szenario: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale Stationsgröße: {ORANGE}{STRING} {RED}(Hoher Wert verlangsamt das Spiel)
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Landschaftsbau-Toolbar an die Bauwerkzeuge binden: {ORANGE}{STRING}
@ -1098,6 +1118,13 @@ STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :Kommando-Klick
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :Strg-Klick
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :Aus
STR_CONFIG_PATCHES_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :{LTBLUE}Scrollen bei gedrückter erster Maustaste: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :{LTBLUE}Verwende {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Datumsformat in Namen der Spielstände
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :langes (25. Dez 2008)
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :kurzes (25-12-2008)
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO :ISO (2008-12-25)
STR_CONFIG_PATCHES_PAUSE_ON_NEW_GAME :{LTBLUE}Automatische Pause bei Spielstart: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS :{LTBLUE}Erweiterte Fahrzeugliste benutzen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF :Aus
@ -1109,6 +1136,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_OWN :Eigene Firma
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_ALL :Alle Firmen
STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_ALLOW :{LTBLUE}Fahrpläne für Fahrzeuge aktivieren: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TIMETABLE_IN_TICKS :{LTBLUE}Zeitpläne in Ticks anstatt in Tagen anzeigen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_QUICKGOTO :{LTBLUE}Schnelle Erzeugung von Aufträgen für Fahrzeuge: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE :{LTBLUE}Gleistyp bei Spielbeginn/geladenem Spiel: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_RAIL :normales Gleis
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_ELRAIL :elektrifiziertes Gleis
@ -1118,6 +1146,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :erster verfügb
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :letzter verfügbarer
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :meistbenutzer
STR_CONFIG_PATCHES_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}Reservierte Schienen hervorheben: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :{LTBLUE}Belasse Bauwerkzeuge aktiv nach Benutzung: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}Bauwerkzeuge immer anzeigen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
@ -1130,6 +1159,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Straße
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Erlaube KI im Mehrspielermodus: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Anzahl Rechenschritte bevor KI unterbrochen wird: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage/%
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet
@ -1174,6 +1205,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Mitte
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}{STRING} px
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}ausgeschaltet
STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Maximale Fensteranzahl (nicht angepinnte): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Maximale Fensteranzahl (nicht angepinnte): {ORANGE}deaktiviert
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Wachstumsgeschwindigkeit von Städten: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :keine
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :langsam
@ -1191,6 +1224,17 @@ STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{ORANGE}Fahrzeu
STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{ORANGE}Bahnhöfe
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{ORANGE}Wirtschaft
STR_CONFIG_PATCHES_AI :{ORANGE}Gegenspieler
STR_CONFIG_PATCHES_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Darstellung
STR_CONFIG_PATCHES_INTERACTION :{ORANGE}Interaktion
STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Signale
STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Frachtbehandlung
STR_CONFIG_PATCHES_AI_NPC :{ORANGE}Computerspieler
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}Automatische Erneuerung
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}Warung
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Wegsuche
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}Züge
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}Städte
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_INDUSTRIES :{ORANGE}Unternehmen
STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :ausgeschaltet
STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{NUM}
@ -1340,7 +1384,6 @@ STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Zug kann
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Wartungsintervalle in Prozent: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Produktion ändern
############ network gui strings
STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspieler
@ -1513,6 +1556,7 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES}
STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}Trennen
STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}Wieviel Geld möchten Sie geben?
STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Server ist geschützt. Passwort eingeben:
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Firma ist geschützt. Passwort eingeben:
STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}Teilnehmerliste
@ -1552,6 +1596,20 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :ausgeschlossen
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :hat versucht zu mogeln
STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :Server voll
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Spiel angehalten (nicht genug Spieler)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Spiel fortgesetzt (genug Spieler)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Spiel angehalten (Teilnehmer meldet sich an)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Spiel fortgesetzt (Teilnehmer ist angemeldet)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Spiel fortgesetzt (Teilnehmer konnte nicht angemeldet werden)
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :geht
STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} trat dem Spiel bei
STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} hat das Spiel verlassen ({2:STRING})
STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} hat seinen/ihren Namen in {STRING} geändert
STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} gab Ihrem Unternehmen {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** Sie gaben {1:STRING} {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[Team] :
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[Team] {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[Team] an {STRING}: {GRAY}{STRING}
@ -1676,6 +1734,8 @@ STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :Gleis mit Kombi
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :Gleis mit Kombinations- und einseitigem Pfadsignal
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :Gleis mit Pfadsignal und einseitigem Pfadsignal
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden
STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}Errichte eine getrennte Station
STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}Verbinde die Station
@ -1864,6 +1924,7 @@ STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Zu nah a
STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz
STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet
STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis
STR_TOO_MANY_STATION_SPECS :{WHITE}Zu viele Bahnsteigteile
STR_TOO_MANY_BUS_STOPS :{WHITE}Zu viele Busbahnhöfe
STR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS :{WHITE}Zu viele Lkw-Ladeplätze
STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen
@ -1961,6 +2022,7 @@ STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}Spiel la
STR_4002_SAVE :{BLACK}Speichern
STR_4003_DELETE :{BLACK}Löschen
STR_4004 :{COMPANY}, {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :Zuschauer, {SKIP}{STRING}
STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} frei
STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Laufwerk nicht betriebsbereit
STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen{}{STRING}
@ -1971,6 +2033,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Spielstandsdate
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Spielstand wurde mit neuerer Version erstellt
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Datei kann nicht gelesen werden
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Datei kann nicht geschrieben werden
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Prüfung der Dateningetrität fehlgeschlagen
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
@ -2764,6 +2827,7 @@ STR_UNKNOWN_STATION :unbekannte Stat
STR_8812_EMPTY :{LTBLUE}Leer
STR_8813_FROM :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION}
STR_FROM_MULT :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION} (x{NUM})
STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot
STR_8815_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge
STR_8816 :{BLACK}-
STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Zug zu lang
@ -2815,6 +2879,9 @@ STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}Auftrag
STR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}Auftrag kann nicht verschoben werden...
STR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}Auftrag kann nicht ausgelassen werden...
STR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}Wechseln zum ausgewählten Auftrag nicht möglich...
STR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}Fahrzeug kann nicht alle Stationen erreichen
STR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}Fahrzeug kann diese Station nicht erreichen
STR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}Ein Fahrzeug, welches diesen gemeinsam Fahrplan nutzt, kann die Station nicht erreichen
STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht bewegt werden...
STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}Hintere Lok folgt immer der vorderen Lok
STR_8838_N_A :k.A.{SKIP}
@ -2922,6 +2989,7 @@ STR_9012_CAPACITY :{BLACK}Kapazit
STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE :{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden
STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht verkauft werden...
STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Fahrzeug kann nicht angehalten/losgeschickt werden...
STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{ORANGE}Unterwegs zum Fahrzeugdepot {TOWN}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zum Fahrzeugdepot {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung im Fahrzeugdepot {TOWN}
@ -3003,6 +3071,7 @@ STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{ORANGE}Unterwe
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{ORANGE}Unterwegs zur Werft {TOWN}, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in der Werft {TOWN}
STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in der Werft {TOWN}, {VELOCITY}
STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Depot
STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK :{BLACK}Hafen bauen
STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen)
STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
@ -3067,6 +3136,7 @@ STR_HEADING_FOR_HANGAR :{ORANGE}Unterwe
STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{ORANGE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY}
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar
STR_HEADING_FOR_HANGAR_SERVICE_VEL :{LTBLUE}Wartung in {STATION} Hangar, {VELOCITY}
STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN :{WHITE}{VEHICLE} wartet im Hangar
STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg
STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}Flugzeug kann nicht angehalten/losgeschickt werden...
STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft
@ -3191,6 +3261,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :Unerwartetes Sp
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :NewGRF Fehler: 'Unknown Action 0 property.'
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :Es wurde versucht, eine ungültige ID zu verwenden.
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE :{YELLOW}{STRING} enthält kaputte Sprites. Diese werden als rote Fragezeichen (?) dargestellt.
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8 :Enthält mehrere Aktion 8 Einträge.
STR_NEWGRF_PRESET_LIST_TIP :{BLACK}Ausgewählte Voreinstellung laden
STR_NEWGRF_PRESET_SAVE :{BLACK}Speichern
@ -3327,6 +3398,7 @@ STR_MASS_START_LIST_TIP :{BLACK}Alle Fah
STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Schilderliste ({COMMA} Schild{P "" er})
STR_ORDER_REFIT_FAILED :{WHITE}Umrüstungsauftag fehlgeschlagen bei {VEHICLE}
############ Lists rail types
@ -3446,7 +3518,11 @@ STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}Gebiet:
STR_DATE_TINY :{STRING}-{STRING}-{NUM}
STR_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
STR_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO :{DATE_ISO}
########
STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Transfer-Kredit: {LTBLUE}{CURRENCY}
@ -3602,8 +3678,94 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :^1234567890ß'
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :°!"§$%&/()=?`@QWERTZUIOPÜ*ASDFGHJKLÖÄ'>YXCVBNM;:_ .
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Einstellungen für die KI
STR_AI_DEBUG :{WHITE}KI Debug
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Name der KI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI neu laden
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Stoppe die KI, lade das Script neu und starte de KI erneut
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}KI Debug-Fenster ist nur auf dem Server vorhanden
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}KI einstellen
STR_AI_CHANGE :{BLACK}KI wählen
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Einstellungen
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Lade eine andere KI
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Stelle die Parameter der KI ein
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Alle KIs, die im nächsten Spiel geladen werden
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Verfügbare KIs
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Klicken, um eine KI auszuwählen
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Akzeptiert
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Ausgewählte KI verwenden
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Abbrechen
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}KI nicht wechseln
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Schließen
STR_AI_RESET :{BLACK}Rücksetzen
STR_AI_HUMAN_PLAYER :menschlicher Spieler
STR_AI_RANDOM_AI :Zufällige KI
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}KI Parameter
STR_AI_AUTHOR :Autor:
STR_AI_VERSION :Version:
STR_AI_DESCRIPTION :Beschreibung:
########
############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Stadt kontrolliert Lärmbelastung der Flughäfen: {ORANGE}{STRING}
STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Lärmbelastung in der Stadt: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Grenzwert: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE :{BLACK}Lärmbelastung: {GOLD}{COMMA}
########
############ Downloading of content from the central server
STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}OpenTTD wurde ohne "zlib" erstellt...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}... herunterladen des Inhalts nicht möglich!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :Grundgrafiken
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI :KI
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :KI Biliothek
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :Szenario
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :Reliefkarte
STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Herunterladen von Inhalt
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Art
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}Art des Inhaltes
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Name
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}Name des Inhaltes
STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}Auf eine Zeile klicken, um Details zu sehen{}Checkbox anklicken, um zum Download auszuwählen
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Alles wählen
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Allen Inhalt zum Herunterladen auswählen
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}Upgrades auswählen
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP :{BLACK}Allen Inhalt, der einen bestehenden Inhalt verbessert, auswählen
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Alles abwählen
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Keinen Inhalt zum Download auswählen
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}Herunterladen
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP :{BLACK}Beginne den Inhalt herunterzuladen
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}Gesamtgräße des Download: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}Inhalts-Info
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED :{SILVER}Sie haben das nicht zum Herunterladen ausgewählt
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED :{SILVER}Sie haben dies zum Herunterladen ausgewählt
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED :{SILVER}Diese Abhängigkeit wurde zum Herunterladen ausgewählt
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE :{SILVER}Sie haben das schon
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST :{SILVER}Der Inhalt ist unbekannt und kann nicht von OpenTTD heruntergeladen werden
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE :{SILVER}Das ist ein Ersatz für ein existiernde/s {STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}Name: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}Version: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}Beschreibung: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}Typ: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}Download-Größe: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF :{SILVER}Gewählt weil: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}Abhängigkeiten: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}Tags: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}Inhalt herunterladend...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}Dateien anfordernd...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}Momentan herunterladend {STRING} ({NUM} von {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}Herunterladen abgeschlossen
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} von {BYTES} heruntergeladen ({NUM} %)
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}Kann nicht zum Inhalts-Server verbinden...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}Herunterladen fehlgeschlagen...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... Verbindung verloren
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... Datei nicht schreibbar
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}Kann heruntergeladene Datei nicht entpacken
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON :{BLACK}Prüfe Online-Inhalt
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON_TIP :{BLACK}Prüfe auf neuen oder aktualisierten Inhalt zum Herunterladen
########

@ -850,7 +850,7 @@ STR_CHECKMARK :{CHECKMARK}
STR_02C4_GAME_OPTIONS :Beállítások
STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS :Nehézségi beállítások
STR_MENU_CONFIG_PATCHES :Haladó beállítások
STR_NEWGRF_SETTINGS :Newgrf beállítások
STR_NEWGRF_SETTINGS :NewGRF beállítások
STR_TRANSPARENCY_OPTIONS :Átlátszósági beállítások
STR_GAMEOPTMENU_0A :
STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Városnevek mutatása
@ -1156,6 +1156,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Magass
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Órairánnyal szemben
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Órairányban
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}A sima térképhez hozzáadandó magasság: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}A térkép határain lévő táj rendezésének engedélyezése
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Az északi határnál egy vagy több mező nem üres
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Az egyik határnál egy vagy több mező nem víz
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Szárazföld minden határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Víz csak az északkeleti határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Víz csal a délkeleti határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Víz az északkeleti és délkeleti határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Víz csak a délnyugati határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Víz az északkeleti és délnyugati határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Víz a délkeleti és délnyugati határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Szárazföld csak az északnyugati határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Víz csak az északnyugati határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Víz az északnyugati és északkeleti határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Víz az északnyugati és délkeleti határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Szárazföld csak a délnyugati határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Víz az északnyugati és délnyugati határoknál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Szárazföld csak a délkeleti határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Szárazföld csak az északkeleti határnál
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Víz mindegyik határnál
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Állomások legnagyobb kiterjedése: {ORANGE}{STRING} {RED}Figyelem: magas érték lelassítja a játékot
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Helikopterek automatikus javítása a helikopter-leszállókon: {ORANGE}{STRING}
@ -2221,6 +2244,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Vonat van az alagútban
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Közúti jármű van az alagútban
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Másik alagút van az útban
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Az alagút vége a pályán kívülre esik
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Nem lehet kiásni a földet az alagút túloldalán
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Előbb le kell rombolnod az alagutat
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Előbb le kell rombolnod a hidat
@ -3328,7 +3352,7 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP :{BLACK}Magas k
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Megszerzett pontok az elérhető pontokból
STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}NewGRF beállítások
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Newgrf beállítások
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}NewGRF beállítások
STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}Alkalmazás
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Palettaváltás
STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE_TIP :{BLACK}A kiválasztott NewGRF palettájának váltása.{}Akkor használd, ha a NewGRF-ból származó grafikai elemek rózsaszínként jelennek meg
@ -3777,11 +3801,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :§'"+!%/=()ÖÜ
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}MI beállítások
STR_AI_DEBUG :{WHITE}MI nyomkövetés
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}MI neve
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}MI újratöltése
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}MI kilövése, szkript újratöltése, MI újraindítása
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Az MI nyomkövetés ablak csak a szerver számára elérhető
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}MI beállítások
STR_AI_CHANGE :{BLACK}MI kiválasztása
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Beállítások
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Másik MI betöltése
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Az MI paramétereinek beállítása
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Az összes MI, ami be lesz töltve a következő játékban
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Elérhető MI-k
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Kattints ide az MI kiválasztásához
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Elfogad
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}A kijelölt MI kiválasztása
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Mégsem
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}MI változtatások visszavonása
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Bezárás
STR_AI_RESET :{BLACK}Visszaállítás
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Játékos
STR_AI_RANDOM_AI :Véletlenszerűen választott MI
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}MI paraméterek
STR_AI_AUTHOR :Készítő:
STR_AI_VERSION :Verzió:
STR_AI_DESCRIPTION :Leírás:
########
############ town controlled noise level

@ -1091,6 +1091,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Melawan arah ja
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Searah jam
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Tinggi dataran pada peta skenario datar : {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Sebaran stasiun maks.: {ORANGE}{STRING} {RED}Peringatan: Makin tinggi, Makin lambat
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Perbaikan helikopter di helipad secara otomatis: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Tempel toolbar Landsekap ke toolbar rel/jalan/air/bandara: {ORANGE}{STRING}
@ -2028,6 +2032,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Berkas simpanan
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Berkas simpanan dibuat dari versi yang lebih baru
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Berkas tidak terbaca
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Berkas tidak dapat ditulisi
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Pemeriksaan integritas data gagal
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Daftar dari "drive", direktori dan file/berkas permainan tersimpan
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Nama yang akan digunakan untuk menyimpan permainan
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Hapus nama simpanan permainan terpilih
@ -3673,11 +3678,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Pengaturan AI
STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI Debug
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Name of the AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Reload AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Kill the AI, reload the script, and restart the AI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI Debug window is only available for the server
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Konfigurasi AI
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Pilih AI
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Konfigurasikan
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Muat Ai lainnya
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Mengkonfigurasi parameter AI
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Semua AI yang akan dimuat pada permainan selanjutnya
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}AI tersedia
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Klik untuk memilih AI
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Terapkan
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Pilih AI yg disorot
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Batal
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Jangan mengubah AI
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Tutup
STR_AI_RESET :{BLACK}Reset
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Pemain Manusia
STR_AI_RANDOM_AI :AI Acak
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parameter AI
STR_AI_AUTHOR :Pembuat:
STR_AI_VERSION :Versi:
STR_AI_DESCRIPTION :Deskripsi:
########
############ town controlled noise level

@ -1093,6 +1093,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Antioraria
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Oraria
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Altitudine delle mappe pianeggiante: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max estensione stazioni: {ORANGE}{STRING} {RED}Nota: Valori alti rallentano il gioco
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Manutieni automaticamente gli elicotteri presso gli eliporti: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Apri strumenti terreno assieme a quelli di costruzione: {ORANGE}{STRING}
@ -3676,11 +3680,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :|!"£$%&/()=?^
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Impostazioni IA
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Debug IA
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Nome della IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Ricarica IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Termina la IA, ricarica lo script, e riavvia la IA
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}La finestra di debug IA è disponibile soltanto per il server
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Configurazione IA
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Scegli IA
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Configura
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Sceglie un'altra IA da caricare
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Configura i parametri della IA
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Lista delle IA che saranno caricate nella prossima partita
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}IA disponibili
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Fare clic per selezionare una IA
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Accetta
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Sceglie l'IA selezionata
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Annulla
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Non modifica l'IA utilizzata
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Chiudi
STR_AI_RESET :{BLACK}Reimposta
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Giocatore umano
STR_AI_RANDOM_AI :IA casuale
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parametri IA
STR_AI_AUTHOR :Autore:
STR_AI_VERSION :Versione:
STR_AI_DESCRIPTION :Descrizione:
########
############ town controlled noise level
@ -3703,7 +3728,7 @@ STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Tipo
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}Tipo del contenuto
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Nome
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}Nome del contenuto
STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}Fare clic su un elemento per visualizzarne i dettagli.{}Selezionare la casella di controllo per includere nel download.
STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}Fare clic su un elemento per i dettagli.{}Selezionarlo per includerlo nel download.
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Seleziona tutti
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Include nel download tutti i contenuti
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}Sel. aggiornamenti

@ -1091,6 +1091,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :반시계방향
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :시계방향
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}평지 시나리오 맵이 받는 높이: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}역의 최대 크기: {ORANGE}{STRING} {RED}경고! 높은 값은 게임을 느리게함!
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}헬리콥터를 발착장에서 자동으로 점검 : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}철도/도로/항만/공항 툴바에 지형 툴바 연결 : {ORANGE}{STRING}
@ -2742,7 +2746,7 @@ STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED :화물을 받
STR_ORDER_DROP_UNLOAD :모든 화물 하차
STR_ORDER_DROP_TRANSFER :환승
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING :화물을 하차시키지 않음
STR_ORDER_FULL_LOAD :(가득 실음)
STR_ORDER_FULL_LOAD :(모든 화물을 가득 실음)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY :(아무 화물이나 가득 싣기)
STR_ORDER_NO_LOAD :(싣지 않기)
STR_ORDER_UNLOAD :(화물 하차 후 적재)
@ -3674,11 +3678,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}인공지능 설정
STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 디버그
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI의 이름
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}AI 재시작
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}AI를 종료시키고, 스크립트를 다시 불러와, AI를 재시작합니다
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI 디버그창은 오직 서버만 사용 가능합니다
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}인공지능 설정
STR_AI_CHANGE :{BLACK}인공지능 선택
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}설정
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}다른 인공지능 불러오기
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}인공지능 파라미터 설정
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}다음 게임에 로드될 모든 인공지능
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}사용 가능한 인공지능
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}클릭하여 AI를 선택하세요
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}적용
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}하이라이트된 AI 선택
STR_AI_CANCEL :{BLACK}취소
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}인공지능을 바꾸지 않습니다
STR_AI_CLOSE :{BLACK}닫기
STR_AI_RESET :{BLACK}초기화
STR_AI_HUMAN_PLAYER :사용자 플레이어
STR_AI_RANDOM_AI :무작위 인공지능
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}인공지능 파라미터
STR_AI_AUTHOR :저자:
STR_AI_VERSION :버젼:
STR_AI_DESCRIPTION :설명:
########
############ town controlled noise level

@ -1043,7 +1043,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Industr
STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Vis alltid lang dato på statuslinjen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Vis jernbanesignaler på samme side som kjøreretningen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Vis regnskap ved nyttår: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}Nye ordre er uten stopp ved forhåndsstilt: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}Nye ordre er 'uten stopp' som standard: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Kjøretøykø (med kvantumseffekter): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Flytt på bildet hvis pilen er nær ytterkantene av skjermen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Tillat bestikkelser av bystyret: {ORANGE}{STRING}
@ -1090,6 +1090,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Mot klokka
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Med klokka
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Høyden et flatt scenariokart får: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maks stasjonspedning: {ORANGE}{STRING} {RED}Advarsel: Høy instilling gir tregere spill
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Automatisk vedlikehold ved helikopterlandingsteder: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Koble landskapsverktøylinja til tog-/vei-/vann- og flyplassverktøylinjene: {ORANGE}{STRING}
@ -3667,7 +3671,7 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Tillat by kontrollert lyd nivå for flyplasser: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Tillat bykontrollert lydnivå for flyplasser: {ORANGE}{STRING}
STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Lyd grense i by: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} maks: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE :{BLACK}Lyd generert: {GOLD}{COMMA}
########

@ -1041,6 +1041,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Industr
STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Alltid vis lang dato på statuslinja: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Vis jernbanesignal på same sida som køyreretninga: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Vis rekneskap ved nyttår: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}Nye ordre er 'utan stopp' som standard: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Køyretøykøar (med kvantumseffektar): {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Flytt på biletet dersom pila er nær ytterkantane på skjermen: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Tillat smørjing av bystyret: {ORANGE}{STRING}
@ -1048,6 +1049,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}Gje hø
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}Gje høve til å sende penger til andre firma: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Ikkje-einsarta stasjonar: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Vektmultiplikator for frakt til å simulere tunge tog: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_PLANE_SPEED :{LTBLUE}Flyfartfaktor: {ORANGE}1 / {STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_STOP_ON_TOWN_ROAD :{LTBLUE}Tillat å køyre gjennom stoppestadar på vegar som byane eig: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADJACENT_STATIONS :{LTBLUE}Tillat å byggje stasjonar inntil andre: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}Slå på fleire sett NewGRF grafikkmotorar: {ORANGE}{STRING}
@ -1059,6 +1061,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Inspise
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nei
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, men utelat stoppa køyretøy
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :av alle køyretøy
STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Åtvar dersom eit køyretøy har negativ inntekt: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Køyretøy utgår aldri: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Forny køyretøy automatisk når det vert gamalt
STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Forny køyretøy automatisk når det er {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} månader før/etter maks alder
@ -1085,6 +1088,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Mot klokka
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Med klokka
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Høgden som eit flatt scenariokart får: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maks stasjonspreiing: {ORANGE}{STRING} {RED}Advarsel: Høg innstilling gjev treigare spel
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Gjer vedlikehald på helikopter automatisk på helikopterlandingsplassar: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Koble landskapsverktøylinja til tog-/vei-/vass- og flyplassverktøylinjene: {ORANGE}{STRING}
@ -1165,6 +1172,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Tillat
STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Ved opptrekking, plasser signal hver: {ORANGE}{STRING} rute{P "" r}
STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Bygg semaforer automatisk før: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Bruk signal GUI: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}Signaltype bygd som standard: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :Blokker signal
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBS :Vegsignal
STR_CONFIG_PATCHES_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :Einvegs vegsignal
@ -1205,7 +1213,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{ORANGE}Køyret
STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{ORANGE}Stasjonar
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{ORANGE}Økonomi
STR_CONFIG_PATCHES_AI :{ORANGE}Motstandarar
STR_CONFIG_PATCHES_DISPLAY_OPTIONS :{ORANGE}Vis innstillingar
STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION_SIGNALS :{ORANGE}Signaler
STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS_CARGOHANDLING :{ORANGE}Varebehandling
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_AUTORENEW :{ORANGE}Forny automatisk
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_SERVICING :{ORANGE}Vedlikehald
STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES_TRAINS :{ORANGE}Tog
STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY_TOWNS :{ORANGE}Byar
@ -1573,7 +1584,18 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :tenaren er full
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE :*** {2:STRING}
############ Leave those lines in this order!!
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Spel sett på pause (ikkje nok spelarar)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Spel gjenoppteke (nok spelarar)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Spel sett på pause (klient koblar seg til)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Spel gjenoppteke (klient tilkobla)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Spel gjenoppteke (klient kunne ikkje kobla seg til)
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :forlet
STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} har blitt med i spelet
STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} har forlatt spelet ({2:STRING})
STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} har endra namnet sitt til {STRING}
STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} gav firmaet ditt {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_GAVE_MONEY_AWAY :*** Du gav {1:STRING} {2:CURRENCY}
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION :[Lag] :
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY :[Lag] {STRING}: {GRAY}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY :[Lag] Til {STRING}: {GRAY}{STRING}
@ -1996,6 +2018,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Det lagra spele
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Dette spelet er lagra frå ei nyare utgåve
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Kan ikkje lesa fil
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Kan ikkje skriva fil
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Integritetssjekk av data mislukkast
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste over diskar, mapper og lagra spel
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Gjeldande namn for vald lagra spel
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Slett valde lagra spel
@ -3647,7 +3670,7 @@ STR_AI_VERSION :Versjon:
########
############ town controlled noise level
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Tillat byen kontrollerar lydnivået for flyplassane: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Tillat at byen kontrollerar lydnivået for flyplassane: {ORANGE}{STRING}
STR_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}Grense for lydnivå i byen: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
STR_STATION_NOISE :{BLACK}Lyd generert: {GOLD}{COMMA}
########

@ -1090,6 +1090,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Rotatie
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Spre sânga
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Spre dreapta
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Nivelul inaltimii atins de o harta plana: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Permite terraformarea suprafeţelor din marginea hărţii
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Una sau ma multe suprafeţe din marginea nordică nu sunt goale
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Una sau mai multe suprafeţe din marginea hărţii nu contin apă
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Pământ pe toate marginile
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Apă doar la marginea nord-estică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Apă doar la marginea sud-estică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Apă la marginile nord-estice si sud-estice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Apă doar la marginea sud-vestică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Apă la marginile nord-estice si sud-vestice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Apă la marginile sud-estice si sud-vestice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Pământ doar la marginea nord+vestică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Apă doar la marginea nord+vestică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Apă la marginile nord-vestice si nord-estice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Apă la marginile nord-vestice si sud-estice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Pământ doar la marginea sud-vestică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Apă la marginile nord-vestice si sud-vestice
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Pământ doar la marginea sud-estică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Pământ doar la marginea nord-estică
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Apă pe marginea hărţii
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Distanţarea maximă a staţiilor: {ORANGE}{STRING} {RED}Atenţie: Valorile mari încetinesc jocul!
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Service automat pentru elicoptere la helipaduri: {ORANGE}{STRING}
@ -2118,6 +2141,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Tren în tunel
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Autovehicul în tunel
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Intersectare cu alt tunel
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunelul ar ieşi din hartă
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Terenul de la celălalt capăt al tunelului este imposibil de excavat
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat tunelul
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat podul

@ -1091,6 +1091,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :逆时针
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :顺时针
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}由水面场景得到的高度:{ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}站台最大距离:{ORANGE}{STRING} {RED}警告:站台过大会影响速度
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}直升机在降落平台自动保养:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}将景观美化工具栏与铁路/公路/船只/机场工具栏连接:{ORANGE}{STRING}
@ -2875,6 +2879,8 @@ STR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER :{WHITE}不能
STR_CAN_T_SKIP_ORDER :{WHITE}不能跳过当前命令…
STR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER :{WHITE}不能跳转到选定的命令...
STR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}车辆无法到达全部站点
STR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}车辆无法到达那个车站
STR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}一个使用此共享调度指令的车辆无法到达那个车站
STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}不能移动这项调度计划……
STR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT_ERROR :{WHITE}尾部的列车引擎必须和头部的一起写作……
STR_8838_N_A :N/A{SKIP}
@ -2961,6 +2967,7 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :该车辆目前
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :该时间表需要 {STRING} 完成
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :该时间表至少需要 {STRING} 完成(并非全部计划的时间)
STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自动填充
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}根据到下一站货物的价值自动填充时间表 (CRTL+左击来保持等候时间)
##id 0x9000
STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}指定的位置有汽车
@ -3668,11 +3675,14 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}AI 设定
STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI 调试
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}AI名称
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}重载 AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}关闭AI并重启AI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI调试窗口只对服务器可用
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI 设置
STR_AI_CHANGE :{BLACK}选择 AI
########
############ town controlled noise level

@ -1092,6 +1092,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :A la izquierda
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Sentido horario
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}El nivel de la altura del mapa plano tiene: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Expansión máxima de est.: {ORANGE}{STRING} {RED}Atención: Valores altos relantizan
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Mantener los helicópteros en helipuertos automáticamente: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Une la caja de paisaje a la barra de rail/carretera...: {ORANGE}{STRING}
@ -3675,11 +3679,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|Q
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Ajustes de la IA
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Depuración de la IA
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Nombre de la IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Recarga la IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Elimina la IA, recarga el código y reinicia la IA
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}La ventana de depuración de la IA solo está disponible para el servidor
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Configuración de la IA
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Seleccionar IA
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Configurar
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Cargar otra IA
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Configura los parámetros de la IA
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Todas las IAs que serán cargadas en la próxima partida
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}IAs disponibles
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Pincha para seleccionar la IA
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Aceptar
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Seleccionar la IA resaltada
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Cancelar
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}No cambiar la IA
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Cerrar
STR_AI_RESET :{BLACK}Reiniciar
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Jugador Humano
STR_AI_RANDOM_AI :IA aleatoria
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Parámetros de la IA
STR_AI_AUTHOR :Autor:
STR_AI_VERSION :Versión:
STR_AI_DESCRIPTION :Descripción:
########
############ town controlled noise level

@ -1089,6 +1089,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :逆時針
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :順時針
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}平面地圖高度:{ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}車站最長延伸範圍:{ORANGE}{STRING} {RED}注意:過高會使效能下降
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}直升機於直升機坪自動維修:{ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}地形工具列與鐵軌/道路/水道/機場建設合併:{ORANGE}{STRING}
@ -1709,6 +1713,8 @@ STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS :有組合及進
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS :有組合及單向進階號誌的鐵軌
STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS :有進階及單向進階號誌的鐵軌
STR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST :{WHITE}必須先移除火車站
STR_CREATE_SPLITTED_STATION :{YELLOW}建設分體車站
STR_SELECT_STATION_TO_JOIN :{BLACK}合并車站

@ -1216,6 +1216,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Проти го
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :За годинниковою
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Рівень висоти для карт з пласким рельєфом: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Макс. довжина станції: {ORANGE}{STRING} {RED}Велике значення гальмує гру
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Автоматичний техогляд гелікоптерів на площадках: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Приєднати меню рельєфу до меню будування: {ORANGE}{STRING}
@ -1279,6 +1283,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Заб
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Заборонити комп'ютеру будувати літаки: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Заборонити комп'ютеру будувати кораблі: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Дозволити AI у командній грі: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}#opcodes перез зупинкою AI: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Інтервал техогляду для поїздів: {ORANGE}{STRING} дн/%
@ -1671,6 +1676,7 @@ STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1 :{BLACK}Запи
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2 :{BLACK}Запит інформації про компанію..
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING :{BLACK}{NUM} клієнт{P "" и ів} перед вами
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} вже завантажено
STR_NETWORK_DISCONNECT :{BLACK}Роз'єднання
@ -2141,6 +2147,7 @@ STR_4002_SAVE :{BLACK}Збер
STR_4003_DELETE :{BLACK}Видалити
STR_4004 :{COMPANY}, {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_SPECTATOR_SAVEGAME :Спостерігач, {SKIP}{STRING}
STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{BYTES} вільно
STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Неможливо прочитати пристрій
STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Помилка запису гри{}{STRING}
STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}Неможливо стерти файл
@ -2150,6 +2157,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Файл збе
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Файл збереженої гри зроблений більш новою версією
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Неможливо прочитати файл
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Неможливо записати файл
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Перевірка на цілісність зазнала невдачі
STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Список пристроїв, каталогів і збережених файлів гри
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Поточне вибране ім'я файлу для збереження гри
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Стерти вибрану збережену гру
@ -3832,11 +3840,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :~!@#$%^&*()_+|
########
############ AI GUI
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Параметри AI
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Дебаг AI
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Назва AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Перезавантажити AI
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Знищити AI, перезавантажити скрипт, та рестартувати AI
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Вікно Дебаг AI доступно тільки серверу
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Конфігурація AI
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Вибір AI
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Настроїти
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Завантажити інший AI
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Настроїти параметри AI
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Усі AI, які будуть завантажені у наступній грі
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Доступні AI
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Клікніть, щоб вибрати AI
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Прийняти
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Вибрати виділений AI
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Відміна
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Не міняти AI
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Закрити
STR_AI_RESET :{BLACK}Скидання
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Гравець-людина
STR_AI_RANDOM_AI :Випадковий AI
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Параметри AI
STR_AI_AUTHOR :Автор:
STR_AI_VERSION :Версія:
STR_AI_DESCRIPTION :Опис:
########
############ town controlled noise level
@ -3846,7 +3875,58 @@ STR_STATION_NOISE :{BLACK}Гене
########
############ Downloading of content from the central server
STR_CONTENT_NO_ZLIB :{WHITE}OpenTTD скомпонований без підтримки "zlib"...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB :{WHITE}... не можу завантажити вміст!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS :Базова графіка
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI :AI
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY :Бібліотека AI
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO :Сценарій
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP :Карта висот
STR_CONTENT_TITLE :{WHITE}Завантаження змісту
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION :{BLACK}Тип
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TIP :{BLACK}Тип вмісту
STR_CONTENT_NAME_CAPTION :{BLACK}Назва
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TIP :{BLACK}Назва вмісту
STR_CONTENT_MATRIX_TIP :{BLACK}Клікніть на рядку, щоб побачити деталі{}Клікніть позначку, щоб обрати його для завантаження
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Вибрати всі
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Позначити для завантаження весь вміст
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION :{BLACK}Вибрати оновлення
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TIP :{BLACK}Позначити весь вміст, що є оновленням існуючого, для завантаження
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION :{BLACK}Зняти позначки
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TIP :{BLACK}Не завантажувати нічого
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION :{BLACK}Завантажити
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TIP :{BLACK}Почати завантаження обраного вмісту
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE :{SILVER}Загальний розмір завантажень: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE :{SILVER}Вміст - інформація
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED :{SILVER}Ви не обрали це для завантаження
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED :{SILVER}Ви обрали це для завантаження
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED :{SILVER}Ця залежність була обрана для завантаження
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE :{SILVER}Ви вже маєте це
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST :{SILVER}Цей вміст невідомий і не може бути завантажений до OpenTTD
STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE :{SILVER}Це заміна існуючої {STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_NAME :{SILVER}Назва: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION :{SILVER}Версія: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION :{SILVER}Опис: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE :{SILVER}Тип: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE :{SILVER}Розмір завантаження: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF :{SILVER}Обрано, тому що: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES :{SILVER}Залежності: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS :{SILVER}Позначки: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE :{WHITE}Завантажую вміст...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE :{WHITE}Запитую файли...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE :{WHITE}Завантажується {STRING} ({NUM} з {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE :{WHITE}Завантаження закінчене
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE :{WHITE}{BYTES} з {BYTES} завантажено ({NUM} %)
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT :{WHITE}Не можна приєднатись до серверу вмісту...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD :{WHITE}Не вдалося завантажити...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_CONNECTION_LOST :{WHITE}... перервався зв'язок
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE :{WHITE}... файл не відкритий для запису
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}Не можна розпакувати завантажений файл
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON :{BLACK}Перевірити вміст у Internet
STR_CONTENT_INTRO_BUTTON_TIP :{BLACK}Перевірити новий та оновлений вміст для завантаження
########

@ -489,6 +489,7 @@ STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{VEHICLE
STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION :{WHITE}Πληροφορίες Περιοχής Εδάφους
STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Κόστος καθαρισμού: {LTBLUE}Μ
STR_01A5_COST_TO_CLEAR :{BLACK}Κόστος καθαρισμού: {RED}{CURRENCY}
STR_REVENUE_WHEN_CLEARED :{BLACK}Ώφελος όταν καθαριστεί: {LTBLUE}{CURRENCY}
STR_01A6_N_A :Μ
STR_01A7_OWNER :{BLACK}Ιδιοκτήτης: {LTBLUE}{STRING}
STR_ROAD_OWNER :{BLACK}Ιδιοκτήτης της Οδός: {LTBLUE}{STRING}
@ -599,6 +600,8 @@ STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}Ένα
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}Κλείνουν οι βιομηχανίες
STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Οικονομικές αλλαγές
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}Αλλαγή της Παραγωγής των βιομηχανιών που εξυπηρετούνται από την εταιρεία
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Διαφοροποιήσεις στην παραγωγή των βιομηχανιών που εξυπηρετούνται από ανταγωνιστή(ες)
STR_OTHER_INDUSTRY_PRODUCTION_CHANGES :{YELLOW}Άλλες διαφοροποιήσεις στη παραγωγή
STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}Συμβουλή / πληροφορίες για τα εταιρικά οχήματα
STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Νέα οχήματα
STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Αλλαγές στην αποδοχή φορτίου
@ -733,6 +736,7 @@ STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Τοπο
STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Τοποθέτηση φάρου
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Τοποθέτηση αναμεταδότη
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Ορίστε περιοχή ερήμου.{}Πατήστε και κρατήστε το CTRL για αφαίρεση
STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Προσδιορισμός θαλάσσιας επιφάνειας.{}Δημιουργία καναλιού, εκτός εάν το πλήκτρο CTRL είναι κρατημένο στο επίπεδο της θάλασσας, όπου θα πλημμυρίσει τις παρακείμενες περιοχές.
STR_CREATE_RIVER :{BLACK}Τοποθέτισε ποτάμια
STR_0290_DELETE :{BLACK}Διαγραφή
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Πλήρης διαγραφή πόλεως
@ -782,6 +786,7 @@ STR_02C4_GAME_OPTIONS :Επιλογέ
STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS :Ρυθμίσεις δυσκολίας
STR_MENU_CONFIG_PATCHES :Προχωριμένες ρυθμίσεις
STR_NEWGRF_SETTINGS :Ρυθμίσεις NewGRF
STR_TRANSPARENCY_OPTIONS :Επιλογές διαφάνειας
STR_GAMEOPTMENU_0A :
STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Ονόματα πόλεων που εμφανίζονται
STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Ονόματα σταθμών που εμφανίζονται
@ -797,6 +802,7 @@ STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Δια
STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Πληροφορίες περιοχής εδάφους
STR_02D6 :
STR_CONSOLE_SETTING :Ενναλαγή Κονσόλας
STR_AI_DEBUG_MENU :Εντοπισμός Σφαλμάτων Τεχνιτής Νοημοσύνης
STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Φωτογραφία εικόνας (Ctrl-S)
STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Γιγαντιαία Φωτογραφία Εικόνας (Ctrl-G)
STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Σχετικά με το 'OpenTTD'
@ -864,6 +870,7 @@ STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY :Χρηματο
STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Χρηματοδότηση νέας βιομηχανίας
STR_JUST_STRING :{STRING}
STR_JUST_INT :{NUM}
STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...μπορεί να χτιστεί μόνο σε πόλεις
STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...μπορεί να χτιστεί μόνο σε δασώδεις περιοχές
STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...μπορεί να χτιστεί μόνο σε περιοχές με έρημο
@ -932,6 +939,7 @@ STR_CURR_SEK :Σουηδικ
STR_CURR_YTL :Τούρκικη Λίρα (YTL)
STR_CURR_SKK :Σλοβάκικη Κορώνα (SKK)
STR_CURR_BRL :Βραζιλιάνικο Real (BRL)
STR_CURR_EEK :Εσθονική Κορώνα (EEK)
STR_CURR_CUSTOM :Άλλο...
@ -973,7 +981,7 @@ STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}Δεν
STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}Δεν έχει οδηγίες, {VELOCITY}
STR_PASSENGERS :Επιβάτες
STR_BAGS :Τσάντες
STR_BAGS :Σάκκοι
STR_TONS :Τόνοι
STR_LITERS :Λίτρα
STR_ITEMS :αντικείμενα
@ -983,20 +991,31 @@ STR_NOTHING :
STR_SMALL_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Αδύνατο να μοιραστεί η λίστα οδηγιών...
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Αδύνατο να αντιγραφεί η λίστα οδηγιών...
STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Αδύνατο να μοιραστεί η λίστα εντολών...
STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Αδύνατο να αντιγραφεί η λίστα εντολών...
STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Τέλος Μοιρασμένων Οδηγιών - -
STR_TRAIN_IS_STUCK :{WHITE}{VEHICLE} δεν μπορεί να βρει δρόμο να συνεχίσει
STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}{VEHICLE} χάθηκε
STR_VEHICLE_IS_UNPROFITABLE :{WHITE} Το κέρδος του {VEHICLE} πέρυσι ήταν {CURRENCY}
STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Ευρωπαϊκή Οικονομική Ένωση!{}{}Το Ευρώ είναι πλέον το μοναδικό νόμισμα για τις καθημερινές συναλλαγές στην χώρα σας!
# Start of order review system.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
STR_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Το {VEHICLE} έχει πολύ λίγες εντολές στο πρόγραμμα
STR_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}ο {VEHICLE} έχει μη έγκυρη εντολή
STR_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Το {VEHICLE} έχει διπλή εντολή
STR_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Το {VEHICLE} έχει μη έγκυρο σταθμό στις εντολές του
# end of order system
STR_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Αποτυχία Αυτόματης Ανανέωσης για το {VEHICLE}{}{STRING}
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}Το {VEHICLE} είναι πολύ μεγάλο μετά την ανανέωση
STR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO :{WHITE}Χωρίς επιλογή Αυτόματης Ανανέωσης
STR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT :(χρηματικό όριο)
STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Προηγμένες Ρυθμίσεις
STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Εμφάνιση προηγμένων ρυθμίσεων
STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Προηγμένες Ρυθμίσεις
STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Κλειστό
STR_CONFIG_PATCHES_ON :Ανοιχτό
@ -1014,6 +1033,9 @@ STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Πλη
STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS :{LTBLUE}Παράδοση φορτίου σε σταθμό μόνο όταν υπάρχει ζήτηση: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES :{LTBLUE}Επιτρέπεται να χτίζονται πολύ μακριές γέφυρες: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}Επιτρέπονται οι εντολές αποστολής σε αμαξοστάσιο: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE :κανένα
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL :όπως σε άλλες βιομηχανίες
STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :επικείμενη
STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Επιτρέπονται πολλαπλές όμοιες βιομηχανίες ανα πόλη: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Βιομηχανίες ίδου τύπου μπορούν να χτιστούν κοντά η μία στην άλλη: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Εμφάνιση ολόκληρης ημερομηνίες στη γραμμή κατάστασης: {ORANGE}{STRING}
@ -1025,6 +1047,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Επι
STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Ανομοιόμορφοι σταθμοί: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Πολλαπλασιαστής βάρους σε φορία για εξομοίωση βαρέων τρένων: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_STOP_ON_TOWN_ROAD :{LTBLUE}Επιτρέπεται η κίνηση μέσω των στάσεων σε δρόμους πόλεων : {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ADJACENT_STATIONS :{LTBLUE}Επιτρέπεται η κατασκευή παρακείμενων σταθμών: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}Επιτρέπεται η χρήση πολλαπλών μηχανών από τα NewGRF: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Επιτρέπονται τα μικρά αεροδρόμια πάντα: {ORANGE}{STRING}
@ -1059,6 +1083,10 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Αντίθετ
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Δεξιόστροφα
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Το επίπεδο ύψους που παίρνει ένα επίπεδο σενάριο: {ORANGE}{STRING}
# Start of map water border strings.
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
# End of map water border strings.
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Μέγιστη διασπορά σταθμών: {ORANGE}{STRING} {RED}Προσοχή: Η υψηλή ρύθμιση καθυστερεί το παιχνίδι
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Αυτόματη επισκευή ελικοπτέρων στα ελικοδρόμια: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Σύνδεση γραμμής εργαλείων τοπίου με γραμμή εργαλείων σιδηρόδρομου/δρόμου/νερού/αεροδρομίου: {ORANGE}{STRING}
@ -1075,10 +1103,13 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_SCROLL :Μετακίν
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_OFF :Κλειστό
STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER :{LTBLUE}Ταχύτητα ροδέλας μετακίνησης χάρτη: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND :Κλικ Εντολών
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL :Control-click
STR_CONFIG_PATCHES_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :όχι
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG :μεγάλη (31 Δεκ 2008)
STR_CONFIG_PATCHES_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT :σύντομη (31-12-2008)
STR_CONFIG_PATCHES_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_OFF :όχι
STR_CONFIG_PATCHES_LOADING_INDICATORS_OFF :όχι
@ -1181,7 +1212,7 @@ STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Διαμ
STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Αδύνατο να αλλαχτεί το όνομα του σημείου πορείας...
STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP :{BLACK}Μετατροπή γραμμής σε σημείο πορείας
STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Αδύνατο να χτιστεί σημείο πορείας τρένου εδώ...
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Αδύνατο να αφαιρεθεί το σημείο πορείας τρένου εδώ...
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Αδύνατο να αφαιρεθεί το σημείο πορείας τρένου από εδώ...
STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}Κατασκευή σιδηροδρομικής γραμμής χρησιμοποιώντας την Αυτόματη Γραμμή
@ -1204,6 +1235,8 @@ STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Δεν
STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Δημιουργία καναλιών.
STR_LANDINFO_CANAL :Κανάλι
STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί υδατοφράκτης εδώ...
STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Κατασκευή Υδατοφράκτη
STR_CANT_PLACE_RIVERS :{WHITE}Δεν μπορούν να τοποθετηθούν ποτάμια εδώ...
STR_LANDINFO_RIVER :Ποτάμι
@ -1211,7 +1244,7 @@ STR_LANDINFO_RIVER :Ποτάμι
STR_BUOY_IS_IN_USE :{WHITE}...σημαδούρα σε χρήση
STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Δεν μπορεί να διαλειθεί μέρος του σταθμού...
STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Δεν μπορεί να αφαιρεθεί μέρος του σταθμού...
STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}Δεν γίνεται να μετατραπεί ο τύπος της σιδηροτροχιάς εδώ...
STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}Μετατρέψτε/Αλλάξτε τον τύπο της γραμμής
@ -1297,7 +1330,7 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :Kicked απο
##### PNG-MAP-Loader
STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}Αδυναμία φόρτωσης τοπίου από ΒΜΡ...
STR_BMPMAP_ERROR :{WHITE}Αδυναμία φόρτωσης τοπίου από το ΒΜΡ...
STR_BMPMAP_ERR_IMAGE_TYPE :{WHITE}...αδύνατη η μετατροπή τύπου εικόνας
##id 0x0800
@ -1360,16 +1393,24 @@ STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}Πρέπ
STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Κατασκευή Δρόμου
STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE :{WHITE}Επιλογή Γέφυρας Δρόμου
STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Αδύνατο να χτιστεί δρόμος εδώ...
STR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί γραμμή τραμ εδώ...
STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Αδύνατο να αφαιρεθεί δρόμος από εδώ...
STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Προσανατοισμός Σταθμού Οχημάτων
STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Αδύνατο να χτιστεί σταθμός οχημάτων εδώ...
STR_CAN_T_BUILD_TRAM_VEHICLE :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί σταθμαρχείο τραμ εδώ...
STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}Αδύνατο να χτιστεί στάση λεωφορείων...
STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}Αδύνατο να χτιστεί στάση φορτηγών...
STR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί επιβατικός σταθμός τραμ...
STR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί σταθμός τραμ...
STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :Κατασκευή δρόμου
STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Κατασκευή κομματιού δρόμου
STR_BUILD_AUTOROAD_TIP :{BLACK}Κατασκευή οδικού δικτύου χρησιμοποιώντας τον Αυτόματο Δρόμο
STR_BUILD_AUTOTRAM_TIP :{BLACK}Κατασκευή γραμμής τραμ χρησιμοποιώντας την Αυτόματη Γραμμή για τραμ.
STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Κατασκευή σταθμού οχημάτων (για κατασκευή και επισκευή οχημάτων)
STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Κατασκευή σταθμού λεωφορείων
STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Κατασκευή σταθμού φόρτωσης φορτηγών
STR_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION :{BLACK}Κατασκευή επιβατικού σταθμού τραμ
STR_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{BLACK}Κατασκευή εμπορευματικού σταθμού τραμ.
STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Κατασκευή γέφυρας δρόμου
STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Κατασκευή τούνελ δρόμου
STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Εναλλαγή κατασκευής/αφαίρεσης για αυτοκινητόδρομους
@ -1485,6 +1526,7 @@ STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}Δεν
STR_280A_SIGN :Πινακίδα
STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT :{WHITE}Αλλαγή κειμένου πινακίδας
STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}Δεν γίνεται να αλλαχθεί το κείμενο της πινακίδας...
STR_CAN_T_DELETE_SIGN :{WHITE}Δεν μπορεί να διαγραφεί η πινακίδα
STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT :{BLACK}Επιλέξτε τύπο δέντρου για φύτευση
STR_280E_TREES :Δέντρα
STR_280F_RAINFOREST :Δάσος
@ -1675,7 +1717,7 @@ STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Πρέπ
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Πρέπει πρώτα να καταστραφεί η γέφυρα
STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Δεν γίνεται να ξεκινάει και να τελειώνει στο ίδιο σημείο
STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Η γέφυρα δεν καταλήγει στο ίδιο επίπεδο
STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Η γέφυρα είναι πολύ χαμηλά για το έδαφος
STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Η γέφυρα είναι πολύ χαμηλή για το έδαφος
STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Η αρχή και το τέλος πρέπει να είναι σε ευθεία
STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Ακατάλληλη τοποθεσία για είσοδο τούνελ
STR_500D :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
@ -1984,6 +2026,9 @@ STR_8038_WIZZOWOW_Z99 :Wizzowow Z99
STR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER :{WHITE}το όχημα δε μπορεί να πάει σε όλους τους σταθμούς
STR_CAN_T_ADD_ORDER :{WHITE}Το όχημα δεν μπορεί να πάει σε αυτό τον σταθμό
STR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED :{WHITE}όχημα που μοιράζεται αυτή την εντολή δεν μπορεί να πάει σε αυτό τον σταθμό
@ -1996,6 +2041,8 @@ STR_8038_WIZZOWOW_Z99 :Wizzowow Z99
##id 0x9800
STR_BUILD_AQUEDUCT :{BLACK}Κατασκευή καναλιού
STR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE :{WHITE}Δεν μπορεί να χτιστεί κανάλι εδώ...
##id 0xA000
@ -2010,8 +2057,9 @@ STR_B004_UFO_LANDS_NEAR :{BLACK}{BIGFONT
STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}Κατάρρευση ανθρακωρυχείου αφήνει καταστροφικό ρήγμα κοντά στο {TOWN}!
STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Πλημμύρα!{}Τουλάχιστον {COMMA} αγνοούμενοι, το πιθανότερο νεκροί μετά από μεγάλη πλημμύρα!
STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Η δωροδοκία σου έγινε
STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Η δωροδοκία έγινε
STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}αντιληπτή από περιφερειακό επιθεωρητή
STR_BUILD_DATE :{BLACK}Κατασκευή: {LTBLUE}{DATE_LONG}
SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM}.
@ -2024,6 +2072,7 @@ SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{NUM}.
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Τρένο'{VEHICLE}' που ανήκει στην '{COMPANY}' έχει μη έγκυρο μήκος. Πιθανόν να προέρχεται από πρόβλημα του NewGRFs. Το Παιχνίδι μπορεί ν΄αποσυγχρονιστεί ή να κρασάρει.
@ -2083,6 +2132,7 @@ STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Αερο
########
STR_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Κατασκευή
############ Face formatting
########
@ -2097,4 +2147,10 @@ STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Αερο
########
############ town controlled noise level
########
############ Downloading of content from the central server
########

Loading…
Cancel
Save