From fdc3818a71242fe617048bd58312735e28ed5c67 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TELK Date: Fri, 11 Jun 2021 16:43:36 +0900 Subject: [PATCH 1/3] Update: Korean translation for pbs_safe_wating --- src/lang/korean.txt | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt index f75db7480e..f6095cc5de 100644 --- a/src/lang/korean.txt +++ b/src/lang/korean.txt @@ -1280,6 +1280,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS :경사도 설 STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT :자동차/전차에 적용시킬 경사도를 설정합니다. 값이 높을수록 차량이 언덕을 오를 때 더 힘이 듭니다. STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :열차의 90도 회전을 금지함: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT :─ 모양의 수평 선로와 │ 모양의 수직 선로가 바로 이어져 만날 때 90도 회전이 발생합니다. 이 설정을 켜면, 열차가 칸 가장자리를 통과할 때 90도로 회전할 수 있도록 허용합니다. 이 설정은 선박의 회전 반경에도 적용됩니다. +STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING :단방향 경로 신호기 뒤까지 경로 탐색: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING_HELPTEXT :이 설정을 켜면, YAPF 열차 경로 탐색 알고리즘이 단방향 경로 신호기 뒤까지 경로를 탐색할 수 있습니다. STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS :역이 같은 방향으로 붙어있지 않아도 같은 이름의 역 짓기 허용: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS_HELPTEXT :이미 존재하는 역을 직접 건드리지 않고도 역의 일부분을 새로 추가/확장하는 것을 허용합니다. 인접한 칸에 기존과 다른 새로운 역을 놓을 때에는 CTRL+클릭해야 합니다. STR_CONFIG_SETTING_INFLATION :인플레이션(화폐 가치 하락) 사용: {STRING} From cbdba03378a5221196335772892c7f42c006539b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TELK Date: Tue, 15 Jun 2021 14:40:49 +0900 Subject: [PATCH 2/3] Update: Korean translation for PR#268, 271, 274, 275 --- src/lang/korean.txt | 83 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 77 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt index f6095cc5de..ecb53c5b40 100644 --- a/src/lang/korean.txt +++ b/src/lang/korean.txt @@ -604,6 +604,7 @@ STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION :{WHITE}회사 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION :{WHITE}화물 운송단가 비율 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL :{TINY_FONT}{BLACK}통과시간 +STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_SPEED :{TINY_FONT}{BLACK}평균 통과 속력 ({STRING}) STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE :{TINY_FONT}{BLACK}10 단위(1만 리터)의 화물을 20칸 거리만큼 운송할 때의 운송비 지급량 STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL :{TINY_FONT}{BLACK}모두 사용 STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL :{TINY_FONT}{BLACK}모두 사용 안 함 @@ -612,6 +613,11 @@ STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL :{BLACK}화물 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO :{BLACK}이 화물에 대한 그래프 켜기/끄기 STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING} +STR_GRAPH_CARGO_DAYS_MODE :{TINY_FONT}{BLACK}통과 시간 +STR_GRAPH_CARGO_SPEED_MODE :{TINY_FONT}{BLACK}평균 속력 +STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DAYS_MODE :{BLACK}그래프의 X축에 통과 시간을 표시합니다 +STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_SPEED_MODE :{BLACK}그래프의 X축에 평균 수송 시간을 표시합니다 + STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP :{BLACK}상세 성취도를 봅니다. # Graph key window @@ -1458,6 +1464,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES_LONG :긴 이름 STR_CONFIG_SETTING_SHADED_TREES_ON_SLOPES :경사 위의 나무를 어둡게: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHADED_TREES_ON_SLOPES_HELPTEXT :경사 위에 있는 나무의 밝기를 다르게 표시합니다. 산악 지역에 덮인 나무 지역의 외관을 보기 좋게 개선해줍니다. +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE :역 등급 도움말: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT :역 등급 도움말을 표시할지 여부와 표시할 정보의 수준을 설정합니다 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_OFF :끄기 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_SIMPLE :간단히 +STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_DETAILED :자세히 + STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES :고급 다리/터널 신호기 활성화: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :다리와 터널 위 신호기 시뮬레이션 고급 모드를 활성화합니다. 이 설정을 끄면, 고급 모드에 있지 않은 다리와 터널을 고급 모드로 변경할 수 없지만 다른 플레이어는 이 설정을 켜서 고급 모드를 사용할 수 있습니다. @@ -1484,7 +1496,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE :사막 비율: STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT :아열대 기후에서 사막 지역의 양을 대략적으로 조절할 수 있습니다. 사막은 산업시설 생성에도 영향을 미칩니다. 지도를 생성할 때에만 사용하는 설정입니다. STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE :{NUM}% STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT :열대우림 선 높이: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT_HELPTEXT :아열대 기후에서 어느 높이에서 열대우림이 시작할지를 조절합니다. 열대우림은 산업 시설과 도시 성장에도 영향을 미칩니다. +STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT_HELPTEXT :아열대 기후에서 어느 높이에서 열대우림이 시작할지를 조절합니다. 열대우림은 산업시설과 도시 성장에도 영향을 미칩니다. STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MODE :기후 임계값 모드: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MODE_HELPTEXT :눈 지역의 고도나 열대우림/사막 고도를 비율로 결정할지 아니면 수동으로 조절할지를 결정합니다. STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_COVERAGE :비율 @@ -1507,6 +1519,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH :강 주변의 STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT :아열대 기후에서 강 주변의 열대 지역의 폭을 설정합니다. STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE :호수 크기: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_HELPTEXT :강을 따라 생성될 호수의 크기를 설정합니다. +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_VALUE :{NUM} +STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_ZERO :없음 STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS :아열대 기후에서 호수가 만들어질 수 있음: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS_HELPTEXT :사막에서 강을 따라 호수가 생길 수 있는지 설정합니다. STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :강의 양: {STRING} @@ -1591,7 +1605,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL :다리와 터 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE :기본 모드: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_VEGETATION :초목 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_OWNER :소유주 -STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_INDUSTRY :산업 시설 +STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_INDUSTRY :산업시설 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK :더블 클릭을 하면 실행할 동작: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_DO_NOTHING :아무것도 하지 않기 STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_ZOOM_MAIN :확대/축소 배율 원래대로 @@ -1891,8 +1905,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_ORIGINAL :제곱 (기본) STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT :선형 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR :도시 화물 생성 계수 (적음 < 0 < 많음): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :도시가 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. -STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR :산업 시설 화물 생성 계수 (적음 < 0 < 많음): {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :1차 산업 시설이 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. 나무를 베는 산업 시설에는 적용되지 않습니다.{}모든 산업 시설 관련 NewGRF와 모두 호환되지는 않을 수 있습니다. +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR :산업시설 화물 생성 계수 (적음 < 0 < 많음): {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :1차 산업시설이 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. 나무를 베는 산업시설에는 적용되지 않습니다.{}모든 산업시설 관련 NewGRF와 모두 호환되지는 않을 수 있습니다. STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :나무의 성장과 확장: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :게임 플레이 중 나무의 성장과 확장 여부를 조절합니다. 이 설정을 조정하면, 아열대 기후의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다. @@ -1907,7 +1921,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE :눈 쌓인 나 STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE_HELPTEXT :설선 주변에 위치할 눈 쌓인 나무의 근삿값 STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH :나무 성장 속도: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_HELPTEXT :게임 중에서의 나무의 성장 속도를 조절합니다. 이 설정은 열대 우림의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업 시설에 영향을 끼칠 수 있습니다. +STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_HELPTEXT :게임 중에서의 나무의 성장 속도를 조절합니다. 이 설정은 열대 우림의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다. STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_NORMAL :보통 STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_SLOW :느림 STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_VERY_SLOW :다소 느림 @@ -5411,6 +5425,8 @@ STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT :{BLACK}기본 STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT_CURRENT_ZOOM :{BLACK}현재 확대 지도 전체 스크린 샷 STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT :{BLACK}높이맵 스크린 샷 STR_SCREENSHOT_MINIMAP_SCREENSHOT :{BLACK}미니맵 스크린 샷 +STR_SCREENSHOT_TOPOGRAPHY_SCREENSHOT :{BLACK}지형 스크린 샷 +STR_SCREENSHOT_INDUSTRY_SCREENSHOT :{BLACK}산업시설 스크린 샷 # AI Parameters STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}{STRING} 매개 변수 @@ -6506,12 +6522,67 @@ STR_ZONING_CAN_BUILD :건설 불가 STR_ZONING_STA_CATCH :역세권 STR_ZONING_STA_CATCH_OPEN :역세권 (창이 열린 역만) STR_ZONING_BUL_UNSER :역세권 밖의 건물 -STR_ZONING_IND_UNSER :역세권 밖의 산업 시설 +STR_ZONING_IND_UNSER :역세권 밖의 산업시설 STR_ZONING_TRACERESTRICT :경로 탐색 제한 신호기 STR_ZONING_2x2_GRID :2x2 도시 도로 격자 STR_ZONING_3x3_GRID :3x3 도시 도로 격자 STR_ZONING_ONE_WAY_ROAD :일방통행 도로 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_RATING_DETAILS :{STRING} 등급 상세 정보 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TOTAL_RATING :최종 목표 등급: {LTBLUE}{NUM}% + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_USING_CHEAT :치트 켜짐 + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING :NewGRF 역 등급: {BLACK}기존 대비 {LTBLUE}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_0 :{GOLD}{PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_1 :{LTBLUE}{PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_SPEED :마지막으로 도착한 열차의 최대 속력: {LTBLUE}{VELOCITY} ({STRING}) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITUNITS :대기 화물량 (각 목적지별 평균치): {LTBLUE}{NUM} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITTIME :지난 화물 적재 이후 지난 시간: {LTBLUE}{NUM}일 + +STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE : (최대 {PLUS_NUM}%) +STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE_COMMA :, 최대 {PLUS_NUM}% +STR_STATION_RATING_PERCENTAGE_COMMA :, {PLUS_NUM}% + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED :마지막으로 도착한 열차의 최대 속력{STRING}: {STRING} ({STRING}) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED_ZERO :{RED}{VELOCITY}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED_0 :{ORANGE}{VELOCITY}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED_1 :{GOLD}{VELOCITY}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED_2 :{YELLOW}{VELOCITY}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED_3 :{GREEN}{VELOCITY}{STRING} + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE :지난 열차의 연식{STRING}: {STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE_0 :{ORANGE}{NUM}년{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE_1 :{GOLD}{NUM}년{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE_2 :{YELLOW}{NUM}년{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE_3 :{GREEN}{NUM}년{STRING} + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME :지난 화물 적재 이후 지난 시간{STRING}: {STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_SHIP :지난 화물 적재 이후 지난 시간{STRING}: {STRING} (선박) +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_0 :{RED}{NUM}일{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_1 :{ORANGE}{NUM}일{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_2 :{GOLD}{NUM}일{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_3 :{YELLOW}{NUM}일{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_4 :{GREEN}{NUM}일{STRING} + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS :대기 화물량 (각 목적지별 평균치{STRING}): {STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_0 :{RED}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_1 :{ORANGE}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_2 :{GOLD}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_3 :{YELLOW}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_4 :{YELLOW}{NUM}{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS_5 :{GREEN}{NUM}{STRING} + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE :도시에 회사 소유주 동상{STRING}: {STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_NO :{GOLD}없음{STRING} +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_YES :{GREEN}있음{STRING} + +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TRAIN :열차 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_ROAD_VEHICLE :자동차/전차 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SHIP :선박 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AIRCRAFT :항공기 +STR_STATION_RATING_TOOLTIP_INVALID :없음 + STR_TMPL_RPL_TITLE :{WHITE}템플릿 교체 STR_TMPL_TEMPLATE_REPLACEMENT :템플릿 교체 STR_TMPL_TRAINS_IN_GROUP :{BLACK}그룹에 속한 열차 From 94d2438d3d579f4e4eaca4d2f1d50e3f88040b0d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TELK Date: Sun, 20 Jun 2021 00:40:49 +0900 Subject: [PATCH 3/3] Update: Korean translations till 428136f --- src/lang/korean.txt | 28 ++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 28 insertions(+) diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt index ecb53c5b40..f18741f73c 100644 --- a/src/lang/korean.txt +++ b/src/lang/korean.txt @@ -1470,9 +1470,18 @@ STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_OFF :끄기 STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_SIMPLE :간단히 STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_DETAILED :자세히 +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE :시설물을 파괴하기 전에 물어보기: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_HELPTEXT :시설물을 완전히 파괴하기 전에 확인 창을 한 번 띄웁니다. +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_OFF :끄기 +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_INDUSTRY :산업 시설 +STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_ALL :산업 시설과 열차 역 + STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES :고급 다리/터널 신호기 활성화: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT :다리와 터널 위 신호기 시뮬레이션 고급 모드를 활성화합니다. 이 설정을 끄면, 고급 모드에 있지 않은 다리와 터널을 고급 모드로 변경할 수 없지만 다른 플레이어는 이 설정을 켜서 고급 모드를 사용할 수 있습니다. +STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED :속력에 따라 선로 정렬: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED_HELPTEXT :기본 정렬 방식 대신 호환성과 속력을 기준으로 선로를 정렬하여 표시합니다. + STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :지형: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :지형에 따라 화물과 도시 성장 요구 조건이 다른 게임 플레이 시나리오가 만들어집니다. NewGRF과 게임 스크립트를 통해 세밀한 조절이 가능합니다. STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :지형 만들기: {STRING} @@ -1534,6 +1543,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT :지도의 나 STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :없음 STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :오리지널 STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :향상됨 +STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_PERFECT :완벽 STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE :자동차 통행 방향: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT :통행 방향을 선택합니다 STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :높이맵 회전: {STRING} @@ -1801,6 +1811,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :차량 고장 STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 차량이 고장나지 않도록 설정되어 있는 경우 차량이 자동으로 점검을 하러 가지 않습니다 STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :화물차 속력 제한 적용: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 화물차의 속력 제한값에 따라 열차의 최대 속력을 제한합니다. +STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES :커브에서 자동차의 속력을 감속: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 커브에서 자동차의 속력을 감속시킵니다. (현실적인 감속을 켰을 때에만 적용됩니다) STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :전기 철도를 사용하지 않음: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT :이 설정을 켜면, 전기 기관차가 일반 철도에서도 달릴 수 있도록 만듭니다. @@ -1907,6 +1919,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR :도시 화물 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :도시가 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR :산업시설 화물 생성 계수 (적음 < 0 < 많음): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_FACTOR_HELPTEXT :1차 산업시설이 생산하는 화물의 양을 2^(생성 계수)에 근접하게 조절합니다. 나무를 베는 산업시설에는 적용되지 않습니다.{}모든 산업시설 관련 NewGRF와 모두 호환되지는 않을 수 있습니다. +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT :이 고도 위에는 도시를 생성하지 않음: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT_HELPTEXT :지도를 생성할 때 특정 고도 위에는 도시를 만들지 않도록 만듭니다. STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :나무의 성장과 확장: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :게임 플레이 중 나무의 성장과 확장 여부를 조절합니다. 이 설정을 조정하면, 아열대 기후의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다. @@ -1920,6 +1934,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_HELPTEXT :아한대 기 STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE :눈 쌓인 나무 범위: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE_HELPTEXT :설선 주변에 위치할 눈 쌓인 나무의 근삿값 +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS :도시 사이를 공용 도로로 연결: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_HELPTEXT :도시 사이를 공용 도로로 연결합니다. 지도가 더 크면 클 수록 시간이 더 많이 걸립니다.'커브를 최소화해서 건설'을 사용하면 도로가 되도록 격자 모양에 가깝게 만들어집니다. +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_NONE :끄기 (기본값) +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_WITH_CURVES :커브를 사용하여 건설 +STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_AVOID_CURVES :커브를 최소화해서 건설 + STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH :나무 성장 속도: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_HELPTEXT :게임 중에서의 나무의 성장 속도를 조절합니다. 이 설정은 열대 우림의 벌목소처럼 나무의 성장에 의존하는 산업시설에 영향을 끼칠 수 있습니다. STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_NORMAL :보통 @@ -3379,6 +3399,8 @@ STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}무작 STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD :{BLACK}새 시나리오 만들기 STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}지형만 남기기 STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}지도에서 모든 플레이어 소유의 자산을 제거 +STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS :{BLACK}공용 도로 만들기 +STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS_TOOLTIP :{BLACK}지도에서 도시 사이에 공용 도로 만들기 STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION :{WHITE}플레이어 소유물 제거 STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}이 작업은 기본 지형(도시 포함) 이외의 모든 플레이어의 소유물(철도,도로 등)을 제거할 것입니다. 계속하시겠습니까? @@ -3763,6 +3785,7 @@ STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} / STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}지형 만드는 중 STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}강 제작 STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}나무 심는 중 +STR_GENERATION_PUBLIC_ROADS_GENERATION :{BLACK}공용 도로 만드는 중 STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}움직일 수 없는 객체 만드는 중 STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}거친 암석지대 만드는 중 STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}게임 설정 중 @@ -3998,6 +4021,7 @@ STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY :{BLACK}도시 STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED :{BLACK}도시가 {ORANGE}{COMMA}{BLACK}일마다 성장합니다. (투자됨) STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED :{BLACK}도시는 {RED}성장하지 않고{BLACK} 있습니다. STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN :{BLACK}현재 소음 수준: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} 최대 허용 수준: {ORANGE}{COMMA} +STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN_NO_LIMIT :{BLACK}현재 소음 수준: {ORANGE}{COMMA} STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}이 도시의 위치로 시점을 변경합니다. CTRL+클릭하면 이 도시 위치를 기준으로 새로운 외부 화면을 엽니다 STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}지역 당국 STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}지역 당국의 정보를 보여줍니다 @@ -5572,6 +5596,10 @@ STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}이름 STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}중간에 {1:STRING}{G 1 "이" "가"} 있습니다. STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}일시 정지 중에는 할 수 없습니다 +# Clear area query +STR_QUERY_CLEAR_AREA_CAPTION :{WHITE}영역 파괴 +STR_CLEAR_AREA_CONFIRMATION_TEXT :{YELLOW}중요한 시설을 파괴하려고 합니다. 정말 파괴하시겠습니다? + # Local authority errors STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}{TOWN} 지역 당국이 이 행동을 거부했습니다. STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}{TOWN} 지역 당국이 이 도시에 다른 공항이 들어서는 것을 거부하였습니다