|
|
|
@ -26,11 +26,13 @@ endif
|
|
|
|
|
# An OSX application bundle needs the data files, lang files and openttd executable in a different location.
|
|
|
|
|
ifdef OSXAPP
|
|
|
|
|
AI_DIR = $(BUNDLE_DIR)/$(OSXAPP)/Contents/Resources/ai
|
|
|
|
|
GAME_DIR = $(BUNDLE_DIR)/$(OSXAPP)/Contents/Resources/game
|
|
|
|
|
BASESET_DIR = $(BUNDLE_DIR)/$(OSXAPP)/Contents/Resources/baseset
|
|
|
|
|
LANG_DIR = $(BUNDLE_DIR)/$(OSXAPP)/Contents/Resources/lang
|
|
|
|
|
TTD_DIR = $(BUNDLE_DIR)/$(OSXAPP)/Contents/MacOS
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
AI_DIR = $(BUNDLE_DIR)/ai
|
|
|
|
|
GAME_DIR = $(BUNDLE_DIR)/game
|
|
|
|
|
BASESET_DIR = $(BUNDLE_DIR)/baseset
|
|
|
|
|
LANG_DIR = $(BUNDLE_DIR)/lang
|
|
|
|
|
TTD_DIR = $(BUNDLE_DIR)
|
|
|
|
@ -59,6 +61,7 @@ ifeq ($(OS),UNIX)
|
|
|
|
|
endif
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/$(TTD)" "$(TTD_DIR)/"
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/ai/"compat_*.nut "$(AI_DIR)/"
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/game/"compat_*.nut "$(GAME_DIR)/"
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/baseset/"*.grf "$(BASESET_DIR)/"
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/baseset/"*.obg "$(BASESET_DIR)/"
|
|
|
|
|
$(Q)cp "$(BIN_DIR)/baseset/"*.obs "$(BASESET_DIR)/"
|
|
|
|
|