From 004f54f4c89863a0d973847c2d274536934de6b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: translators Date: Tue, 7 Aug 2018 19:45:41 +0200 Subject: [PATCH] Update: Translations from eints hebrew: 23 changes by dnd_man french: 45 changes by glx --- src/lang/french.txt | 45 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ src/lang/hebrew.txt | 24 +++++++++++++++++++++++- 2 files changed, 68 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/lang/french.txt b/src/lang/french.txt index 34b3bcd892..3f5daf4a9d 100644 --- a/src/lang/french.txt +++ b/src/lang/french.txt @@ -476,6 +476,7 @@ STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :Copie d'écran STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT :Copie d'écran au zoom maximum STR_ABOUT_MENU_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT :Copie d'écran au zoom par défaut STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :Copie d'écran de la carte entière +STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE :Afficher la fréquence d'images STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :À propos d'OpenTTD STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :Alignement de sprite STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :Afficher/Cacher les boites de dimensions maximum @@ -927,6 +928,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :Rand sud-africa STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Personnalisée... STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :Lari Géorgien (GEL) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :Rial Iranien (IRR) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :Nouveau rouble russe (RUB) ############ end of currency region STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Véhicules routiers @@ -2699,9 +2701,52 @@ STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}OpenTTD STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2018 L'équipe OpenTTD # Framerate display window +STR_FRAMERATE_CAPTION :{WHITE}Fréquence d'images +STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x) +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{WHITE}Fréquence de simulation{NBSP}: {STRING} +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}Nombre de ticks simulés par seconde. +STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{WHITE}Fréquence des graphismes{NBSP}: {STRING} +STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}Nombre d'images rendues par seconde. +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{WHITE}Facteur de vitesse actuel{NBSP}: {DECIMAL}x +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}À quelle vitesse le jeu tourne actuellement, comparé à la vitesse attendue pour la simulation normale. +STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}Actuel +STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}Moyen +STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{WHITE}Données basées sur {COMMA} mesures +STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} images/s +STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} images/s +STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} images/s +STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms +STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} s ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMERATE_GAMELOOP :{WHITE}Total de la boucle de jeu{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY :{WHITE} Traitement des marchandises{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_TRAINS :{WHITE} Ticks des trains{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{WHITE} Ticks des véhicules routiers{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{WHITE} Ticks des navires{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{WHITE} Ticks des aéroplanes{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{WHITE} Ticks du monde{NBSP}: +STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH :{WHITE} Délai du flux des marchandises{NBSP}: +STR_FRAMERATE_DRAWING :{WHITE}Rendu des graphismes{NBSP}: +STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS :{WHITE} Vues{NBSP}: +STR_FRAMERATE_VIDEO :{WHITE}Sortie vidéo{NBSP}: +STR_FRAMERATE_SOUND :{WHITE}Mixage sonore{NBSP}: ############ End of leave-in-this-order ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP :Boucle de jeu +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY :Traitement des marchandises +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS :Ticks des trains +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS :Ticks des véhicules routiers +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS :Ticks des navires +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT :Ticks des aéroplanes +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE :Ticks du monde +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH :Délai du flux des marchandises +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING :Rendu des graphismes +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS :Rendu des vues +STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO :Sortie vidéo +STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND :Mixage sonore ############ End of leave-in-this-order diff --git a/src/lang/hebrew.txt b/src/lang/hebrew.txt index cc36dab80e..ddd112678d 100644 --- a/src/lang/hebrew.txt +++ b/src/lang/hebrew.txt @@ -489,6 +489,7 @@ STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :צילום מס STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT :צילום מסך בהגדלה מלאה STR_ABOUT_MENU_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT :ברירת מחדל של תקריב צילום מסך STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :צילום מסך ענק +STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE :הצג קצב פריימים STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :'OpenTTD'{NBSP}אודות STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :מיישר ספרייטים STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :הדלק/כבה הצגת תיבות גבול של ספרייטים @@ -664,6 +665,7 @@ STR_MUSIC_RULER_MARKER :{TINY_FONT}{BLA STR_MUSIC_TRACK_NONE :{TINY_FONT}{DKGREEN}-- STR_MUSIC_TRACK_DIGIT :{TINY_FONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM} STR_MUSIC_TITLE_NONE :{TINY_FONT}{DKGREEN}------ +STR_MUSIC_TITLE_NOMUSIC :{TINY_FONT}{DKGREEN}אין מוזיקה זמינה STR_MUSIC_TITLE_NAME :{TINY_FONT}{DKGREEN}"{STRING}" STR_MUSIC_TRACK :{TINY_FONT}{BLACK}רצועה STR_MUSIC_XTITLE :{TINY_FONT}{BLACK}כותרת @@ -936,6 +938,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :(ZAR) ראנד STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :אחר... STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :לארי גאורגי (GEL) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :ריאל איראני (IRR) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :רובל רוסי (RUB) ############ end of currency region STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}רכבי כביש @@ -1348,6 +1351,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT :צבע פני STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN :ירוק STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN :ירוק כהה STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET :סגול +STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT :הזז את התצוגה עם כפתור עכבר ימני, מיקום העכבר נעול +STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_LMB :הזז מפה עם כפתור עכבר שמאלי STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING :{STRING} :גלילה חלקה של התצוגה המשנית STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT :שלוט כיצד התצוגה הראשית נגללת למיקום מסוים כאשר מקליקים על המפה הקטנה אן כאשר נותנים הוראה לגלול לעצם מסוים על גבי המפה. אם מאופשר, חלון התצוגה נגלל באופן חלק, אם מבוטל הוא מוקפץ ישירות אל נקודת המטרה STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP :{STRING} :'הצג מידות בעת בניית כבישים/מסילות וכיוב @@ -2701,9 +2706,23 @@ STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}{REV} ג STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2018 The OpenTTD team # Framerate display window +STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x) +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{WHITE}קצב סימולציה: {STRING} +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK} כמה מהר המשחק כרגע רץ, בהשוואה למהירות הצפוייה בקצב סימולציה רגיל. +STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{WHITE}נתונים מבוססים על {COMMA} מדידות ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{WHITE} פעימות כלי רכב: +STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{WHITE} פעימות כלי שייט: +STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{WHITE} נקודות עולם: +STR_FRAMERATE_DRAWING :{WHITE}עיבוד גרפיקה: +STR_FRAMERATE_SOUND :{WHITE} ערבוב צליל: ############ End of leave-in-this-order ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS :פעימות רכבת +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH :השהיית גרף קשרים +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING :עיבוד גרפיקה +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS :עיבוד תצוגת עולם +STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO :פלט וידאו ############ End of leave-in-this-order @@ -2733,7 +2752,7 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF: STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}הכנס שם לשמירה # World generation -STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}יצור עולם +STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}יצירת עולם STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}:גודל המפה STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP :{BLACK}בחר את גודל המפה במשבצות. מספר המשבצות הזמינות תהיה קצת קטנה יותר. STR_MAPGEN_BY :{BLACK}* @@ -2991,6 +3010,7 @@ STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}הכנס STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION :{WHITE}ערים STR_TOWN_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- אין - STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA}) +STR_TOWN_DIRECTORY_CITY :{ORANGE}{TOWN}{YELLOW} (City){BLACK} ({COMMA}) STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK}שמות ערים - לחץ על שם כדי למקד את התצוגה על העיר. Ctrl+לחיצה פותח חלונית תצוגה חדשה על מיקום העיר STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}אוכלוסיית העולם: {COMMA} @@ -4244,6 +4264,7 @@ STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}... כב STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION :{WHITE}הכביש פונה לכיוון לא נכון... STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_CORNER :{WHITE}... לתחנות "על הדרך" לא יכולות להיות פינות STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_JUNCTION :{WHITE}... לתחנות "על הדרך" לא יכולות להיות צמתים +STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}... הדרך חד כיוונית או חסומה # Station destruction related errors STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}... לא ניתן לבטל חלק מהתחנה @@ -4495,6 +4516,7 @@ STR_BASESOUNDS_DOS_DESCRIPTION :צלילי Tran STR_BASESOUNDS_WIN_DESCRIPTION :צלילי Transport Tycoon Deluxe המקורי בגרסת Windows. STR_BASESOUNDS_NONE_DESCRIPTION :אוסף צלילים ללא צלילים. STR_BASEMUSIC_WIN_DESCRIPTION :מנגינות Transport Tycoon Deluxe המקורי בגרסת Windows. +STR_BASEMUSIC_TTO_DESCRIPTION :מנגינות Transport Tycoon Deluxe (Original/World Editor) המקורי בגרסת DOS. STR_BASEMUSIC_NONE_DESCRIPTION :אוסף מנגינות ללא מנגינות. ##id 0x2000