@ -124,6 +124,7 @@ GLFWwindow* init(GLFWwindow* window, const char* glsl_version){
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync
ImGui::CreateContext();
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
io.IniFilename = NULL;
ImGui::StyleColorsDark();
ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true);
ImGui_ImplOpenGL3_Init(glsl_version);